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アンナの大冒険 の変更点

#contents
~
~

*開催期間 [#y3544de1]
>
-初回(2014/11/20〜2014/12/04) (R{終了})
-初回(2014/11/20〜2014/12/04) (&color(red){終了};)
-復刻1回目(2016/02/25〜2016/03/10 10:00)
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
**初回開催時 [#b8e98afa]
>
#region(より詳しく)
- 報酬
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|
|ミッションでの合計★数が1|[[アンナ>政務官アンナ]]が仲間になる|~ |ミッションでの合計★数が11|アンナ:出撃コスト-1|0
|ミッションでの合計★数が3|アンナ:出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が13|アンナ:スキルレベル4|1
|ミッションでの合計★数が5|アンナ:スキルレベル2|~ |ミッションでの合計★数が15|アンナ:出撃コスト-1|0
|ミッションでの合計★数が7|アンナ:出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が17|アンナ:スキルレベル5|1
|ミッションでの合計★数が9|アンナ:スキルレベル3|~ |ミッションでの合計★数が18|アンナ:出撃コスト-1|0
|ミッションでの合計★数が1|[[アンナ>政務官アンナ]]が仲間になる|~ |ミッションでの合計★数が11|アンナ:出撃コスト-1|
|ミッションでの合計★数が3|アンナ:出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が13|アンナ:スキルレベル4|
|ミッションでの合計★数が5|アンナ:スキルレベル2|~ |ミッションでの合計★数が15|アンナ:出撃コスト-1|
|ミッションでの合計★数が7|アンナ:出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が17|アンナ:スキルレベル5|
|ミッションでの合計★数が9|アンナ:スキルレベル3|~ |ミッションでの合計★数が18|アンナ:出撃コスト-1|
#region(加護)
※今回は王子ランク別に割引がついた。なおランク10以下の王子は無料ですべての加護が付く。
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~加護|>|>|~結晶(ランク別)|~効果|
|~|51≦|31-50|11-30|~|
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|0
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|0
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|0
|聖なる剣|7|3|2|プリンセス系の攻撃力1.5倍|0
|魔力増大|7|3|2|メイジ系の攻撃力1.5倍|0
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.5倍|0
|>|>|>|>||0
|まとめて発動|40|20||上記全ての効果(n個分お得)|0
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|
|聖なる剣|7|3|2|プリンセス系の攻撃力1.5倍|
|魔力増大|7|3|2|メイジ系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.5倍|
|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20||上記全ての効果(n個分お得)|
#endregion(加護)
#region
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/godaigis/1418921277_1.png,630x385);
#endregion
#endregion()

**復刻 [#p2c12900]
>
-2016/03/03までは前半のみプレイ可能。2016/03/03のメンテ以降は前半後半共にプレイ可能。
-通常の試練型ミッションの復刻同様、★数に応じたアンナをもらうことはできない
--『[[政務官アンナ]]』は交換所に存在するが、刻水晶でなく魔水晶100個との交換であり、またこの復刻で魔水晶を大量に入手できるというわけでもない
---そのため、基本的にはドロップ目当てで周回することとなる
-ミッション毎の特殊ルールが無くなり、NPCアンナはユニット準拠の能力となり、ミッション開始時の[[王子]]の称号によって、王子に特殊能力が付加される仕様に変更された。
--''○○で攻略が有利になります''の内容でプレイすると、初回時の特殊ルールと同じ効果が得られます。
-前半に中級ミッション「[[魔王の残影>#mission5a]]」、後半に神級ミッション「[[魔王の暗影>#mission8a]]」がそれぞれ追加。
~
~

* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ |~コンプリート報酬|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[弔いの戦い>#mission1]]|20|150|750|15|8|~ |[[花束>交流]]|[[一般兵A]][5]|[[一般兵A【弓】]][5]|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][1]|0
|~|1|~|~|15|15|~|~|~|~|~|~|0
|[[弔いの戦い>#mission1]]|20|150|750|15|8|~ |[[花束>交流]]|[[一般兵A]][5]|[[一般兵A【弓】]][5]|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][1]|
|~|1|~|~|15|15|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[奪われた住処>#mission2]]|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[一般兵A【重装】]][8]|[[一般兵B]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手アリサ]][1]|0
|~|1|~|~|15|45|~|~|~|~|~|~|0
|[[奪われた住処>#mission2]]|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[一般兵A【重装】]][8]|[[一般兵B]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手アリサ]][1]|
|~|1|~|~|15|45|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[忍びの隠れ里>#mission3]]|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[忍者カゲロウ]][8]|[[下忍]][8]|[[中忍ハヤテ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[戦術教官ケイティ]][1]|0
|~|2|~|~|15|25|~|~|~|~|~|~|0
|[[忍びの隠れ里>#mission3]]|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[忍者カゲロウ]][8]|[[下忍]][8]|[[中忍ハヤテ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[戦術教官ケイティ]][1]|
|~|2|~|~|15|25|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[禁断の島>#mission4]]|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][8]|[[山賊 手下A]][8]|[[山賊バーガン]][8]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[兵士長ユリアン]][1]|0
|~|2|~|~|15|26|~|~|~|~|~|~|0
|[[禁断の島>#mission4]]|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][8]|[[山賊 手下A]][8]|[[山賊バーガン]][8]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[兵士長ユリアン]][1]|
|~|2|~|~|15|26|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[大長老の奮起 極級>#mission5]]|40|240|1500|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[水晶>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[時の聖霊>フルール]]|0
|~|2|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~|0
|[[大長老の奮起 極級>#mission5]]|40|240|1500|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[水晶>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[時の聖霊>フルール]]|
|~|2|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[炎の化身>#mission6]]|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][8]|[[山賊 手下B]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][1]|0
|~|1|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~|0
|[[炎の化身>#mission6]]|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][8]|[[山賊 手下B]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][1]|
|~|1|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[姫達の気まぐれ散歩 神級>#mission7]]|50|250|1800|15|8|~ |[[ダイヤ>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[覚醒の聖霊>ヴィクトワール]]|0
|~|2|~|~|20|38|~|~|~|~|~|~|0
|[[姫達の気まぐれ散歩 神級>#mission7]]|50|250|1800|15|8|~ |[[ダイヤ>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[覚醒の聖霊>ヴィクトワール]]|
|~|2|~|~|20|38|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[奇妙な魔群>#mission8]]|20|200|1200|40|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵キャリー]][1]|0
|~|2|~|~|30|77|~|~|~|~|~|~|0
|[[奇妙な魔群>#mission8]]|20|200|1200|40|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵キャリー]][1]|
|~|2|~|~|30|77|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion

