覚醒/クラス のバックアップ差分(No.1)
*覚醒後クラス [#y7badf01] -B{青字}表記はCCの無いクラス -R{赤字}表記は、前段階のクラスから変化もしくは追加された部分 **近接型 [#jeb56d98] > |BGCOLOR(#ffeeee):|BGCOLOR(#eeffff):|||BGCOLOR(#eeeeff):|||c |BGCOLOR(#ffcccc):~未覚醒|>|>|BGCOLOR(#bbeeff):~第一覚醒|>|>|BGCOLOR(#ccccff):~第二覚醒| |BGCOLOR(#ffcccc):~クラス|BGCOLOR(#bbeeff):~クラス|CENTER:クラス特性|CENTER:クラス補正|BGCOLOR(#ccccff):~クラス|CENTER:追加・変更クラス特性|CENTER:追加クラス補正| // |ソルジャー&br;チーフ|ソルジャー&br;エリート|3体までの敵を足止めできる|攻撃速度上昇||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |バトルマスター|ギガントアーマー|R{4体まで}の敵を足止めできる|ブロック+1,コスト+2||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ユニコーン&br;ナイト|ブリュンヒルデ|敵を倒すと出撃コスト回復&br;撤退時にR{コスト全回復}|撤退コスト:&br;80→100%|レギンレイヴ|配置ユニット0の時出撃コスト-3|コスト+3|0 |~|~|~|~|ゲイレルル|配置ユニット0の時出撃コスト-3&br;ブロック数2&br;ブロックした敵全員を攻撃|コスト+3|0 |>|>|>|>|>|>|| // |アサシン|マスターアサシン|50%の確率で&br;敵からの物理攻撃を回避する&br;R{ごくまれに敵を即死させる}|攻撃時、&br;低確率暗殺付与|ナイトアサシン|R{60%}の確率で&br;敵からの物理攻撃を回避する&br;R{まれに}敵を即死させる|回避・暗殺率上昇&br;HP1.14倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍|0 |~|~|~|~|エンフォーサー|攻撃後の待ち時間を少し短縮|攻撃速度上昇|0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{プリンセス}|ハイプリンセス|敵の防御力を無視できる|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ねんどろいど&br;プリンセス}|(実装予定無し)||||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ヴァンパイア&br;プリンセス}|ヴァンパイア&br;クイーン|他ユニットからのHP回復を受けられない&br;防御無視攻撃&br;攻撃毎に最大HPの2% HPが回復する|自己の能力による&br;回復は可||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{イモータル&br;プリンセス}|イモータル&br;クイーン|HPが回復しない&br;防御無視攻撃|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |バーサーカー|デストロイヤー|アーマータイプの敵に対して攻撃力R{大幅}アップ&br;R{敵を倒すとまれにゴールドを入手できる}|アーマー特効:&br;1.5→1.8倍||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |上級竜兵|超級竜兵|2体までの敵を足止めできる|コスト+5||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // //|B{竜戦士}|||||||0 //|~|~|~|~||||0 //|>|>|>|>|>|>|| // |B{ドラゴン&br;プリンセス}|真竜戦士|2体まで足止め+&br;R{ブロックした敵全員に}防御無視攻撃|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |サムライ&br;マスター|ショーグン|ブロックした敵全員を攻撃できる|ブロック+1,コスト+3||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |忍者マスター|超忍|敵を足止めしない&br;飛び道具での攻撃が可能|コスト-2|忍神|R{射程が1.2倍}となり&br;R{攻撃後の待ち時間をやや短縮}||0 |~|~|~|~|ジライヤ|大ガマを1体まで使役できる&br;大ガマはHPが徐々に減るが&br;強力な魔法遠距離攻撃が可能|ブロック+1|0 |>|>|>|>|>|>|| // |ペガサスナイト|ペガサスロード|スキル使用で飛行可能&br;撤退時にR{コスト全回復}|撤退コスト:&br;80→100%|スカイキャバリア|飛行ユニットに対し攻撃力2倍||0 |~|~|~|~|ペガサスマスター|スキルの効果時間が30%増加||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ダークナイト|パラディン|2体までの敵を足止めできる&br;R{HPが減少すると防御力アップ}|コスト+1||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{アベンジャー}|デスアベンジャー|HP90%以下で与えるダメージアップ|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |マスターモンク|拳聖|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |前衛軍師|武人軍師|配置中、他ユニットの出撃コストをR{3}下げる&br;R{ブロックした敵全員を攻撃}|出撃コスト:&br;-2→-3|猛将軍師|20%の確率で&br;攻撃力が1.9倍の攻撃を出す|HP1.12倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍|0 |~|~|~|~|大軍配者||コスト-3,&br;HP1.09倍,攻撃1.02倍,防御1.1倍|0 |>|>|>|>|>|>|| // |ルーン&br;フェンサー|ルーンロード|R{70%}の攻撃力で遠距離攻撃&br;飛び道具を無効化されない&br;敵の防御力を無視できる|非ブロック時攻撃力:&br;60→70%||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |アーク&br;エンジェル|ドミニオン|スキルを使用すると&br;一定時間封印を解除できる||セラフィム|ユニット配置時に全味方のHPを全回復||0 |~|~|~|~|アズライール|スキルの効果時間が20%減少するが、&br;パラメータが大幅に増加||0 |>|>|>|>|>|>|| // |機甲士|超電機甲士|他者からのHP回復を受けられない&br;非攻撃時にHPが秒間R{30}回復&br;スキル中のみ敵の移動速度を低下|回復量:&br;秒間20→30|ドールマスター|非攻撃時にHPが秒間R{100}回復&br;スキルの効果時間が30%増加||0 |~|~|~|~|ライドマスター|スキル使用時にHPが50%回復||0 |>|>|>|>|>|>|| // |セーラーチーフ|セーラーエリート|1体までの敵を足止めできる&br;スキル使用中のみR{範囲攻撃になり}&br;敵の移動速度を下げる&br;魚人タイプの敵に対して攻撃力R{大幅}アップ|魚人特効:&br;1.3→1.5倍||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{妖狐}|天狐|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する&br;ブロックした敵全員を攻撃出来る|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |神官戦士長|ディバイン&br;アーマー|3体までの敵を足止めできる&br;敵をブロックしていない時、&br;味方のHPを回復する|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |バトルメイジ|超魔導鎧将|R{4体まで}の敵を足止めできる&br;スキル使用中だけ&br;防御無視の遠距離の範囲攻撃|ブロック+1,コスト+3||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ドラゴンナイト|ドラゴンロード|撤退時にR{コスト全回復}|コスト+5&br;撤退コスト:&br;80→100%||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ボウライダー&br;チーフ|ボウライダー&br;エリート|撤退時にR{コスト全回復}&br;弓矢での遠距離攻撃が可能&br;ブロック中は攻撃力がR{70%}に減少|撤退コスト:&br;80→100%&br;ブロック時攻撃力:&br;60→70%||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{メイド}|メイド長|出撃メンバーにいるだけで&br;主人の性能を強化する&br;配置中主人が死亡した場合撤退扱い||バトルメイド||コスト-3|0 |~|~|~|~|アーマーメイド|自身の毒、状態異常を完全に無効化する|ブロック+1|0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ヴァンパイア&br;ロード}|ヴァンパイア&br;ハイロード|R{他ユニットからのHP回復を受けられない}&br;攻撃を数回当てた敵を麻痺させる|自己の能力による&br;回復は可||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ソードマスター}|剣聖|スキルで必殺剣を使用可能|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ロイヤルガード}|ロイヤルオーダー|2体までの敵を足止めできる&br;自身のHPが徐々に回復(常時)|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{仙人}|大仙人|通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃&br;スキル使用で地上に降りる|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{仙猿}|大仙猿|通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃&br;スキル使用で地上に降りる|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{魔神}|魔神王|自身が死亡した場合撤退扱い&br;防御無視攻撃&br;HPが回復しない&br;魔界でも能力が低下しない|コスト+3||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{戦の聖霊}|戦の大聖霊|ブロックした敵全員を攻撃できる|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ダーク&br;ストーカー}|アビス&br;ダーク&br;ストーカー|自身が死亡した場合撤退扱い&br;エンジェル系の敵に対して攻撃力R{大幅}アップ&br;魔界でも能力が低下しない|エンジェル特効:&br;1.3→1.5倍||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ぬらりひょん}|総大将&br;ぬらりひょん|スキル中、&br;敵の遠距離攻撃の対象にならない|||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |キャノンアーマー|ギガ&br;キャノンアーマー|3体までの敵を足止めできる&br;敵をブロックしていない時、&br;長射程の範囲物理攻撃|コスト+3||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{鬼}|大鬼|常に自分の周りの地上の敵&br;全てを同時に攻撃する|コスト+5||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |インペリアル&br;オーダー|ナイトオブナイツ|射程の短い飛び道具での攻撃が可能&br;飛び道具を無効化されない&br;2体までの敵を足止めできる|コスト+3||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