足軽頭サノスケ のバックアップの現在との差分(No.2)
&ref(https://i.gyazo.com/794528ff0b33e9a70c0666a845384c5c.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |BGCOLOR(white):CENTER:|c |ローグ/アサシン|h |&uploader(296e1bfc6f8888f792d0bc2af8236e3759d0cb68_gcaigis_1443,nolink,720x480);| |~立ち絵|h | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/a476deade6844cf8e69505210e1ccef5.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/a476deade6844cf8e69505210e1ccef5.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒A>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | [[第二覚醒B>http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png]] | //※未リンクは募集中 ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) --ストーリーミッション「[[風に散る桜>ストーリーミッション/風に散る桜]]」のコンプリート報酬 --イベントで入手 #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[軍師の後継者]]|攻城|~|[[獣人の誇り]]|目覚める野性|~|[[二人の聖女]]|群鳥|~|[[堕天使の封印]]|凶魔出現 極級| |~|[[古代の機甲兵]]|洞窟の主|~|[[裏切りの海賊]]|海の魔物|~|[[闇の忍者軍団]]|忍者ふたたび|~|[[鬼を宿す剣士]]|混沌の戦線| |~|[[亡国の将]]|砂漠の激戦 極級|~|[[死者の王の娘]]|亡者達の宴|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目)|姫達の初詣|~|[[暗黒騎士団の最期]]|暗黒騎士団の最期| |~|[[癒しの至宝]]|怪しげな冒険者たち|~|[[錬金術士と賢者の石]]|真理の代償|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]](6回目)|禁断の力を秘めし鉄巨兵|~|[[妖怪大戦]]|封妖の忍者| |~|[[空を断つ必殺剣]]|砂塵舞う竜退治|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150625]](7回目)|姫達の海開き|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|牙を研ぐ敵|~|[[闇ギルドの召使い]]|ミノタウロスの脅威| |~|[[呪術師と妖魔の女王]]|暴走する力|~|[[妖魔の女王と戦術の天才]]|天才の中央突破戦術|~|[[魔界蟻と囚われた男達]]|操られし冒険者|~|[[第二次妖怪大戦]]|襲われた村| |~|[[帝国の治癒士]]|魔神ビフロンスの残片|~|||~|||~||| //|>|>|||>|||>|||>|| //|コンプリート報酬|||~|||~|||~||| // //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~||| #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ~ ***完全成長時の画像 [#wb7fb955] &ref(http://gyazo.com/25c647dd0c922f68752d34274db5faeb.png,630x420); ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/防御力強化I,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#r618521c] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/防御力アップ,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/サムライ,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆1鉄ソルジャー -☆1鉄メイジ -☆3銀サムライ -☆3銀の聖霊 ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|殿!戦の準備はできています。いつでもご命令を!|| | 15%|戦で遅れをとるは武士の恥でございます。|| | 30%|殿の名を傷つけたときは……。この命で償いましょうぞ。|イベント1| | 50%|はい、剣の鍛錬は欠かしておりませぬ。|| | 60%|もっともっと強くなりたいのでございます。|| | 80%|侍なれば、殿のために命を捨てるのは当然です。|| |100%|見苦しくとも最後まで生き抜いて見せます!|イベント2| |>|>|| |副官任命||ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] イベント「[[軍師の後継者]]」で実装されたシルバーサムライ。 アイコンが下位レアリティの[[足軽]]と非常によく似ており(ドット絵も武器が違うだけで恰好はそっくり)、 うっかり合成時の餌にされることも多いため「エサノスケ」などとも呼ばれる。 ~ クラス特性でブロックした敵に同時攻撃できるのがサムライの強みだが、 サノスケの信頼度ボーナスはHPであるため攻撃力を上げるにはレベルを上げるしかない。 そのため、CC後も見据えてじっくり育成することが重要となる。 ~ かつてはコストの割に半端すぎるステータスからほとんど使われることがなかったユニットだが、 現在では上方修正によりサムライのステータスも大きく強化されており、 シルバーレアリティの近接ユニットの中でも攻防のバランスが取れている。 低攻撃力のアーマーと違ってサムライは自分でしっかり雑魚処理ができるので、 アーマー+遠距離ユニットを置く余裕がないときは彼の出番となる。 ~ しかしサムライは覚醒後の3ブロック同時攻撃が真骨頂なので、覚醒できないシルバーユニットなのはやや残念。 ~ クラスチェンジ後、レベル55到達時に得られるアビリティは「防御力アップ」。 防御力を永続的に1.1倍にする効果を持つ。ステータス画面の数値は適用済み。 しかしアビリティ込みでも防御力は同クラス同レアリティの[[イロハ>侍剣士イロハ]]に届かない。王子への好感度の力は偉大である。 スキルは「防御力強化I」なので、スキルを使えばイロハを超える防御力を発揮することができる。 ~ #include(リンク/クラス/サムライ) ~ |