神算の太公望/会話 のバックアップソース(No.1)
//会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // ///////////////// 緊急ミッション用:ここから ///////////////// #region(ネタバレ注意 &edit{編集};) //========================= #region(1:ミッション名) //================== #region(1:開始時) ??? 未編集 #endregion(1:開始時) //================== #region(1:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(1:戦闘中) //================== #region(1:終了時) ??? 未編集 #endregion(1:終了時) //================== #region(1:終了後 (ホーム画面にて)) ??? あらためまして、王子殿下。 此度は拝謁の光栄に浴し、恐悦至極に存じます。 ……なんて、堅苦しい言辞はお嫌いなのですよね? ふふ、単刀直入にいきましょう。 仙人 名乗るほどの名もなきゆえ、 私のことは単に「仙人」とでもお呼びください。 「仙人さん」や「仙ちゃん」でもいいですよ? それはさておき、 問題は神仙郷が邪仙たちの手に落ちて以来、 現在も彼らの支配下にあるということなのですが…… 実はいま、かの十天君を筆頭とする邪仙たちが 東の国への侵略を本格化させる動きを示し始め、 そのための侵攻軍に戦力を集中させているのです。 それに伴い、神仙郷の守護を任じられていた 邪仙や道士の一部までもが召集されたようです。 即ち、敵の防備が手薄となった今こそ 神仙郷を奪還するためのまたとない好機なのです。 邪仙郷と対を成し、正しき心を持つ仙人たちの集う 神仙郷……その奪還なくして、邪仙たちにより乱された 華の国の秩序を正すことはできません。 神仙郷を、ひいては華の国全土に暮らす良民たちを 邪仙たちの魔手から救うため……。 どうか、お力添えいただけないでしょうか。 #endregion(1:終了後 (ホーム画面にて)) //================== #endregion(1:全体) //========================= #region(2:ミッション名) //================== #region(2:開始時) ??? 未編集 #endregion(2:開始時) //================== #region(2:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(2:戦闘中) //================== #region(2:終了時) ??? 未編集 #endregion(2:終了時) //================== #endregion(2:全体) //========================= #region(3:ミッション名) //================== #region(3:開始時) ??? 未編集 #endregion(3:開始時) //================== #region(3:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(3:戦闘中) //================== #region(3:終了時) ??? 未編集 #endregion(3:終了時) //================== #endregion(3:全体) //========================= #region(4:ミッション名) //================== #region(4:開始時) ??? 未編集 #endregion(4:開始時) //================== #region(4:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(4:戦闘中) //================== #region(4:終了時) ??? 未編集 #endregion(4:終了時) //================== #endregion(4:全体) //========================= #region(5:ミッション名) //================== #region(5:開始時) ??? 未編集 #endregion(5:開始時) //================== #region(5:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(5:戦闘中) //================== #region(5:終了時) ??? 未編集 #endregion(5:終了時) //================== #endregion(5:全体) //========================= #region(6:ミッション名) //================== #region(6:開始時) ??? 未編集 #endregion(6:開始時) //================== #region(6:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(6:戦闘中) //================== #region(6:終了時) ??? 未編集 #endregion(6:終了時) //================== #endregion(6:全体) //========================= #region(7:ミッション名) //================== #region(7:開始時) ??? 未編集 #endregion(7:開始時) //================== #region(7:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(7:戦闘中) //================== #region(7:終了時) ??? 未編集 #endregion(7:終了時) //================== #endregion(7:全体) //========================= #region(8:ミッション名) //================== #region(8:開始時) ??? 未編集 #endregion(8:開始時) //================== #region(8:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(8:戦闘中) //================== #region(8:終了時) ??? 未編集 #endregion(8:終了時) //================== #endregion(8:全体) //========================= #region(9:ミッション名) //================== #region(9:開始時) ??? 未編集 #endregion(9:開始時) //================== #region(9:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(9:戦闘中) //================== #region(9:終了時) ??? 未編集 #endregion(9:終了時) //================== #endregion(9:全体) //========================= #region(10:ミッション名) //================== #region(10:開始時) ??? 未編集 #endregion(10:開始時) //================== #region(10:戦闘中) ??? 未編集 #endregion(10:戦闘中) //================== #region(10:終了時) ??? 未編集 #endregion(10:終了時) //================== #endregion(10:全体) //========================= // // #endregion(ネタバレ注意) #clear |