莫邪の宝剣 のバックアップの現在との差分(No.4)

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#author("2017-12-16T23:53:39+09:00","","")
>
//#author("2017-12-16T23:53:39+09:00","","")
//>
~
#contents
~
~
//~

//--------------------------------------------------------------------------------
* イベント概要 [#ld6847c3]
#region(初回開催時)
- 開催期間(2016/03/10〜2016/03/24)
- 報酬
--クラス『[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_princess]]』のプラチナユニット『[[スクハ]]』が仲間になる!
-試練型イベントは各ミッションにつき★3まで、全ミッション中でいくつの★が取れたかを数えます。
そのため同じミッションを何度回っても合計は変わりません。
- 緊急ミッション『莫邪の宝剣』のみ『[[魔鎧乙女パルフィ]]』、『[[山賊娘リーフ]]』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
--女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは重複しない

>
//>
#region(試練)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|スクハが仲間になる|~|ミッションでの合計★数が16|スクハ:出撃コスト-1(累積-3)|
|ミッションでの合計★数が6|スクハ:スキルレベル2|~|ミッションでの合計★数が17|スクハ:スキルレベル8|
|ミッションでの合計★数が7|スクハ:スキルレベル3|~|ミッションでの合計★数が18|スクハ:初期レベル40|
|ミッションでの合計★数が8|スクハ:出撃コスト-1|~|ミッションでの合計★数が19|スクハ:スキルレベル9|
|ミッションでの合計★数が9|スクハ:初期レベル20|~|ミッションでの合計★数が20|スクハ:出撃コスト-1(累積-4)|
|ミッションでの合計★数が10|スクハ:スキルレベル4|~|ミッションでの合計★数が21|スクハ:スキルレベル10|
|ミッションでの合計★数が11|スクハ:スキルレベル5|~|ミッションでの合計★数が22|スクハ:出撃コスト-1(累積-5)|
|ミッションでの合計★数が12|スクハ:出撃コスト-1(累積-2)|~|ミッションでの合計★数が23|スクハ:初期レベル50|
|ミッションでの合計★数が13|スクハ:スキルレベル6|~|ミッションでの合計★数が24|スクハ:初期レベル60|
|ミッションでの合計★数が14|スクハ:初期レベル30|~|ミッションでの合計★数が25以上|なし|
|ミッションでの合計★数が15|スクハ:スキルレベル7|~|||
#endregion()

>
#region(★獲得報酬) //前回試練イベント(封じられた仙猿)のものを流用
|~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が13|なし|~|ミッションでの合計★数が21|[[白金の聖霊>セリア]]|
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッションでの合計★数が14|[[虹の聖霊>クリスティア]]|~|ミッションでの合計★数が22|[[プラチナアーマー]]|
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が15|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が23|[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が16|[[プラチナアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が24|[[白金の聖霊>セリア]]|
|ミッションでの合計★数が9|[[白金の聖霊>セリア]]|~|ミッションでの合計★数が17|なし|~|ミッションでの合計★数が25|[[プラチナアーマー]]|
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッションでの合計★数が18|なし|~|ミッションでの合計★数が26|[[聖霊女王>グラディス]]|
|ミッションでの合計★数が11|[[プラチナアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が19|[[魔水晶>交換所]]x7|~|ミッションでの合計★数が27|[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が20|なし|~|||
#endregion(追加報酬)
#endregion()
** 復刻開催時 [#t690ace8]
- 復刻1回目(2017/05/29〜2017/06/04)
- 復刻2回目(2018/03/19〜2018/03/25 23:59)
//#region(より詳しく)
-期間限定復刻ミッション『莫邪の宝剣』中にドロップする『刻水晶』を集めると、
交換所にて『[[スクハ]]』と交換することが出来る
//--合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍([[技強化の聖霊>クリスティア]]を合成する際は、スキルレベル上昇成功率2倍の対象外)
//↑検証・告知不明なのでコメントアウト
-[[交換所]](交換可能期間 1回目2017/06/04 23:59、2回目2018/03/26 23:59まで)
--『[[スクハ]]』は刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはスキル「[[莫邪の宝剣>スキル#sword_of_bakuya]]」を持ち、合成継承によりスクハのスキルレベルアップが可能
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
//#endregion()

//~

* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[宝剣を抱く者>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般兵A]][5]|[[一般兵B]][5]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|[[樽ビール>交流]]|
|~|~|1|~|~|10|25|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[追撃の妖虎>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][8]|[[弓兵アルス]][8]&br;判定2回|[[花束>交流]]|-|
|~|~|2|~|~|10|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[更なる追撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白き魔女ベリンダ]][10]|BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|
|~|~|3|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[進むべき道>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[新緑の兵士フィリス]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[狂戦士フューネス]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[水晶>交流]]|
|~|~|5|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[妖虎乱舞>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白き魔女ベリンダ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[魔水晶>交換所]]x2|
|~|~|6|~|~|10|42|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[崖下より迫る影>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[祝祭の踊り子ハナ]][10]|BGCOLOR(pink):[[侍剣士イロハ]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|[[極上酒>交流]]|
|~|~|4|~|~|10|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[黒き崖壁>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女メローネ]][12]|BGCOLOR(pink):[[砲兵パーシス]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[盗賊バラッド]]12]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|53|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[遭逢の刻>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[轟雷魔神の残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[祝祭の踊り子ハナ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][15]|BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|
|~|~|6|~|~|15|52|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
** 復刻1回目 [#zd3fb172]
** 復刻1回目以降 [#zd3fb172]

#style(class=dd_whitetable){{
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[宝剣を抱く者>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般兵A]][5]|[[一般兵B]][5]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|[[樽ビール>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x3|
|~|~|''2''|~|~|20|25|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[追撃の妖虎>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][8]|[[弓兵アルス]][8]&br;判定2回|[[花束>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x3|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|
|~|~|2|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[更なる追撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白き魔女ベリンダ]][10]|BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|
|~|~|3|~|~|20|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[進むべき道>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[新緑の兵士フィリス]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[狂戦士フューネス]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[水晶>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|15|61|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[妖虎乱舞>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[白き魔女ベリンダ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[魔水晶>交換所]]x2|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|
|~|~|6|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[崖下より迫る影>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[祝祭の踊り子ハナ]][10]|BGCOLOR(pink):[[侍剣士イロハ]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|[[極上酒>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|
|~|~|4|~|~|20|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[黒き崖壁>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女メローネ]][12]|BGCOLOR(pink):[[砲兵パーシス]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[盗賊バラッド]]12]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[遭逢の刻>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[技強化の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-|
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[轟雷魔神の残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[祝祭の踊り子ハナ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][15]|BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|
|~|~|6|~|~|15|52|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[鉄槌の鬼刃衆>#mission10]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-|
|~|~|12|~|~|20|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
}}
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~

** 敵ユニット [#ve5f5e6b]

|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|妖虎&br;&ref(http://i.gyazo.com/b0a5ef43b7fe8784d765095acfef49d9.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|4000|400|300|10|全体&br;発生|HP99%以下で移動速度上昇|
//----------------------------------------------------------------
|妖虎(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e75d1da8f6cde174cd95c95c07a040d9.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|10000|700|400|20|全体&br;発生|HP99%以下で移動速度上昇|
//----------------------------------------------------------------
|妖虎仙&br;&ref(http://i.gyazo.com/b3b0c1be69a8509741367b059c244c66.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){飛行&br;妖怪};|魔法|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体魔法攻撃|
|&ref(http://i.gyazo.com/b8684d6fc361342d679a7b2267686625.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|魔法|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体魔法攻撃|
//----------------------------------------------------------------
|鬼刃衆(雷魔)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fb7b75bca696cbc395e43fffa80e852e.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃&br;・回避はしない&br;・一定範囲内からのダメージに反撃(貫通、威力は補正の対象)|
//----------------------------------------------------------------
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃|
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~