***復刻 [#uf49cb70]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ |~コンプリート報酬|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[弔いの戦い>#mission1]]|初級|20|150|750|15|8|~ |[[花束>交流]]|[[一般兵A]][5]|[[一般兵A【弓】]][5]|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][1]|0
|~|~|1|~|~|15|15|~|~|~|~|~|~|0
|[[弔いの戦い>#mission1]]|初級|20|150|750|15|8|~ |[[花束>交流]]|[[一般兵A]][5]|[[一般兵A【弓】]][5]|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][1]|
|~|~|1|~|~|15|15|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[奪われた住処>#mission2]]|中級|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[一般兵A【重装】]][8]|[[一般兵B]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手アリサ]][1]|0
|~|~|1|~|~|15|45|~|~|~|~|~|~|0
|[[奪われた住処>#mission2]]|中級|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[一般兵A【重装】]][8]|[[一般兵B]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手アリサ]][1]|
|~|~|1|~|~|15|45|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[忍びの隠れ里>#mission3]]|中級|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[忍者カゲロウ]][8]|[[下忍]][8]|[[中忍ハヤテ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[戦術教官ケイティ]][1]|0
|~|~|2|~|~|15|25|~|~|~|~|~|~|0
|[[忍びの隠れ里>#mission3]]|中級|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[忍者カゲロウ]][8]|[[下忍]][8]|[[中忍ハヤテ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[戦術教官ケイティ]][1]|
|~|~|2|~|~|15|25|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[禁断の島>#mission4]]|中級|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][8]|[[山賊 手下A]][8]|[[山賊バーガン]][8]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[兵士長ユリアン]][1]|0
|~|~|2|~|~|15|26|~|~|~|~|~|~|0
|[[禁断の島>#mission4]]|中級|30|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][8]|[[山賊 手下A]][8]|[[山賊バーガン]][8]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[兵士長ユリアン]][1]|
|~|~|2|~|~|15|26|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[大長老の奮起 極級>#mission5]]|極級|40|240|1500|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[水晶>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[時の聖霊>フルール]]|0
|~|~|2|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~|0
|[[大長老の奮起 極級>#mission5]]|極級|40|240|1500|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[水晶>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[時の聖霊>フルール]]|
|~|~|2|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔王の残影>#mission5a]]|中級|30|200|1200|15|8|~ |[[王国重歩兵ラセル]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[祝福の聖霊ハッピー>ハッピー]]|0
|~|~|2|~|~|15|54|~|~|~|~|~|~|0
|[[魔王の残影>#mission5a]]|中級|30|200|1200|15|8|~ |[[王国重歩兵ラセル]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[祝福の聖霊ハッピー>ハッピー]]|
|~|~|2|~|~|15|54|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[炎の化身>#mission6]]|中級|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][8]|[[山賊 手下B]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][1]|0
|~|~|1|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~|0
|[[炎の化身>#mission6]]|中級|20|200|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][8]|[[山賊 手下B]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][1]|
|~|~|1|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[姫達の気まぐれ散歩 神級>#mission7]]|神級|50|250|1800|15|8|~ |[[ダイヤ>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[覚醒の聖霊>ヴィクトワール]]|0
|~|~|2|~|~|20|38|~|~|~|~|~|~|0
|[[姫達の気まぐれ散歩 神級>#mission7]]|神級|50|250|1800|15|8|~ |[[ダイヤ>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[覚醒の聖霊>ヴィクトワール]]|
|~|~|2|~|~|20|38|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[奇妙な魔群>#mission8]]|中級|20|200|1200|40|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵キャリー]][1]|0
|~|~|2|~|~|30|77|~|~|~|~|~|~|0
|[[奇妙な魔群>#mission8]]|中級|20|200|1200|40|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵キャリー]][1]|
|~|~|2|~|~|30|77|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔王の暗影>#mission8a]]|神級|50|250|1800|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[密林の弓騎兵ルナール]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[花束>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[時の聖霊>フルール]]|0
|~|~|2|~|~|10|66|~|~|~|~|~|~|0
|[[魔王の暗影>#mission8a]]|神級|50|250|1800|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[密林の弓騎兵ルナール]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[花束>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[時の聖霊>フルール]]|
|~|~|2|~|~|10|66|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
~
~

