魔神降臨:魔神ビフロンス降臨 のバックアップソース(No.1)
#author("2017-12-16T23:08:04+09:00","","")
#contents
~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
|復活した魔神ビフロンスを撃破せよ!&br;<編成内での同ユニット禁止>&br;<ユニット、アイテムのドロップなし>|
- 開催期間
--1回目(2016/07/28〜2016/08/12)
--2回目(2016/12/22〜2016/12/29)
--3回目(2017/06/19〜2017/06/25)
--4回目(2017/11/13〜2017/11/19)
- ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の高いミッションが解放されます。
-- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む事は出来ません。
- ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[プラチナアーマー]]や[[ブラックアーマー]]等を入手することができます。 
- ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意ください。(同キャラ禁止)''  
-魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50以上''必要です。
//-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
~
** 注意点 [#vea6675e]
>
-''オーラをまとった魔物がいる間は、全てのアンデッドの攻撃と防御がアップします。''
-''攻撃と防御アップの効果は、オーラをまとった魔物の数に応じて重複します。''
--補正値の計算式=''R{1+0.05*オーラをまとった魔物の数}''&br;※敵遠距離攻撃も強化の対象
~
-%%''R{不具合(?)}''16/07/29~%% 
→''16/08/04メンテナンスで修正済''(Lv9、Lv10についてミッション内容の調整あり)
--オーラをまとった敵をブロックしなおすたびに敵バフ効果が重複する?
--ドラゴンゾンビの攻撃により麻痺してブロックが外れた後、再びブロックすることで攻撃力が上昇したという報告あり
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* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
#region(Lv.1〜Lv.5)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|77|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|79|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|78|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|79|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|96|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
>
#region(Lv.6〜Lv.10)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|98|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|94|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|103|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|89|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|91|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
>
#region(Lv.11〜Lv.15)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/2f020bbf4ee0477c7e3444220cfc360b.png,nolink,虹の聖霊,60x60);>クリスティア]]&br;[[虹の聖霊>クリスティア]]|0
|~|~|~|~|5|91|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|91|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|91|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|91|~|~|0
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|91|~|~|0
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
-''ユニット、アイテムのドロップなし''
~
//--------------------------------------------------------------------------------
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/2dddf3c4c0a8cab271f23c8d7421c974.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}&br;B{デーモン}|魔法|21000(Lv.1)&br;24000(Lv.2)&br;27000(Lv.3,5)&br;30000(Lv.4)&br;33000(Lv.6)&br;39000(Lv.7)&br;45000(Lv.8)&br;51000(Lv.9)&br;48000(Lv.10)|1500|600|70|全体&br;発生|・R{第1形態}(Lv.1~10)&br;・単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる|
|&ref(http://gyazo.com/8a469ce3f14440013aa94782cfbfbabd.png,nolink);|近/遠&br;B{アンデッド}&br;B{デーモン}|魔法|36000(Lv.5)&br;44000(Lv.6)&br;52000(Lv.7)&br;60000(Lv.8)&br;68000(Lv.9)&br;64000(Lv.10)|近:2250(Lv.5)&br;2750(Lv.6)&br;3250(Lv.7)&br;3750(Lv.8)&br;4250(Lv.9)&br;4000(Lv.10)&br;遠:1500|600|70|全体&br;発生|・R{第2形態}(Lv.5~10)&br;・非ブロック時はR{遠距離範囲魔法攻撃}&br;・ブロック時は単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる|
|魔神ビフロンス&br;&ref(http://i.gyazo.com/90d9390bcc13ba145cc22f477d4d8e70.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}&br;B{デーモン}|魔法|51000(Lv.11)&br;54000(Lv.12)&br;57000(Lv.13)&br;63000(Lv.14)&br;69000(Lv.15)|2000|600|70|全体&br;発生|・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる|
|&ref(http://i.gyazo.com/25010beef7fd6ae4da4c40545fd46aa9.png,nolink);|近/遠&br;B{アンデッド}&br;B{デーモン}|魔法|102000(Lv.11)&br;108000(Lv.12)&br;114000(Lv.13)&br;126000(Lv.14)&br;138000(Lv.15)|近:5100(Lv.11)&br;5400(Lv.12)&br;5700(Lv.13)&br;6300(Lv.14)&br;6900(Lv.15)&br;遠:2000|600|70|全体&br;発生|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・非ブロック時はR{遠距離範囲魔法攻撃}&br;・ブロック時は単体魔法攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる|
|リッチロード(剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/71c1526912787117d4020c5fd1900b57.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|39000(Lv.7)&br;45000(Lv.8)&br;51000(Lv.9)&br;48000(Lv.10)&br;51000(Lv.11)&br;54000(Lv.12)&br;57000(Lv.13)&br;63000(Lv.14)&br;69000(Lv.15)|2600(Lv.7)&br;3000(Lv.8)&br;3400(Lv.9)&br;3200(Lv.10)&br;3400(Lv.11)&br;3600(Lv.12)&br;3800(Lv.13)&br;4200(Lv.14)&br;4600(Lv.15)|400|30|全体&br;発生|・Lv7以降で出現|
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃|
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
