軍師の後継者 のバックアップソース(No.2)
#author("2017-12-16T23:49:30+09:00","","") > ~ #contents ~ ~ //-------------------------------------------------------------------------------- * イベント概要 [#ld6847c3] > - 開催期間(2014/04/22〜2014/05/07 10:00) -- 復刻1回目(2015/06/06〜2015/06/28 23:59 土日限定) 計8日間 -- 復刻2回目(2017/08/21〜2017/08/27 23:59) ~ ~ **初回開催時 [#me05dc9f] > #region(兵法書) 魔物を倒すとドロップする「兵法書」を集めれば&br;『[[天の軍師レン]]』がイベント終了後仲間になる |RIGHT:||c |個数|報酬|コメント|h |0||今となっては父の形見……兵法書を取り戻してください。|0 |30|[[天の軍師レン]]が仲間になる|こんな私でもお役に立ちたいと、父が書き記した兵法書で勉強しておりますの……|1 |50|[[天の軍師レン]]の初期レベル10|~|0 |70|[[天の軍師レン]]の初期レベル20|~|1 |100|[[天の軍師レン]]の初期レベル30|数では魔物に勝てませんが、戦術を用いれば勝機をつかむことはできます。|0 |150|[[天の軍師レン]]の初期レベル35|~|1 |200|[[天の軍師レン]]のスキルレベル+1|先人たちの英知は、この苦境を打ち砕く矛となりましょう。|0 |250|[[天の軍師レン]]の出撃コスト-1||1 |300|[[天の軍師レン]]の出撃コスト-1||0 |350|[[天の軍師レン]]のスキルレベル+1||1 |400|[[天の軍師レン]]のスキルレベル+1|父の兵法をさらに発展させることが私の使命と心得ております。|0 |450|[[天の軍師レン]]の出撃コスト-1|~|1 |500|[[天の軍師レン]]のスキルレベル+1|~|0 |600|[[天の軍師レン]]の出撃コスト-1|~|1 |700|[[天の軍師レン]]の出撃コスト-1|魔物が兵法を学んでも怖れることはありません。さらに上を行くだけです。|0 以降、50個ごとに[[白金の聖霊>セリア]]入手~ ただし150個ごとは[[黒の聖霊>フローリカ]]になる。~ #endregion() #region(女神の加護) 5/2メンテ後より結晶数軽減 |~加護|~結晶|~効果| ||CENTER:||c |女神の盾|%%10%%7|物理ダメージ30%減少|0 |神秘の護り|%%10%%7|魔法ダメージ30%減少|0 |速攻陣形|%%10%%7|全ユニット出撃コスト-2|0 |新たなる力|0|[[地の軍師ウズメ]]の攻撃力2.0倍|0 |聖なる剣|%%7%%5|[[プリンセス系>近接型#unit_princess]]の攻撃力1.5倍|0 |東方の刃|%%7%%5|[[忍者系>近接型#unit_ninja]]と[[サムライ系>近接型#unit_samurai]]の攻撃力1.5倍|0 |高速治癒|%%5%%3|[[ヒーラー系>遠距離型#unit_healer]]と[[ドラゴンシャーマン>遠距離型#unit_dragon_shaman]]の回復力1.5倍|0 |>|>||0 |まとめて発動|%%40%%28|上記全ての効果(%%9%%6個分お得)|0 #endregion() **復刻1回目 [#zfd5ea84] > - 報酬 --期間限定復刻ミッション『軍師の後継者』中にドロップする『刻水晶』を集めると、~ 交換所メニュー『[[天の軍師レン]]』と交換することが出来る ---複数所持する事は可能 ---コストダウン確率2倍に変更 -[[交換所]] --天の軍師レンは刻水晶150個と交換可能 ---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ ---交換可能期間 2015/07/02 メンテナンス開始まで ~ ~ * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] #region(初回開催時) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|h //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:遭遇>#mission1]]|30|150|1,200|5|8|~ |兵法書x1|[[花束>交流]]|CENTER:-|CENTER:-|0 |~|1|~|~|10|40|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:陽動>#mission2]]|35|200|1,500|5|8|~ |兵法書x1|[[花束>交流]]|CENTER:-|CENTER:-|0 |~|2|~|~|10|56|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:伏兵>#mission3]]|40|250|1,800|5|8|~ |兵法書x1|兵法書x2|[[魔水晶>交換所]]x2|CENTER:-|0 |~|4|~|~|10|52|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:攻城>#mission4]]|60|400|3,750|5|8|~ |兵法書x1&br;判定3回|兵法書x3|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][9]|CENTER:-|0 |~|6|~|~|10|67|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加| //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:消耗戦>#mission5]]|40|250|1,800|10|8|~ |兵法書x1|兵法書x2|[[樽ビール>交流]]&br;判定2回|-|0 |~|4|~|~|15|101|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:機動戦>#mission6]]|60|300|3,000|15|8|~ |兵法書x1&br;判定3回|兵法書x2|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][4]|-|0 |~|5|~|~|15|55|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:遠戦>#mission7]]|60|400|3,750|15|8|~ |兵法書x2&br;判定2回|兵法書x3|[[一般ワイン>交流]]|[[水晶>交流]]|0 |~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:総力戦 極級>#mission8]]|60|450|4,500|30|8|~ |兵法書x2|兵法書x3&br;判定2回|[[極上酒>交流]]|BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][9]|0 |~|8|~|~|10|51|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv #endregion #region(復刻1回目) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|h //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:遭遇>#mission1]]|30|150|1,200|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|CENTER:-|0 |~|1|~|~|10|40|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:陽動>#mission2]]|35|200|1,500|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]&br;判定2回|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|CENTER:-|0 |~|2|~|~|10|56|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:伏兵>#mission3]]|40|250|1,800|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x2&br;判定3回|[[魔水晶>交換所]]x2|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|CENTER:-|0 |~|4|~|~|10|52|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:攻城>#mission4]]|60|400|3,750|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][9]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|CENTER:-|0 |~|6|~|~|10|67|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:消耗戦>#mission5]]|40|250|1,800|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x2&br;判定3回|[[樽ビール>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|CENTER:-|0 |~|4|~|~|15|101|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:機動戦>#mission6]]|60|300|3,000|15|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x2&br;判定4回|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][4]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|CENTER:-|0 |~|5|~|~|15|55|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:遠戦>#mission7]]|60|400|3,750|15|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|[[一般ワイン>交流]]|[[水晶>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|0 |~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[軍師の後継者:総力戦 極級>#mission8]]|60|450|4,500|30|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定4回|[[極上酒>交流]]|BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][9]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|0 |~|8|~|~|10|51|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv #endregion() ***復刻2回目 [#p8dfdba4] > ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|h //---------------------------------------------------------------- |[[遭遇>#mission1]]|30|150|1,200|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|-|-|0 |~|''2''|~|~|35|40|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[陽動>#mission2]]|35|200|1,500|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|0 |~|2|~|~|50|56|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[伏兵>#mission3]]|40|250|1,800|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|[[魔水晶>交換所]]x2|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|0 |~|4|~|~|45|52|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[攻城>#mission4]]|60|400|3,750|5|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][9]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|0 |~|6|~|~|20|67|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[消耗戦>#mission5]]|40|250|1,800|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|[[樽ビール>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|0 |~|4|~|~|25|101|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[機動戦>#mission6]]|60|300|3,000|15|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][4]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|0 |~|5|~|~|25|55|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[遠戦>#mission7]]|60|400|3,750|15|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[一般ワイン>交流]]|[[水晶>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|0 |~|6|~|~|25|51|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[総力戦 極級>#mission8]]|60|450|4,500|30|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[極上酒>交流]]|BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][9]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|0 |~|8|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻2回目で追加| //---------------------------------------------------------------- |[[妖魔軍団の襲来>#mission9]]|90|450|5,250|30|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-|0 |~|12|~|~|10|53|~|~|~|~|~|~|0 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv -''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ'' ~ ** 新規敵ユニット [#labed0aa] > |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特攻}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |サノスケ&br;&ref(http://gyazo.com/050c5099c94a77b8d83c501c7a4ab12b.png,nolink);|近接|物理|2200(攻城)|385(攻城)|150|0|全体72&br;発生4|| |ゴブリンアーチャー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/90058861195834e78bf90e52ee8ff409.png,nolink);|遠距離(連)|物理|1980(遠戦)&br;2160(総力戦 極級)|450|50|0|全体25&br;弾発生18&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・近接ユニットで差し込み&br;・避雷針(防御力405以上)で受けつつ&br; 遠距離攻撃で対処| |ゴブリンメイジ(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/954f3bc164fbc08ebfd208a2da2cab8b.png,nolink);|遠距離|魔法|1620(機動戦)&br;1980(遠戦)&br;2160(総力戦 極級)|350|50|0|全体115&br;発生20&br;移動80|・単体魔法攻撃| |ゴブリンライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/0fe5433dec1b5cc7d4d046a273a120bd.png,nolink);|遠距離|物理|1080(機動戦)&br;1320(遠戦)&br;1440(総力戦 極級)|250|50|0|全体50&br;弾発生10&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・移動速度が速い| |ゴブリンライダー(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/d1ea372710728c5ef3f4919282a9c87c.png,nolink);|遠距離|物理|1890(機動戦)&br;2310(遠戦)&br;2520(総力戦 極級)|400|100|0|全体50&br;弾発生10&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・移動速度が速い| |ゴブリンキング(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d687ffcbaf35efa90dd6a330d624c26c.png,nolink);|近接|物理|7200(消耗戦)&br;7200(機動戦)&br;9600(総力戦 極級)|342(消耗戦)&br;342(機動戦)&br;456(総力戦 極級)|200|50|全体24&br;発生9|| |&color(,#F99){ゴブリンキング(黒)};&br;&ref(http://i.gyazo.com/a49baa0ff9eb9d94772cfc388cf7a9b3.png,nolink);|近接|物理|14400(総力戦 極級)|660(総力戦 極級)|200|50|全体24&br;発生9|| 補正 遭遇:0.8 陽動:0.9 伏兵:1.0 攻城:1.1 消耗戦:0.9 機動戦:0.9 遠戦:1.1 総力戦 極級:1.2~ 個別補正 機動戦:ヘルハウンド(黒)…1.1~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ ~ *会話 [#u00ca5a0] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //========================= #region(1:遭遇) //================== #region(1:開始時) レン ようやく人里までたどり着けた…… お父様のおかげでレンは 命を拾うことができました。 魔物 ミツケタ! オマエ、オウサマガ ヨンデル! レン あと少しというところで…… #endregion(1:開始時) //================== #region(1:終了時) アンナ 王子、魔物たちに襲われていた 旅人が王子に謁見を求めています。 // 未編集 #endregion(1:終了時) //================== #region(1:終了後) レン 初めまして 私はレン。 王子のお力になりたいと 父とともにこの国を目指し 旅をしてまいりました。 父は戦争術、兵法に通じており かつて、今は亡き我が故国で 長年軍師として仕えておりました。 近年は隠居の身でありましたが 軍事戦略の追究は止むことなく 必ずや王子のお役に立てると……。 しかし、数日前に魔物たちの襲撃を受け 父は命を落とし、私だけが生き残ってしまいました。 未熟な私では王子のお役に立つことはないでしょう。 本来ならば私が命を賭しても父を守らなければ ならぬところ……。 まことに申し訳ありません。 ただ気にかかるのは魔物たちが 父の書き記した『兵法書』を奪っていったこと……。 魔物たちにとって書物など、 価値があるものとは思えませんが 今となっては大切な父の形見……。 