** 敵ユニット [#jec678d0]
***新規敵ユニット [#i618dc73]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考・対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|ムササビ忍者&br;&ref(http://gyazo.com/e40d56ea8e693eee818d22310bfe329b.png,nolink);|飛行|−||−|||CENTER:−|・HPが0になると忍者(連射)に転身するタイプ&br;・攻撃してこない&br;・遠距離攻撃で対処|
|忍者(連射)&br;&ref(http://gyazo.com/21f2d6c4d32a727f73e78a9a720eff66.png,nolink);|遠距離(連)|物理|約855&br;(忍びの隠れ里)|140|30|10|全体19&br;弾発生3&br;移動1|・忍者(高速連射)よりは攻撃間隔長め&br;・走らない低速タイプと&br; 移動が速い高速タイプがいる&br;・近接ユニットで差し込み&br;・避雷針で受けつつ遠距離攻撃で対処|
|魔水晶の守護者(緑)&br;&ref(http://gyazo.com/616fc6db7aeaa5bf66477199e37dece0.png,nolink);|近接|魔法|3325&br;(禁断の島)|285&br;(禁断の島)|100|50|全体70&br;発生20|・旧魔水晶の守護者とは異なり魔法攻撃&br;・移動速度が遅い|
|イフリート(小)&br;&ref(http://gyazo.com/ee77a042cd836d6ed353512962982096.png,nolink);|遠距離|魔法|3000|151|150|10|全体111&br;発生35&br;移動60|・範囲魔法攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・射程が短い&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)|
|&color(,#F99){リリア(覚醒)};&br;&ref(http://gyazo.com/b004e7c5ed0b348e7d6eca2b9aa4b581.png,nolink);|近接|魔法||700|||全体73&br;発生13|・R{スキル発動時}|
|&color(,#F99){シェリー(覚醒)};&br;&ref(http://gyazo.com/3a017587940a0aae9f1f5ec81b9fc83d.png,nolink);|近接|魔法||900|||全体73&br;発生11|・R{スキル発動時}|
|&color(,#F99){リリア(覚醒)};&br;&ref(http://gyazo.com/b004e7c5ed0b348e7d6eca2b9aa4b581.png,nolink);|近接|魔法||700|||全体73&br;発生13|・&color(red){スキル発動時};|
|&color(,#F99){シェリー(覚醒)};&br;&ref(http://gyazo.com/3a017587940a0aae9f1f5ec81b9fc83d.png,nolink);|近接|魔法||900|||全体73&br;発生11|・&color(red){スキル発動時};|
補正 弔いの戦い:0.85 奪われた住処:0.95 忍びの隠れ里:0.95(推測値) 禁断の島:0.95 大長老の奮起 極級:1.05~
    炎の化身:1.0 姫達の気まぐれ散歩 神級:1.0 奇妙な魔群:1.0~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページで~
~
*** 要注意敵ユニット [#afaad308]
#region(ステータス)
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考・対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|ソルジャー&br;&ref(http://gyazo.com/5d2cd61165eb2a96a810f76155681501.png,nolink);|近接|物理|2500|500|70|0|全体65&br;発生6|・姫達の気まぐれ散歩 神級で出現|
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df5fbfeddbe14d.png,nolink);|遠距離|魔法|1800|351|20|0|全体78&br;発生12&br;移動60|・姫達の気まぐれ散歩 神級で出現&br;・範囲魔法攻撃|
#endregion
~

** NPC [#q68db4a3]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
#region(政務官アンナ)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射&br;程|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|||c
//
|政務官アンナ&br;&ref(http://gyazo.com/5b05560ce271c203569767fc82c7f1d6.png,nolink,政務官アンナ);|弔いの戦い|5|987|165|122|0|140|・攻撃をしない&br;・範囲内の王子にのみ&br; 攻撃力と防御力の最終値に&br; 自身の10%分の値を加算する&br; (ダンサーの特性と重複する)|%%ミッションごとの特殊ルールは&br;アンナの射程や生存に関係なく有効%%&br;復刻にて特殊ルールは無くなったが&br;王子の称号により同等の効果が得られる|0
|~|奪われた住処|15|1163|198|143|~|~|~|~|1
|~|忍びの隠れ里|15|1163|198|143|~|~|~|~|0
|~|禁断の島|15|1163|198|143|~|~|~|~|1
|~|大長老の奮起 極級|25|1338|242|169|~|~|~|~|0
|~|炎の化身|20|1250|213|152|~|~|~|~|1
|~|姫達の気まぐれ散歩 神級|25|1338|242|169|~|~|~|~|0
|~|奇妙な魔群|15|1163|198|143|~|~|~|~|1
//|~||||||~|~|~|~|0
|政務官アンナ&br;&ref(http://gyazo.com/5b05560ce271c203569767fc82c7f1d6.png,nolink,政務官アンナ);|弔いの戦い|5|987|165|122|0|140|・攻撃をしない&br;・範囲内の王子にのみ&br; 攻撃力と防御力の最終値に&br; 自身の10%分の値を加算する&br; (ダンサーの特性と重複する)|%%ミッションごとの特殊ルールは&br;アンナの射程や生存に関係なく有効%%&br;復刻にて特殊ルールは無くなったが&br;王子の称号により同等の効果が得られる|
|~|奪われた住処|15|1163|198|143|~|~|~|~|
|~|忍びの隠れ里|15|1163|198|143|~|~|~|~|
|~|禁断の島|15|1163|198|143|~|~|~|~|
|~|大長老の奮起 極級|25|1338|242|169|~|~|~|~|
|~|炎の化身|20|1250|213|152|~|~|~|~|
|~|姫達の気まぐれ散歩 神級|25|1338|242|169|~|~|~|~|
|~|奇妙な魔群|15|1163|198|143|~|~|~|~|
//|~||||||~|~|~|~|
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:|LEFT:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|全力サポート|弔いの戦い|10|1.0|119秒|2秒|0
|~|奪われた住処|10|1.0|119秒|~|1
|X秒射程がY倍&br;攻撃力と防御力の&br;加算値が大幅に増加&br;(自身の能力値の&br; 100%分を加算)|忍びの隠れ里|15|1.0|118秒|~|0
|~|禁断の島|15|1.0|118秒|~|1
|~|大長老の奮起 極級|25|1.1|116秒|~|0
|~|炎の化身|20|1.1|117秒|~|1
|~|姫達の気まぐれ散歩 神級|25|1.1|116秒|~|0
|~|奇妙な魔群|15|1.0|118秒|~|1
//|~||||秒|~|0
|全力サポート|弔いの戦い|10|1.0|119秒|2秒|
|~|奪われた住処|10|1.0|119秒|~|
|X秒射程がY倍&br;攻撃力と防御力の&br;加算値が大幅に増加&br;(自身の能力値の&br; 100%分を加算)|忍びの隠れ里|15|1.0|118秒|~|
|~|禁断の島|15|1.0|118秒|~|
|~|大長老の奮起 極級|25|1.1|116秒|~|
|~|炎の化身|20|1.1|117秒|~|
|~|姫達の気まぐれ散歩 神級|25|1.1|116秒|~|
|~|奇妙な魔群|15|1.0|118秒|~|
//|~||||秒|~|
#clear
#endregion
//
#region(魔物)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~備考|h
|LEFT:|LEFT:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30||c
|魔物&br;&ref(http://gyazo.com/98502ecd340aab3ac7ef6914969d1023.png,nolink,魔物);|奪われた住処|30|600|56|0|0|1||0
|魔物&br;&ref(http://gyazo.com/98502ecd340aab3ac7ef6914969d1023.png,nolink,魔物);|奪われた住処|30|600|56|0|0|1||
#clear
#endregion
//
#region(大長老)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射&br;程|~備考|h
|LEFT:|LEFT:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30||c
|大長老&br;&ref(http://gyazo.com/b02745f11ec4b61f6ce4e5c2e8692b57.png,nolink,大長老);|大長老の奮起 極級|30|1688|323|92|0|240||0
|大長老&br;&ref(http://gyazo.com/b02745f11ec4b61f6ce4e5c2e8692b57.png,nolink,大長老);|大長老の奮起 極級|30|1688|323|92|0|240||
#endregion(大長老)

*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)

* 攻略 [#k5e5e5a0]
>
会話のあるミッションではマップ画像の&color(,#8F8){''「a」''};にNPCの政務官アンナが配置済み~
~
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//----------------------------------------------------------------
** 弔いの戦い [#mission1]
>
|王都を魔物に奪われて一年。&br; アンナの脳裏によぎる想いとは。|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
アンナさんが初っ端からNPCとして参戦。射程内に王子がいたら強化する王子限定踊り子さんである。~
ドロップコンプを狙う場合、[[キュテリ>怪盗キュテリ]]がいるなら花束ゲット率アップのために連れていくといいだろう。~
初回は特殊ルールはなかったが、復刻では王子の称号により特殊効果が得られる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/73ac8fbbf80ef4cac730bc08624cfef3.png,弔いの戦い,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
ほとんどの人が真ん中にCC弓置いてアンナさんの隣に王子置いて終了であろう。~
しかしゾンビが真ん中の階段から出てくるので、昨日今日始めたような王子は単純にそうもいかない。~
アンナさん周辺に王子、弓、ヒーラー、ブロッカーを固めよう
#endregion
~
~

** 奪われた住処 [#mission2]
>
|住処を失い切なくたたずむ魔物。&br;彼らを敵から守り住処を取り戻&br;してあげよう!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
NPC白ゴブリンはきれいなゴブリン。きちんと守ってあげよう(完全な味方扱い⇒死ぬと★減る)。~
熟練王子には赤ゴブが洞窟から順次出てくるだけだが~
弓ゴブやゴブメイジも混ざるので、ユニットが育っていない新規王子には2ステージ目らしからぬ難所になる。~
最後も赤ゴブキングが大量のお供とともに出現。ナメた配置だと抜けられてNPCが倒されるので気をつけよう。~
ドロップコンプを狙う場合、[[セリア>聖霊の友セリア]]がいるなら銀聖霊ゲット率アップのために連れていくといいだろう。~
初回は特殊ルールはなかったが、復刻では王子の称号により特殊効果が得られる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6ac4a70e8c4c516038c798f42a6dd8e5.png,奪われた住処,672x448);~
&color(,#8F8){''「A」''};&color(,#8F8){''「B」''};&color(,#8F8){''「C」''};&color(,#8F8){''「D」''};にNPCの魔物が配置済み~
#endregion
#region(より詳しく)
赤ゴブ祭りマップ。白ゴブを守る関係で基本的に洞窟入り口前をふさいで固める形になるだろう。~
中盤ラッシュには弓ゴブ+ゴブメイジが出てくるためそれなりの回復力を用意しておきたい。~
最後にはゴブリンキングが実に13体ものお供をつれて登場する。キング含め基本的に左に進み~
右に行くのは3体である。左側にそれなりにブロック数を稼いでおかないとキングに抜けられる場合があるので注意。~
入口ど真ん前(R{''K''})にユニットを置く場合周囲のユニットが中盤のメイジの爆撃にまとめて巻き込まれるので~
戦力の整っていない王子はそこを避けて(R{''J''}、R{''L''})以降にユニットを置くのも一つの手である。~
入口ど真ん前(&color(red){''K''};)にユニットを置く場合周囲のユニットが中盤のメイジの爆撃にまとめて巻き込まれるので~
戦力の整っていない王子はそこを避けて(&color(red){''J''};、&color(red){''L''};)以降にユニットを置くのも一つの手である。~
#endregion
~
~