//----------------------------------------------------------------
*** その他の出現敵ユニット [#y239df70]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|コウモリ&br;&ref(http://i.gyazo.com/2c7b2d4c4436ccb37e51350c04b5bb33.png,nolink);|飛行&br;B{飛行}|−|520(Lv.4)|−|20|0|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度が非常に速い|
|コウモリ(金)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bee3d715166e8e80562d06e245842f1.png,nolink);|遠距離&br;B{飛行}|物理|1950(Lv.7)|26(Lv.7)|50|20|全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃&br;・麻痺攻撃&br;・Lv7以降で出現|
|&color(,#F99){ドラゴンゾンビ};&br;&ref(http://i.gyazo.com/9aa806f6c19d92797b50253a0b05c924.png,nolink);|近/遠&br;B{アンデッド}&br;B{ドラゴン}|近:物理&br;遠:魔法|153000(Lv.9)&br;144000(Lv.10)|近:2040(Lv.9)&br;1920(Lv.10)&br;遠:1500|250|40|近:全体105&br;発生33&br;&br;遠:全体135&br;発生33&br;移動80|・ブロック時は麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; R{''3回''}ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間12秒/セイントで半減)&br;・非ブロック時は範囲魔法攻撃&br;・射程が短い&br;・移動速度が遅い&br;・Lv9以降で出現|
|&color(,#F99){ドラコリッチ};&br;&ref(http://i.gyazo.com/67597ffe7edddaaa499f9e89f481648f.png,nolink);|近/遠&br;B{アンデッド}&br;B{ドラゴン}|近:物理&br;遠:魔法|153000(Lv.11)|近:2040(Lv.11)&br;遠:1500|600|50|近:全体53&br;発生21&br;&br;遠:全体113&br;発生33&br;移動80|・ブロック時は麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; R{''3回''}ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間12秒/セイントで半減)&br;・非ブロック時は範囲魔法攻撃&br;・射程が短い&br;・Lv11以降で出現|
|スケルトン&br;&ref(http://i.gyazo.com/290e5c3b78638019c2bdad868ae759d9.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|800(Lv.4)|250|50|0|全体55&br;弾発生15&br;移動30|・単体物理攻撃|
|スケルトンソルジャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a29e1d4f343880ae130c977149ca9e58.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|1000(Lv.4)|300(Lv.4)|120|0|全体80&br;発生5||
|スケルトンランサー&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7e44b3b3b12618c33f2ff5d05bea7be.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|3000(Lv.4)|600(Lv.4)|220|0|全体90&br;発生19||
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b3537752eac5e5d0d788a9669adc6da.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2800(Lv.4)|750(Lv.4)|280|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い|
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2639cc43efff60f166ac6cf41f4bb.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|6400(Lv.2)&br;7200(Lv.5)|720(Lv.2)&br;810(Lv.5)|400|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・Lv2以降で出現|
|落ち武者(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/68c607a1415810ca6682897dd94e4543.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|5000(Lv.4)|700(Lv.4)|HP半減前:250&br;HP半減後:500|HP半減前:10&br;HP半減後:20|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体24&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇&br;・攻撃後にHP半分以下になった場合&br; 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する|
|落ち武者大将(刀)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e085c376a33a9b12acdf2ca5a6ac114a.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|7200(Lv.5)|810(Lv.5)|HP半減前:350&br;HP半減後:700|HP半減前:15&br;HP半減後:30|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体28&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇&br;・攻撃後にHP半分以下になった場合&br; 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直する&br;・Lv5以降で出現|
|落ち武者弓(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1e12681952ac2eacc122ccca0b344ec4.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|6000(Lv.4)|500|250|10|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い|
|落ち武者大将(弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/100dbf12370eb61495386532fa341c2d.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|7200(Lv.5)|600|300|20|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;  単体物理攻撃)&br;・Lv5以降で出現|
|リッチ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bb26b3ba68e7382fd0958b397ab1a3dc.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|10800(Lv.3)&br;12000(Lv.4)&br;13200(Lv.6)&br;18000(Lv.8)&br;19200(Lv.10)|500|300|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い&br;・Lv3以降で出現|
|リッチロード(魔法)&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cc95eef18539a996c29cd897fc4812c.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|27000(Lv.5)&br;33000(Lv.6)&br;39000(Lv.7)&br;45000(Lv.8)&br;51000(Lv.9)&br;48000(Lv.10)|1000|400|30|全体&br;弾発生&br;移動|・単体魔法攻撃&br;・Lv5以降で出現|
#endregion()
>
補正 Lv1:0.7 Lv2:0.8 Lv3:0.9 Lv4:1.0 Lv5:0.9 Lv6:1.1 Lv7:1.3 Lv8:1.5 Lv9:1.7 Lv10:1.6~
    Lv11:1.7 Lv12:1.8 Lv13:1.9 Lv14:2.1 Lv15:2.3~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~


//--------------------------------------------------------------------------------
//** NPC [#j34f9f54]
//>
//最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
//上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
//倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
//#region(NPC)
//|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
//|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink,100x100,名称);|ミッション|Lv|HP|攻撃力|防御力|魔法耐性|ブロック|コスト|クラス特性|備考|0
//|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|0
//|効果|~|~|~|~|~|0
//#endregion
//~


//--------------------------------------------------------------------------------
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 攻略 [#k5e5e5a0]
>
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8f3da692df8a35efe5f0f2420af31e7a.png,魔神降臨:魔神ビフロンス降臨,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------


//----------------------------------------------------------------
** Lv.1 [#mission1]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
~
今まで名前だけ出てきていたビフロンスがついに登場。~
~
解説にもあるようにオーラ付きの敵は旗持ちオークのように敵アンデッド全員を強化する能力を持つ。~
とはいえ倍率が低いので無理して先に倒すほどでもない。~
ビフロンスは終盤まで登場位置から動かないが、M L f g にユニットを置くと魔法攻撃を仕掛けてくる。~
~
まずは左右からスケルトンのラッシュ。その後スケルトンキャバリアが走ってくる。右から来る敵が多いのでそちら側に注意。~
さらにコウモリの大群が飛来。~
そして弓を持った落ち武者が左右から現れる。中央に配置した遠距離ユニットを落とされないように気をつけよう。~
最後に落ち武者(刀)が登場し、ビフロンスが動き出す。~
~
ビフロンスの攻撃は遠近変わらず単体魔法攻撃。K→Q→A→C→Eを通って拠点を目指す。~
HPが回復するリジェネ能力を持っているが、例によって時間だ経つと効果が切れる。~
遠距離ユニットを攻撃されないように避雷針を立て、近づいてきたらブロックして餅つきすれば倒せるだろう。~
~
コウモリ以外の敵はすべてアンデッドなのでヴァンパイアハンターがいれば攻略が楽になる。~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//[[2015/10/25版マップ素材。要7zip解凍>http://aigis.gcwiki.info/?plugin=attach&pcmd=open&file=MAP20151025.7z&refer=MAP%B0%EC%CD%F7]]
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.2 [#mission2]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.3 [#mission3]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.4 [#mission4]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
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//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.5 [#mission5]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ここからが本番。恒例の魔神の第二形態が登場する。~
~
2体いたリッチがいなくなり、代わりにリッチロードが登場。ステータスは高いが数が減ったので楽になったともいえる。~
またスケルトンキャバリアに赤が混ざったり、落ち武者が大将に変わる等、ザコが全体的に強くなっている。~
~
第二形態のビフロンスは近接攻撃力が大幅に上昇し、遠距離攻撃はターゲットとその周囲のユニットにダメージを与えるタイプに変化する。~
~
ブロックするならHPと魔法耐性が高いユニットと複数のヒーラーが必要。~
覚醒王子でブロックするなら白ヒーラーが3人はいないと苦しい。あるいは呪術士を置くか。~
~
避雷針を他のユニットから離れた場所に置いて遠距離攻撃で倒す方法もある。~
第二形態の遠距離攻撃は射程が長いので避雷針を置くのは簡単なのだが、ゴールされる前に倒せる火力が必要になる。~
第一形態をブロックしておいて、その間にザコを倒してしまうと後の展開がしやすくなるだろう。~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.6 [#mission6]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.7 [#mission7]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.8 [#mission8]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.9 [#mission9]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ドラゴンゾンビ登場。~
ドラゴンゾンビは、ブロックすると麻痺攻撃をしてくるため、状態異常無効アビリティがないと長時間のブロックは難しい。~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.10 [#mission10]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
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//----------------------------------------------------------------
** Lv.11 [#mission11]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
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//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.12 [#mission12]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~
//----------------------------------------------------------------
** Lv.13 [#mission13]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
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//#endregion
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//#region(より詳しく)
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//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.14 [#mission14]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.15 [#mission15]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//~
//~



//--------------------------------------------------------------------------------
*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D%20%E2%80%9D%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%83%93%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%B9%E9%99%8D%E8%87%A8%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%83%93%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%B9%E9%99%8D%E8%87%A8?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%83%93%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%B9%E9%99%8D%E8%87%A8?sort=f&order=d]]
~
~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
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