雷爪道士レイメイ のバックアップの現在との差分(No.1)
> &ref(https://i.gyazo.com/c78361f02d57e02ca939a1bbfaf746ea.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > &ref(https://i.gyazo.com/c78361f02d57e02ca939a1bbfaf746ea.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/4f18cc6701c459dede411fe94f73cdfa.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/5e2243db87ec58e2ad34c05d48ef1a86.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 --ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) --レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚、ベース召喚SP //--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(☆24/25/27でコスト下限、スキルレベル5/10、初期レベル50/60) //--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) //--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロップ/コンプリート報酬 ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s //|第一覚醒| #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/dad7b0c6f280a0139bd46318386a568e.png,nolink,99x98);| // //|floatleft|s }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時の値~ //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時の値 //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値 #clear //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です //#region(***第一覚醒最大レベルの画像) //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420); //#endregion ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://i.gyazo.com/442e9f5043239d3e914a4da1889805d3.png,630x420);~ //未覚醒&ref(https://i.gyazo.com/2dee278082e37c6abba21adeef626d07.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ ~ &ref(https://i.gyazo.com/442e9f5043239d3e914a4da1889805d3.png,630x420); //未覚醒&ref(https://i.gyazo.com/2dee278082e37c6abba21adeef626d07.png,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 **[[スキル]] [#j84c1f9e] > #include(スキル/天雷招来) ~ #includex(スキル/天雷招来,titlestr=off) //**[[スキル覚醒]] [#wa72f033] //> //#include(./スキル覚醒) //~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/屍体活性) ~ #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/屍体活性,titlestr=off) **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/キョンシー) ~ #includex(クラス特性/キョンシー,titlestr=off) **[[覚醒]]素材 [#pc1e3f9d] > -☆3銀アサシン/☆4金ローグ -☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士 -☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -アサシンの宝珠2個 -忍者マスターの宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|アナタが……新しい老師?ワタシ、レイメイ……ヨロシク。|| | 15%|前の老師……ワタシをキョンシーにして……暗殺者として使っタ。|| | 30%|承知。老師の命令なら、ワタシ、猫の真似スル……みゃおみゃお。|イベント1| | 50%|他の人とも話すようニなったケド、目を見てくれルのハ……老師ダケ。|| | 60%|老師を見てルと……ドキドキする。心臓……止まってるハズなのニ。|| | 80%|ねェ……みんなみたいに、王子って呼んでモ……いいカ?|| |100%|王子ハずっと……ワタシが守ル。ワタシみたいに冷たくハさせナイ。|イベント2| |>|>|| |副官任命|王子……ワタシ、いまタイクツ。だから命令……命令シテほしい。|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > ~ レイメイ自身は以前の主人を覚えていないとの事だが、~ 同時期に開始されたイベント[[古代龍の目覚め]]の後半マップ「新たなるキョンシー」の屍解仙の発言から、~ 屍解仙が以前の主人であると考えられる。