** 忍びの隠れ里 [#mission3]
>
|(初回)&br;卑劣な忍びに対抗するため&br;アンナが癒しの力を習得!?&br;<王子のHPが徐々に回復>|(復刻)&br;卑劣な忍びに対抗するため&br;アンナが奮闘!?&br; |
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
%%''特殊ルール:王子のHPが徐々に回復''(6回復/0.5秒)%%:初回のみ~
話が通じない卑劣なNINJA(ケイティ評)に大歓迎されるマップ。ムササビのように飛ぶあいつも登場する。~
攻撃力は大したことないが立ち止まって攻撃してくる性質上数が溜まるとやっかいである。~
またムササビは以前と違い、撃墜後にも着地して更に襲い掛かってくる。~
適当な近接を囮にして弓やハンターを投入しよう。配置順には注意。~
%%このマップでは王子にHP継続回復(いわゆるリジェネ)が付くがホントに少しなのであまり頼りにしないように。%%~
王子の称号を「HPアップ系」にすることで、初回時の特殊ルールと同じ効果が得られる。~
なおアンナ圏内に王子を置くとLvによってはカキンカキン手裏剣を跳ね返しまくり今回の遠距離仕様変更を体感できる。~
~
ドロップ~
カゲロウ:最後に橋から来る忍者~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/a748d6593952f32801e1d622a32b8ae5.png,忍びの隠れ里,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
忍者祭りMAP。手前で立ち止まり手裏剣攻撃してくるNINJAがとにかくウザい。~
幸い攻撃力は大したことなく、下から来るやつにアンナが狙われてもなんとかなる。~
弓でサクッと始末、適当なところで近接を差し込んで殲滅、こちらもNINJAを出してガチバトルなど適宜対応してほしい。~
何人かムササビ野郎が登場するため遠距離必須である。落とすと地上ユニットになって攻撃してくる。~
スタメンがCC済み程度に育っていればアンナの隣(R{''E''}orR{''F''})に王子、そのすぐ上(B{''c''})に弓やハンター、~
道を挟んだ左側遠隔(B{''b''})にヒーラーを基本に適宜遠距離を追加すればよいであろう。~
スタメンがCC済み程度に育っていればアンナの隣(&color(red){''E''};or&color(red){''F''};)に王子、そのすぐ上(&color(blue){''c''};)に弓やハンター、~
道を挟んだ左側遠隔(&color(blue){''b''};)にヒーラーを基本に適宜遠距離を追加すればよいであろう。~
#endregion
~
~

** 禁断の島 [#mission4]
>
|(初回)&br;かつてお宝が眠ると言われた&br;島の今とは……。&br;<王子のHPが徐々に回復>|(復刻)&br;かつてお宝が眠ると言われた&br;島の今とは。&br; |
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
%%''特殊ルール:王子のHPが徐々に回復''(6回復/0.5秒)%%:初回のみ~
[[某海賊>駆け出し海賊モニカ]]に煽られた山賊が橙スライムや魔水晶の守護者(緑)に混ざってネバネバご登場。最後に怒涛の緑守護者4連発ラッシュが来る。~
最初の掛け合いで注意される通り守護者は魔法半減なので弓やハンターなど物理中心に攻めよう。プリンセスの攻撃も半減するので注意。~
%%このマップでも王子にHP継続回復が付くが前MAPと変わらず微妙なのであまり頼りにしないように。%%~
王子の称号を「HPアップ系」にすることで、初回時の特殊ルールと同じ効果が得られる。~
~
ドロップ~
モーティマ:赤山賊~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6cb349c128e695305f90aee737b3ed5f.png,禁断の島,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
遠距離攻撃してくる敵がいないので片っ端から弓やハンター・海賊などを並べればそれでおしまいである。~
銅弓でも並べればなんとかなるレベル(動画参照)。遠距離が足りない場合は適宜1ブロを差し込んで凌いでほしい。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24953599,left)
#nicovideo(sm24954835,left)
#clear
#endregion()
~
~

** 大長老の奮起 極級[#mission5]
>
|(初回)&br;アンナが王子の剣を強化!&br;竜人の大長老を守りきれ!&br;<王子の攻撃が防御力無視>|(復刻)&br;竜人の侵攻を食い止めよ!&br;<王子の称号が「攻撃アップ系」で攻略が&br;有利になります>|
''極級''(★1獲得の目安:平均LvCC25)~
%%''特殊ルール:王子の攻撃が防御力無視''%%:初回のみ~
アーニャイベントでたっぷり「話し合い」したおかげか大長老が改心して味方で登場。過激派掃討に力を貸してくれる。~
ここで難易度がいきなり上がるので要注意。~
マップは竜人が穴から出てくる脇で上下の道から赤弓ゴブが湧いて遠距離を潰しにくる。~
竜人は竜人でドラゴニュートキングに斧投げ青竜人が混ざる中々に本気の殺意を感じる仕様である。~
3つ又の上の道はキング、斧、弓ゴブが集まりかなり激戦になるので気を付けてほしい。対照的に下側はキングが来ず低負荷である。~
%%なおこのマップでは王子が防御無視攻撃になる。%%~
ドロップコンプを狙う場合、[[キュテリ>怪盗キュテリ]]がいるなら水晶のゲット率アップのために連れていくといいだろう。~
~
ドロップ~
竜人戦士:最初のリザードマンソルジャー~
青竜のガドラス:最後のリザードマンソルジャー~
水晶:最後のドラゴニュートキング~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/06c64a3963589a6f3c29028a4435c651.png,大長老の奮起 極級,672x448);~
&color(,#8F8){''「b」''};にNPCの大長老が配置済み~
#endregion
#region(より詳しく)
開始直後に中央より緑竜戦士が4体。中央と上のルートに別れる。中央に王子をまず配置するとよい。~
若干時間を置いて青斧竜戦士2体とウォリアー1体登場。それまでにヒーラーを大長老付近に置くといい。~
下に抜ける青ドラは斧で遠距離職を攻撃するのでHPの低いヒーラーでは潰れるおそれがある。上ルートにケイティを置いてコストを増やすという手もある。~
弓を大長老前、もしくはアンナ前に設置。~
下ルートより赤ゴブ弓2体登場。アンナ下にヒーラーを置いておく。赤ゴブには低コスのローグ系を差し込んで処理。~
中央より青斧竜戦士3体とウォリア1体登場。上ルートにウォリアーと青1、中央に青1、下ルートに青1移動する。~
時間をおかず上より赤ゴブ弓3体登場。~
上ルートにKTをおいている場合、猛攻に耐え切れず落ちる、ないしは処理しきれない場合があるので撤退させてアーマーを置くといい、が生半端なアーマーでは耐え切れない。~
好感度の高いのCC40上のベルニスあたりを配置できれば処理しきれると思われる。~
著者のベルニスは耐え切れなかったのでワルツを置くことで補強した。~
あくまでも高火力がいない場合なので処理できるのであればそこまでする必要はないと思われる。~
中央から紫ウォリアー1体、緑竜戦士4体、青斧竜戦士6体(混み合っているので判断しにくいが5体かもしれない)登場。~
ウォリアーは中央、他のほとんどは下方に流れる。斧がいるために遠距離は注意。火力のある差し込みをして処理する。CCミーシャでも事足りる。~
ここが一番の山場なのでこのラッシュで躓くようなら要育成ないしは編成や差しを一考してみると良い。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm24961467,left)
#clear
#endregion
~
~

