破壊者ギャレット のバックアップ差分(No.3)

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&ref(http://i.gyazo.com/ae6a3488c41cdd050d7c9e48887b2e30.png,630x420);
//※17/05/11 能力変更後の画像募集中。
//※LV1の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/9c4aec99af246179b805b02576f177e5.png]] | [[第一覚醒>http://gyazo.com/d81c9ff03cbfc1e1fb9a92433aae4104.png]] |
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/9c4aec99af246179b805b02576f177e5.png]] | [[第一覚醒>+http://gyazo.com/d81c9ff03cbfc1e1fb9a92433aae4104.png]] |
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/9c4aec99af246179b805b02576f177e5.png]] | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]](1回目):鎧の行軍」のコンプリート報酬
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]](3回目):決戦」のコンプリート報酬


*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{

|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(http://i.gyazo.com/3df81192d0417ff01e19cd4a66dd86eb.png,nolink,99x98);|
}}
//#style(class=dd_floatleft){{

//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

#clear

***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/0996fae341b7da8599b66a4b37f1867c.png,630x420);


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前
***クラスチェンジ前 [#nc2e3d51]
#includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off)
クラスチェンジ後

***クラスチェンジ後 [#y11b1568]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)


**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)


**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)


**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)


**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆4金の聖霊


**[[覚醒]]素材 [#z5cf0aa4]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠1個
-200,000G


*[[交流]] [#y5e8f216]
**台詞 [#s8efd31e]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|目の前にいる魔物はぶっ潰す。それだけだろ。||
| 15%|俺は迷わない。あんたについて行くだけだ。||
| 30%|敵が強くなろうが、俺の役目は変わらない。|イベント1|
| 50%|さあ、早く教えてくれ。どいつをぶっ潰せばいいんだ。||
| 60%|戦闘バカの俺には難しいことはわからんな。||
| 80%|力をもって、あんたの行く道を切り開いてやる。||
|100%|考えるのはあんただ。ぶっ潰すのは俺だ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|あんたは俺に命じるだけでいい。さあ、今日は何を破壊するんだ?|ホーム|



*雑感 [#tc5838cd]
2017/01/26のメンテナンスで、覚醒スキルに防御上昇効果が付与され、効果時間が延長された代わりに、WT・CTが延長された。
~




#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~



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