Top > ゴールドラッシュ20160728


#author("2017-12-16T23:28:26+09:00","","")
#contents
~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2016/07/28〜2016/08/04)
--イベント名「250万人突破 ゴールドラッシュ!」
--''7月28日からR{毎日0時に1日1ミッションずつ追加!}''
--''7月28日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追加!};''
--過去のゴールドラッシュから一部アイテム・ユニットのドロップ率を増加!
- 報酬
--合計7体のゴールドユニットをゲットできるチャンス!
---ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えると''コンプリートボーナスとしてゴールドのユニットが仲間に!''
--8月2日(火)00:00から追加になるミッションのコンプリートボーナスとしてゴールドの中級竜兵『[[闇竜のゴライア]]』が登場!
- 緊急ミッション『[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160728]]』のみ『[[近衛騎士団長ミレイユ]]』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
--女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

>
#region(ドロップ確率上昇系一覧)
#include(その他/ドロップ上昇効果)
#endregion

//--------------------------------------------------------------------------------
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |>|>|~コンプリート対象のドロップ|~ |~コンプリート報酬|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[子供王子の軍略訓練>#mission1]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|~ |BGCOLOR(pink):[[テミス]][1]|0
|~|~|2|~|~|10|28|~|~|~|~|~|~|0
|[[子供王子の軍略訓練>#mission1]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|~ |BGCOLOR(pink):[[テミス]][1]|
|~|~|2|~|~|10|28|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[三魔神の残片>#mission2]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[魔水晶>交換所]]x3|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[見習い拳士マオ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手イーリス]][1]|0
|~|~|2|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|0
|[[三魔神の残片>#mission2]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[魔水晶>交換所]]x3|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[見習い拳士マオ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手イーリス]][1]|
|~|~|2|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[迅雷の四天王>#mission3]]|中級|50|300|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|~ |BGCOLOR(pink):[[森の守り手ローリエ]][1]|0
|~|~|6|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|0
|[[迅雷の四天王>#mission3]]|中級|50|300|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|~ |BGCOLOR(pink):[[森の守り手ローリエ]][1]|
|~|~|6|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[アースエレメンタルの暴走>#mission4]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[ダイヤ>交流]]|[[帝国歩兵ディルク]][8]&br;判定2回|BGCOLOR(#ccffff):[[帝国重装歩兵ドワイト]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い魔術師メーリス]][1]|0
|~|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|0
|[[アースエレメンタルの暴走>#mission4]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[ダイヤ>交流]]|[[帝国歩兵ディルク]][8]&br;判定2回|BGCOLOR(#ccffff):[[帝国重装歩兵ドワイト]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い魔術師メーリス]][1]|
|~|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔界の隆盛>#mission5]]|中級|90|400|3000|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|[[ダイヤ>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[光彩の聖霊>フェス]]|0
|~|~|12|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|0
|[[魔界の隆盛>#mission5]]|中級|90|400|3000|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|[[ダイヤ>交流]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[光彩の聖霊>フェス]]|
|~|~|12|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[竜人の反乱>#mission6]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[千年ワイン>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[闇竜のゴライア]][1]|0
|~|~|2|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|0
|[[竜人の反乱>#mission6]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[千年ワイン>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[闇竜のゴライア]][1]|
|~|~|2|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[封印されし上位の天使>#mission7]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[樽ビール>交換所]]&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[堕天使ニエル]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[堕天使エルン]][1]|0
|~|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0
|[[封印されし上位の天使>#mission7]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[樽ビール>交換所]]&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[堕天使ニエル]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[堕天使エルン]][1]|
|~|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
//ドロップアイテム例
//[[好感度アイテム>交流]]
//[[魔水晶>交換所]]xN
//BGCOLOR(pink):[[女性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ccffff):[[男性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊・アーマー]]
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''ミッション「[[魔界の降盛>#mission5]]」初回確定ドロップ''
-''ミッション「[[迅雷の四天王>#mission3]]」ドロップ率アップ''
~


