弓騎兵ミゲル のバックアップソース(No.1)
> &ref(https://i.gyazo.com/94a1c814811c09ce00457ede1afa7125.png,630x420);~ > //※LV1の画像募集中。~ > |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/f8c7d0f79703050688ea409533b951a1.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/f8c7d0f79703050688ea409533b951a1.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒A>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒B>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP --イベントで入手 #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[魔界蟻と囚われた男達]]|操られし冒険者|~|||~|||~|||0 //|>|>|||>|||>|||>|| //|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||0 // //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~|||0 #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程~ ~ ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(http://gyazo.com/db3e248d3ef8fee0061d8f9214e0f3d8.png,630x420);~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/ダブルショット) ~ **[[アビリティ]] [#l3ed27c6] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/出撃コスト減少) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/ボウライダー) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆1鉄アーチャー -☆1鉄アーチャー -☆3銀ワルキューレ -☆3銀の聖霊 ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|弓騎兵のミゲルだ。足だけは引っ張らねえよ。|| | 15%|アンタは充分強えんだ、今更オレなんて必要ねえだろ。|| | 30%|オレだけの役割だって?そんなもんがあるってのか……?|イベント1| | 50%|オレはアンタの……いや、兄貴のその言葉、信じるぜ。|| | 60%|雑兵には雑兵の意地があるんだ。オレだって、やってやる……!|| | 80%|オレの力が必要だって?……兄貴に言われると照れるぜ。|| |100%|限界だって、いつか超えてやる。……見ていてくれよな、兄貴!|イベント2| |>|>|| |副官任命|兄貴の頼み事なら大歓迎だぜ!今日の命令はどんな内容なんだ?|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > ~ 2016年6月に実装された銀ボウライダー~ ~ [[密林の弓騎兵ルナール]]と比べると攻撃力が低い~ ボウライダーは攻撃力が重要なクラスなので男性縛りでもなければ素直にルナールを育てる事をお勧めする~ ~ ルナールと比べて有利な点は3つ~ ・男性限定ミッションに出せる~ ・LV55で出撃コスト減少。元々低コストなので恩恵は大きい~ ・スキルがダブルショット~ ~ ダブルショットは防御力の低い敵に対してはルナールよりも大ダメージを与えるが~ 1発ごとの攻撃力は変わらないので防御力の高い敵に対してはダメージが下がる~ ~ //本文~ ~ #include(リンク/クラス/ボウライダー) ~ ~ ~ ~ |