政務官アンナ のバックアップソース(No.1)
> &ref(https://i.gyazo.com/bf0e58d41876d2269eed6542b449a801.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/f3a1d644dceee88580b4fa574ee39eaf.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --イベント「[[アンナの大冒険]]」の合計☆数1達成報酬(☆18でコスト下限、スキルレベル5) --[[魔水晶>交換所]]300個との交換(2015/11/19〜2015/11/20)※後日交換した回数×200個(修正後の個数との差額)を返却予定 --2015/11/26の定期メンテ開始までに登録したユーザー全員に配布 --[[魔水晶>交換所]]100個との交換 ---1回目(2015/11/20〜2015/12/10) ---2回目(2016/02/25〜2016/03/10) ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) //|floatleft|s //|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ //クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ 射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時の値~ ~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ //#clear ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] > &ref(https://i.gyazo.com/8bdbe2e247dc50895983ffb23d03324c.png,630x420);~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > #include(スキル/全力サポート) ~ //**[[スキル覚醒]] [#wa72f033] //> //#include(./スキル覚醒) //~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/称号特性付与) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/政務官) ~ //**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] //> //-☆1鉄○○○○ //-☆1鉄○○○○ //-☆3銀○○○○ //-☆3銀の聖霊 ~ ~ //**[[覚醒]]素材 //> //-☆3銀○○○○/☆4金○○○○ //-☆3銀○○○○/☆4金○○○○ //-☆3銀○○○○/☆4金○○○○ //-☆6覚醒の聖霊 //-○○○の宝珠○個 //-○○○,○○○G //~ //~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|私などが王子と……。そんな……。|| | 15%|魔物が復活してからここまで長かったですね……。|| | 30%|王子のお側にいるのは他でもない私の意志ですよ。|イベント1| | 50%|初めてお会いした時から、惹かれていたのかもしれません。|| | 60%|私も戦う者として、王子と国の為にこの身を捧げる覚悟です。|| | 80%|もうこれ以上、私の目の前で大事な人が死ぬのは嫌です。|| |100%|愛しています、王子。|イベント2| |>|>|| |副官任命|王子、ご指示をお願いします。私も精一杯サポートしますからね。|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > ~ 皆さんご存知、我らが政務官。ユニットとしては一周年のイベント[[アンナの大冒険]]のクリア報酬として配布された。~ 特殊なユニットで、ブラックレアリティでありながらクラスチェンジも覚醒も(少なくとも現時点では)できない。レベル30でカンストなので育成自体はかなり容易である。~ 現在は特別なイベントの時だけ交換所に追加される。下限コストを考えると素コストだと重く感じるが、それでも機会があったら最低一人は交換しておきたい。~ ~ ユニットとしての性能は「王子限定のダンサー」といったところ。直接攻撃は行わず、通常時は自身の攻撃力と防御力の10%、スキル発動中は同じく100%を王子のステータスに加算する。~ 性能に大きく差が出るので、戦場に出すなら好感度はちゃんと上げておこう。またスキルの倍率込みでも射程はあまり長くないので、ちゃんと王子に届くところに配置するように。~ 再動時間はかなり長いものの、ブラックであるが故に初回は配置して1秒でスキルを点火できる。~ 最大で30秒間王子のステータスを大幅に上げる事ができるので、特にコストの辛い序盤を乗り切ろうとする際に大いに力になってくれるだろう。~ ~ また、「称号特性付与」というアビリティを所持している。~ これは「出撃メンバーにいるだけで、称号に応じた特殊能力を王子に付与する」というオンリーワンの能力。~ 色々有用なものが揃っているが、特に使い勝手がいいのは攻撃アップ系による王子の軽量プリンセス化だろう。~ コスト10で出せるプリンセスなど他にはいないし、そもそも無課金で入手できるプリンセス自体があまり多くない。特に戦力が不十分なうちは何かと便利である。~ ただし称号を変えなくてはいけない都合上全体バフの効果が下がったりするし、アイギスの神器との併用もできない(「神器の継承者」の場合はコスト-3のみ)ので注意。~ いずれにせよ編成に入れているだけでアビリティが発動するため、これが主な用途であれば無理にコストを下げなくても十分に活躍してくれる。~ また男性限定MAPのようにアンナを配置できない場合でもしっかりサポートしてくれるので、枠に余裕があったら連れていくといいだろう。~ 逆に女性や遠距離限定MAP等、王子を配置できない場所にアンナを連れて行っても「コストの割にはタフな避雷針」くらいにしかなってくれないので気を付ける事。~ ~ 最近(2016年11月執筆)増えてきた魔界系ミッションにおける、「全ユニットの攻撃防御半減」というルールは、覚醒王子を置けば無効となる。~ そのため、一秒でも早く覚醒王子を置きたい場合には、神器の継承者に対応する「王子の出撃コストが-3」が鍵となるケースも少なくない。~ ~ 以前はダンサーの支援を受けたアンナがスキルを発動すると、そのバフ分も王子を強化できる(アンナによる強化と同時にダンサーによる強化が2回分王子に乗る)仕様だった。~ しかし、現在は同条件でアンナがスキルを発動しても、ダンサーによる強化分は除いた数値しか王子のステータスに加算されなくなっている。~ このため以前ほど劇的な強化は望めなくなったものの、ダンサーとアンナによる強化自体は重複するため、同時にスキルを発動すれば王子のステータスを瞬間的に引き上げる事は可能。~ //実はアンナ自身もダンサーの強化を受けられる上に、アンナとダンサーの強化は重複する。~ //これにより二人が同時にスキルを発動すれば、まず王子にダンサーの100%が加算された上に、ダンサーの100%が加算されたアンナの100%が更に乗る。~ //即ちダンサーの能力値の2倍+アンナの能力値がまとめて王子に加算される訳で、ダンサーもアンナもしっかり強化してあれば冗談のようにステータスが跳ね上がる事になる。~ //未覚醒の王子でも、攻撃力・防御力両方が4桁到達など当たり前。覚醒王子が自身のスキルと同時に使えば、攻撃力は3000前後、防御力は3500前後まで強化される。~ 一部の強敵と渡り合うにはこれが結構便利な時もある。『覚醒王子のスキル終了までに強敵を殲滅したいが火力もヒールも足りない』。そんな時は一度アンナを頼ってみるのもいいかもしれない。~ ~ ちなみに彼女を67人引退させれば、虹水晶を1000個入手する事も一応可能。~ [[忍者サキ]]に比べればハードルは低いのだが、それでも相当な苦行と言えるだろう。今ならデイリー復刻もあるため、既に収集の終わったプラチナユニットで代用する事もできる。~ いずれにせよ1000個を目指すとなると膨大なカリスマやら魔水晶やらを消費する事になる。くれぐれもご利用は計画的に……。~ //削除権は主張しません。~ ~ #include(リンク/クラス/政務官) ~ ~ ~ ~ |