** 魔王の残影[#mission5a]
>
|再び極寒の地に現れた&br;禍々しい力を放つ影とは……。|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
戦い中盤に大柄の影が現れるマップ。確かに★1を取ろうとするならさして難しくは無い。しかし、★2以上を取ろうとするなら途端に難易度が跳ね上がる。~
というのも、影は攻撃力2000、HP10000はある強敵なので、生半可なユニットではまず1撃で消されてしまうからだ(王子バフ付き未覚醒カンスト[[オリヴィエ]]が1撃と言えばお分かり頂けるだろうか)。~
完全な近接タイプであり大周りをして拠点に向かうために、ウィッチやトラップで足止めをしつつ遠距離主体で倒すのが無難。~
幸い、影を倒せなくてもドロップコンプ自体は可能なので、戦力的に影が倒せないと判断したなら、★3を諦めて影をスルーするのも手。~
~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/dd7542c36e9d90fd9a315ae2d9840050.png,魔王の残影,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
まず、ドロップコンプのみを狙う場合だが、ある程度しっかり育った銀ソルジャーチーフ2体、差し込み用ローグ2〜3体、メイジとウィッチ、アーチャーそれぞれ2体、ヒーラー2体がいればOK。~
開幕直後に双方の拠点直近にソルジャーチーフを配置(この時、上側は絶対にそこより左に置いてはいけない。影をキャッチしてしまうからだ)。その後、下側のソルジャーチーフの隣に王子を配置。これで序盤の配置は終了。~
コストがたまり次第、中央やや下と右下の遠距離マスにメイジとアーチャー、できればヒーラーを配置しておく。途中で出てくる影は上側から大回りしてゆっくりとやってくるので、その間にそれ以外を処理してしまいたい。~
影出現前に上の拠点に向けて白狼が4体向かうが、ソルジャーチーフが1体を3回以内で撃墜できないようなら上側にローグを差し込み、倒したらすぐに撤退しよう(影に倒されるのを防ぐため)~
影出現後、ほぼ同時に下に向けてゴブリン弓とゴブリンメイジが1体ずつ向かうので、こちらもローグを差し込むなどして凌ごう。~
これを凌ぎきるかそれより前にリビングアーマー4体が下を通り大回りで下の拠点に向かう。同時にガーゴイルが飛び回り始め、右下と中央付近はいきなり混戦になる。~
ガーゴイルをアーチャー、リビングアーマーをメイジが攻撃できるように配置しておきたい。だが、これに混じってゴブリン弓とゴブリンメイジが2体が下に向かうので、うっかり狙われてやられないように気を付けたい。~
この混戦が終わった後に出てくる雪男を残った戦力で倒し、拠点付近の王子とソルジャーチーフを撤退させ、影をスルーすれば★1、誰もやられていなければ★2は獲得できるだろう。~
~
問題は★3を狙う場合だが、一応基本方針は上とほぼ変わらない。しかし、遠距離は全員クラスチェンジ必須、その上で差し込みを使わないレベルと近接で足止めする場合は影を足止めできるハイパワーユニットが必須となる。~
ハイパワーユニットの代表格は[[アーニャ>竜姫アーニャ]]、黒アーマー[[姉>鉄腕乙女ディーネ]][[妹>怪力少女ディーナ]]、[[カルマ]]などだが、いずれも高レベルが必須な上にアーニャやカルマでなければヒーラーの援護が、レベルにもよるが最低2以上必須になるので、出撃枠とよく相談しなければならない。~
ただ、ハイパワーユニットがいなくてもネクロマンサーなどの近接トークンを出せるユニットを出すことで一時的な足止めができるので、リレー方式でトークンを使いつぶし、その間に遠距離で削るという作戦もある。~
自分の手持ちとよく相談したうえで★3を狙うか否かは決定したい。~
#endregion
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E6%AE%8B%E5%BD%B1%22]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E6%AE%8B%E5%BD%B1?sort=f]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E6%AE%8B%E5%BD%B1?sort=f]]
#endregion
~
~
**炎の化身 [#mission6]
>
|(初回)&br;王子の鎧に魔法耐性が!&br;<HPに継続ダメージ:小>&br;<王子の魔法耐性アップ>|(復刻)&br;炎の化身に立ち向かえ!&br;<王子の称号が「スキル強化系」で攻略が&br;有利になります/HPに継続ダメージ:小>|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
%%''特殊ルール:王子に魔法耐性+10''%%:初回のみ~
<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
今度は[[某ドワーフ>ドワーフ戦士グスタフ]]と山賊がつるんで盗掘に来たようだ。敵には[[機甲兵>古代の機甲兵]]も出現。~
このマップでは毒マップ同様に炎による継続ダメージ(いわゆるスリップ/DoT)がつく。~
またドワーフが発掘した小型の[[イフリート>大地に眠る召喚獣]]がふわふわ漂いながら遠隔、近接に魔法攻撃してくる。~
遠隔設置点が少ないのでヘタに回復しようとせず差し替え前提に配置、量産型機甲兵-銃モードは差し込みで早めに始末したい。~
なお中盤終わり頃に魔物持ち逃げ中のグスタフが出てくる。地味に強いので受けるキャラの選択には気をつけて。~
イフリートは複数の接近を許すとヒーラーの負担が途端にきつくなる。遠距離攻撃でできるだけ削ってしまいたい。~
遠距離マスないじゃないか!という王子諸君は忍者を活用しよう。特に[[カゲロウ>忍者カゲロウ]]はグスタフに即死スキルを撃つこともできる。~
ドロップコンプを狙う場合、[[モニカ>駆け出し海賊モニカ]]がいるなら魔水晶ゲット率アップのために連れていくといいだろう。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/7343eed03279c872636d1c81dd09b1d7.png,炎の化身,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

