闇の森の番人アイーダ のバックアップソース(No.2)
&ref(https://gyazo.com/bbd6cf743684344f20e5acaa4a16444c.png,630x420);
|>|~立ち絵|h
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| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/be77d3c93d9c81143bd914803caf47ea.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/4a51c80136e00519640cb538ad3d58a0.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
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//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/be77d3c93d9c81143bd914803caf47ea.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/4a51c80136e00519640cb538ad3d58a0.png]] | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[魔蝿の森と呪われた番人]]」各マップでのドロップ
--イベント「[[魔界武術大会]]:決勝戦」でのドロップ


*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/5a8b62ab608641d4f0d4eedfcf927da6.png,nolink);|
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://gyazo.com/e03f1080bd822276ba3551ab59b102b2.png,630x420);


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スピリットイーグル,titlestr=off)


**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)


**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/罠威力上昇,titlestr=off)


**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/レンジャー,titlestr=off)


**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊



**[[覚醒]]素材 [#y37a73e8]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G


*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|まだ外の世界には慣れてないが、よろしく頼むよ、王子。||
| 15%|魔の森の番人としての力を、王子の為に使ってあげるよ。||
| 30%|……やっぱり王族の人間だな。私なんかよりずっと気品がある。|イベント1|
| 50%|雨風も入ってこないし、王子の部屋なら、安心して眠れそうだな。||
| 60%|はぁ〜。これが、王族の生活かぁ……。||
| 80%|ベルゼビュートへの信心は消えた。今は、世界が違って見えるよ。||
|100%|この喜びも、悲しみも……、今はすべて、私のものさ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|待ってたよ、王子。それじゃあ指示をくれるか?|ホーム|



*雑感 [#tc5838cd]

2016年07月のイベント「[[魔蝿の森と呪われた番人]]」で登場したレンジャー。レアリティプラチナでは3人目。
魔神ベルゼビュートを守護する一族の末裔で、ベルゼビュート討伐に赴いた王子と対立したが、
復活したベルゼビュートに食べられそうになったところを王子に助けられ、王子軍に参加する運びとなった。

イベントレンジャーとしては[[聖森の番人リコラ]]に続き2人目。レンジャーの基本説明は[[クラス解説>ユニット/クラス/レンジャー#unit_Ranger]]を参照。
ステータスを攻撃に特化していたリコラと対照的に、アイーダは素の攻撃力が低く好感度による攻撃力補正も控えめ。
逆に防御力はプラチナレンジャーでも最も高い。ヴァンパイアハンター並みの防御力を持つので、敵との撃ち合いに強い。

スキル「スピリットイーグル」は、レアリティブラックのヴァンパイアハンター[[霊鳥の射手スー]]と同一のスキル。
一定時間攻撃力を強化し、さらに攻撃を当てた敵の移動速度を減少させる。また、説明文に記載はないが矢が弾かれなくなる。
元々黒ユニット固有のスキルだっただけあり、高めの攻撃倍率(最大2.0倍)と扱いやすい持続時間・スキル回転率を持つ。
また、ヴァンパイアハンターより攻撃速度の速いレンジャーがこのスキルを使うことで、鈍足効果が途切れないため足止めとしても強力。
トラップトークンと組み合わせることで、強敵の進行もかなり遅らせることができる。

''■覚醒後''
覚醒アビリティは「罠威力上昇」。
アイーダ配置中のみトラップトークンの攻撃力を10%上昇させる効果があり、
レンジャーを複数起用した場合はそれら全てのトークンに影響する。

覚醒スキルは「魔蝿の祝福」。%%好感度セリフの「ベルゼビュートへの信心は消えた」とは何だったのか%%
20秒間、射程範囲内の全ての敵の攻撃力を20%減少させる。
スキル効果自体は[[呪術使い>ユニット/クラス/呪術使い#unit_curse]]がスキルレベル5のカースボイスを使った時と同様。スキル回転率も効果時間も似たり寄ったり。
呪術使いとレンジャーでは攻撃の属性(物理/魔法)も違い、射程も攻撃速度もレンジャーであるアイーダが上なので実際の使い勝手はやや異なる。
元のスキルと方向性が全く異なり、また未覚醒のスキルも十分強力なので、スキル覚醒は慎重に行いたい。
[[緑森の番人フウカ]]の覚醒スキルがスピリットイーグルと類似した効果を持つため、フウカを持っているならスキル覚醒して差別化するのも良い。


#includex(トラップ,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(トラップ/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion


#includex(リンク/クラス/レンジャー,titlestr=off)


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