開催期間(2015/06/25〜2015/07/23 10:00) 復刻1回目(2017/08/24〜2017/09/21 10:00)
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。 入手できる結晶のカケラの合計:60個 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
▼ 必要討伐数(結晶のカケラ) ボーナス討伐数 |結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1 ▼ 初回開催時 ボーナス討伐数 |金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0 |白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1 |黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0 |虹の聖霊クリスティア|10,000|||1 ▼ 必要討伐数(聖霊) ボーナス討伐数 |金の小祝福聖霊アレグリア|1,000||0 |金の聖霊ニナ|2,000||1 |白金の聖霊セリア|3,000|7,000|0 |黒の聖霊フローリカ|4,000|8,000|1 |聖霊女王グラディス|5,000||0 |白金の小祝福聖霊フロイデ|6,000|10,000|1 |技強化の聖霊クリスティア|9,000||0 ▼ 討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる ステージ名カリスマ討伐数換算15303540初級15100200233266上級30300350400極級35400457神級40500
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
|金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0 |白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1 |黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0 |虹の聖霊クリスティア|10,000|||1
|金の小祝福聖霊アレグリア|1,000||0 |金の聖霊ニナ|2,000||1 |白金の聖霊セリア|3,000|7,000|0 |黒の聖霊フローリカ|4,000|8,000|1 |聖霊女王グラディス|5,000||0 |白金の小祝福聖霊フロイデ|6,000|10,000|1 |技強化の聖霊クリスティア|9,000||0
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に それぞれ1度だけ入手できます。
▼ 初回開催時 ボーナス討伐数 |魔術師パレス|500|0 |聖霊女王グラディス|300|1 |プラチナアーマー|400|0 |魔水晶50個|500|1
|魔術師パレス|500|0 |聖霊女王グラディス|300|1 |プラチナアーマー|400|0 |魔水晶50個|500|1
▼ 必要討伐数 ボーナス討伐数 |聖霊女王グラディス|100|0 |プラチナアーマー|300|1 |魔水晶50個|400|0 |フロイデ|500|1
|聖霊女王グラディス|100|0 |プラチナアーマー|300|1 |魔水晶50個|400|0 |フロイデ|500|1
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール R{時間経過によるコスト回復なし} EXP/ゴールド/ドロップなし ライフが0でもミッションクリア
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4スタミナライフ敵の数 |初級|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0 |上級|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0 |極級|35|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|0 |神級|40|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0
|初級|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|上級|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0
|極級|35|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|0
|神級|40|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特攻}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法エルダードラゴニュート(黒)遠距離B{ドラゴン}魔法32000(神級)100035060全体90発生6移動60・複数同時攻撃(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに 単体魔法攻撃)
