砲兵パーシス のバックアップソース(No.1)
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&ref(https://i.gyazo.com/5748a32eb2cc2dd836bd0e8c2c483d48.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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|~立ち絵|h
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/1f3e0c0476bc93659c1daa4746897bb6.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/1f3e0c0476bc93659c1daa4746897bb6.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒A>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒B>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--ストーリーミッション「[[砂漠のサソリ>ストーリーミッション/砂漠のサソリ]]」のコンプリート報酬
--銀パイレーツ+10万Gと[[交換>交換所#i81853bc]] (2015/03/19〜)
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[戦乙女の契約]]|弓騎兵の戦列|~|[[ドルイドの巫女姫]]|狙われた巫女姫|~|[[錬金術士と賢者の石]]|心を支配する力|~|[[聖鎚闘士の挑戦]]|魔法と鎧|0
|~|[[大地を震わす必殺剣]]|雪男の群れ|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]](8回目)|炎獄魔神の破片|~|[[闇ギルドの召使い]]|死の包囲網|~|[[莫邪の宝剣]]|黒き崖壁|0
|~|[[暗黒騎士団と英霊の守り手]]|飛来する尖鋭弾|~|||~|||~|||0
//|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||0
|>|>|||>|||>|||>||
|条件達成|[[魔王の影]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|1回での最高討伐数300達成|0
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
#endregion()
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
CC後Lv55の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
~

***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
>
&ref(https://gyazo.com/434e89919d488b9e3dc1167cf5e41465.png,630x420);~
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/拡散弾)
~

**[[アビリティ]] [#pbf46d35]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/攻撃力アップ)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/砲術士)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄アーチャー
-☆3銀砲術士
-☆3銀の聖霊
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|細腕でも魔物を蹴散らすことなど簡単だ。||
| 15%|周りからは真面目すぎると言われているな。||
| 30%|強くなる為には特訓あるのみ!|イベント1|
| 50%|少し私に時間をもらえるだろうか?||
| 60%|確かに、一発撃つたびに腕にかかる負担は大きいな。||
| 80%|筋肉が付きづらい体質なんだ。||
|100%|この腕でも、王子とこの国を護る意思は誰にも負けない。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|今日も元気そうで何よりだ。では王子、指示を出してくれ。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
>
2014/11/27に実装されたレアリティシルバーの砲術士。~
~
砲術士はメイジと同様の高コスト範囲攻撃ユニットである。~
コストがメイジより軽く、射程でも大きく勝るが攻撃が物理属性のため、与ダメージは敵の防御力の影響を受ける。~
~
アーマー系など高防御の敵を削るのはやや苦手だが、ゴブリンの群れなど雑魚を蹴散らすのを得意とする。~
[[デーモン>敵ユニット/モンスター(弱点特攻)2#demon]]のように魔法耐性の高い敵ユニットに攻撃する場合は、~
メイジのような魔法ユニットより砲術士の方が大きなダメージを与えられることが多い。~
敵の特性を理解し、メイジと砲術士をしっかり使い分けられるようにしたい。~
~
スキル「拡散弾」は攻撃範囲を広げる(=着弾時の爆風が広がる)効果を持つ。~
メイジのスキル「範囲攻撃」と同様の能力だが、強化倍率は高く設定されており、~
スキルLv1で「範囲攻撃II」相当の2倍、Lv5では「範囲攻撃III」相当の2.5倍に広がる。~
普段の砲術士の爆風はメイジよりやや小さいのだが、スキル中のパーシスはメイジより遥かに多くの敵を巻き込んでダメージを与えることができる。~
さらにプラチナの砲術士「[[閃の撃砲ジャンナ]]」が同様のスキルを持つため、そちらのスキル上げにも貢献してくれる。~
~
砲術士は度重なる上方修正でステータスの改善を続けており、~
特にパーシスの攻撃力・射程はシルバーの遠距離ユニットとしては非常に高い数値となっている。~
CC後Lv55で「攻撃力アップ」のアビリティを取得し、攻撃力677と同レアリティの遠距離ユニット内では抜きんでた火力を持つ。~
アイギスの範囲攻撃ユニットの基本はあくまでメイジであり、入手性や攻略での採用率も砲術士はメイジに一歩劣るものの、~
メイジの育成がある程度進んだのなら、第二の範囲攻撃ユニットとして是非砲術士を育ててみよう。戦略の幅がぐっと広がるはずだ。~
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余談だが、砲術士の名に恥じぬ見事な砲弾型のお胸をお持ちである。~
おまけに胸元だけ露出が多い破廉恥な軍服を着用。好感度セリフの真面目な人物像と衣服のギャップが激しい。~
靴に車輪が付いているが、敵として登場するパーシスはドット上でこの車輪で走行して移動している。~
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#include(リンク/クラス/砲術士)
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