祝福聖霊ハッピー のバックアップソース(No.2)
&ref(https://i.gyazo.com/4be28d3584caeb6f0d4664c82c08948e.png,630x420); //※画像募集中。 |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://gyazo.com/b13f40733c7cf61f8ca7b524405767de.png]] | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --大討伐ミッション「[[魔王の影]]」の討伐数合計1000達成報酬 --イベント「[[光と闇の聖霊]]:奇怪な魔群」のコンプリート報酬 --イベント「[[アンナの大冒険]](復刻):魔王の残影」のコンプリート報酬 --「育成応援パック」(10,000DMMポイント、または9800円)の購入 ---購入は一度のみ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/その他,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ~ *雑感 [#tc5838cd] 合成継承で使用すると、対象ユニットに15万もの経験値が得られる大変ありがたい聖霊。 ~ ゲーム内でレベル上げに最も大量の経験値を必要とするのは『レアリティブラックの覚醒ユニット』であるが、 ハッピーを使用すれば覚醒した黒ユニットもLv1から一気にLv99へ上昇する。 ボス受けが主な役割になる近接ユニットは高レベルであるほど安定感が増し、難ミッションの攻略に貢献してくれるようになるので、 ハッピーの使用先としては一般的に[[鉄腕乙女ディーネ]]や[[竜姫アーニャ]]のような耐久性能の高さがものをいう近接重コストユニットに用いるのが推奨される。 [[紅輪の道士ナタク]]のように覚醒後のステータスの伸びが優秀なユニットに使用するのも有効。 いずれにせよ、Lv1のレアリティブラックの覚醒ユニットに使用するのが最も無駄がない。 ~ もちろんそういったことを考慮せずにお気に入りのユニットに使用するのも良い。 バレンタインイベントでは毎年、手持ちユニットの中から取得経験値が最も多い女性ユニット3名からチョコをもらえるので、 お気に入りのユニットを覚醒させてハッピーを与えれば、そのユニットからチョコをもらうことができる。 (レアリティゴールドのユニットなどはブラックやプラチナよりカンストまでの必要経験値は少ないが、 内部的には取得した経験値はきちんと記録されているので、レベルカンストとは関係なしに経験値が多いユニットからチョコが配られる) ~ ''■その他'' ハッピーの初登場は大討伐ミッション「[[魔王の影]]」の報酬。 大討伐に参加したプレイヤー全員の総討伐数に応じて、ハッピー合成時の獲得経験値が変動するというイベント内容であり、 アイギスではかなり珍しい、他プレイヤーとの軽いソーシャル要素を持ったイベントだった。 結果的に全プレイヤーの総討伐数が3億に達し、ハッピーは見事、経験値15万の聖霊となった。 なお、同様の形式でのちに[[ジョイ]]が実装されている。 ~ #include(リンク/クラス/聖霊) ~ |