どうか取り戻してはいただけないでしょうか。 【以下復刻時】 それと、兵法書を奪った魔物たちは 『刻水晶』を所持していることがあるようです。 『刻水晶』を私にお渡し下されば、その力を使って 父の兵法を受け継ぎ、軍師として王子にお仕えすることも 可能かもしれません。 #endregion(1:終了後) //================== #endregion(1:全体) //========================= #region(2:陽動) //================== #region(2:開始時) 兵士 魔物の集団が近づいてきます! アンナ 王子、迎え撃つ準備を! それにしても魔物は兵法書などを 奪ってどうするんでしょうね。 まさか戦術の勉強でもするんでしょうか。 レン あの魔物たちの統率された動きは…… いやな予感がします。 #endregion(2:開始時) //================== #endregion(2:全体) //========================= #region(3:伏兵) //================== #region(3:開始時) アンナ 敵の別動隊が集落の内部まで 侵入してしまいました。 一刻も早く敵を撃退しなければ! レン 王子、焦りは禁物です。 伏兵が隠れているやもしれません。 不測の事態に即応するために 常に兵力に余力を残しておくことが肝要。 ご注意ください。 #endregion(3:開始時) //================== #endregion(3:全体) //========================= #region(4:攻城) //================== #region(4:開始時) アンナ 今回の魔物の動き。 今までとは違うような気がします。 レン 優秀な指揮官がいるようです。 いたずらに戦えば被害が広がるのみ…… 砦にて迎え撃ちましょう。 #endregion(4:開始時) //================== #endregion(4:全体) //========================= #region(5:消耗戦) //================== #region(5:開始時) レン 敵は数に任せた攻撃をしてくるようです。 空を飛ぶ敵も多数いるようです。 お気をつけください。 #endregion(5:開始時) //================== #region(5:終了時) レン この大軍を退けるとは……お見事です。 敵が撤退を開始します。 追撃の準備を。 #endregion(5:終了時) //================== #endregion(5:全体) //========================= #region(6:機動戦) //================== #region(6:開始時) レン 敵は機動力に優れた部隊をそろえたようです。 いかに速かろうが侵攻ルートを先読みできれば 恐るるに足りません。 // 未編集 #endregion(6:開始時) //================== #endregion(6:全体) //========================= #region(7:遠戦) //================== #region(7:開始時) レン 敵は飛び道具ばかりの部隊をそろえたようです。 装甲が厚い者で敵の注意を引き、こちらも 飛び道具で応戦しましょう。 #endregion(7:開始時) //================== #endregion(7:全体) //========================= #region(8:総力戦) //================== #region(8:開始時) レン ここが敵の拠点のようです。 兵法書を奪った魔物たちの主が出るやも しれません。 #endregion(8:開始時) //================== #region(8:終了時) レン 先ほどの魔物……父と私を襲撃した魔物で ございました。 兵法書を取り返していただけるだけでなく 父の仇まで取っていただけるとは……。 この上は父の後を継ぎ、軍師として いつか王子にお仕えすべく、兵法を 学びます。 それでは、またお会いできる日を楽しみに しております。 #endregion(8:終了時) //================== #endregion(8:全体) //========================= #endregion(ネタバレ注意) //================================ ~ ~ * 攻略 [#k5e5e5a0] > //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 //---------------------------------------------------------------- ** 遭遇 [#mission1] > |魔物たちに追われる&br;旅の娘の正体とは!?| 田園MAPで比較的簡単~ かとおもいきや初期コスト5の上にゴブリン、白狼、オーガの混成ラッシュ~ 中盤オーガが上下から来るのでヘビー+ヒーラーで壁を作れないとなだれ込まれる~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/4b565a6566be4244be8bb4e56e75656c.png,遭遇,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 陽動 [#mission2] > |再び襲い来る魔物たちを&br;撃退せよ!| こちらも田園MAP~ ゴブリン、白狼、オーガに加えて飛行部隊も出現~ また陽動の名にふさわしく最初のゴブリンたちの動きに惑わされないように~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/be9a2b82ec344e01a593cdbab7717eb8.png,陽動,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 伏兵 [#mission3] > |戦場に潜んでいる&br;敵の増援に気をつけろ!| 初見では翻弄されるかもしれない~ 伏兵として右上の小屋から赤ゴブアーチャー、左上の小屋から赤ゴブメイジが出現する~ 飛行部隊に加えアーマー系の敵の後に狼が出現するなど配置が厳しくなるかもしれない~ CCしたばかりなど、兵力が充分でない場合、HPに気をつけて早めの撤退を心がける~ ~ 初期コストが5で開幕と同時に白狼×3と赤狼が突入してくるため、コスト20程度でこの4体の敵を抑える必要がある~ 高レベル王子ほど手持ちユニットの高コスト化が進んでいるため出撃ユニットの確認を~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/b1bfd851862f32e3ea3a7da8ce294a80.png,伏兵,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 攻城 [#mission4] > |押し寄せる魔物たちを&br;砦で迎え撃て!| 正面から沸く赤ゴブリンアーチャーと赤ゴブリンメイジは~ 登場しては画面外へ退くをしばらく繰り返すため、あまり前線に近接職を出すと一方的に殴られる事になる。~ 軍師レンの忠告通り、拠点手前で守るようにしよう。