覚醒の宝珠:怪力少女 のバックアップ差分(No.1)

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#contents
* ステージデータ [#z3222cea]
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||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ドロップ|~初★3報酬|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|h
|[[覚醒の宝珠:怪力少女]] 神級|90|250|3,000|10|8|[[バトルマスター>覚醒/素材#alternative_orb]]、[[サムライマスター>覚醒/素材#alternative_orb]]、[[ルーンフェンサー>覚醒/素材#alternative_orb]]、[[ヴァンパイアキラー>覚醒/素材#alternative_orb]]、[[セーラーチーフ>覚醒/素材#alternative_orb]]の各オーブ|神聖結晶|0
|~|0|~|~|15|34|~|~|0
~
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//

** 敵ユニット [#sd274d6d]
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|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|ローグ&br;&ref(https://i.gyazo.com/351b25c24189d1879f67ec5ea1b992d3.png,nolink);|近接|物理|5200|455|100|0|全体26&br;発生1|・移動速度が速い|
|山賊&br;&ref(https://i.gyazo.com/b663dea7586d7befb841c8098c172796.png,nolink);|近接|物理|4550|520|40|0|全体81&br;発生23||
|山賊頭&br;&ref(https://i.gyazo.com/856dd0cb3f62271e24a7bc48548d4511.png,nolink);|近接|物理|20800|975|100|0|全体81&br;発生13||
|アーチャー&br;&ref(https://i.gyazo.com/be26e87bdfd19c5a1e39c7428e28cde6.png,nolink);|遠距離|物理|2600|350|100|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60|・単体物理攻撃|
|ハイアーチャー&br;&ref(https://i.gyazo.com/0bb7285f8aab6d83a75f42290b76dc8a.png,nolink);|遠距離|物理|3120|450|60|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60|・単体物理攻撃|
|キャバリア&br;&ref(https://i.gyazo.com/a048e2fb4f71c5aa949c521680210ba1.png,nolink);|近接|物理|3250|910|250|0|全体80&br;発生19|・移動速度が速い|
|ヘビーアーマー(黒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/86a339dd61c068cc1507d9fa107718c1.png,nolink);|近接&br;B{アーマー}|物理|7800|910|300|0|全体85&br;発生18||
|ウィッチ&br;&ref(https://i.gyazo.com/0729676bf6d2467806c863a5ca5179e5.png,nolink);|遠距離|魔法|2340|300|20|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60|・単体魔法攻撃|
|メイジ(黒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df5fbfeddbe14d.png,nolink);|遠距離|魔法|2340|350|20|0|全体78&br;弾発生12&br;移動60|・範囲魔法攻撃|
|&color(,#F99){ディーナ};&br;&ref(https://i.gyazo.com/71185345024d0214db56583d32ce973c.png,nolink);|近接&br;B{アーマー}|物理|19500|1300|1000|0|全体71&br;発生19|・R{スキル発動時}|
//----------------------------------------------------------------
補正 1.3(表は補正後の値)~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
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** 期間限定NPC [#m1b2d3ce]
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最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
#region(魔戦団長イングリッド (2016/08/04〜2016/08/12))
//&color(,#8F8){''「J」''};と&color(,#8F8){''「K」''};の間に配置済み~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[魔戦団長イングリッド]]&br;&ref(https://i.gyazo.com/ef5621816f6a7106270f79f4f175297b.png,nolink);|覚醒後&br;50|1672|822|420|15|1&br;200&br;R{260}|18|70%の攻撃力で&br;遠距離攻撃||0
>
|~スキル/効果|~X|~Y|~Z|~再動|~初動|h
|CENTER:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|バリアブレイク|35|1.3|1.3|45秒|1秒|0
|X秒攻撃力Y倍&br;射程Z倍の&br;防御無視攻撃、&br;範囲内の敵の&br;魔法耐性を半減|~|~|~|~|~|0
#clear
#endregion
//
#region(情熱の踊り子ワルツ (2015/04/09〜2015/04/16))
//&color(,#8F8){''「a」''};に配置済み~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[情熱の踊り子ワルツ]]|覚醒&br;90|1388|445|397|0|170|4|||0
>
|~スキル/効果|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|パッションステップ|25|1.4|60秒|30秒|0
|X秒射程がY倍&br;攻撃力と防御力の&br;加算値が大幅増加|~|~|~|~|0
//
カンストスキルマであるため、周辺のユニットは非点火時でも王子込みなら攻撃や防御が40以上上昇。~
点火時には400以上上昇する。こうなると、壁役で置くであろうレアンやベルニスでさえアタッカーに変貌。~
メイジ系やビショップ系辺りを置いておけばディーナもあっという間に溶ける。~
#clear
#endregion
//
#region(ハーフエルフのユユ (2015/01/22〜2015/01/29))
//&color(,#8F8){''「a」''};に配置済み~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[ハーフエルフのユユ]]|覚醒後&br;80|884|497|89|13|210|11|敵の移動速度をさらに下げる|通常のウィッチより&br;[[攻撃速度]]が速い|0
>
|~スキル/効果|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|射程強化II|25|1.7|30秒|20秒|0
|X秒射程距離がY倍に上昇|~|~|~|~|0
//
覚醒の宝珠の助っ人としては初のゴールドユニットで、覚醒カンストスキルマで無駄にコスト下限というパーフェクト状態。~
ユニットを固めて置きやすい右側に配置されているが、「K」や「L」でブロックした敵にはスキルを使用しないと届かない。~
エルフ故に火力が高く、防御力の高い敵が複数出るこのミッションでも安定してダメージを与えられ、足止め効果も地味に強い~
防御力やHPは紙もいいとこだが、複数のユニットを配置するであろう場所に最初から配置されているため、攻撃は受けにくい。~
#clear
#endregion
//
#region(シビラ (2014/11/20〜2014/12/04))
//&color(,#8F8){''「B」''};に配置済み~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[シビラ]]|覚醒前&br;80|1862|692|423|20|1|18|敵の防御力を無視できる&br;(魔法攻撃)||0
>
|~スキル/効果|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|魔剣フラガラッハ|40|1.5|秒|1秒|0
|X秒攻撃力がY倍に上昇&br;+まれに即死させる|~|~|~|~|0
//
改めて語るまでもなく強いキャラなのだが、ルート的にシビラで止めたいであろう強敵が~
大抵小道に入ってスルーしてしまうのと、多少は西方面にヒーラーの援護を割かなくてはいけなくなるのが玉に瑕。~
このステージ特有の『西円形路を歩いている間に弓で削る』をやりにくくなるのだが、~
弓火力が足りない人には逆に火力確保となるチャンスなので、うまく連携したいところ。~
#clear
#endregion
//
#region(盗賊ベルナ (2014/09/18〜2014/10/02))
//&color(,#8F8){''「A」''};に配置済み~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[盗賊ベルナ]]|CC80|1909|445|308|0|1|11|敵からの攻撃を避けることがある||0
>
|~スキル/効果|~X|~再動|~初動|h
|CENTER:140|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|暗殺III|1.8|40秒|1秒|0
|25秒攻撃力がX倍に上昇&br;+まれに即死させる|~|~|~|0
//
彼女がとにかく優秀であり、且つ絶妙な位置にいるので、ただでさえ覚醒ミッションの中でも低い難易度がさらに下がっている。~
きちんと育成したccヒーラーとcc遠距離ユニットが複数居れば★3も狙えるだろう。~
逆にヒーラーが十分でないと回復が分散して瓦解する。あくまでも神級であることは忘れずに。~
#clear
#endregion
~

