彷徨える守護の盾/会話 のバックアップ差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
///////////////// 緊急ミッション用:ここから /////////////////
#region(ネタバレ注意 &edit{編集};)
//=========================
#region(1:ミッション名)
//==================
#region(1:開始時)
???
 未編集
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(1:戦闘中)
//==================
#region(1:終了時)
???
 未編集
#endregion(1:終了時)
//==================
#endregion(1:全体)
//=========================
#region(2:ミッション名)
//==================
#region(2:開始時)
???
 未編集
#endregion(2:開始時)
//==================
#region(2:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(2:戦闘中)
//==================
#region(2:終了時)
???
 未編集
#endregion(2:終了時)
//==================
#region(2:終了後 (ホーム画面にて))
ラキュア
 まずは再会を喜ぼう、
 ……と言いたいところだが、事態は急を要する。
 
 兵士達から聞いたところによると、
 あの国は既に、『公爵』の軍勢によって陥落したようだ。
 
 --そう、此度の黒幕は公爵だ。
 予とは派閥を異にする者達、
 支配派を率いるヴァンパイアの長……。
 
 水面下で国家を乗っ取るのが、
 奴の常套手段だったが、直接国を攻めるとは、
 とうとう手段を選ばなくなったと見える……。
 
 余裕が無くなったのか、
 あるいは遂に本格的な侵攻を始めるというのか……。
 
 まぁ良い。
 今は目の前の事態に対処せねばな。
 
 逃げて来た兵士達の話では、
 つい数日前までは、
 辛うじて公爵の軍勢を押し留めていたらしい。
 
 ところが、軍を率いていた女傑、
 サリス卿なる騎士が公爵の手に落ちた事により、
 強固な守備は一瞬にして瓦解したようだ。
 
 もう少し予が早く辿り着いていれば、
 公爵の首を単騎にて討ち取ったものを……。
 こうなっては多勢に無勢、予だけでは手に余る。
 
 王子、今一度、王子の力を借りたい。
 
 …………。
 
 ふふっ……其方ならそう言ってくれると思っていた。
 まずは準備を整え、城壁内部へ侵入するとしよう。
#endregion(2:終了後 (ホーム画面にて))
//==================
#endregion(2:全体)
//=========================
#region(3:ミッション名)
//==================
#region(3:開始時)
???
 未編集
#endregion(3:開始時)
//==================
#region(3:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(3:戦闘中)
//==================
#region(3:終了時)
???
 未編集
#endregion(3:終了時)
//==================
#endregion(3:全体)
//=========================
#region(4:ミッション名)
//==================
#region(4:開始時)
???
 未編集
#endregion(4:開始時)
//==================
#region(4:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(4:戦闘中)
//==================
#region(4:終了時)
???
 未編集
#endregion(4:終了時)
//==================
#endregion(4:全体)
//=========================
#region(5:ミッション名)
//==================
#region(5:開始時)
???
 未編集
#endregion(5:開始時)
//==================
#region(5:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(5:戦闘中)
//==================
#region(5:終了時)
???
 未編集
#endregion(5:終了時)
//==================
#endregion(5:全体)
//=========================
#region(6:ミッション名)
//==================
#region(6:開始時)
???
 未編集
#endregion(6:開始時)
//==================
#region(6:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(6:戦闘中)
//==================
#region(6:終了時)
???
 未編集
#endregion(6:終了時)
//==================
#endregion(6:全体)
//=========================
#region(7:ミッション名)
//==================
#region(7:開始時)
???
 未編集
#endregion(7:開始時)
//==================
#region(7:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(7:戦闘中)
//==================
#region(7:終了時)
???
 未編集
#endregion(7:終了時)
//==================
#endregion(7:全体)
//=========================
#region(8:ミッション名)
//==================
#region(8:開始時)
???
 未編集
#endregion(8:開始時)
//==================
#region(8:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(8:戦闘中)
//==================
#region(8:終了時)
???
 未編集
#endregion(8:終了時)
//==================
#endregion(8:全体)
//=========================
#region(9:ミッション名)
//==================
#region(9:開始時)
???
 未編集
#endregion(9:開始時)
//==================
#region(9:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(9:戦闘中)
//==================
#region(9:終了時)
???
 未編集
#endregion(9:終了時)
//==================
#endregion(9:全体)
//=========================
#region(10:ミッション名)
//==================
#region(10:開始時)
???
 未編集
#endregion(10:開始時)
//==================
#region(10:戦闘中)
???
 未編集
#endregion(10:戦闘中)
//==================
#region(10:終了時)
???
 未編集
#endregion(10:終了時)
//==================
#endregion(10:全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
#clear



ホーム   一覧 最終更新 バックアップ 検索       最終更新のRSS