ストーリーミッション/二体の巨兵 の変更点
*ストーリー [#zcee8192] > |虚空の魔法都市を不気味に&br;さまよう二体の&br;ミスリルゴーレムを止めろ!| #region(セリフ) なし #endregion(セリフ)~ #endregion(セリフ) *データ [#we74d39a] > |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[Lv]|~ドロップ2[Lv]|~ドロップ3[Lv]|~コンプ報酬|~ |~★4チャレンジ|~備考|h |71|1082&br;(15.24)|5475&br;(77.11)|10&br;[37]||[[&ref(http://i.gyazo.com/6d2eea34a101efc7a8f8404fe7778646.png,nolink,王国重歩兵ラセル,60x60);>王国重歩兵ラセル]] R{''×2''}&br;[[王国重歩兵ラセル]][34]&br;EXP:235|[[&ref(http://i.gyazo.com/d69bbdd30eee8bc903e7b8bfe46a7991.png,nolink,王国魔術師ロイ,60x60);>王国魔術師ロイ]] ×1&br;[[王国魔術師ロイ]][34]&br;EXP:235|[[&ref(http://i.gyazo.com/62aa0f6b566315bb91988f40cc7eff1a.png,nolink,老魔術師ゼンメル,60x60);>老魔術師ゼンメル]] B{''×3''}&br;[[老魔術師ゼンメル]][34]&br;EXP:235+30|BGCOLOR(pink):[[&ref(http://i.gyazo.com/43c1d2cf50f7780e82365024a9182009.png,nolink,魔術師マーヤ,60x60);>魔術師マーヤ]]&br;[[魔術師マーヤ]]||CENTER:-|「幾多の水晶」&br;クリアで出現| ~ |71|1082&br;(15.24)|5475&br;(77.11)|10&br;[37]||[[&uploader(9d5670866b5f12bf462b54e346c1419bdddb1129,nolink,王国重歩兵ラセル,60x60);>王国重歩兵ラセル]] &color(red){''×2''};&br;[[王国重歩兵ラセル]][34]&br;EXP:235|[[&uploader(da176cb716844f994998cc62060464e6fae8bb9c,nolink,王国魔術師ロイ,60x60);>王国魔術師ロイ]] ×1&br;[[王国魔術師ロイ]][34]&br;EXP:235|[[&uploader(74d3f047ed9d8dc48013b6927cc1e6198a27fd29,nolink,老魔術師ゼンメル,60x60);>老魔術師ゼンメル]] &color(blue){''×3''};&br;[[老魔術師ゼンメル]][34]&br;EXP:235+30|BGCOLOR(pink):[[&uploader(a8a017580f3d95285dffc003ca8cb845b94b6a2d,nolink,魔術師マーヤ,60x60);>魔術師マーヤ]]&br;[[魔術師マーヤ]]||CENTER:-|「幾多の水晶」&br;クリアで出現| ** 敵ユニット [#k3931c52] > |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |クリスタル(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bcbc600160d606e9385c2cc1df09392a.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}|魔法|3000|200|250|50|全体80&br;発生13&br;移動80|・単体魔法攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない| |ウッドゴーレム&br;&ref(http://i.gyazo.com/868aafd3e15751876db5ef99c32cd795.png,nolink);|近接&br;B{ゴーレム}|物理|9000|600|500|20|全体88&br;発生8|| |ミスリルゴーレム&br;&ref(http://gyazo.com/364190ce7e10128524e1f4657c386a50.png,nolink);|近/遠&br;B{ゴーレム}|近:物理&br;遠:物理|60000|近:5200&br;遠:3500×2|3500|60|近:全体266&br;発生76&br;&br;遠:全体178&br;弾発生65&br;移動80|・HPが一定値以下になるまで遠距離攻撃を行わない&br;・HP99%以下 R{非ブロック時に遠距離範囲物理多段攻撃}&br; (一度の攻撃で2連射)&br;・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い| 補正 (表は補正後の値)~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ ~ |クリスタル(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bcbc600160d606e9385c2cc1df09392a.