覚醒/クラス のバックアップ差分(No.1)

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*覚醒後クラス [#y7badf01]
-B{青字}表記はCCの無いクラス
-R{赤字}表記は、前段階のクラスから変化もしくは追加された部分


**近接型 [#jeb56d98]
>
|BGCOLOR(#ffeeee):|BGCOLOR(#eeffff):|||BGCOLOR(#eeeeff):|||c
|BGCOLOR(#ffcccc):~未覚醒|>|>|BGCOLOR(#bbeeff):~第一覚醒|>|>|BGCOLOR(#ccccff):~第二覚醒|
|BGCOLOR(#ffcccc):~クラス|BGCOLOR(#bbeeff):~クラス|CENTER:クラス特性|CENTER:クラス補正|BGCOLOR(#ccccff):~クラス|CENTER:追加・変更クラス特性|CENTER:追加クラス補正|
//
|ソルジャー&br;チーフ|ソルジャー&br;エリート|3体までの敵を足止めできる|攻撃速度上昇||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|バトルマスター|ギガントアーマー|R{4体まで}の敵を足止めできる|ブロック+1,コスト+2||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ユニコーン&br;ナイト|ブリュンヒルデ|敵を倒すと出撃コスト回復&br;撤退時にR{コスト全回復}|撤退コスト:&br;80→100%|レギンレイヴ|配置ユニット0の時出撃コスト-3|コスト+3|0
|~|~|~|~|ゲイレルル|配置ユニット0の時出撃コスト-3&br;ブロック数2&br;ブロックした敵全員を攻撃|コスト+3|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|アサシン|マスターアサシン|50%の確率で&br;敵からの物理攻撃を回避する&br;R{ごくまれに敵を即死させる}|攻撃時、&br;低確率暗殺付与|ナイトアサシン|R{60%}の確率で&br;敵からの物理攻撃を回避する&br;R{まれに}敵を即死させる|回避・暗殺率上昇&br;HP1.14倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍|0
|~|~|~|~|エンフォーサー|攻撃後の待ち時間を少し短縮|攻撃速度上昇|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{プリンセス}|ハイプリンセス|敵の防御力を無視できる|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ねんどろいど&br;プリンセス}|(実装予定無し)||||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ヴァンパイア&br;プリンセス}|ヴァンパイア&br;クイーン|他ユニットからのHP回復を受けられない&br;防御無視攻撃&br;攻撃毎に最大HPの2% HPが回復する|自己の能力による&br;回復は可||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{イモータル&br;プリンセス}|イモータル&br;クイーン|HPが回復しない&br;防御無視攻撃|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|バーサーカー|デストロイヤー|アーマータイプの敵に対して攻撃力R{大幅}アップ&br;R{敵を倒すとまれにゴールドを入手できる}|アーマー特効:&br;1.5→1.8倍||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|上級竜兵|超級竜兵|2体までの敵を足止めできる|コスト+5||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
//|B{竜戦士}|||||||0
//|~|~|~|~||||0
//|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ドラゴン&br;プリンセス}|真竜戦士|2体まで足止め+&br;R{ブロックした敵全員に}防御無視攻撃|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|サムライ&br;マスター|ショーグン|ブロックした敵全員を攻撃できる|ブロック+1,コスト+3||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|忍者マスター|超忍|敵を足止めしない&br;飛び道具での攻撃が可能|コスト-2|忍神|R{射程が1.2倍}となり&br;R{攻撃後の待ち時間をやや短縮}||0
|~|~|~|~|ジライヤ|大ガマを1体まで使役できる&br;大ガマはHPが徐々に減るが&br;強力な魔法遠距離攻撃が可能|ブロック+1|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ペガサスナイト|ペガサスロード|スキル使用で飛行可能&br;撤退時にR{コスト全回復}|撤退コスト:&br;80→100%|スカイキャバリア|飛行ユニットに対し攻撃力2倍||0
|~|~|~|~|ペガサスマスター|スキルの効果時間が30%増加||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ダークナイト|パラディン|2体までの敵を足止めできる&br;R{HPが減少すると防御力アップ}|コスト+1||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{アベンジャー}|デスアベンジャー|HP90%以下で与えるダメージアップ|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|マスターモンク|拳聖|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する|||||0
|~|~|~|~||||0
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//
|前衛軍師|武人軍師|配置中、他ユニットの出撃コストをR{3}下げる&br;R{ブロックした敵全員を攻撃}|出撃コスト:&br;-2→-3|猛将軍師|20%の確率で&br;攻撃力が1.9倍の攻撃を出す|HP1.12倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍|0