//--------------------------------------------------------------------------------
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|四天王(仮称)&br;&ref(http://gyazo.com/1dfebbd843168c2a734a4f821e20a700.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|魔法|60000|700|900|30|全体&br;発生|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)|
|四天王(仮称)&br;&ref(http://gyazo.com/1dfebbd843168c2a734a4f821e20a700.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|60000|700|900|30|全体&br;発生|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)|
|アースエレメンタル&br;&ref(http://gyazo.com/87ace1d174072be66e9636409d27d91d.png,nolink);|遠距離|物理|12000|1500|800|40|全体&br;発生|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体物理攻撃)&br;・HP99%以下で攻撃開始|
|ゴライア&br;&ref(http://gyazo.com/e4b882bf0c5a6aaca5eab35d2b87099d.png,nolink);|近接&br;B{ドラゴン}|物理|4800|640|350|0|全体&br;発生||
|ハイアーエンジェル&br;&ref(http://gyazo.com/2419d25443de594134f22272f1ac8470.png,nolink);|B{エンジェル}|-|10000|-|200|20|全体&br;発生|・R{封印状態}|
|&ref(http://gyazo.com/3c8a28c7954640a0f2eff24a7fbc7f2a.png,nolink);|近接&br;B{エンジェル}|物理|~|800|~|~|全体&br;発生||
|ゴライア&br;&ref(http://gyazo.com/e4b882bf0c5a6aaca5eab35d2b87099d.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|4800|640|350|0|全体&br;発生||
|ハイアーエンジェル&br;&ref(http://gyazo.com/2419d25443de594134f22272f1ac8470.png,nolink);|&color(blue){エンジェル};|-|10000|-|200|20|全体&br;発生|・&color(red){封印状態};|
|&ref(http://gyazo.com/3c8a28c7954640a0f2eff24a7fbc7f2a.png,nolink);|近接&br;&color(blue){エンジェル};|物理|~|800|~|~|全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃|
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~


//--------------------------------------------------------------------------------
** NPC [#j34f9f54]
>
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
#region(1.子供王子の軍略訓練)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|子供王子&br;&ref(http://gyazo.com/7df80839f111404d725a6fe110ce93e7.png,nolink,100x100,子供王子);|1|495|141|106|0|1|10|||0
|子供王子&br;&ref(http://gyazo.com/7df80839f111404d725a6fe110ce93e7.png,nolink,100x100,子供王子);|1|495|141|106|0|1|10|||
//|~スキル/効果|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
//|スキル (Lv)|秒|秒|0
//|効果|~|~|0
//|スキル (Lv)|秒|秒|
//|効果|~|~|
#endregion
>
#region(5.魔界の隆盛)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[闇使いグレーテル]]&br;&ref(http://gyazo.com/b454f27b919cb1df08d2e377c0a14ad0.png,nolink,闇使いグレーテル);|覚醒50|2304|755|357|30|1|25|||0
|[[闇使いグレーテル]]&br;&ref(http://gyazo.com/b454f27b919cb1df08d2e377c0a14ad0.png,nolink,闇使いグレーテル);|覚醒50|2304|755|357|30|1|25|||
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|闇の解放 (Lv5)|40|20|0
|30秒HPと攻撃力が1.5倍に上昇|~|~|1
|闇の解放 (Lv5)|40|20|
|30秒HPと攻撃力が1.5倍に上昇|~|~|
#endregion
>
#region(6.竜人の反乱)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|皇帝&br;&ref(http://i.gyazo.com/15805b184b78483a81e50628cb1ea5dc.png,nolink,皇帝);|80|2251|553|502|20||26|||0
|皇帝&br;&ref(http://i.gyazo.com/15805b184b78483a81e50628cb1ea5dc.png,nolink,皇帝);|80|2251|553|502|20||26|||
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|アダマスの神器 (Lv?)|-|2|0
|30秒攻撃力2.0倍&br;防御力と魔法耐性無視の&br;遠距離攻撃&br;戦闘中1回しか使えない|~|~|1
|アダマスの神器 (Lv?)|-|2|
|30秒攻撃力2.0倍&br;防御力と魔法耐性無視の&br;遠距離攻撃&br;戦闘中1回しか使えない|~|~|
~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国天馬騎士イザベル]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/c5ab71924dfe639e3642752324b930ad.png,nolink,帝国天馬騎士イザベル);|50|744|340|256|15|1&br;R{120}|15|||0
|[[帝国天馬騎士イザベル]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/c5ab71924dfe639e3642752324b930ad.png,nolink,帝国天馬騎士イザベル);|50|744|340|256|15|1&br;&color(red){120};|15|||
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|イカロスウイング (Lv10)|秒|秒|0
|35秒攻撃力1.3倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;戦闘中3回まで使用可能&br;2回目から攻撃力低下|~|~|1
| |~|~|0
|35秒攻撃力1.2倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:2回|~|~|1
| |~|~|0
|35秒攻撃力1.1倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:1回|~|~|1
|イカロスウイング (Lv10)|秒|秒|
|35秒攻撃力1.3倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;戦闘中3回まで使用可能&br;2回目から攻撃力低下|~|~|
| |~|~|
|35秒攻撃力1.2倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:2回|~|~|
| |~|~|
|35秒攻撃力1.1倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:1回|~|~|
~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国軍師レオナ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/a96d32ab27ae46370ef6844e3930e502.png,nolink,帝国軍師レオナ);|50|819|210|109|0||7|||0
|[[帝国軍師レオナ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/a96d32ab27ae46370ef6844e3930e502.png,nolink,帝国軍師レオナ);|50|819|210|109|0||7|||
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|八卦の陣 (Lv5)||25|0
|10秒全ての味方への&br;攻撃を75%の確率で&br;無効化、スキル発動時に&br;味方全員のHPを回復|~|~|1
|八卦の陣 (Lv5)||25|
|10秒全ての味方への&br;攻撃を75%の確率で&br;無効化、スキル発動時に&br;味方全員のHPを回復|~|~|
#endregion
~