補正 初級:0.65 上級:0.7 極級:0.75 神級:0.8 個別補正 初級:リザードマンソルジャー(緑)/リザードマンアクス(青)…0.9、リザードマンランサー(緑)/ドラゴニュートウォリアー/コウモリ…0.8 防御力補正 初級〜神級:コウモリ…0.35 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
エレニア
私の名はエレニア。 王子、あなたのご武勇を聞き参りました。 かつての千年戦争で、魔物の軍勢として戦ったと 言われる「竜人」と呼ばれる種族をご存じでしょうか。 全身を硬い鱗で覆われ、並外れた力を持っています。 さらに長く生きた竜人は高い知能を持つと 言われているのです。 かつて地底深くに身を潜めていた竜人の一族が魔物の 復活に呼応し、地上界への侵攻を画策したことがありましたが 思いとどまり今は人間と共存共栄の道を歩んでいると聞きます。 しかし、穏健派となった先の一族とは異なり、その残虐さ 凶暴性故に千年戦争中に封印されたと言われる「黒き長老」 率いる竜人の一族の封印が溶けたという情報を得ました。 おそらく魔物の活性化にともない封印が解かれたと 考えられます……。 穏健派の竜人たちとは違い、「黒き長老」含むその一族の 竜人たちは戦闘行為を好む性格のため、話し合いによる 解決は不可能。つまり戦うしかありません。 そこでお願いがあるのですが……。 復活した竜人たちの侵攻ルート上には、 多くの人が住む集落があります。 敵の勢力を考えると、悔しいですが私が所属する 竜騎士団の力だけでは止めることができません……。 我々は竜人が封印された洞窟の入り口に拠点を作りました。 どうか王子、集落に住む民たちのためにもその拠点で 「黒き長老」率いる竜人たちを止めていただけますか? …………。 良かった……。戦ってくださるのですね。 流石はお人よし王じ……ゴホンゴホン。 お人柄の良い王子と有名なだけあります! 心強いです。拠点へご案内しますね。 今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした 『大討伐ミッション』です。 大討伐ミッションは通常のミッションと いくつか違う点があるので、 ご注意ください。 まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』 それだけが目的です。 自軍の被害を抑えるよりも、 いかに多くの敵を倒すかが重要なんです。 たとえライフが0になってもクリアになります。 その場合は、それまでに倒した敵の数がカウント され戦果として記録されるんです。 傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を 倒すことに専念してください。 今回は出撃コストが時間経過で回復しません。 なので、『援軍要請』のスキルを持つ者や、 ワルキューレを出撃メンバーにいれたほうが いいかもしれません。 それと、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできないので その点も注意してください。 それでは王子、『大討伐ミッション』を始めましょう。
初級では真ん中の拠点は無い
今イベント途中の2015/07/02のメンテで、多くのユニットの仕様が変更されているので 攻略動画などはなるべく日付の新しいものを参考にするほうがいいだろう ネクロマンサーなどのトークンはコストが軽く再配置時間が短くなった反面、トークンの使用回数に制限がかかったので、注意が必要
コストが自然回復しないので、序盤は援軍要請持ちソルジャーやワルキューレを使ってコストを貯めなければならない 7月2日のメンテでペガサスライダー系も敵を倒すとコスト回復するようになり、スキル点火で大量のコスト回復が見込めるようになったが、配置コストはソルジャー、ワルキューレより重い点は注意。 幸いそれほど敵は単体では強くはなく、ワルキューレは攻撃力が低めのエレインでも神級でかなりのせん滅が期待できる が、敵の数の多さゆえ、攻撃力は高いが攻撃速度の遅い覚醒キャリーでは捌ききれずにぬけられることもあるので注意が必要である。 序盤、厄介なのは高速で飛行する敵が集団で出てくることで、早めに複数のアーチャーなどの配置が必要である。 ▼ より詳しく どっちを向いても竜だらけなだけに、竜特攻をもつクローディアを序盤から使いたいところであるが 前述の覚醒キャリーと同様に攻撃速度の遅さがネックになりかねず、コストが厳しい初級では出番はないだろう。
コストが自然回復しないので、序盤は援軍要請持ちソルジャーやワルキューレを使ってコストを貯めなければならない 7月2日のメンテでペガサスライダー系も敵を倒すとコスト回復するようになり、スキル点火で大量のコスト回復が見込めるようになったが、配置コストはソルジャー、ワルキューレより重い点は注意。 幸いそれほど敵は単体では強くはなく、ワルキューレは攻撃力が低めのエレインでも神級でかなりのせん滅が期待できる が、敵の数の多さゆえ、攻撃力は高いが攻撃速度の遅い覚醒キャリーでは捌ききれずにぬけられることもあるので注意が必要である。 序盤、厄介なのは高速で飛行する敵が集団で出てくることで、早めに複数のアーチャーなどの配置が必要である。
どっちを向いても竜だらけなだけに、竜特攻をもつクローディアを序盤から使いたいところであるが 前述の覚醒キャリーと同様に攻撃速度の遅さがネックになりかねず、コストが厳しい初級では出番はないだろう。
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