|~|~|~|~|大軍配者||コスト-3,&br;HP1.09倍,攻撃1.02倍,防御1.1倍|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ルーン&br;フェンサー|ルーンロード|R{70%}の攻撃力で遠距離攻撃&br;飛び道具を無効化されない&br;敵の防御力を無視できる|非ブロック時攻撃力:&br;60→70%||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|アーク&br;エンジェル|ドミニオン|スキルを使用すると&br;一定時間封印を解除できる||セラフィム|ユニット配置時に全味方のHPを全回復||0
|~|~|~|~|アズライール|スキルの効果時間が20%減少するが、&br;パラメータが大幅に増加||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|機甲士|超電機甲士|他者からのHP回復を受けられない&br;非攻撃時にHPが秒間R{30}回復&br;スキル中のみ敵の移動速度を低下|回復量:&br;秒間20→30|ドールマスター|非攻撃時にHPが秒間R{100}回復&br;スキルの効果時間が30%増加||0
|~|~|~|~|ライドマスター|スキル使用時にHPが50%回復||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|セーラーチーフ|セーラーエリート|1体までの敵を足止めできる&br;スキル使用中のみR{範囲攻撃になり}&br;敵の移動速度を下げる&br;魚人タイプの敵に対して攻撃力R{大幅}アップ|魚人特効:&br;1.3→1.5倍||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{妖狐}|天狐|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する&br;ブロックした敵全員を攻撃出来る|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|神官戦士長|ディバイン&br;アーマー|3体までの敵を足止めできる&br;敵をブロックしていない時、&br;味方のHPを回復する|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|バトルメイジ|超魔導鎧将|R{4体まで}の敵を足止めできる&br;スキル使用中だけ&br;防御無視の遠距離の範囲攻撃|ブロック+1,コスト+3||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ドラゴンナイト|ドラゴンロード|撤退時にR{コスト全回復}|コスト+5&br;撤退コスト:&br;80→100%||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ボウライダー&br;チーフ|ボウライダー&br;エリート|撤退時にR{コスト全回復}&br;弓矢での遠距離攻撃が可能&br;ブロック中は攻撃力がR{70%}に減少|撤退コスト:&br;80→100%&br;ブロック時攻撃力:&br;60→70%||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{メイド}|メイド長|出撃メンバーにいるだけで&br;主人の性能を強化する&br;配置中主人が死亡した場合撤退扱い||バトルメイド||コスト-3|0
|~|~|~|~|アーマーメイド|自身の毒、状態異常を完全に無効化する|ブロック+1|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ヴァンパイア&br;ロード}|ヴァンパイア&br;ハイロード|R{他ユニットからのHP回復を受けられない}&br;攻撃を数回当てた敵を麻痺させる|自己の能力による&br;回復は可||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ソードマスター}|剣聖|スキルで必殺剣を使用可能|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ロイヤルガード}|ロイヤルオーダー|2体までの敵を足止めできる&br;自身のHPが徐々に回復(常時)|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{仙人}|大仙人|通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃&br;スキル使用で地上に降りる|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{仙猿}|大仙猿|通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃&br;スキル使用で地上に降りる|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{魔神}|魔神王|自身が死亡した場合撤退扱い&br;防御無視攻撃&br;HPが回復しない&br;魔界でも能力が低下しない|コスト+3||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{戦の聖霊}|戦の大聖霊|ブロックした敵全員を攻撃できる|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ダーク&br;ストーカー}|アビス&br;ダーク&br;ストーカー|自身が死亡した場合撤退扱い&br;エンジェル系の敵に対して攻撃力R{大幅}アップ&br;魔界でも能力が低下しない|エンジェル特効:&br;1.3→1.5倍||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ぬらりひょん}|総大将&br;ぬらりひょん|スキル中、&br;敵の遠距離攻撃の対象にならない|||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|キャノンアーマー|ギガ&br;キャノンアーマー|3体までの敵を足止めできる&br;敵をブロックしていない時、&br;長射程の範囲物理攻撃|コスト+3||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{鬼}|大鬼|常に自分の周りの地上の敵&br;全てを同時に攻撃する|コスト+5||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|インペリアル&br;オーダー|ナイトオブナイツ|射程の短い飛び道具での攻撃が可能&br;飛び道具を無効化されない&br;2体までの敵を足止めできる|コスト+3||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{皇帝}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{天狗}|大天狗|遠距離攻撃の対象にならず&br;空を飛び敵を足止めしない&br;敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃を行う|||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{イビル&br;プリンセス}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{鍛冶職人}|マスタースミス|出撃メンバーにいるだけで&br;対象クラスの攻撃防御5%上昇&br;配置中は、攻撃防御がさらにR{15%}上昇する|配置中上昇量:&br;10%→15%||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|次席剣闘士|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{キョンシー}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{雷公}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{モンスター&br;ブレイカー}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{風伯}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//


**遠距離型 [#s54bcc4a]
>
|BGCOLOR(#ffeeee):|BGCOLOR(#eeffff):|||BGCOLOR(#eeeeff):|||c
|BGCOLOR(#ffcccc):~未覚醒|>|>|BGCOLOR(#bbeeff):~第一覚醒|>|>|BGCOLOR(#ccccff):~第二覚醒|
|BGCOLOR(#ffcccc):~クラス|BGCOLOR(#bbeeff):~クラス|CENTER:クラス特性|CENTER:クラス補正|BGCOLOR(#ccccff):~クラス|CENTER:追加クラス特性|CENTER:追加クラス補正|
//
|スナイパー|アルテミス|飛行ユニットを優先して攻撃&br;飛行ユニットに対しR{攻撃力アップ}|飛行特効:&br;1.2→1.4倍&br;着弾までの速度アップ||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ウォーロック|アークメイジ|防御力無視の範囲攻撃|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|プリースト|セイント|味方ユニットのHPを回復し、&br;R{状態異常の回復を早める&br;(時間半減,自身には効果なし)}||ハイエロファント|自身の毒、状態異常を&br;完全に無効化することができる|HP1.2倍,攻撃1.1倍,防御1.2倍|0
|~|~|~|~|オラクル|50%の確率で&br;敵の攻撃を完全に無効化する|射程+10&br;HP1.06倍,|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ロードウィッチ|アークウィッチ|攻撃した敵の移動速度をR{65%}減少させる|移動速度低下:&br;50%→65%|ホーリーウィッチ|攻撃した敵の移動速度をR{80%}減少させる|射程+10|0
|~|~|~|~|ソーサレス|スキルの効果時間が30%増加|射程+20|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|キャプテン|キングオブ&br;パイレーツ|飛行ユニットを優先して攻撃&br;敵の移動速度を下げる|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ドラゴン&br;シャーマン}|ドラゴン&br;シャーマン&br;ロード|味方ユニットのHPを回復|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ヴァンパイア&br;キラー|アンデッド&br;キラー|3本の矢を同時に発射&br;アンデッドタイプの敵に対してR{攻撃力アップ}|アンデッド特効:&br;1.5→1.8倍||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ハイシャーマン|シャーマン&br;ロード|敵の移動速度を下げる|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ハイビショップ|エルダー&br;ビショップ|防御力無視の範囲攻撃&br;アンデッドタイプの敵に対してR{攻撃力アップ}|アンデッド特効:&br;1.2→1.4倍||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|後衛軍師|参謀軍師|スキルの再使用までの時間をR{30%}短縮|射程+30&br;時間短縮:&br;20%→30%||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{陰陽師}|陰陽頭|スキルを持つ特殊なトークンを使役可能&br;敵の移動速度を大幅に低下させる&br;防御力無視の範囲攻撃|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{サモナー}|サモンマスター|スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃|射程+10|グランドサモナー|攻撃力が大幅に増加&br;攻撃後の待ち時間が増加|射程+20|0