//--------------------------------------------------------------------------------
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//----------------------------------------------------------------


//----------------------------------------------------------------
** 子供王子の軍略訓練 [#mission1]
>
|子供王子の指揮のもと訓練を戦い抜け!&br;<レアリティアイアンのユニットのみ出撃可>|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
レアリティアイアンのユニットしか出撃できないので注意!~
~
物語は約10年前。王国の未来を背負う少年は、まだかよわい。~
軍略を駆使して皆に才を示せ!~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/488be838bbfbbd52aa212880da0f5b1c.png,子供王子の軍略訓練,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
このマップでは鉄ユニットしか出撃できないため、一度受けたダメージは一切回復できない。~
そのため、なるべく近接での削りあいを避け遠距離ユニットで攻撃していきたいところだが、~
敵軍も遠距離ユニットを含めたパーティで攻めてくるため、遠距離ユニットへの差し込みやターゲット誘導に気を配る必要がある。~
弓で敵兵を削りつつ敵遠距離に差し込んでいく序盤、アーマーで止めてメイジで焼く終盤と、アイギスの基本ムーブができているか試されるマップとなっている。~
~
なお、拠点は左下だが、中央にいる少年王子が弱小かつ撤退不可なため、~
★3を目指すなら実質的に王子が拠点であると考えたほうが良い。~
~
ステージの進行は大きく2段階に分けられる。~
第一段階は、開始時に出現している敵ユニット群が順次進攻してくる。~
コストも少ないので、bやfに弓や海賊を配置しつつ、左右の最後尾にいる弓兵や魔女に差し込みをしていけば良い。~
初手の定番といえば弓だが、射程の短い低レアユニットでの戦いを強いられるこのマップでは海賊も意外と便利。~
また、動き出すのが遅い右下は、Iに忍者を置いておけば動き出す前に一方的に倒すこともできる。~
~
第一段階を凌ぎ切ると、しばらく間を置いたのち、第2波の侵攻が始まる。~
第二段階は、上部3方向からソルジャーを中心とする進軍が来るのに加えて、~
中央上部からメイジ、黒鎧、騎兵といった強敵が間をおいて現れる。~
~
特に気を付けたいのは第2波開始直後に現れるメイジで、~
高火力の範囲攻撃をしてくる上に、セオリー通りソルジャーに守られつつ来るので遠距離で排除しにくい。~
Aやeにユニットを置いていると出現直後から攻撃を受けて壊滅を招くので、~
第2波開始時はAとeを開けつつbかfに範囲火力のメイジを置いておき、敵メイジがAに到達したら差し込んで迅速に倒すと良い。~
~
このメイジで崩壊せず凌げたなら、あとはメイジを追加したり、AやBをアーマー等で抑えたり、~
敵アーチャーやウィッチに自軍メイジらが狙われないようにユニットを差し込んだりしていけば良い。~
ただし黒鎧と騎兵は少年王子の手に余るスペックなので、AかBで絶対に止めておくこと。~
~
差し込みによる遠距離ユニットの排除や配置順によるタゲ取りなどの基本テクニックが必要とされるため、初心者には難しく感じられるかもしれないし、熟練王子でも初見では突然現れたメイジに戦線崩壊させられたりするかもしれないが、基本職の特性を理解し、遠距離敵に適切に対応していけば、そこまで難しくもない。~
Lv1のみでの★3クリア例もいくつか報告されているので、高レアでのゴリ押しに慣れてしまったプレイヤーにとっては初心を思い出すいい機会になるだろう。~
手持ちユニットの強化と反比例するようにプレイヤーレベルが低下していたことに気付かされるプレイヤーも多いかもしれない。~
~
どうしてもクリアできないという場合は、ストーリーミッション後半でドロップする高レベル鉄ユニットを拾ったり、~
覚醒オスカーや覚醒リーゼロッテ、覚醒スピカ等を編成に入れてステータスを水増しすることもできる。~
~
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 三魔神の残片 [#mission2]
>
|アモン、フールフール、ウェパル&br;それぞれの力を手に入れた&br;鬼刃衆たちを止めろ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
鬼刃衆は3体ともQを経由するルートで来るため、必然的にCあたりで受け止めることになる。~
他の忍者はほとんど上を回ってくるため、Eあたりで迎撃すれば魔神の効果を受けずに相手ができる。~
鬼刃衆を倒すまで次の鬼刃衆は出てこないので、餅つきでコストを稼ぐこともできる。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/64735d0e6713d27d14161fcca9790e38.png,三魔神の残片,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
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~
~