~ レイメイ自身は以前の主人を覚えていないとの事だが、 同時期に開始されたイベント[[古代龍の目覚め]]の後半マップ「新たなるキョンシー」の屍解仙の発言から、 屍解仙が以前の主人であると考えられる。 なお、生前は暗殺者で自身を暗殺者に育てた人物と自身をキョンシーにした人物は異なるとの事である。~ ~ 「……それにしても、天雷すら呼ぶ器に逃げられたのは~ 本当に惜しい。神通力を使うのに適した器ではあったが、~ 「……それにしても、天雷すら呼ぶ器に逃げられたのは 本当に惜しい。神通力を使うのに適した器ではあったが、 わしの術の支配にあそこまで抗うとはな……。」~ ~ 2017/03/09に実装された新クラス「キョンシー」に属する。~ その名の通りアンデッド属性を持ち一切の回復支援が受けられない制約を持つ。~ その代わり防御力と魔法耐性を無視する貫通攻撃を常時行うことができる。~ 非ブロック時には遠距離攻撃として周囲に貫通攻撃をばら撒くため、~ [[重装砲兵>ユニット/クラス/重装砲兵]]や[[ボウライダー>ユニット/クラス/ボウライダー]]と同じようにブロックさせないように配置する事が望ましい。~ また、同じようなアンデッド属性を持つキャラクターなどとは異なり現状一切の回復手段を持たないため、~ 攻撃を受けない(ブロックしない)位置に配置する事は非常に重要となる。~ この回復手段を持たない事が致命的となり毒沼などのスリップダメージのあるマップでは時限式のユニットと化す。~ ([[モトリー>帝国道化師モトリー]]の[[スキル>スキル/奇術 大脱出]]を使用して撤退、再配置すれば一応HP回復が可能)~ 攻撃力は王子バフ込みで750程度、[[メトゥス>反魂の死霊術師メトゥス]]の覚醒アビリティと[[レオラ>帝国元帥レオラ]]のスキルがあれば常時1000を超える。~ スキルは「天雷招来」で攻撃力と射程に最大1.5倍の倍率が入り、同時攻撃数が3に増加するスキルである。~ 貫通攻撃は攻撃力がそのままダメージになるので、攻撃力1.5倍はダメージ1.5倍となることと同意義で、さらに射程も伸び同時攻撃数も増加するため殲滅力が大きく向上する。~ 2017/03/09に実装された新クラス「キョンシー」に属する。 その名の通りアンデッド属性を持ち一切の回復支援が受けられない制約を持つ。 その代わり防御力と魔法耐性を無視する貫通攻撃を常時行うことができる。 非ブロック時には遠距離攻撃として周囲に貫通攻撃をばら撒くため、 [[重装砲兵>ユニット/クラス/重装砲兵]]や[[ボウライダー>ユニット/クラス/ボウライダー]]と同じようにブロックさせないように配置する事が望ましい。 また、同じようなアンデッド属性を持つキャラクターなどとは異なり現状一切の回復手段を持たないため、 攻撃を受けない(ブロックしない)位置に配置する事は非常に重要となる。 この回復手段を持たない事が致命的となり毒沼などのスリップダメージのあるマップでは時限式のユニットと化す。 ([[モトリー>帝国道化師モトリー]]の[[スキル>スキル/奇術 大脱出]]を使用して撤退、再配置すれば一応HP回復が可能) 攻撃力は王子バフ込みで750程度、[[メトゥス>反魂の死霊術師メトゥス]]の覚醒アビリティと[[レオラ>帝国元帥レオラ]]のスキルがあれば常時1000を超える。 スキルは「天雷招来」で攻撃力と射程に最大1.5倍の倍率が入り、同時攻撃数が3に増加するスキルである。 貫通攻撃は攻撃力がそのままダメージになるので、攻撃力1.5倍はダメージ1.5倍となることと同意義で、さらに射程も伸び同時攻撃数も増加するため殲滅力が大きく向上する。 初動が長く即時性がない上に、再動もかなり長く設定されているがその分かなり強力なスキルである。~ ~ ''■覚醒後''~ 全体的にステータスが伸び、特にHPは900近く伸びるため生存性能が大きく向上する。~ 覚醒アビリティは「屍体活性」で出撃メンバーにいるだけで[[アンデッド属性のユニット>ユニット#race_undead]]のHP、攻撃力、防御力を5%強化する。~ アンデッド属性を持つユニットは軒並みHPが高く設定されているため、5%とは言え育ちきったユニットの伸びるHPは決して低くない。~ しかし、2017/09/07の段階でアンデッドに属するユニットは少なく、~ クラスで言えば[[ヴァンパイアプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセス]]や[[イモータルプリンセス>ユニット/クラス/イモータルプリンセス]]、[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパイアロード]]、[[キョンシー>ユニット/クラス/キョンシー]]の4クラスのみとなる。~ イベント産で言えば[[エデン>吸血鬼エデン]]や[[黒カルマ>黒衣の花嫁カルマ]]が該当する。~ アンデッド特性のユニットを複数編成に入れることは少ないかもしれないが、~ ''■覚醒後'' 全体的にステータスが伸び、特にHPは900近く伸びるため生存性能が大きく向上する。 覚醒アビリティは「屍体活性」で出撃メンバーにいるだけで[[アンデッド属性のユニット>ユニット#race_undead]]のHP、攻撃力、防御力を5%強化する。 アンデッド属性を持つユニットは軒並みHPが高く設定されているため、5%とは言え育ちきったユニットの伸びるHPは決して低くない。 しかし、2017/09/07の段階でアンデッドに属するユニットは少なく、 クラスで言えば[[ヴァンパイアプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセス]]や[[イモータルプリンセス>ユニット/クラス/イモータルプリンセス]]、[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパイアロード]]、[[キョンシー>ユニット/クラス/キョンシー]]の4クラスのみとなる。 イベント産で言えば[[エデン>吸血鬼エデン]]や[[黒カルマ>黒衣の花嫁カルマ]]が該当する。 アンデッド特性のユニットを複数編成に入れることは少ないかもしれないが、 ブロッカーに向くヴァンパイアプリンセスの後ろなどに配置すれば貫通攻撃による支援が可能となる。~ ~ #include(リンク/クラス/キョンシー) ~ ~ ~ ~ #includex(リンク/クラス/キョンシー,titlestr=off) |