見習い騎兵ミーシャ のバックアップの現在との差分(No.1)

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&ref(https://gyazo.com/48cf984bcfc0ec1a15a4f8ecfc8dee4f.png,630x420);~
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//※LV1の画像募集中。~
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|~立ち絵|h
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/18780e5a81aa1188c9cf73b1786c6517.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/18780e5a81aa1188c9cf73b1786c6517.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒A>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒B>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] |
//※未リンクは募集中
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ワルキューレ/ユニコーンナイト|h
|&uploader(8f171421bfed7ecec685a4fc30b6f544acb1a3ea_gcaigis_1433,nolink,720x480);|

※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
>
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
--ストーリーミッション「[[砦の戦い>ストーリーミッション/砦の戦い]]」「[[城門の戦い>ストーリーミッション/城門の戦い]]」のコンプリート報酬
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[魔女を救え!]]|魔女の隠れ家|~|[[竜人の侵攻]]|ドラゴニュート|~|[[吸血鬼の花嫁]]|ヴァンパイア|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]](2回目)|騎士の宴2|0
|~|[[囚われの魔法剣士]]|不死の戦士|~|[[熱砂の剣士]]|亡者の兵士|~|[[裏切りの海賊]]|最後の水兵|~|[[鬼を宿す剣士]]|混沌の戦線|0
|~|[[姫と山賊と悪霊の都]]|重砲の魔物|~|[[死者の王の娘]]|亡者を操る者|~|[[戦乙女の契約]]|騎兵の一矢 |~|[[錬金術士と賢者の石]]|魔界の軍勢|0
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]](6回目)|弱きモノの救世主|~|[[聖鎚闘士の挑戦]]|鎧の軍勢|~|[[魔王の迷宮]]|邪悪な加護|~|[[大地を震わす必殺剣]]|聖騎士の導き|0
|~|[[風水士と紅の教団]]|邪悪な共謀|~|[[帝国の天馬騎士]]|黒の軍団|~|[[死竜と復讐の魔導司祭]]|カボチャの王様|~|[[光と闇の聖霊]]|大槌を振るう巨人|0
|~|[[莫邪の宝剣]]|轟雷魔神の残片|~|[[妖魔の女王と戦術の天才]]|天才の機動戦術|~|[[天使たちの陰謀]]|霧に包まれた森|~|[[邪仙郷の罠]]|妖怪総大将の大冒険|0
|~|[[失われた竜の島]]|島の飛竜|~|||~|||~|||0
|ドロップ|[[魔女を救え!]]|魔女の隠れ家|~|[[竜人の侵攻]]|ドラゴニュート|~|[[吸血鬼の花嫁]]|ヴァンパイア|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]](2回目)|騎士の宴2|
|~|[[囚われの魔法剣士]]|不死の戦士|~|[[熱砂の剣士]]|亡者の兵士|~|[[裏切りの海賊]]|最後の水兵|~|[[鬼を宿す剣士]]|混沌の戦線|
|~|[[姫と山賊と悪霊の都]]|重砲の魔物|~|[[死者の王の娘]]|亡者を操る者|~|[[戦乙女の契約]]|騎兵の一矢 |~|[[錬金術士と賢者の石]]|魔界の軍勢|
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]](6回目)|弱きモノの救世主|~|[[聖鎚闘士の挑戦]]|鎧の軍勢|~|[[魔王の迷宮]]|邪悪な加護|~|[[大地を震わす必殺剣]]|聖騎士の導き|
|~|[[風水士と紅の教団]]|邪悪な共謀|~|[[帝国の天馬騎士]]|黒の軍団|~|[[死竜と復讐の魔導司祭]]|カボチャの王様|~|[[光と闇の聖霊]]|大槌を振るう巨人|
|~|[[莫邪の宝剣]]|轟雷魔神の残片|~|[[妖魔の女王と戦術の天才]]|天才の機動戦術|~|[[天使たちの陰謀]]|霧に包まれた森|~|[[邪仙郷の罠]]|妖怪総大将の大冒険|
|~|[[失われた竜の島]]|島の飛竜|~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||0
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~