//----------------------------------------------------------------
** 迅雷の四天王 [#mission3]
>
|雷を操る鬼の四天王が襲来した。&br;雷撃を凌ぎ、全力をもって打ち倒せ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
四天王は射程内同時攻撃なので、動き出したら前線で受け止めてしまえば良い。~
~
2点を瞬間移動しているように見えるが瞬間移動開始時に一瞬だけ移動をするので~
その時に射程圏内にいた場合は攻撃を受ける点に注意~
&ref(http://gyazo.com/05a31ed78b1204046a561ecc0cbd6608.png,nolink,超スピード);
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/13d872b335bfa10874df1175acd2b80c.png,迅雷の四天王,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
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~
~

//----------------------------------------------------------------
** アースエレメンタルの暴走 [#mission4]
>
|攻撃を加えると強力な攻撃を放つ&br;アースエレメンタルの動きに注意せよ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
左下から出現しマップ内を時計回りで周回するアースエレメンタルは倒さなくても★評価に影響しないが、~
少しでも攻撃すると威力1500の範囲物理攻撃を繰り出す厄介なお邪魔ユニットとなっている。~
防御力・魔法耐性も高めでなかなか倒れない。時間経過で中央の穴に落ちて退場する。~
~
軽いユニットを多く編成に入れ、ゴブリンを差し込みで倒してエレメンタルを抱えそうになったら撤退を繰り返すのが基本だが、~
ユニットパワーに自信があるならエレメンタルを正面からブロックしてなぎ倒してしまうこともできる。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/96b5ae8eb54084806a8112759c174597.png,MISSアースエレメンタルの暴走,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
出現する敵は大きく分けて3パターン。~
A. &color(,#FFFF77){''「1」''};から出現し時計回りに移動するゴブリンやオーガ。~
B. &color(,#FFFF77){''「1」''};から出現し反時計回りに移動するゴブリンやゴブリンアーチャー。~
C. &color(,#FFFF77){''「2」''};から出現し時計回りに移動するアースエレメンタル。~
~
アースエレメンタルは倒さなくても評価に影響しないのでスルーすればよいのだが、~
HPが99%以下になると周囲の全ユニットに攻撃力1500の物理攻撃を仕掛けてくる。(攻撃範囲は狭い)~
こうなるとエレメンタルの進行ルート上にいる低HPのユニットは、エレメンタルの接近を許せばたちまち倒されてしまう。~
遠距離攻撃ユニットはエレメンタルに余計な攻撃をして攻撃態勢にさせてしまうので注意。~
~
コストの軽いローグやワルキューレ等を使ってゴブリンに差し込み、エレメンタルを抱えてしまったら撤退、を繰り返してゴブリンだけを撃破していくのが基本だが、エレメンタルの移動速度が速く、複数体出現するので面倒で忙しい。~
エレメンタルがマップ内をうろうろしていると戦いにくいので、高防御のアーマーなどを使い、~
&color(,#FF7777){''「M」''};などでブロックして隔離してしまう戦法が有効。(&color(,#77CCFF){''「b」「c」''};からヒールが届く)~
ダメージさえ与えなければ何もしてこないので、アーマー+ヒーラーで餅つきの態勢に持ち込めばそれで隔離できる。~
(アーマーが攻撃してダメージを与えたエレメンタルは反撃してくるが、他のエレメンタルはダメージを与えない限りおとなしくブロックされたまま無抵抗。抱えると同時に防御専念スキルを使えば完全な膠着状態に持ち込むこともできる)~