*攻略 [#k5e5e5a0]
>
&ref(https://i.gyazo.com/3b73878901c2686b5c7c760db98e470c.png,覚醒の宝珠:怪力少女,672x448);~
~
覚醒の宝珠ミッションの中では比較的良心的な難易度。~
多くの敵がグルっと回ってくれるのでその間にどれだけ削れるかが全てだろう。~
~

**ドロップ [#wdc4f68c]
>
バトルマスターのオーブ … ディーナ(初回100%ドロップ)~
サムライマスターのオーブ … ヘビーアーマー(黒)~
ヴァンパイアキラーのオーブ … 山賊頭/8体目に出現~
ルーンフェンサーのオーブ … 山賊頭/21体目に出現~
セーラーチーフのオーブ … ハイアーチャー~
~

*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E8%A6%9A%E9%86%92%E3%81%AE%E5%AE%9D%E7%8F%A0%22+%22%E6%80%AA%E5%8A%9B%E5%B0%91%E5%A5%B3%22]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%A6%9A%E9%86%92%E3%81%AE%E5%AE%9D%E7%8F%A0%20%E6%80%AA%E5%8A%9B%E5%B0%91%E5%A5%B3?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%A6%9A%E9%86%92%E3%81%AE%E5%AE%9D%E7%8F%A0%20%E6%80%AA%E5%8A%9B%E5%B0%91%E5%A5%B3]]

~
>
#nicovideo(sm23760180,left)
#nicovideo(sm23759942,left)
#nicovideo(sm24902401,left)
#nicovideo(sm24805972,left)
#clear
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*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ: ([[1>./コメント]])
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#include(雑談リンク/曜日ミッション)
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** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
''雑談は雑談スレ、愚痴はチラシの裏スレへどうぞ。'' [[wiki雑談掲示板>+http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15282/]]~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
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** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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