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};|魔法|3000|200|250|50|全体80&br;発生13&br;移動80|・単体魔法攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない| |ウッドゴーレム&br;&ref(http://i.gyazo.com/868aafd3e15751876db5ef99c32cd795.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ゴーレム};|物理|9000|600|500|20|全体88&br;発生8|| |ミスリルゴーレム&br;&ref(http://gyazo.com/364190ce7e10128524e1f4657c386a50.png,nolink);|近/遠&br;&color(blue){ゴーレム};|近:物理&br;遠:物理|60000|近:5200&br;遠:3500×2|3500|60|近:全体266&br;発生76&br;&br;遠:全体178&br;弾発生65&br;移動80|・HPが一定値以下になるまで遠距離攻撃を行わない&br;・HP99%以下 &color(red){非ブロック時に遠距離範囲物理多段攻撃};&br; (一度の攻撃で2連射)&br;・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い| 補正 (表は補正後の値) 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 *攻略 [#ubfc0374] **マップ [#e2a22668] >&ref(http://gyazo.com/632b97e68d994571251b35d966473299.png,672x448); ~ **揃えておきたいユニット [#d5523047] > |CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c |~ユニット|~人数|~Lv| |[[王子]]|1|1〜| |||| (未編集) **解説 [#e666b025] > 2016/02/25に追加された、魔法都市の高難度エクストラステージその2。 こちらも名前の通り、二体のミスリルゴーレムと戦う事になる。~ ミスリルゴーレムを受け止められるだけの戦力、あるいは複数のネクロマンサー等が必要になるだろう。~ ミスリルゴーレムの攻撃に耐えられる非ガチャ産ユニット候補については、 [[ストーリーミッション/研究塔の巨兵]]を参照の事。~ 2016/02/25に追加された、魔法都市の高難度エクストラステージその2。 こちらも名前の通り、二体のミスリルゴーレムと戦う事になる。 ミスリルゴーレムを受け止められるだけの戦力、あるいは複数のネクロマンサー等が必要になるだろう。 ミスリルゴーレムの攻撃に耐えられる非ガチャ産ユニット候補については、 [[ストーリーミッション/研究塔の巨兵]]を参照の事。 ~ 最初からミスリルゴーレム二体が出現しているが、終盤まではぐるぐると回っているだけなので対処は後回しでよい。~ まずはソルジャーを配置してウッドゴーレムの出現に備えよう。~ なおウッドゴーレム出現までは割と余裕があるため、まず&color(,#FF7777){''「B」「C」''};辺りにソルジャーを置き、援軍要請後に&color(,#FF7777){''「W」''};に覚醒王子などを置いて蓋をする、という事も可能。~ ウッドゴーレムは数が多く、生半可な火力では討ち漏らしてしまう。ヒーラーの負担を減らしつつ素早くウッドゴーレムを処理するため、なるべく防御力と殲滅力を兼ね備えたユニットを配置したい。~ ただし遠距離攻撃が可能なユニットの場合、うっかりミスリルゴーレムを攻撃してしまって大参事、という事が起こり得る。メイジアーマー等を使う際は細心の注意を払おう。~ 最初からミスリルゴーレム二体が出現しているが、終盤まではぐるぐると回っているだけなので対処は後回しでよい。 まずはソルジャーを配置してウッドゴーレムの出現に備えよう。 なおウッドゴーレム出現までは割と余裕があるため、まず&color(,#FF7777){''「B」「C」''};辺りにソルジャーを置き、援軍要請後に&color(,#FF7777){''「W」''};に覚醒王子などを置いて蓋をする、という事も可能。 ウッドゴーレムは数が多く、生半可な火力では討ち漏らしてしまう。ヒーラーの負担を減らしつつ素早くウッドゴーレムを処理するため、なるべく防御力と殲滅力を兼ね備えたユニットを配置したい。 ただし遠距離攻撃が可能なユニットの場合、うっかりミスリルゴーレムを攻撃してしまって大参事、という事が起こり得る。メイジアーマー等を使う際は細心の注意を払おう。 ~ しばらくするとクリスタルが現れ、MAPの右側経由で飛んでくる。~ 数は多くないので、育ったアルテミス等であればヒーラーの援護なしでも十分対処は可能だろう。~ ただしこの時、うっかりミスリルゴーレムを攻撃し過ぎると遠距離攻撃を放つようになってしまう。~ そのため、これと同時に右側のミスリルゴーレムの処理を開始するか、拠点の上側でウッドゴーレムを受け止めておいてしばらくそちらに矢を吸わせるか、~ あるいは遠距離ユニットを一度引っ込めるか、等の対策が必要になる。~ クリスタルは後でもう一度右側に飛んでくるため、できれば残したまま対処したい。~ しばらくするとクリスタルが現れ、MAPの右側経由で飛んでくる。 