{皇帝}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{天狗}|大天狗|遠距離攻撃の対象にならず&br;空を飛び敵を足止めしない&br;敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃を行う|||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{イビル&br;プリンセス}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{鍛冶職人}|マスタースミス|出撃メンバーにいるだけで&br;対象クラスの攻撃防御5%上昇&br;配置中は、攻撃防御がさらにR{15%}上昇する|配置中上昇量:&br;10%→15%||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |次席剣闘士|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{キョンシー}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{雷公}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{モンスター&br;ブレイカー}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{風伯}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // **遠距離型 [#s54bcc4a] > |BGCOLOR(#ffeeee):|BGCOLOR(#eeffff):|||BGCOLOR(#eeeeff):|||c |BGCOLOR(#ffcccc):~未覚醒|>|>|BGCOLOR(#bbeeff):~第一覚醒|>|>|BGCOLOR(#ccccff):~第二覚醒| |BGCOLOR(#ffcccc):~クラス|BGCOLOR(#bbeeff):~クラス|CENTER:クラス特性|CENTER:クラス補正|BGCOLOR(#ccccff):~クラス|CENTER:追加クラス特性|CENTER:追加クラス補正| // |スナイパー|アルテミス|飛行ユニットを優先して攻撃&br;飛行ユニットに対しR{攻撃力アップ}|飛行特効:&br;1.2→1.4倍&br;着弾までの速度アップ||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ウォーロック|アークメイジ|防御力無視の範囲攻撃|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |プリースト|セイント|味方ユニットのHPを回復し、&br;R{状態異常の回復を早める&br;(時間半減,自身には効果なし)}||ハイエロファント|自身の毒、状態異常を&br;完全に無効化することができる|HP1.2倍,攻撃1.1倍,防御1.2倍|0 |~|~|~|~|オラクル|50%の確率で&br;敵の攻撃を完全に無効化する|射程+10&br;HP1.06倍,|0 |>|>|>|>|>|>|| // |ロードウィッチ|アークウィッチ|攻撃した敵の移動速度をR{65%}減少させる|移動速度低下:&br;50%→65%|ホーリーウィッチ|攻撃した敵の移動速度をR{80%}減少させる|射程+10|0 |~|~|~|~|ソーサレス|スキルの効果時間が30%増加|射程+20|0 |>|>|>|>|>|>|| // |キャプテン|キングオブ&br;パイレーツ|飛行ユニットを優先して攻撃&br;敵の移動速度を下げる|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ドラゴン&br;シャーマン}|ドラゴン&br;シャーマン&br;ロード|味方ユニットのHPを回復|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ヴァンパイア&br;キラー|アンデッド&br;キラー|3本の矢を同時に発射&br;アンデッドタイプの敵に対してR{攻撃力アップ}|アンデッド特効:&br;1.5→1.8倍||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ハイシャーマン|シャーマン&br;ロード|敵の移動速度を下げる|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ハイビショップ|エルダー&br;ビショップ|防御力無視の範囲攻撃&br;アンデッドタイプの敵に対してR{攻撃力アップ}|アンデッド特効:&br;1.2→1.4倍||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |後衛軍師|参謀軍師|スキルの再使用までの時間をR{30%}短縮|射程+30&br;時間短縮:&br;20%→30%||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{陰陽師}|陰陽頭|スキルを持つ特殊なトークンを使役可能&br;敵の移動速度を大幅に低下させる&br;防御力無視の範囲攻撃|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{サモナー}|サモンマスター|スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃|射程+10|グランドサモナー|攻撃力が大幅に増加&br;攻撃後の待ち時間が増加|射程+20|0 |~|~|~|~|幻想召喚士|ケットシーを1体まで使役できる&br;ケットシーはHPが徐々に減るが&br;物理攻撃を90%回避できる|射程+60|0 |>|>|>|>|>|>|| // |風水士|風水導士|地形の影響をR{70%}軽減&br;悪天候の時間を50%短縮&br;範囲内の味方R{3人}まで同時に回復|地形軽減:&br;50%→70%&br;同時回復:&br;2人→3人||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |重砲士|キャノン&br;マスター|長射程の範囲物理攻撃|射程+20||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |トップダンサー|スーパー&br;ダンサー|範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に&br;自身の10%分の値を加算する|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{政務官}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ネクロマンサー}|ヘル&br;ネクロマンサー|毒、状態異常無効のトークンを使役可能&br;防御力無視の遠距離攻撃|射程+30||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{クロノウィッチ}|アーク&br;クロノウィッチ|範囲内の敵の移動速度を常時R{40%}下げる|移動速度低下:&br;30%→40%||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{ドルイド}|マスター&br;ドルイド|味方のHPを回復するトークンを使役可能&br;トークンは配置時に全味方のHPをR{500}回復する&br;防御力無視の遠距離攻撃|配置時回復量:&br;300→500||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ハイ&br;アルケミスト|マスター&br;アルケミスト|攻撃または範囲攻撃がヒットした&br;敵の防御力をR{一定時間}半減|射程+20&br;半減時間:&br;2秒→2.33秒||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |ハイレンジャー|マスター&br;レンジャー|R{超強化}トラップトークンを設置可能&br;飛行ユニットを優先して攻撃&br;悪天候の影響を受けない|射程+20||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |マスターシーフ|トレジャー&br;ハンター|出撃メンバーにいるだけで&br;ユニット以外のドロップ率がR{5%}上昇、&br;敵の攻撃力とHPがR{1.3倍}&br;敵を倒すとまれにゴールドを入手|射程+30&br;ドロップ率:&br;3%→5%&br;敵攻撃力・HP:&br;1.2倍→1.3倍||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |呪術師|大呪術師長|範囲内の敵は攻撃力が下がり&br;HPが大きく減っているときに&br;自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる|射程+20||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{魔物使い}|魔獣使い|防御力、魔法耐性無視の&br;攻撃を行うトークンを使役可能&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;魔界でも能力が低下しない||ビーストマスター|R{HPが徐々に回復し、}&br;防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役||0 |~|~|~|~|魔獣調教師|R{HPが徐々に減るが、&br;高性能な}防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役|射程+20|0 |>|>|>|>|>|>|| // |ダーク&br;ハイプリースト|ダーク&br;カーディナル|射程内に敵がいる場合は&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;いない場合は味方ユニットのHPを回復&br;R{魔界でも能力が低下しない}|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{エンチャンター}|ハイ&br;エンチャンター|R{フィールドに1体配置可で稀に&br;攻撃を無効化するトークンを使役可能}&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;スキル発動時ゴーレムタイプの敵を停止|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{マーチャント}|エルダー&br;マーチャント|敵を倒すとまれにゴールドを入手できる&br;「[[ゴールドゲット!>アビリティ#gold_get]]」を持つ&br;R{ブロック数2}のトークンを使役可能&br;敵の移動速度を下げる|射程+40||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{フェンリル&br;シャーマン}|フェンリル&br;シャーマン&br;ロード|味方ユニットのHPを回復&br;スキル使用時に範囲内の敵の攻撃力を下げる|射程+20||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{モンスター&br;スレイヤー}|モンスター&br;バスター|飛行ユニットを優先して攻撃&br;敵の移動速度を下げる|||||0 |~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{デモンサモナー}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{エレメンタラー}|エレメンタル&br;マスター|範囲内の対応するエレメンタルの&br;攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算&br;トークンは3体まで出撃可能で&br;1体まで出撃数に含まない|||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{猫又}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // |B{道化師}|(未実装)||||||0 //|~|~|~|~||||0 |>|>|>|>|>|>|| // //|未覚|覚1|特性|補正|覚A|特性|補正|0 //|~|~|~|~|覚B|特性|補正|0 //|>|>|>|>|>|>|| // ~ ---- #pcomment(reply) #include(コメント欄注意書き) ~ ~ ~ ~ |