錬金技工士マキナ のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2017-11-18T22:48:40+09:00","","")
>
&ref(https://i.gyazo.com/369b70dde151bcc39315e171d842a3c3.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>

&ref(https://i.gyazo.com/369b70dde151bcc39315e171d842a3c3.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/5e6a287d2c5349984788ec69f7694367.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/98eca1f5b15cbbac921e18fe84eb7b56.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
>

--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚SP
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
~


*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s

#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/6005574201aabc827429acfcef863971.png,nolink);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
}}
#style(class=clearfix){{

}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
>
&ref(https://i.gyazo.com/9e8996a2ed86ba5ea6e8984090054bc0.jpg,630x420);~
//変更後の画像募集中。~
~

&ref(https://i.gyazo.com/9e8996a2ed86ba5ea6e8984090054bc0.jpg,630x420);
//変更後の画像募集中。


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/アシッドボム)
~

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/アシッドボム,titlestr=off)


**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~

#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)


**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/スチームタンク)
~

#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/スチームタンク,titlestr=off)


**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/アルケミスト)

#includex(クラス特性/アルケミスト,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>

-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀砲術士
-☆6黒の聖霊
~
~


**[[覚醒]]素材 [#n6b56815]
>

-☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイアルケミストの宝珠3個
-300,000G
~
~


*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>

|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|このマキナ様を仲間にするとはね。どうなっても知らないよ……?||
| 15%|アンタがアタシを呼び出したんだ。実験には付き合ってもらうよ。||
| 30%|王子、これ飲んでみてよ。いろんな所が強化される薬だぞ♪|イベント1|
| 50%|ごめん、王子。さっきあげた薬……下剤だったわ。||
| 60%|ほらさっさとアタシの部屋に来て。新しい薬を試したいんだからさ♪||
| 80%|アタシは未だにアンタが怖い……。完全には理解できてないからね、||
|100%|アタシは世界全てを理解したいの。王子も含めて、ぜーんぶね♪|イベント2|
|>|>||
|副官任命|マキナ様が手伝うって言ってんの。ほら、さっさと指示しなってば。|ホーム|
~
~


*雑感 [#tc5838cd]
>

~
2016/10/06のメンテナンスでトークン「スチームタンク」のリジェネ効果が上方修正された。~
2017/05/11のメンテナンスでトークン「スチームタンク」の出撃コストが-5された。~
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)~
2017/08/10のメンテナンスで『アシッドボム』の効果時間が上方修正され、再動時間が短縮された。~
また、『ハイパーアシッドボム』の再動時間が短縮された。~
2016/10/06のメンテナンスでトークン「スチームタンク」のリジェネ効果が上方修正された。
2017/05/11のメンテナンスでトークン「スチームタンク」の出撃コストが-5された。
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)
2017/08/10のメンテナンスで『アシッドボム』の効果時間が上方修正され、再動時間が短縮された。
また、『ハイパーアシッドボム』の再動時間が短縮された。
~

#includex(スチームタンク,section=(num=4:4))
>
#includex(スチームタンク,section=(num=4:4),titlestr=off)

#region(トークンのステータス)
#include(ステータス表/近接)
#include(スチームタンク/ユニットデータ)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(スチームタンク/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~

#include(リンク/クラス/アルケミスト)
~
~
~
~
#includex(リンク/クラス/アルケミスト,titlestr=off)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS