魔界森の番人リナリア のバックアップの現在との差分(No.7)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
&uploader(777ed983bfeca652dfacc490bd6010d603bb617b_gcaigis_3,630x420);~
※LV1の画像募集中。~
>
&uploader(777ed983bfeca652dfacc490bd6010d603bb617b_gcaigis_3,630x420);
※LV1の画像募集中。

//|~立ち絵|h
//| 未覚醒 |
//(覚醒実装後は下へ)
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1cfd6fe483db0f023ceb15c8bc238acd31c9b122]] | 第一覚醒 |
| [[未覚醒>+http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1cfd6fe483db0f023ceb15c8bc238acd31c9b122]] | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
>
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(☆24/25/27でコスト下限、スキルレベル5/10、初期レベル50/60)
//--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50)
--イベント「[[魔王軍の胎動]]」のドロップ報酬
//~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
//#include(ステータス表/近接)
#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
//|floatleft|s
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Aクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Bクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値~
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
//各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
//~
//
//#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで

//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//#endregion

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
>
&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
&uploader(f0f31339e2cd2f6d218efdfbe1941383ad8f52df,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
//
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//第二覚醒Aクラス名~
////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
//~
//第二覚醒Bクラス名~
////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
~

//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// // 覚醒を持たないキャラは2行下のコメントアウトを解除してregionを解除してください
// // 覚醒持ちのキャラは、覚醒後完全成長画像が用意出来ましたら差し替えて次の行のコメントを外してregionを解除してください
// //***完全成長時の画像
// #region(覚醒前完全成長時の画像)
// &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
// ※覚醒前完全成長時の画像募集中です。~
// #endregion
// 
// ***覚醒後の画像 [#t951a3ff]
// >
// //覚醒のないキャラは2行下とこの段落最後の画像募集の行をコメントアウトしてください。
// //覚醒後のステータス確認画面は960×640で切り抜き、以下をURLと差し替えてください~
// &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
// //
// //覚醒画面(覚醒を実行する時の画面です)は960×640で切り抜き、以下をURLと差し替えて下さい~
// //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x384);~
// //※立ち絵確認用画像のためステータスは参考になりません~                            //画像のLv1ステが正しく無い場合にこのコメを残してください。
// //
// //覚醒後Lv1ユニットデータに限らず、レベル1以外、覚醒画面でも載せないよりは良いと言う方針です。
// //覚醒後の完全成長画像が用意出来次第、差し替えてください。
// //覚醒後完全成長画像が用意できるまでは覚醒後のステータス画像(レベル・CCレベル不問)を、それがない場合は覚醒プレビュー画面、それもない場合はNoImage画像で代用してください。
// ※画像募集中です。~
// ~
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#l8fb7b0e]
#includex(スキル/エルヴンアロー,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
//クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/エルヴンアロー)
//
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

//**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
//>
//#include(./スキル覚醒)
//~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/魔界適応)
//~
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔界適応,titlestr=off)
~

**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/レンジャー)
#includex(クラス特性/レンジャー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊
//~
~

**[[覚醒]]素材 [#ua2ffffb]
>
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
// //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G
// //-200,000G
// //-300,000G
//~
//~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|ダークエルフのリナリアです。 えっと……精一杯がんばります!||
| 15%|小さい頃からおとぎ話を読んで人間の世界に憧れてたんです。||
| 30%|わぁ……地上界の森ってとっても綺麗ですね♪|イベント1|
| 50%|ダークエルフと人間の架け橋になれたらいいなぁ。||
| 60%|地上界と人間についてもっともっと勉強しなくちゃ!||
| 80%|私はお姫様じゃないけど、それでも王子様のことが……。||
|100%|夢のハッピーエンドを目指して一緒にがんばりましょう!|イベント2|
|>|>||
|副官任命|今日はどこに行くんですか? わたしも連れて行ってください!|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
>
2018/02/15に実装された3人目のイベントプラチナレンジャー。
初イベレンジャーの[[リコラ>聖森の番人リコラ]]は試練だったので、牧場ユニットとしては[[アイーダ>闇の森の番人アイーダ]]に続く2人目。
~
//本文~
ダークエルフなので、魔界適正と魔法耐性5を最初から持っている。
特に重要なのが魔界適正で、難関ミッションの多い魔界で序盤から攻撃できるのは便利。
魔界はストーリーミッションにも含まれているため、育てていれば出番になるだろう。
~
スキルの「エルヴンアロー」は最大で30秒間射程1.5倍で、移動速度低下も付属する。
これにより、リナリアは射程強化型といえ、耐久寄りのアイーダとも差別化されている。
元々悪天候の射程減少で出番がきやすいレンジャーとしては、一番長所を生かしやすいかもしれない。
~
''■覚醒後''
覚醒後アビリティは「魔界森の加護」。
覚醒前アビリティに、20%での攻撃を完全無効化がついた。
魔法攻撃も防げるのはいいのだが、20%は避雷針などとして使うには信用できないので、耐久力が少し増えたくらいの効果でしかないだろう。
~
''■スキル覚醒''
闇エルフの速弓術に変わり、攻撃力1.5倍と攻撃無効化無しになる。
スキル時間は短くなるものの、長射程での威力強化(はじかれ無し)はかなりの範囲での援護射撃として期待できる。
初動と再動時間も短くなるので、スキル覚醒していって問題ないだろう。
~

#include(リンク/クラス/レンジャー)
#includex(リンク/クラス/レンジャー,titlestr=off)
~


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS