忘我の呪術師レヴィ のバックアップソース(No.1)
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&ref(https://gyazo.com/200475659a6931edd67b5f116c22dd04.png,630x420);~
//↓不要になったらコメントアウトで対応してください
//※LV6の画像募集中。~
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|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/544e85b4e7555d36202587d91cebb6ed.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/bb74f29eaa95fb548636b9e2c4727ac7.png]] |
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/544e85b4e7555d36202587d91cebb6ed.png]] | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--イベント「[[呪術師と妖魔の女王]]」のドロップ(淀んだ空気は除く)
~
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*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/add760b9deb877eb7cfb95f0930b8ae7.png,nolink);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
~
#clear

***完全成長時の画像 [#pc5aecf5]
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&ref(https://i.gyazo.com/5fac042df29f46b8f2c6f052be6ab950.png,630x420);~
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/カースボイス)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/攻撃速度アップ)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/呪術使い)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀忍者
-☆3銀メイジ
-☆3銀ウィッチ
-☆5白金の聖霊
~
~

**[[覚醒]]素材 [#rb97f270]
>
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊
-呪術師の宝珠2個
-250,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
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|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|よろしく……お願いします……。||
| 15%|んー……王子と戦うって、何だか新鮮な感じー……。||
| 30%|もう大丈夫だよ。だから、これから色んなこと、教えてね?|イベント1|
| 50%|よーし。新しい呪術試しちゃおっかな?||
| 60%|こうやって外の世界に触れるのも意外と悪くないね。||
| 80%|王子と一緒にいれば、もっと色んなこと教えてくれるでしょ?||
|100%|王子の魅力っていう呪術に、かかっちゃったのかもね?|イベント2|
|>|>||
|副官任命|よーし、新しい呪術を試すぞぉ♪王子、早く指示を出してほしいな。|ホーム|
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*雑感 [#tc5838cd]
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イベント「[[呪術師と妖魔の女王]]」開催と同時に実装されたプラチナの呪術使い。~
呪術使いの基本説明は[[呪術師エヴァ]]を参照。~
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レヴィは3人目の呪術師だが、スキルは最初の2名と同様の『カースボイス』なので、~
他の呪術師のスキル上げにも使用可能。ユニットとしての使用感も先行する2名に近い。~
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呪術使いの中では攻撃寄りのステータスを持つのがレヴィの特徴で、素の攻撃力が最も高い。~
さらにプラチナユニットとしては珍しく攻撃力にしか好感度補正が入らないのだが、代わりに上昇値が+168と大きい。~
元々火力に期待するクラスではないが、補助火力としては他の呪術使いより期待できるユニットといえるだろう。~
~
イベントユニットなのでコスト下げが容易なのはメリットではあるものの、~
呪術使いは序盤のコスト捻出が厳しいタイミングで急いで置くようなユニットではなく、~
むしろ終盤のコストが余っているタイミングで、ボスの登場に合わせて配置するようなユニットなので、~
コスト下げはあまり気にする必要がないことが多い。~
~
''■覚醒後''~
覚醒後は射程が伸びて使い勝手は良くなる。~
さらにアビリティ『攻撃速度アップ』を取得。他の呪術使いよりさらに火力役として磨きがかかる。~
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スキル覚醒は『カースオブデス』。~
カースボイスLv5と同様のクラス特性強化に加えて、一定時間攻撃力を強化する効果を追加したもの。~
初動・再動時間は悪化するが、持続時間も5秒伸びている。基本的には上位互換と考えていいだろう。~
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呪術使いは最初こそユニットごとの違いが体感しづらいが、覚醒・スキル覚醒と育成が進むことで、~
射程とデバフに優れる[[エヴァ>呪術師エヴァ]]、耐久力に優れる[[ミトラ>呪術師ミトラ]]、火力に優れるレヴィ、と個性が強まっていく。~
他の呪術使いと差別化していくなら、スキル覚醒は必須になるだろう。~
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#include(リンク/クラス/呪術使い)
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