破壊者ギャレット のバックアップ差分(No.3)
&ref(http://i.gyazo.com/ae6a3488c41cdd050d7c9e48887b2e30.png,630x420); //※17/05/11 能力変更後の画像募集中。 //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>http://i.gyazo.com/9c4aec99af246179b805b02576f177e5.png]] | [[第一覚醒>http://gyazo.com/d81c9ff03cbfc1e1fb9a92433aae4104.png]] | | [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/9c4aec99af246179b805b02576f177e5.png]] | [[第一覚醒>+http://gyazo.com/d81c9ff03cbfc1e1fb9a92433aae4104.png]] | //(第二覚醒実装語は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/9c4aec99af246179b805b02576f177e5.png]] | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]](1回目):鎧の行軍」のコンプリート報酬 --イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]](3回目):決戦」のコンプリート報酬 *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(#cff):&ref(http://i.gyazo.com/3df81192d0417ff01e19cd4a66dd86eb.png,nolink,99x98);| }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 #clear ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] &ref(https://gyazo.com/0996fae341b7da8599b66a4b37f1867c.png,630x420); **[[スキル]] [#j84c1f9e] クラスチェンジ前 ***クラスチェンジ前 [#nc2e3d51] #includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off) クラスチェンジ後 ***クラスチェンジ後 [#y11b1568] (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) #includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off) **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off) **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆1鉄ソルジャー -☆1鉄ヘビーアーマー -☆3銀ヘビーアーマー -☆4金の聖霊 **[[覚醒]]素材 [#z5cf0aa4] -☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー -☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー -☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー -☆6覚醒の聖霊 -バトルマスターの宝珠1個 -200,000G *[[交流]] [#y5e8f216] **台詞 [#s8efd31e] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|目の前にいる魔物はぶっ潰す。それだけだろ。|| | 15%|俺は迷わない。あんたについて行くだけだ。|| | 30%|敵が強くなろうが、俺の役目は変わらない。|イベント1| | 50%|さあ、早く教えてくれ。どいつをぶっ潰せばいいんだ。|| | 60%|戦闘バカの俺には難しいことはわからんな。|| | 80%|力をもって、あんたの行く道を切り開いてやる。|| |100%|考えるのはあんただ。ぶっ潰すのは俺だ。|イベント2| |>|>|| |副官任命|あんたは俺に命じるだけでいい。さあ、今日は何を破壊するんだ?|ホーム| *雑感 [#tc5838cd] 2017/01/26のメンテナンスで、覚醒スキルに防御上昇効果が付与され、効果時間が延長された代わりに、WT・CTが延長された。 ~ #includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off) ~ |