*会話 [#g7edb67c]

#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
** 宝剣を抱く者 [#mission1]

|辺境の砂漠で魔物に&br;襲われている女性を助け出せ!|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/449ade2353202dd93d8631f20a77e014.png,宝剣を抱く者,672x448);~
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E5%AE%9D%E5%89%A3%E3%82%92%E6%8A%B1%E3%81%8F%E8%80%85%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%AE%9D%E5%89%A3%E3%82%92%E6%8A%B1%E3%81%8F%E8%80%85?sort=f]]
~

** 追撃の妖虎 [#mission2]

|莫邪の宝剣を狙う邪仙の配下を&br;迎え撃て!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/be9650aededfea60bb7dc291fcd9e42e.png,追撃の妖虎,672x448);~
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E8%BF%BD%E6%92%83%E3%81%AE%E5%A6%96%E8%99%8E%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E8%BF%BD%E6%92%83%E3%81%AE%E5%A6%96%E8%99%8E?sort=f]]
~

** 更なる追撃 [#mission3]

|スクハの祖国へ向かう王子たちに&br;更なる追手が忍び寄る……。|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/37e97845188c0279ea0bab1150d0de0b.png,更なる追撃,672x448);~
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E6%9B%B4%E3%81%AA%E3%82%8B%E8%BF%BD%E6%92%83%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%9B%B4%E3%81%AA%E3%82%8B%E8%BF%BD%E6%92%83?sort=f]]
~

** 進むべき道 [#mission4]

|先を急ぐ王子たちの前に立ちはだかる&br;魔物と妖虎の群れを撃退せよ!|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/e2d46c67f2d290f78c1e154e26729a07.png,進むべき道,672x448);~
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%80%B2%E3%82%80%E3%81%B9%E3%81%8D%E9%81%93%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%80%B2%E3%82%80%E3%81%B9%E3%81%8D%E9%81%93?sort=f]]
~

** 妖虎乱舞 [#mission5]

|知略を駆使して&br;森に迷い込んだ妖虎の群れを&br;撃退せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
開始から中盤辺りまでは黄虎が右通路に攻め込んでくる。~
攻防共に良好でブロック3以上の近距離2人(J,M)とヒーラー1人(e,h)が初手になるだろう。~
真っ先に攻めてくるのはJ~
黒虎は攻撃しない限りかなりの時間周回してると思われる。~
先に置いたソルジャーのスキルでコスト60〜80まで貯めから~
左通路入り口に遠隔型近距離ユニット2人(B,U)、遠隔ユニット2人(c,b,l)を置いて一気に置いてせん滅しよう。~
4人合計で2500以上の攻撃力が最低ボーダーか~