上述した3パターンの敵のうち、Bはエレメンタルを抱えるアーマーの邪魔になるので、&color(,#FF7777){''「P」''};で処理してしまいたい。~
~
エレメンタルさえ足止めしてしまえば他に強敵はいないので、拠点前に少し戦力を並べれば十分しのげるだろう。~
残りの敵がエレメンタルだけになったら、マップ上のすべての味方を撤退させればエレメンタルも時間経過で退場する。~
~
もちろんエレメンタルを倒せるだけの戦力がそろっているのなら倒してしまった方が手っ取り早い。~
防御力800・魔法耐性40とやや硬めなので、[[リッカ>機甲士リッカ]]等の貫通攻撃で支援できると楽。~
~
エレメンタルをブロックできるアーマーや回復できるヒーラーがいない場合は~
「モンスターの前に近接ユニットを配置、エレメンタルを攻撃しそうになったら撤退」をひたすら繰り返す事になる。~
オーガ以外のモンスターは大して強くないので、このミッションでドロップする銅ソルジャーでも倒せる~
(ただし赤弓ゴブリンはそこそこ攻撃力が高いので、それなりに硬いユニットで相手をした方が良い)。~
前半は適宜差し込みをしていけばさほど難しくないが、問題となってくるのはオーガが出てくる中盤以降。~
4体のゴブリンとオーガの混合編成を倒しつつ、4個転がっているエレメンタルに攻撃しないように気を配るのが難しい。~
幸いエレメンタルはブロックしただけでは攻撃してこないので、多ブロックユニットで抱えてしまってもゴブリンやオーガを攻撃しているうちは焦らなくてよく、エレメンタルにターゲットが移ったタイミングで撤退すればよい。~
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 魔界の隆盛 [#mission5]
>
|グレーテルと共闘しデーモンを退けよ!&br;<味方の攻撃力と防御力が半減>&br;<王子出撃不可>|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
~
[[魔物使いスイル]]・[[魔物使いモルテナ]]とそのトークン、[[鬼神姫ラクシャーサ]]、[[魔界闘士リスティス]]、[[闇使いグレーテル]]は~
ステータス半減の効果を受けないと初回ミッション開始後に判明する。~
~
最初から配置されているグレーテルが十分に強いのでヒーラーを付けてやれば倒される事は無いだろう。~
しかし1ブロックゆえに敵に抜かれてしまう事もあるので、スキルを使うか差し込み等で対処しよう。~
★3をあきらめるならグレーテルとヒーラーだけでドロップをコンプする事もできる。~
~
飛行デーモンが3匹、左、右、中央の順で登場するのでウィッチ等で落とそう。~
右側の通路にはワームが4匹とデーモンが4体入ってくる。赤緑のデーモンはマヒ攻撃を行うので注意。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/cd19769647021ce9b4866f16d3a5e671.png,魔界の隆盛,672x448);~
飛行デーモン(武器無し)は画面外から現れ、それぞれ&color(,#77FF77){''「1〜3」''};で一時停止する~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 竜人の反乱 [#mission6]
>
|白の帝国に反旗を翻した&br;竜人たちが襲い掛かる!&br;<帝国出身ユニット以外出撃不可>|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
白の帝国限定ミッション。~
これまでの帝国ミッションと同様、皇帝を中心とした強力なユニットが初期配置されているので、自前で用意する必要のある戦力は少ない。~
仮に[[帝国猟兵レーゼル]]を持っているならば、bに配置するだけでほぼ全ての敵を屠ってくれるし、~
いなくても上側ルートは皇帝とレオナが片付けてくれるので、下側の守りと投斧への避雷針さえ設置すれば何とかなる。~
初期配置キャラのスキルを適切に使えば、ディルクかドワイトを1人用意するだけで★3クリアが可能。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/b4a325b1013c4983e7dfb96712892130.png,竜人の反乱,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
出撃可能なユニットが帝国出身ユニットに限定されているが、最初から皇帝、[[帝国軍師レオナ]]、[[帝国天馬騎士イザベル]]の3人が配置されているため、プレイヤーが用意する必要のあるユニットは少ない。~
