絆の黒聖霊フローリカ のバックアップ差分(No.2)
> &ref(https://i.gyazo.com/ec585c88a0702d8075b18bf44b2da457.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > &uploader(c38eab99571f678dcb64848d3e7817432ac4baff,630x420); //※LV1の画像募集中。 |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://gyazo.com/e5bc5604a1f4ab96b9aab0f887edbf18.png]] | | [[未覚醒>+http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/349edeb5407ccb2b934ae6f5ad18fa2faf1047d3]] | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --ブラックユニットの[[交流クエスト]]★3報酬 --収集型[[緊急ミッション]]の追加報酬 ([[第二次妖怪大戦]]以降) --イベント「[[悪霊の迷宮II]]:制約:魔女、森隠者禁止」のコンプリート報酬 ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/その他) #include(./ユニットデータ) #includex(ステータス表/その他,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > レアリティブラックのユニット限定で、合成継承することで出撃コストを一定確率で1下げる聖霊。~ レアリティブラックのユニット限定で、合成継承することで出撃コストを一定確率で1下げる聖霊。 ~ このレアリティは召喚での入手が基本であり、そして出現確率が恐ろしく低いため~ 同ユニット合成によるコスト下げは極めて困難であったが、~ 絆のフローリカの実装に伴いコスト下げがかなり現実的になった。~ このレアリティは召喚での入手が基本であり、そして出現確率が恐ろしく低いため 同ユニット合成によるコスト下げは極めて困難であったが、 絆のフローリカの実装に伴いコスト下げがかなり現実的になった。 ~ アーチャーやソルジャーなど序盤での出番が多い低コストユニットの方がコスト減の効果は実感しやすいが、~ それらのユニットを持っておらず、また召喚を滅多に行わないのであれば、重コストのブラックユニットへの投入も考えてよいだろう。~ 預り所に預けておくこともできるので、いずれ低コストクラスのブラックユニットを入手することを夢見て保管しておくのも良い。~ アーチャーやソルジャーなど序盤での出番が多い低コストユニットの方がコスト減の効果は実感しやすいが、 それらのユニットを持っておらず、また召喚を滅多に行わないのであれば、重コストのブラックユニットへの投入も考えてよいだろう。 預り所に預けておくこともできるので、いずれ低コストクラスのブラックユニットを入手することを夢見て保管しておくのも良い。 ~ 主な入手方法は交流イベントのクリア報酬もしくはスタンプカード。~ イベントでのドロップ等はないので、複数溜め込むのは難しい。使い道はよく考えよう。~ 主な入手方法は交流イベントのクリア報酬もしくはスタンプカード。 イベントでのドロップ等はないので、複数溜め込むのは難しい。使い道はよく考えよう。 ~ #include(リンク/クラス/聖霊) ~ ~ ~ ~ |