別パターンとして開幕に(J,M)もしくは(K,L)にCCソルジャーを置き、~
コストがたまり次第(e,h)に回復を置き(I,N)にサムライ系の他ブロック同時攻撃キャラを置くと右下は掃除できるようになる。~
火力に不安がある場合はソルジャー撤退後にJまたはMに遠距離型近接を置き援護するといいかもしれない。~
左上は(I,N)の封鎖に時間がかからなければべリンダしか来ないので王子(A)と回復のみで十分対応可能。~
気を付ける点は(I,N)に複数攻撃の近接でもブロックしていない敵にもダメージを与えるユニットだと黄虎が活発化して捌ききれなくなるかもしれない為、~
アーニャやアカネ以外のサムライのスキル覚醒は使用しない方が良いだろう。~
開始から中盤辺りまでは黄虎が右通路に攻め込んでくる。
攻防共に良好でブロック3以上の近距離2人(J,M)とヒーラー1人(e,h)が初手になるだろう。
真っ先に攻めてくるのはJ
黒虎は攻撃しない限りかなりの時間周回してると思われる。
先に置いたソルジャーのスキルでコスト60〜80まで貯めから
左通路入り口に遠隔型近距離ユニット2人(B,U)、遠隔ユニット2人(c,b,l)を置いて一気に置いてせん滅しよう。
4人合計で2500以上の攻撃力が最低ボーダーか
~
別パターンとして開幕に(J,M)もしくは(K,L)にCCソルジャーを置き、
コストがたまり次第(e,h)に回復を置き(I,N)にサムライ系の他ブロック同時攻撃キャラを置くと右下は掃除できるようになる。
火力に不安がある場合はソルジャー撤退後にJまたはMに遠距離型近接を置き援護するといいかもしれない。
左上は(I,N)の封鎖に時間がかからなければべリンダしか来ないので王子(A)と回復のみで十分対応可能。
気を付ける点は(I,N)に複数攻撃の近接でもブロックしていない敵にもダメージを与えるユニットだと黄虎が活発化して捌ききれなくなるかもしれない為、
アーニャやアカネ以外のサムライのスキル覚醒は使用しない方が良いだろう。
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/7052b2d21e4748ac734f536beb9f14b5.png,妖虎乱舞,672x448);~
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E5%A6%96%E8%99%8E%E4%B9%B1%E8%88%9E%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%A6%96%E8%99%8E%E4%B9%B1%E8%88%9E?sort=f]]
~

** 崖下より迫る影 [#mission6]

|奈落の底より這い出る&br;無数の影とは……。&br;硬き外殻を持つアリを撃破せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/9bce0d4d3157d2aba436c677db7ae021.png,崖下より迫る影,672x448);~
#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
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-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%B4%96%E4%B8%8B%E3%82%88%E3%82%8A%E8%BF%AB%E3%82%8B%E5%BD%B1?sort=f]]
~

** 黒き崖壁 [#mission7]

|魔界アリの大群と、&br;そこに混じる炎を放つ赤き個体に&br;注意せよ!|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/676365dad2cdbdd12792d15eceffef5b.png,黒き崖壁,672x448);~
#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%BB%92%E3%81%8D%E5%B4%96%E5%A3%81%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%BB%92%E3%81%8D%E5%B4%96%E5%A3%81?sort=f]]
~


** 遭逢の刻 [#mission8]

|二振りの宝剣に導かれ、&br;ついに妖虎仙と相対する……!&br;浮遊する仙技に警戒せよ|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~
おそらくこのイベント内 最難関~
まず受け皿として攻防共に良好な3ブロック以上の兵3人とヒーラーが2〜3人は必要か~
敵は3列の突破口にほぼ同時に攻めてくる(※縦1列配置でないと抜けられる可能性有り)~
合戦するまで多少の時間があるのでコスト増持ちソルジャー(ゴールド覚醒以上)を最低1人は配置しよう~
バフ込み攻撃力400満たなければ  まずこぼすであろう集団が終了までに3度襲来する~
それに加え遠近スイッチ型のボス虎がいるので~
鈍足+合計1200程度の遠距離攻撃(攻600x2人)が必要で、まず遠隔タイプのボス虎は早々に打破しないと抜けられてしまう~
ボス虎は通路真ん中に攻めて来る(+ザコ虎)ので、相当のポテンシャル(ディーナ覚醒Maxクラス)ないと穴が空いてしまうかもしれない。~
2枚壁などで対応できるかもしれないが相応のヒーラーも必要となる~
また連射系、範囲系の遠隔ユニットは基本(特に後半)後衛でしか配置できないがタイミング良く虎を送り込む役がないと抜けてしまう点も考慮していきたい~