|~|~|~|~|幻想召喚士|ケットシーを1体まで使役できる&br;ケットシーはHPが徐々に減るが&br;物理攻撃を90%回避できる|射程+60|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|風水士|風水導士|地形の影響をR{70%}軽減&br;悪天候の時間を50%短縮&br;範囲内の味方R{3人}まで同時に回復|地形軽減:&br;50%→70%&br;同時回復:&br;2人→3人||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|重砲士|キャノン&br;マスター|長射程の範囲物理攻撃|射程+20||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|トップダンサー|スーパー&br;ダンサー|範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に&br;自身の10%分の値を加算する|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{政務官}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ネクロマンサー}|ヘル&br;ネクロマンサー|毒、状態異常無効のトークンを使役可能&br;防御力無視の遠距離攻撃|射程+30||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{クロノウィッチ}|アーク&br;クロノウィッチ|範囲内の敵の移動速度を常時R{40%}下げる|移動速度低下:&br;30%→40%||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{ドルイド}|マスター&br;ドルイド|味方のHPを回復するトークンを使役可能&br;トークンは配置時に全味方のHPをR{500}回復する&br;防御力無視の遠距離攻撃|配置時回復量:&br;300→500||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ハイ&br;アルケミスト|マスター&br;アルケミスト|攻撃または範囲攻撃がヒットした&br;敵の防御力をR{一定時間}半減|射程+20&br;半減時間:&br;2秒→2.33秒||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ハイレンジャー|マスター&br;レンジャー|R{超強化}トラップトークンを設置可能&br;飛行ユニットを優先して攻撃&br;悪天候の影響を受けない|射程+20||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|マスターシーフ|トレジャー&br;ハンター|出撃メンバーにいるだけで&br;ユニット以外のドロップ率がR{5%}上昇、&br;敵の攻撃力とHPがR{1.3倍}&br;敵を倒すとまれにゴールドを入手|射程+30&br;ドロップ率:&br;3%→5%&br;敵攻撃力・HP:&br;1.2倍→1.3倍||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|呪術師|大呪術師長|範囲内の敵は攻撃力が下がり&br;HPが大きく減っているときに&br;自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる|射程+20||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{魔物使い}|魔獣使い|防御力、魔法耐性無視の&br;攻撃を行うトークンを使役可能&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;魔界でも能力が低下しない||ビーストマスター|R{HPが徐々に回復し、}&br;防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役||0
|~|~|~|~|魔獣調教師|R{HPが徐々に減るが、&br;高性能な}防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役|射程+20|0
|>|>|>|>|>|>||
//
|ダーク&br;ハイプリースト|ダーク&br;カーディナル|射程内に敵がいる場合は&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;いない場合は味方ユニットのHPを回復&br;R{魔界でも能力が低下しない}|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{エンチャンター}|ハイ&br;エンチャンター|R{フィールドに1体配置可で稀に&br;攻撃を無効化するトークンを使役可能}&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;スキル発動時ゴーレムタイプの敵を停止|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{マーチャント}|エルダー&br;マーチャント|敵を倒すとまれにゴールドを入手できる&br;「[[ゴールドゲット!>アビリティ#gold_get]]」を持つ&br;R{ブロック数2}のトークンを使役可能&br;敵の移動速度を下げる|射程+40||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{フェンリル&br;シャーマン}|フェンリル&br;シャーマン&br;ロード|味方ユニットのHPを回復&br;スキル使用時に範囲内の敵の攻撃力を下げる|射程+20||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{モンスター&br;スレイヤー}|モンスター&br;バスター|飛行ユニットを優先して攻撃&br;敵の移動速度を下げる|||||0
|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{デモンサモナー}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{エレメンタラー}|エレメンタル&br;マスター|範囲内の対応するエレメンタルの&br;攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算&br;トークンは3体まで出撃可能で&br;1体まで出撃数に含まない|||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{猫又}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//
|B{道化師}|(未実装)||||||0
//|~|~|~|~||||0
|>|>|>|>|>|>||
//


//|未覚|覚1|特性|補正|覚A|特性|補正|0
//|~|~|~|~|覚B|特性|補正|0
//|>|>|>|>|>|>||
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