獣人エイダ のバックアップの現在との差分(No.1)
> &ref(https://i.gyazo.com/f0dd68b269a5fa0e61cf4385480c58f3.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > #author("2017-12-17T12:44:19+09:00","","") &ref(https://i.gyazo.com/f0dd68b269a5fa0e61cf4385480c58f3.png,630x420); ※属性表記後の画像募集中。 |>|>|~立ち絵|h ||||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/65f9b63b1ed7277c089e3f11a292131c.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/c585f963127265f65b873015787ffb6f.png]] | [[第二覚醒>https://i.gyazo.com/690b39cc443a54d4dc31803d97a32b76.png]] | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u2751600] > --イベント「[[獣人の誇り]]」のドロップ --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目):復讐者の記憶(★3達成後)」のドロップ --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]](8回目):妖怪総大将の冒険(★3達成後)」のドロップ --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]](9回目):男たちの修練(★3達成後)」のドロップ --イベント「[[時をかける魔女]]:デーモンの策略」のドロップ(初回確定) ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/1a75236fc26740d224b1c82015d841ed.png,nolink);| |floatleft|s }} #style(class=dd_floatleft){{ |第二覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/86825d1519833165310f1a4b35fd904b.png,nolink);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ 覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値~ ~ }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 #clear #region(***第一覚醒最大レベルの画像) &ref(https://i.gyazo.com/899e173ac35c7851e73b1d396fc045e0.png,630x420);~ &ref(https://i.gyazo.com/899e173ac35c7851e73b1d396fc045e0.png,630x420); #endregion ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] > &ref(https://i.gyazo.com/7e94fcef303c9cd69f6425ace8b4a655.png,630x420);~ ~ &ref(https://i.gyazo.com/7e94fcef303c9cd69f6425ace8b4a655.png,630x420); ※属性表記後の画像募集中。 **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/呪われた血脈) ~ クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/呪われた血脈,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) ~ #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/体力アップ) ~ #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/体力アップ,titlestr=off) **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/ローグ) ~ #includex(クラス特性/ローグ,titlestr=off) **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆3銀ソルジャー -☆3銀アーチャー -☆3銀ローグ -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#tc225bac] > **[[覚醒>覚醒]]素材 [#tc225bac] -☆3銀アサシン/☆4金ローグ -☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット -☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ -☆6覚醒の聖霊 -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -アサシンの宝珠2個 -250,000G ~ ~ **[[第二覚醒>覚醒]]素材 [#t1b96a37] > -☆3銀アサシン/☆4金ローグ -☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット -☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ -☆6常闇の聖霊 -アサシンの宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|人間なんて…… 信じることはできない!|| | 15%|力なら貸してやるから あたしにかまわないでくれ。|| | 30%|中途半端なあたしじゃ、王子は嫌かな。|イベント1| | 50%|やっぱりこれじゃ満たされない……。|| | 60%|あたしじゃ王子と繋がることができないのかな……。|| | 80%|王子っていい匂いするね!|| |100%|王子と繋がれて、あたしすごく嬉しい……。|イベント2| |>|>|| |副官任命|王子のためなら頑張れる。だから、指示が欲しい……。|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > イベント「[[獣人の誇り]]」で登場したプラチナローグ。~ イベントユニットなのでコスト下限が狙いやすく、低コストというローグの強みを生かしやすい。~ ~ スキル「呪われた血脈」はHP・攻撃・防御をすべて強化するスキル。~ 単純に戦闘力が強化されるので使いやすい。持続時間も30秒とそこそこ長いが初動・再動時間が長め。~ HP上昇時、増加した分のHPはそのまま回復するのでヒールワークを乱すことはない。~ ヴァンパイアハンターの[[混血の狩人フラン]]が同じスキルを持つので、互いにスキル上げ要員になれる。~ ~ ''■第一覚醒後''~ 通常攻撃でごく低確率ながら即死攻撃が狙えるようになる。~ 覚醒アビリティはHPが上昇する「体力アップ」。ステータス画面には適用済み。~ HPを強化できるスキルを持つエイダとの相性はいい。~ ~ スキル覚醒で「呪血の目覚め」を習得。~ 基本的には呪われた血脈の上位互換で、効果時間が5秒延長され、即死攻撃を行うようになる。~ WTやCTが多少悪化しているが、可能ならスキル覚醒を目指したい。~ ~ ''■第二覚醒後''~ 第二覚醒でまさかの暗殺・回避特化型クラスであるナイトアサシンに分岐。~ エイダは暗殺や回避でなく純粋な戦闘力の高さを武器とするローグなので、自身の特性とややかみ合いが悪い。~ 暗殺を捨てた戦闘力強化型クラスのエンフォーサーになれなかったのはイベントユニットゆえか。~ ~ とはいえHPがやや上昇・回避率が10%上昇し通常攻撃の暗殺率も上がっているので~ 戦闘力自体は素直に強化される。素材や資金があるなら第二覚醒を目指そう。~ ~ 2016/10/06のメンテナンスで『呪われた血脈』『呪血の目覚め』のスキル待機時間が短縮された。~ ~ イベント「[[獣人の誇り]]」で登場したプラチナローグ。 イベントユニットなのでコスト下限が狙いやすく、低コストというローグの強みを生かしやすい。 #include(リンク/クラス/ローグ) ~ ~ ~ ~ スキル「呪われた血脈」はHP・攻撃・防御をすべて強化するスキル。 単純に戦闘力が強化されるので使いやすい。持続時間も30秒とそこそこ長いが初動・再動時間が長め。 HP上昇時、増加した分のHPはそのまま回復するのでヒールワークを乱すことはない。 ヴァンパイアハンターの[[混血の狩人フラン]]が同じスキルを持つので、互いにスキル上げ要員になれる。 ''■第一覚醒後'' 通常攻撃でごく低確率ながら即死攻撃が狙えるようになる。 覚醒アビリティはHPが上昇する「体力アップ」。ステータス画面には適用済み。 HPを強化できるスキルを持つエイダとの相性はいい。 スキル覚醒で「呪血の目覚め」を習得。 基本的には呪われた血脈の上位互換で、効果時間が5秒延長され、即死攻撃を行うようになる。 WTやCTが多少悪化しているが、可能ならスキル覚醒を目指したい。 ''■第二覚醒後'' 第二覚醒でまさかの暗殺・回避特化型クラスであるナイトアサシンに分岐。 エイダは暗殺や回避でなく純粋な戦闘力の高さを武器とするローグなので、自身の特性とややかみ合いが悪い。 暗殺を捨てた戦闘力強化型クラスのエンフォーサーになれなかったのはイベントユニットゆえか。 とはいえHPがやや上昇・回避率が10%上昇し通常攻撃の暗殺率も上がっているので 戦闘力自体は素直に強化される。素材や資金があるなら第二覚醒を目指そう。 2016/10/06のメンテナンスで『呪われた血脈』『呪血の目覚め』のスキル待機時間が短縮された。 #includex(リンク/クラス/ローグ,titlestr=off) |