虎部隊の出現の仕方は次の通り~
第一部隊:上段3体中段3体下段6体の計12体(下段のうち上の3体は中段でもブロック可)~
第二部隊:中段4体下段4体でそれぞれの先頭が黒で計8体~
第三部隊:上段に黒・黄、中段に黄・黄、下段に黄・黒の順で計6体~
第四部隊:上段に黒・黄・黄の3体、中段に黒2体黄4体の6体、下段に黒2体黄4体の6体の計15体~
第三部隊が数が少なく、一方で第四部隊が数が多いので第四部隊と交戦する前に妖虎仙を仕留めたい~

ドロップは次の通り~
金聖霊:第一部隊の上から2番目の3体目(黄)~
白聖霊:第三部隊の中段2体目(黄)~
黒聖霊:第四部隊の下段2体目(黒)~
妖虎仙は何も持っていないのでドロップ回収★2目的ならスルー可~
おそらくこのイベント内 最難関
まず受け皿として攻防共に良好な3ブロック以上の兵3人とヒーラーが2〜3人は必要か
敵は3列の突破口にほぼ同時に攻めてくる(※縦1列配置でないと抜けられる可能性有り)
合戦するまで多少の時間があるのでコスト増持ちソルジャー(ゴールド覚醒以上)を最低1人は配置しよう
バフ込み攻撃力400満たなければ  まずこぼすであろう集団が終了までに3度襲来する
それに加え遠近スイッチ型のボス虎がいるので
鈍足+合計1200程度の遠距離攻撃(攻600x2人)が必要で、まず遠隔タイプのボス虎は早々に打破しないと抜けられてしまう
ボス虎は通路真ん中に攻めて来る(+ザコ虎)ので、相当のポテンシャル(ディーナ覚醒Maxクラス)ないと穴が空いてしまうかもしれない。
2枚壁などで対応できるかもしれないが相応のヒーラーも必要となる
また連射系、範囲系の遠隔ユニットは基本(特に後半)後衛でしか配置できないがタイミング良く虎を送り込む役がないと抜けてしまう点も考慮していきたい
~
虎部隊の出現の仕方は次の通り
第一部隊:上段3体中段3体下段6体の計12体(下段のうち上の3体は中段でもブロック可)
第二部隊:中段4体下段4体でそれぞれの先頭が黒で計8体
第三部隊:上段に黒・黄、中段に黄・黄、下段に黄・黒の順で計6体
第四部隊:上段に黒・黄・黄の3体、中段に黒2体黄4体の6体、下段に黒2体黄4体の6体の計15体
第三部隊が数が少なく、一方で第四部隊が数が多いので第四部隊と交戦する前に妖虎仙を仕留めたい
~
ドロップは次の通り
金聖霊:第一部隊の上から2番目の3体目(黄)
白聖霊:第三部隊の中段2体目(黄)
黒聖霊:第四部隊の下段2体目(黒)
妖虎仙は何も持っていないのでドロップ回収★2目的ならスルー可
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/249cc86f2729fd2db309b2d02da6ed47.png,遭逢の刻,672x448);~
#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%81%AD%E9%80%A2%E3%81%AE%E5%88%BB%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%81%AD%E9%80%A2%E3%81%AE%E5%88%BB?sort=f]]
~

** 轟雷魔神の残片 [#mission9]

|強大な力を求めてやまない鬼刃衆の&br;更なる野望が実現する。しかし、&br;再び力の代償が鬼刃衆を襲う……。|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//----------------------------------------------------------------
//簡易説明~