中堅以上の王子であればイベントの報酬で入手できたプラチナのユニットが使えるため簡単で、特に[[帝国猟兵レーゼル]]を持っていれば難易度は劇的に下がる。~
そのほか、[[帝国兵長リーゼロッテ]]やイザベル、レオナがいればだいぶ楽になるし、持っていなかったとしても2日前のミッション「アースエレメンタルの暴走」で手に入るディルクやドワイトがいれば★3クリアは十分可能である。~
~
・レーゼルを所持している場合~
攻撃力の高いレーゼルは好感度が低くてもLv50くらいで中級竜兵とゴライア以外は1撃で倒せるため、bに配置すればそれ以降何も操作しなくても★3が取れる。~
最後のラッシュが不安だという場合は、ラッシュに合わせて皇帝のスキルを起動すればより安全に殲滅が可能。~
レーゼルをaに置いても大概の敵は倒してくれるが、その場合は下ルートに1体抜けるのでHあたりに適当なブロッカーを置く必要が出る。~
~
・レーゼルを所持していない場合~
レーゼルを使わなくても、皇帝側に向かってくる敵はほとんどレオナと皇帝が勝手に倒してくれる。~
一方、レーゼルがいないと右側を迂回して下から拠点に向かう敵がゴールしてしまうので、これを処理する必要がある。~
特に船の外縁部を走っていく竜兵はイザベルがブロックできないので、イザベルのスキルを使って削りつつHあたりにリーゼロッテかドワイトを置いて止めると良い。~
中盤に単体で現れる中級竜兵は放っておいてもレオナと皇帝が処理してくれるが、投斧3人組はBに避雷針を置くかレオナのスキルを使わないとレオナが落ちるので注意。~
終盤に出てくるゴライアと中級竜兵達の集団は皇帝のスキルを発動させれば全て倒してくれる。~
~
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 封印されし上位の天使 [#mission7]
>
|時間が経過すると復活してしまう&br;上位の天使の封印が解ける前に&br;無力化せよ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
開始時から鎖に繋がれて出現している上級天使は時間が経つと封印が解除されて侵攻してくる。~
これらは他の天使よりも能力値がかなり高いので、通常天使から拠点を守りつつ上級天使を封印中に倒すことが必要になる。~
遠距離ユニットの配置枠が少ないため、限られた遠距離マスにアーチャーを置くかヒーラーを置くか考えて配置する必要があるだろう。~
あるいは、神官戦士やボウライダーを活用するのも手かもしれない。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5dff7ddb2a1b295df12c4113ef21e2da.png,封印されし上位の天使,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
//~
//~



//--------------------------------------------------------------------------------
*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9D%EF%BC%92%EF%BC%95%EF%BC%90%E4%B8%87%E4%BA%BA%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%22]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%EF%BC%92%EF%BC%95%EF%BC%90%E4%B8%87%E4%BA%BA%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%EF%BC%81?sort=f&order=d]]
~
~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



--------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
~
~
** ドロップ集計 [#a63ac856]
>
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
~
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