魔法皇女エステル のバックアップ差分(No.2)

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#author("2017-11-18T22:53:16+09:00","","")
>
&ref(https://gyazo.com/574ec496e1216444bfab3913e5008490.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
>
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/90a801c38805a171a9f8f29619b54bd6.png]] | [[第一覚醒>http://i.gyazo.com/dfcd1465208cc8c4ede6a73dfb5db28b.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
>
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/a89a7e4e2983e6fdb79d0c757ddbe4bc.png,nolink,99x99);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒A|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒B|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値(好感度ボーナス込)~
~
#clear

//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//#endregion

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
>
&ref(https://gyazo.com/8d2acbe39a086a229185ec4e634bf703.png,630x420);~
&ref(https://i.gyazo.com/4bf5b89c6f5d11f42088fdfe5129179e.jpg,630x420);~
~
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名~
//第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
//~
//第二覚醒Bクラス名~
//第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/魔杖レヴァンテイン)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/魔力供給)
#include(アビリティ/魔力調律)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/メイジ)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆6黒の聖霊
~

**[[覚醒]]素材 [#dd9d7722]
>
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆6覚醒の聖霊
-ウォーロックの宝珠3個
-300,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|あなたが王子様ですね。噂通り、お優しそうな方ですね。||
| 15%|お、お茶、ですか?あ、いえ、いれられます!||
| 30%|外の世界は、こんなにも広くて不思議なことだらけなんですね。|イベント1|
| 50%|王子様の前に自分で……。今度は濃すぎました……うう。||
| 60%|こうしてみると、自分の考えがちっぽけに思えます。||
| 80%|初めて世界を見て不安も感じたけれど、王子様は違いました。||
|100%|これからは王子様と、不安も喜びも分かち合いたい……。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|おかえりなさいませ、王子様。いれ立てのお茶はいかがですか?|ホーム|
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*雑感 [#tc5838cd]
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2015/04/30に追加された黒レアリティのメイジ。~
おとぼけな外見からは想像できないような殲滅力を持っている。~
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スキルは「魔杖レヴァンテイン」。~
自身の攻撃力を最大で2倍にすると共に、''敵軍全体''の魔法耐性を70%減少させる強烈な効果を持つ。~
味方の魔法攻撃ユニットへの支援にもなるため、状況によってはかなりの火力向上を見込める。~
CTが長いことと効果時間がやや短めな事は欠点と言えるかもしれないが、積極的に虹聖霊を投入したい所。~
~
スキル覚醒すると「天杖レヴァンティン」に変化。~
効果時間が150秒と大幅に延長されると共に、爆風範囲1.4倍、射程1.2倍となり、敵ラッシュ時には圧倒的な殲滅力を見せてくれる。312という射程は通常のパイレーツより更に長い。~
通常のミッションなら終盤まで広範囲を高火力で焼き払える反面、攻撃にかかる倍率は低下し、魔法耐性を減少させる割合も下がってしまう。~
また射程の延長もいい事ばかりではなく、逆に邪魔になってしまうケースもあるだろう。~
大討伐など長丁場のMAPでは2倍になったCTが響く可能性もある。非常に強力ではあるが単純に上位のスキルとは言えないため、スキル覚醒は各々の戦力を見て判断するといい。~
とはいえ配置後5秒で2分30秒間広範囲を焼き払い続け、敵全体の魔法耐性も半減し続けるとなれば、ほとんどの状況でスキル覚醒した方が安定して運用できると思われる。~
~
//同じように魔法耐性減少効果を持つ[[魔戦団長イングリッド]]のスキルとは効果重複するため、同時に使用すると敵の魔法耐性の大半を無力化出来る。~
//(「天杖*バリアブレイク」という50%減少同士の組み合わせでも敵の魔法耐性を本来の値の25%に、50%減少*70%減少の組み合わせなら15%に、70%減少同士の組み合わせなら9%になる)~
//~
所持しているアビリティは覚醒前が「魔力供給」、覚醒後は「魔力調律」。~
%%「魔力供給」は編成時メイジ、ビショップ、メイジアーマー、魔法剣士のコストを1下げるというアビリティ。%%~
%%覚醒後の「魔力調律」はコスト減少効果に加えて、上記のクラスの攻撃力を5%上昇させる効果が追加される。%%~
2016/10/06のメンテナンスでアビリティの変更があり、「魔力供給」は編成時メイジ、ビショップ、メイジアーマー、魔法剣士の攻撃力を5%上昇させる効果に、~
覚醒後の「魔力調律」は、上記のクラスの攻撃力を10%上昇させる効果に変更された。~
コストを下げる効果はなくなったものの、その分バフの効果は強力になった。勿論エステル自身にも効果があるため、単独で運用する場合も更なる火力向上が見込める。~
また同日に行われた調整により、エステルはアビリティを抜きにした火力も大幅に上昇。これまで以上の殲滅力を発揮してくれるだろう。~
~
''■その他''~
2015/07/02のメンテナンスで好感度補正が攻撃/防御から攻撃/射程に変更された。~
2015/10/01のメンテナンスでスキル「魔杖レヴァンテイン」の魔法耐性低下効果が50%から70%に上方修正され、~
スキル覚醒「天杖レヴァンティン」に魔法耐性半減効果が追加された。~
2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正、防御力が下方修正された。~
また、アビリティ『魔力供給』『魔力調律』から出撃コスト減少効果が削除された代わりに、~
『魔力供給』に攻撃力上昇効果が付与され、『魔力調律』の攻撃力上昇量が増加した。~
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)~
~

//余談だが2015/05/21〜2015/06/25まで、バナーアイコンがR18版で長らく使われていたシビラから彼女に変更された。~
//%%まさかの看板交代である%%~
//~
//2015/07/02のメンテナンスで好感度補正が攻撃/防御から攻撃/射程に変更され、メイジクラスの攻撃力が上がった。~
//より攻撃的になった反面、メイジの中では防御力が高かったエステルのタフさはかなり削がれたために、運用に注意が必要である。~
//~
//2015/10/01のメンテナンスでスキル「魔杖レヴァンテイン」の魔法耐性低下効果が50%から70%上方修正され、~
//スキル覚醒「天杖レヴァンティン」にも魔法耐性半減効果が追加。~
//魔法耐性も上方修正され、『ウォーロック』と『アークメイジ』のコストも-2された。~
//削除権の主張はしません。残すか迷った部分はひとまずそのままコメントアウト状態で。
//~
//2016/10/06メンテナンス後のアビリティ部分を変更しましたが最下行のいい文章ありましたらお願いします
//↑おつおつ。いい文章かは分からないけどとりあえず追加。
//↑ありがとうございます。自分は文才ないのものでorz

#include(リンク/クラス/メイジ)
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