左右に分かれた拠点で多種多様なニンジャをさばくマップ。~
大手裏剣忍者、凧忍者、麻痺忍者、そしてタイトルにも出る鬼刀衆と遠距離攻撃する忍者がいる一方、~
ムササビ忍者のラッシュが2回に分けて存在するので遠距離ユニット、近接ユニットのバランスが重要になる。~
左右に分かれた拠点で多種多様なニンジャをさばくマップ。
大手裏剣忍者、凧忍者、麻痺忍者、そしてタイトルにも出る鬼刀衆と遠距離攻撃する忍者がいる一方、
ムササビ忍者のラッシュが2回に分けて存在するので遠距離ユニット、近接ユニットのバランスが重要になる。
~
鬼刀衆は遠距離攻撃をするタイプなので遠距離ユニットは反撃の雷+遠距離攻撃の組み合わせでいきなり倒される可能性がある。
フールフールの時と同様に、覚醒クレア、ヴァンパイアハンター、バシラなど複数回攻撃を行うキャラの配置には注意すること。
ちなみに副作用で物理攻撃の回避が出来なくなっているが元々物理防御が高いのでやはり魔法攻撃が有効である。
~
全体の傾向として白忍者(非隠密)の数が比較的多く、特に左側は序盤で3体同時に攻めてくるので
ソルジャーで抱えてしまいそのまま倒されないようにここまでに高防御のユニットを配置できる準備を。
他に厄介な忍者としては左から1体だけ出てくる麻痺忍者は曲がりくねった道のせいで非常に厄介。差し込み推奨。
マップの上側中央と右は凧忍者がムササビ忍者部隊の後にそれぞれ1体だけ出現する。出現直後に爆撃される恐れがあるので出現前に撤退させること。
なお、白忍者(水ぐも)が出現してショートカットしてくる。特に終盤は拠点付近に直接上陸するのでそこで★を落とさないように注意。

鬼刀衆は遠距離攻撃をするタイプなので遠距離ユニットは反撃の雷+遠距離攻撃の組み合わせでいきなり倒される可能性がある。~
フールフールの時と同様に、覚醒クレア、ヴァンパイアハンター、バシラなど複数回攻撃を行うキャラの配置には注意すること。~
ちなみに副作用で物理攻撃の回避が出来なくなっているが元々物理防御が高いのでやはり魔法攻撃が有効である。~

全体の傾向として白忍者(非隠密)の数が比較的多く、特に左側は序盤で3体同時に攻めてくるので~
ソルジャーで抱えてしまいそのまま倒されないようにここまでに高防御のユニットを配置できる準備を。~
他に厄介な忍者としては左から1体だけ出てくる麻痺忍者は曲がりくねった道のせいで非常に厄介。差し込み推奨。~
マップの上側中央と右は凧忍者がムササビ忍者部隊の後にそれぞれ1体だけ出現する。出現直後に爆撃される恐れがあるので出現前に撤退させること。~
なお、白忍者(水ぐも)が出現してショートカットしてくる。特に終盤は拠点付近に直接上陸するのでそこで★を落とさないように注意。~

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#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/74d9291135fb485d46379508f75df0cc.png,轟雷魔神の残片,672x448);~
#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E8%BD%9F%E9%9B%B7%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%81%AE%E6%AE%8B%E7%89%87%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E8%BD%9F%E9%9B%B7%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%81%AE%E6%AE%8B%E7%89%87?sort=f]]
~

** 鉄槌の鬼刃衆 [#mission10]

|鉄槌から放たれる&br;剛力の一撃に注意せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//----------------------------------------------------------------
前ステージと同じマップで類似した構成だが、前ステージの面子に加え、鉄槌を持った鬼刃衆が登場。~
鉄槌鬼刃衆は攻撃力が異様に高いのでブロックしてはいけないが、遠距離で攻撃しようとすると反撃型鬼刃衆に攻撃を吸われる。~
デモンサモナーを持っているなら反撃を受けずに纏めて処理できるので楽。~
特に右側は終盤まで遠距離攻撃をしてくる敵が出ないので、hに置けば厄介な3体を楽に処理できる。~
//----------------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/41d44e424900c10f86a9bd83588b1bfd.png,鉄槌の鬼刃衆,672x448);~
#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%89%84%E6%A7%8C%E3%81%AE%E9%AC%BC%E5%88%83%E8%A1%86?sort=f]]
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1408636527_0.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~

//*動画 [#jb97b78d]
//>
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_sort=video_date_uploaded&search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20mission?sort=f]]
//~
//~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



--------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''

** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
~
~



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