**姫達の気まぐれ散歩 神級 [#mission7]
>
|(初回)&br;散歩を邪魔され機嫌を損ねた&br;姫2人。宝剣の力に注意せよ!&br;<王子の魔法耐性アップ>|(復刻)&br;姫2人の散歩を邪魔してしまい……。&br;<王子の称号が「スキル強化系」で攻略が&br;有利になります>|
//中盤に登場するリリアとシェリーは攻撃力・攻撃速度ともに優れているので両方を一度に相手にすると回復が追いつかない恐れがある。~
//どちらも一度は拠点手前のT時直前で引き返して後戻りするので、その間に遠距離攻撃で削りたい。即死狙いも有効。~
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
%%''特殊ルール:王子に魔法耐性+10''%%:初回のみ~
のどかな田園でなぜか白プリ二人がお散歩中。出合った端から プリンセスの シェリーとリリアが しょうぶを しかけてきた!~
なんでも高貴な生まれの姫しか入れないところだったらしい。ここ王子の庭じゃなかったのか……~
姫2人は中盤に登場しそれぞれ上と下の道を往復するように散歩しながら最後に拠点に来る。オーラ付きでかなり強いのでなるべく遠距離で削りたい。~
即死耐性は普通のようなので戦力の足りない王子は即死狙いもアリであろう。~
登場時リリアとシェリーのお供に付いている''ソルジャーとメイジは覚醒の宝珠ミッションに登場するのと同様の能力値の高いタイプ''。~
メイジ達を放置するのは危険だが、差し込む場合も弱いユニットを使わないように。さらにその後すぐ上下から黒弓ゴブが出てくるのでそちらも対処が必要になる。~
それら遠隔を潰せないと一気に崩れるので差し込み1ブロを多めに用意していきたい。覚醒水兵・ペガサスやバシラちゃんがいると大幅に楽になる。~
戦術に支障が出ない範囲でチーム枠が余ってるなら、[[キュテリ>怪盗キュテリ]]、[[モニカ>駆け出し海賊モニカ]]、[[セリア>聖霊の友セリア]]を、ドロップ率アップのために連れて行きたい。~
→魔水晶は確定ドロップの模様。モニカはドロップ目的に連れて行かなくても問題なさそうである。~
→→復刻では確定では無くなった。~
~
ドロップ~
ダイヤ:リリア、シェリー~
黒聖霊:下から来る黒狼の最後尾~
魔水晶:下から来る黒弓ゴブリン~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/71d795be02283eacac75a26f2fd903cd.png,姫達の気まぐれ散歩 神級,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
まずは黒ゴブ10匹のラッシュからスタート。次にシェリーが上からソルジャー2人をお供に、リリアが下からメイジ2人をお供に登場。~
姫はそれぞれ道の上下を往復してから最後の頃に拠点に向かう。散歩中は一番左2マスの近接には触れないがそれ以外の近接はまんべんなく巡回する。~
道中に差し込みや避雷針を置く場合、手が空いていると姫を拾ってしまい溶かされるので気をつけよう。~
またリリアが連れてくるメイジが糞面倒で、島に入られると崩されるので早めに倒したいところだが、~
なんと橋を渡るところに合わせて黒ゴブと黒狼ラッシュが重なるため差し込みで引っかけるのがかなり難しい。~
その次には間を置かず再び黒ゴブラッシュだがここに上下1体ずつ黒弓ゴブが混ざる。~
姫がいるためにヘタに差し込みや避雷針を突っ込めないがなんとかタイミングを見て上手く処理してほしい。~
この辺を処理できてしまえばあとはヒーラーを盛りまくって耐えつつ姫にご退場いただくだけである。~
~
''メイジ差し込みの一例''~
橋を渡りきってしまうと前述のように他の敵と合流してしまうため、橋の上で差し込むのが確実。~
メイジA―リリア―メイジB、の隊列で歩いてくるので、メイジAが橋上の配置ポイントに接触する瞬間に1ブロを置く。~
このとき、あまりにも強すぎるユニットを使うとメイジAを早く倒しすぎてしまい、そのままリリアを受けてしまうので、そこそこ強い、程度のユニットを使おう。~
メイジAが倒れたら、HPとメイジBのモーションの両方に注目し、次の一発が来たらアウト、という所で撤退させるとリリアとメイジBの間隔が少し空き、次の差し込みがしやすくなる。~
上手くいけば、メイジBへの差し込みは中州の右下カーブ辺りで、少し余裕をもって行えるようになる。~
~
#region(道中のメイジ差し込みが難しい人向け)
姫さまと同時に出てきて差し込みがタイミング的に難しい魔法使いの爺さんたちは姫様同様にお散歩する。~
つまり最初に左下の一定のところまで行ったあとくるりとUターンする~
予めそれを見込んで拠点手前の右下辺りに十分に育成の進んだVハンターのみを置いておき、中洲を挟んだ左上からCCヒーラーで支援する形をとればメイジから焼かれるのはVハンターのみとなり、火力次第では魔法使いを2人共射殺すことも可能。~
なお、この方法を取る場合は絶対に中洲下側にユニットをおいてはならない。~
#endregion
~
~
#region(配置例)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1417110470_0.png,540x360);~
~
ベティ・リンは敵のメイジに対しての差し込みを行います。~
差し込みはそれなりに育った攻撃系近接ならばなんでもいいです。~
ただし、ベティのところは1ブロユニ必須(プリまでブロックしてしまうので)~
~
基本的にmonmeさんの動画のトレスなので細かい動きは↓の動画で確認ください。~
~
#endregion
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25002935,left)
#nicovideo(sm25012150,left)
#clear
#endregion()
~
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**奇妙な魔群 [#mission8]
>
|(初回)&br;迫る魔群!多くの敵に立ち&br;向かう力をアンナが与える!&br;<王子のブロック数+1>|(復刻)&br;迫る魔群!多くの敵に立ち向かえ!&br;<王子の称号が「防御アップ系」で攻略が&br;有利になります>|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
