育成聖霊サリエット のバックアップの現在との差分(No.1)
> &ref(https://i.gyazo.com/bbde98c63802c0b76e6bd1936557d2c1.png,630x420);~ //※画像募集中。~ > |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/d2ad9b5cf5e7e4ac1dcaec1ab8742d95.png]] | //※未リンクは募集中 |BGCOLOR(white):CENTER:|c |育成の聖霊|h |&ref(https://i.gyazo.com/d2ad9b5cf5e7e4ac1dcaec1ab8742d95.png,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] > --「育成応援パック」(10,000DMMポイント、または9800円)の購入 ---購入は一度のみ ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/その他) #include(./ユニットデータ) #includex(ステータス表/その他,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ~ **[[クラス特性]] [#d0e0a141] #includex(クラス特性/育成の聖霊,titlestr=off) ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c | 0%|強くなりたいという貴方の願い、私が叶えてみせましょう。|| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > 兵舎に居るだけで、全ての合成継承の獲得EXPを10%増加させる。~ 第2・第3兵舎、聖霊預かり所に置いても効果がある。~ 兵舎に居るだけで、全ての合成継承の獲得EXPを10%増加させる。 第2・第3兵舎、聖霊預かり所に置いても効果がある。 ~ [[プラチナアーマー]]をレアリティに対応した聖霊で経験値8倍にする“8倍煮込み”で得られる経験値は8000だが、~ サリエット入手後であれば8倍煮込みの経験値は8800に増える計算。~ 「[[経験値ユニット8倍等を用いた育成EXP表>経験値#table_platinum_exp]]」のページには、8倍煮込み何回でレベルマックスになるかが分かる表が記載されているが、~ サリエットの有無で8倍煮込みの必要回数は当然異なる。~ 表はサリエットの有無に合わせて2種類記載されているので、見間違えないように注意。~ [[プラチナアーマー]]をレアリティに対応した聖霊で経験値8倍にする“8倍煮込み”で得られる経験値は8000だが、 サリエット入手後であれば8倍煮込みの経験値は8800に増える計算。 「[[経験値ユニット8倍等を用いた育成EXP表>経験値#table_platinum_exp]]」のページには、8倍煮込み何回でレベルマックスになるかが分かる表が記載されているが、 サリエットの有無で8倍煮込みの必要回数は当然異なる。 表はサリエットの有無に合わせて2種類記載されているので、見間違えないように注意。 ~ サリエットの存在は基本的にはプラスの作用だが、バレンタインチョコ用の調整をするときは[[ハッピー]]や[[ジョイ]]の合成先に気をつけよう。~ (バレンタインイベントでは、取得した経験値量が最も多い女性ユニット3名からチョコが貰えるのだが、~ サリエット入手前にハッピー・ジョイを与えたユニットと、サリエット入手後に与えたユニットでは経験値量は後者が上なので~ 後者のユニットからチョコがプレゼントされる。したがって、本命のユニットが前者の場合はチョコをもらえない可能性が高くなる。)~ サリエットの存在は基本的にはプラスの作用だが、バレンタインチョコ用の調整をするときは[[ハッピー]]や[[ジョイ]]の合成先に気をつけよう。 (バレンタインイベントでは、取得した経験値量が最も多い女性ユニット3名からチョコが貰えるのだが、 サリエット入手前にハッピー・ジョイを与えたユニットと、サリエット入手後に与えたユニットでは経験値量は後者が上なので 後者のユニットからチョコがプレゼントされる。したがって、本命のユニットが前者の場合はチョコをもらえない可能性が高くなる。) ~ #include(リンク/クラス/聖霊) #includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off) ~ ~ ~ ~ |