足軽 のバックアップソース(No.2)
&ref(https://i.gyazo.com/cf4b201663c32225b860a40d12060664.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。~

|~立ち絵|h
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/a2042431bd14b22f3e8c92bbcdc2762f.png]] |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--ミッションでのドロップ
#region(該当ミッション)
|~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c
||||||||
|[[砂海に潜む魔物>ストーリーミッション/砂海に潜む魔物]]|~|[[東の国の港町>ストーリーミッション/東の国の港町]]|~||~||
#endregion()
--イベントでのドロップ
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[闇の忍者軍団]]|闇の忍者|~|[[アンナと雪の美女]]|冠雪の大地|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|黒の剣士|~|||
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||0
#endregion()
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~

***完全成長時の画像 [#wb7fb955]
&ref(http://i.gyazo.com/c11052707210902a117132dfcddd467c.png,640x420);
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/サムライ,titlestr=off)
~

*雑感 [#tc5838cd]
2014/06/19のメンテで追加された鉄侍。
~

ブロックしている敵を同時攻撃可能ではあるのだが、所詮レアリティアイアンなのでステータスは低め。
ベース召喚とイベントドロップ以外ではストーリーミッション「[[砂海に潜む魔物>ストーリーミッション/砂海に潜む魔物]]」でのドロップが初と手に入る時期も遅い。
~

あえて使うタイミングはあまり無いだろう。
~

…と思われていたが、2016年7月の[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160728]]にて「レアリティアイアン限定」という縛りの厳しいマップが登場し、
足軽はアイアンとしてはバランスのいいステータスと同時攻撃能力で屈指のエースユニットとして活躍し脚光を浴びた。
(同イベント開催の少し前に、メンテナンスでサムライの全ステータスが上方修正された影響も彼を後押ししていた)
~

その後、2017年3月の[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20170323]]でもアイアン限定ステージが登場し、こちらでも大活躍。
鉄ソルより遥かに信頼できるステータスを持ち、鉄アーマーと違って単騎でラッシュ対応できる上、コストも高すぎない点が足軽の強み。
今後も同様の縛りがあった場合、足軽は有用なユニットとなり得るので、一応覚えておこう。
~

#include(リンク/クラス/サムライ)
~


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