***完全成長時の画像 [#wb7fb955]
>
&ref(https://gyazo.com/0a0a4a9763dd32d65b8f2d80a96b2534.png,630x420);~
&ref(https://gyazo.com/0a0a4a9763dd32d65b8f2d80a96b2534.png,630x420);
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/回復I)
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#j5683ca8]
#includex(スキル/回復I,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w98cd5cc]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/物理攻撃回避)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/物理攻撃回避,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/ワルキューレ)
#includex(クラス特性/ワルキューレ,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀の聖霊
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|私が来たからにはなんでもお任せ下さい。||
| 10%|んっ、ああ…王子ですか。||
| 20%|初めて会った時と印象が違う? ききき、気のせいです!|イベント1|
| 50%|私は王子を手助けするだけ… だと思ってたのになあ…。||
| 60%|王子には背中を預けられる人が居ますか?||
| 80%|…お願いしてもいいですか?||
|100%|不甲斐無い王子は、私が永遠に守ってあげます。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|私の準備は出来てます!早く指示をください!|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
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サービス開始時から実装されている銀ワルキューレ。~
ストーリーミッション「[[砦の戦い>ストーリーミッション/砦の戦い]]」のコンプ報酬として入手できる。~
サービス開始時から実装されている銀ワルキューレ。
ストーリーミッション「[[砦の戦い>ストーリーミッション/砦の戦い]]」のコンプ報酬として入手できる。
~
敵を倒せばコスト増というワルキューレの職性能と、高い攻撃力がマッチして非常に使いやすい。~
未CCの状態でもゴブリンであればほぼ2回の攻撃で退治できる。~

敵を倒せばコスト増というワルキューレの職性能と、高い攻撃力がマッチして非常に使いやすい。
未CCの状態でもゴブリンであればほぼ2回の攻撃で退治できる。
~
王子のアビリティ込みで攻撃力500を超える高い火力を持つにもかかわらず、~
バンデットなどと比べて攻撃速度は断然速いため、差し込み要員としても優秀。~
大討伐などといった、序盤から大量の雑魚が出てきてコストが稼ぎにくいマップでは援軍要請ソルジャーよりコストを稼いでくれる事も。~
その上、撤退時にもコストを還元してくれると言う事なしなユニットである。~

王子のアビリティ込みで攻撃力500を超える高い火力を持つにもかかわらず、
バンデットなどと比べて攻撃速度は断然速いため、差し込み要員としても優秀。
大討伐などといった、序盤から大量の雑魚が出てきてコストが稼ぎにくいマップでは援軍要請ソルジャーよりコストを稼いでくれる事も。
その上、撤退時にもコストを還元してくれると言う事なしなユニットである。
~
序盤のコスト稼ぎや緊急時の差し込みがやりやすいように、低コストの未CC状態で利用する、~
あるいはCC済みと未CC両方を用意するといった王子も一定数いた。~
2016/01/07のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4された(CCミーシャは12から8)為、現在は未CCで運用するメリットは相対的に下がっている。~

序盤のコスト稼ぎや緊急時の差し込みがやりやすいように、低コストの未CC状態で利用する、
あるいはCC済みと未CC両方を用意するといった王子も一定数いた。
2016/01/07のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4された(CCミーシャは12から8)為、現在は未CCで運用するメリットは相対的に下がっている。
~
弱点といえば打たれ弱さであろう。~
スキル「回復」でHPの回復は出来るものの、一時的なものであり、大型のユニットの足止め役としては不向き。~
序盤のコスト稼ぎや差込要員と割り切って利用しよう。~
CC後Lv55でアビリティ「物理攻撃回避」を取得するので、打たれ弱さは多少軽減される。~

弱点といえば打たれ弱さであろう。
スキル「回復」でHPの回復は出来るものの、一時的なものであり、大型のユニットの足止め役としては不向き。
序盤のコスト稼ぎや差込要員と割り切って利用しよう。
CC後Lv55でアビリティ「物理攻撃回避」を取得するので、打たれ弱さは多少軽減される。
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2015/04/02のアップデートで立ち絵が変わるまでの間は、大変特徴的な膝をしていたため、古参王子からは「膝」と通称される事が多い。~
リニューアル後の現在のイラストもよく見ると膝に絆創膏を貼っているので、運営側も承知のネタと思われる。~

2015/04/02のアップデートで立ち絵が変わるまでの間は、大変特徴的な膝をしていたため、古参王子からは「膝」と通称される事が多い。
リニューアル後の現在のイラストもよく見ると膝に絆創膏を貼っているので、運営側も承知のネタと思われる。
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//◆C8rbp8eahM~

#include(リンク/クラス/ワルキューレ)
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