%%''特殊ルール:王子のブロック数+1(2ブロ化)''%%:初回のみ~
1周年の事実上の〆マップ。MAP前後のやり取りの通り、変わった隊列でゴブリンがひたすら出てくる。~
その隊列に秘められた意味とは……。敵はショボくライフも初期コストもモリモリのサービスマップ。~
せっかくなのでぜひユニットを拠点側によせてMAPおじさんからのメッセージをお読みください。~
敵としては最後に出てくる暴走特急キャリー号以外は全部青/赤ゴブリン。キャリー山以外特別な対処は必要ないであろう。~
%%ドロップコンプを狙う場合、[[セリア>聖霊の友セリア]]がいるなら聖霊ゲット率アップのために連れていくといい%%。~
→三種共に初回確定ドロップの模様。二回目以降は非常に低確率なので、聖霊目当てなら普通のクエスト回しの方が良い。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2d2c49886050d4e827d090ce3aa7c670.png,奇妙な魔群,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
ひたすらゴブリンが出てくる。青ゴブ中心で最後に赤が出るくらい、弓ゴブやゴブメイジを含まないので~
遠距離を並べてプスプスするなり近接でサクサクするなりお好きにどうぞ。~
ただし最後に暴走キャリーさんが凄い勢いで登場する。最終的には真ん中のラインに来るので~
アンナさんのスキル支援をもらいつつ王子で受けるといいのではないだろうか。~
余裕のある王子は左端にユニットを寄せてMAPおじさんのメッセージを読もう。~
~
★3つ取りたい中級王子向け攻略~
最後の暴走キャリーはFの位置のヘビーアーマーにヒーラーを3人つけて対処する。~
まず、ケイティをDに配置、キャリーをE、王子をC、ダニエラ・ソーマをcとiに配置する。~
次にヒーラーをgかhに配置(暴走キャリーに備え、すぐにスキルが発動できるようにするため)し、メイジを上辺右側に2体配置する。~
ケイティを引っ込めてヒーラーをもう一人配置。~
最後の赤ゴブをメイジで殲滅させ次第、メイジ2体を撤退させ、ヒーラーとヘビーアーマーを配置する(操作がやや忙しいのでミスしないよう注意)。~
もちろんEのキャリーは暴走キャリーにやられてしまわないよう、赤ゴブを倒したらすぐに撤退。~
これでヒーラーやヘビーアーマーのスキルを順次発動させ、こちらの回復量がダメージを上回ればいずれ勝てる。~
これで勝てなかったら加護をつけるか、ヒーラーとヘビーアーマーを強化するか、一か八かの暗殺狙いしかないんじゃないかな?~
~
#region(ゴブリン隊列ネタバレ)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1417078218_0.jpg,ネタバレ,800x150);~
~
 819 名無しさん@ピンキー sage 2014/11/27(木) 22:50:05.71 ID:xbueBdm40
 今回のキャリーさん  
 ttp://gazo.shitao.info/r/i/20141127224510_000.gif  
 
 
 やっぱり大文字のTHANKYOUで動いてるよね?
#endregion
#endregion
~

~

** 魔王の暗影 [#mission8a]
>
|実体に近づき&br;力を増した魔王の影を&br;全力をもって打ち倒せ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1f899638b6e01fc7e2b932e231594122.png,魔王の暗影,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E6%9A%97%E5%BD%B1%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E6%9A%97%E5%BD%B1?sort=f]]
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//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
#endregion
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* 動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA%22]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA]]
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*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
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#include(雑談リンク/緊急ミッション)
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** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分ければ良いのよ
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやってくれなかったので自分でやったよ!(`;ω;´)
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップの肥大化には当たらないと考えていますし、最悪途中で雑談2・雑談3と切り替えていけば大丈夫でしょう。
#pcomment(./情報提供,10,reply)
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//** 雑談 [#y0b9c3d7]
//#region(その1ログ)
//#pcomment(./雑談,5,reply)
//#endregion
//バックアップの上限アラートが出たらタイトルを「雑談2」のように変更し、pcommentの中で指定している名称を変更してください。コメントページは作らなくても勝手に増えます。
//#pcomment(./雑談2,10,reply)
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