数は多くないので、育ったアルテミス等であればヒーラーの援護なしでも十分対処は可能だろう。 ただしこの時、うっかりミスリルゴーレムを攻撃し過ぎると遠距離攻撃を放つようになってしまう。 そのため、これと同時に右側のミスリルゴーレムの処理を開始するか、拠点の上側でウッドゴーレムを受け止めておいてしばらくそちらに矢を吸わせるか、 あるいは遠距離ユニットを一度引っ込めるか、等の対策が必要になる。 クリスタルは後でもう一度右側に飛んでくるため、できれば残したまま対処したい。 ~ 最初のクリスタル達を倒すと、今度は左側から飛んでくる。~ 左側から来るのはこの一度だけなので、こちらは迎撃終了次第遠距離ユニットを戻してしまっても構わない。~ &color(,#77CCFF){''「g」''};に配置すればしばらくの間一方的に攻撃できるので、多少配置が遅れてもこちらもヒーラーの援護なしで十分対処可能だろう。~ 最初のクリスタル達を倒すと、今度は左側から飛んでくる。 左側から来るのはこの一度だけなので、こちらは迎撃終了次第遠距離ユニットを戻してしまっても構わない。 &color(,#77CCFF){''「g」''};に配置すればしばらくの間一方的に攻撃できるので、多少配置が遅れてもこちらもヒーラーの援護なしで十分対処可能だろう。 ~ ウッドゴーレムに対処しつつもう一度右側から来るクリスタルも処理できたなら、あとは最後のウッドゴーレムを軽くあしらいつつミスリルゴーレムを倒すだけ。~ 両方のミスリルゴーレムが通過する左の円の下側(&color(,#FF7777){''「L」「K」「J」「I」''};)や、~ 右側のミスリルゴーレムを処理した後、左側のミスリルゴーレムが左上(&color(,#FF7777){''「C」「D」''};)を通過する右の円の上側等を上手く利用したい。~ ウッドゴーレムに対処しつつもう一度右側から来るクリスタルも処理できたなら、あとは最後のウッドゴーレムを軽くあしらいつつミスリルゴーレムを倒すだけ。 両方のミスリルゴーレムが通過する左の円の下側(&color(,#FF7777){''「L」「K」「J」「I」''};)や、 右側のミスリルゴーレムを処理した後、左側のミスリルゴーレムが左上(&color(,#FF7777){''「C」「D」''};)を通過する右の円の上側等を上手く利用したい。 ~ 例によって、ミスリルゴーレムはトークン二体による近接挟み込みでかなり時間を稼ぐ事が出来る。このMAPであれば多くの場所で狙えるだろう。~ たとえば&color(,#FF7777){''「M」「N」''};で足止めしつつ&color(,#77CCFF){''「d」''};から[[メトゥス>反魂の死霊術師メトゥス]]のスキルを放ったり、同様に&color(,#FF7777){''「C」「D」''};で挟み込み中に&color(,#FF7777){''「N」''};から[[クローディア]]の投剣で攻撃、という事も可能。~ ネクロマンサーはガチャ以外ではイベントでしか入手できないが、もし手元にいるならミスリルゴーレムを受け止められるユニットがいなくとも火力次第で十分撃破できる。上手く活用していこう。~ 例によって、ミスリルゴーレムはトークン二体による近接挟み込みでかなり時間を稼ぐ事が出来る。このMAPであれば多くの場所で狙えるだろう。 たとえば&color(,#FF7777){''「M」「N」''};で足止めしつつ&color(,#77CCFF){''「d」''};から[[メトゥス>反魂の死霊術師メトゥス]]のスキルを放ったり、同様に&color(,#FF7777){''「C」「D」''};で挟み込み中に&color(,#FF7777){''「N」''};から[[クローディア]]の投剣で攻撃、という事も可能。 ネクロマンサーはガチャ以外ではイベントでしか入手できないが、もし手元にいるならミスリルゴーレムを受け止められるユニットがいなくとも火力次第で十分撃破できる。上手く活用していこう。 ~ //**★4チャレンジ //> //(ここに解説記事)~ //~ //(ここに解説記事) // // //----------------------------------------------------------------- //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //----------------------------------------------------------------- // *動画 [#jb97b78d] > -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_sort=video_date_uploaded&search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E4%BA%8C%E4%BD%93%E3%81%AE%E5%B7%A8%E5%85%B5]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E4%BA%8C%E4%BD%93%E3%81%AE%E5%B7%A8%E5%85%B5?sort=f]] ~ ~''[[←幾多の水晶>../幾多の水晶]]''~ ~''[[←幾多の水晶>../幾多の水晶]] [[密林の強者→>../密林の強者]]'' ----------------------------------------------------------------- #pcomment(reply) ~ ~ ~ ~ |