~ ~ 中央に向かう最初のゴブリンのすぐ後、赤狼2体が上の拠点に向かって走って行くため、抜けられないように注意すること。~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/90b3a7d98ad65513b391746ae5adc038.png,攻城,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 消耗戦 [#mission5] > |陸と空との波状攻撃&br;圧倒的な数の敵を撃退せよ!| 説明通り、特にトリッキーなことはしてこないがひたすら数が多い。~ リビングアーマーや赤ガーゴイルも出てくるため、魔法戦力も組み込むのは忘れずに。~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/90b3a7d98ad65513b391746ae5adc038.png,消耗戦,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 機動戦 [#mission6] > |機動力に優れた敵部隊&br;を倒せ!| 敵の主力は狼だが、拠点が左上なので基本的に余裕はある。~ 終盤、中央の民家からもゴブリンやアーマーが出てくるので、あまり前に陣を張らないようにはしよう。~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/90b3a7d98ad65513b391746ae5adc038.png,機動戦,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 遠戦 [#mission7] > |遠距離型ユニットのみで&br;構成された敵部隊を&br;迎え撃て!| 敵が遠距離攻撃をして来る敵ばかりというマップ。こちらは近距離も普通に出せる。~ 遠距離ばかりということで配置および順番に注意しないと回復役やメイジなどが狙われて落ちる、ということが発生しやすい。~ 脅威の黒ゴブ弓や魔法使いも出てくるので、十分な対策が必要である。~ 兵法書最大で7個ゲットできる可能性があるマップ。~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/68b59e35afe18efaf58c6b17c2a6883c.png,遠戦,672x448);~ #endregion ~ ~ ** 総力戦 極級 [#mission8] > |最後の決戦!&br;あらゆる戦術を駆使して&br;勝利をつかめ!| 所持ユニットにもよるが、★3クリアにはCC済み30程度の戦力は必要になりそう。~ 中央上で出現した敵を即座に潰すだけの戦力が揃っていれば、中央にユニットを集中して叩く。~ そうでない場合には漏れた敵を左右で拾う形にするか、いっそ左右の拠点前で待ち受ける形に。~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/90b3a7d98ad65513b391746ae5adc038.png,MISSION,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) #region(攻略例1) #nicovideo(sm23444550,left) #clear > 実質レアリティ金以下のユニットによる★3クリア例。~ 敵の出現ポイント付近で敵の遠距離を潰しておき、漏れた近接を左右で叩く形。~ ~ #endregion #region(攻略例2) #nicovideo(sm23448458,left) #clear > ランク101王子による、銀以下のユニットを使用した★3クリア例。~ 左右の拠点前で待ち構える形。 操作は煩雑だが、金以上のユニットや高レベルユニットを使えば楽になる可能性もある。~ ~ #endregion #region(攻略例3) #nicovideo(sm23461397,left) #clear > 中央に戦力を集めた形での★3クリア例。~ ヘビーアーマーを3体(うち1体はディーナ)を使い、スキル未使用で★3クリアしている。~ 他にも高レベルの海賊やヴァンパイアハンターを利用した★3攻略例も見られる。~ ~ #endregion #region(復刻[2015年6月] 攻略例1) #nicovideo(sm26423688,left) #clear > > 点火なし。撤退なし。砲術士を使用した銀以下。~ ~ #endregion #region(復刻[2015年6月] 攻略例2) #nicovideo(sm26426088,left) #clear > > 点火なし。撤退なし。コスト削減なし。神官戦士を使用した金以下。煩雑な操作が不要なため再現し易い。~ ~ #endregion #endregion ~ ~ ** 妖魔軍団の襲来 [#mission9] > |騎獣戦車を駆り、&br;ゴブリンプリンセス三姉妹が襲い来る。&br;迫る妖魔の軍勢を迎え撃て!| 復刻2回目からの追加マップ。例によって刻水晶最高効率+ボンボリドロップ。~ MAP説明の通り騎獣戦車に乗ったゴブリン三姉妹が肝。ブロックすると踏みつぶし、通常は遠距離から魔法攻撃。~ 開幕右上に三体揃っているが2人は一旦引っ込んで中盤過ぎに左上と右上から続けて現れ、やや遅れて最初から動かなかった残り1人も移動を開始する。~ ここまでにどれだけ防衛戦力を整えておけるかがカギ。~ 開幕雑魚ラッシュは基本的に左の拠点方向。援軍ソルジャーを置いて上下を塞いでコストを稼ぐ。~ b地点はかなりの数の弓攻撃で真っ先に落とされやすい。一方でBへはdからヒーラーの射程が届かず、アリサなどの射程アップが必要な点に注意。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/0e4caaa669abd4c65c5f6685ff20be93.png,妖魔軍団の襲来,672x448);~ #endregion ~ ~ * 動画 [#pc93650d] > -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E8%BB%8D%E5%B8%AB%E3%81%AE%E5%BE%8C%E7%B6%99%E8%80%85%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%BB%8D%E5%B8%AB%E3%81%AE%E5%BE%8C%E7%B6%99%E8%80%85?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%BB%8D%E5%B8%AB%E3%81%AE%E5%BE%8C%E7%B6%99%E8%80%85]] ~ ~ //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //&aname(mission); //** ミッション名 //> //簡易説明~ //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //#endregion //~ //~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] > //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}'' ~ ~ **ドロップ調査 [#x2c4f1c4] > [[''イベント軍師の後継者 ドロップ調査''>投稿/確率調査/イベント軍師の後継者]] ~ ~ ~ ~ |