Top > ストーリーミッション > 立ち並ぶ軍旗


*ストーリー [#zcee8192]
>

|はためく軍旗が増えるほど&br;士気を増すオークたちを撃退せよ!&br;<旗手がいる間敵の攻撃と防御アップ>|

#region(セリフ)
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#region(開始時)
オーク
 この村は今から俺たちのものだぁッ!!
 軍旗を掲げろォオッ!
#endregion(開始時)
//==================
#region(戦闘中)
アンナ
 王子! すでに村にオークたちがッ!

ルナール
 そんな……、村のみんながっ……。

???
 安心しろ。すでに住人たちは避難させている。

ルナール
 ミトラさん! 良かった!
 無事だったんだね!

ミトラ
 ああ。オークの大群が森のあちこちに現れたと
 見張り役から報告を受けたんだ。
 ただ、この状況をどうしたものか。

???
 ……。

ミトラ
 ダナン……! なぜ戻ってきたッ!

ダナン
 あたしは村を守るための盾だ。
 たとえ最後の一人になっても戦うと決めている!!

ミトラ
 しかしこのオークの数を前にどうしろと言うんだ……。

王子
 ……ならば、村を開放する。

アンナ
 そうですね!
 私たちも協力いたします。

ミトラ
 ……しかし、これは私たち部族の問題だ。
 この地に住む者以外の手を借りるわけにはいかん。

ダナン
 だが、長。
 村にはあたし達が代々守ってきたものもある……。
 もし、魔物に奪われてしまえばそれこそ……。

ミトラ
 ……確かにそうだな。
 すまぬ。どこの者かは分からぬが、恩に着る。

オーク
 凝りもせずに、村のやつらが戻ってきたようだな。
 お前ら、例のものを早く探せ!
#endregion(戦闘中)
//==================
#region(終了時)
アンナ
 何とか村を取り戻せましたね。

ミトラ
 ありがとう。助かった。

デーモンメイジ
 ふふふ……。よくやったオークよ。
 
 お前たちが村の者どもを引き付けておいたお陰で、
 女神アイギスの武具は今や我が手中にある……。

アンナ
 デーモン……!
 一体なぜデーモンが!!

ミトラ
 くそッッ! なんてことだ……ッ!
 ということは封印はすでに……。

デーモンメイジ
 ハッ。卑小な人間どもめが。
 地上界に我が物顔でいられるのも、今のうちだ。
 
 では、さらばだ。

ミトラ
 待て!!

アンナ
 王子、デーモンが武具を……!
 追いかけましょう!
#endregion(終了時)
//==================
#endregion(セリフ)~
#endregion(セリフ)


*データ [#we74d39a]
>

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[Lv]|~ドロップ2[Lv]|~ドロップ3[Lv]|~コンプ報酬|~ |~備考|h
//----------------------------------------------------------------
|66|1000&br;(15.38)|4995&br;(76.85)|10&br;[50]||[[&ref(http://gyazo.com/9413034bb4f3a3bcb2aca6bc6d718ea1.png,海賊マウロ,60x60);>海賊マウロ]] R{''×2''}&br;[[海賊マウロ]][32]&br;EXP:225|[[&ref(http://gyazo.com/43550d8d4989810f31662e6b1c23b814.png,nolink,弓兵アルス,60x60);>弓兵アルス]] ×1&br;[[弓兵アルス]][32]&br;EXP:225|[[&ref(http://i.gyazo.com/5bf334bce23520acacfb95f7bf7faaac.png,nolink,密林の老練射手ガガ,60x60);>密林の老練射手ガガ]] B{''×3''}&br;[[密林の老練射手ガガ]][32]&br;EXP:225+30|BGCOLOR(pink):[[&ref(http://i.gyazo.com/784cd84e1b3afbcfb84c64b7be2976b7.png,密林の守護者ダナン,60x60);>密林の守護者ダナン]]&br;[[密林の守護者ダナン]]||ライフ3&br;「黒き狂戦士」&br;クリアで出現|
|66|1000&br;(15.38)|4995&br;(76.85)|10&br;[50]||[[&uploader(e8bf77d72ca0572140098908aaa7b7e6cd19c58a,海賊マウロ,60x60);>海賊マウロ]] &color(red){''×2''};&br;[[海賊マウロ]][32]&br;EXP:225|[[&uploader(f1f21c20671ce046b25c28816794cda5e48001e3,nolink,弓兵アルス,60x60);>弓兵アルス]] ×1&br;[[弓兵アルス]][32]&br;EXP:225|[[&uploader(7e69fbd4057e61defbac1ee86e23013440958d5b,nolink,密林の老練射手ガガ,60x60);>密林の老練射手ガガ]] &color(blue){''×3''};&br;[[密林の老練射手ガガ]][32]&br;EXP:225+30|BGCOLOR(pink):[[&uploader(a1b55f449d85d816be7ca783584c827000fd9de7,密林の守護者ダナン,60x60);>密林の守護者ダナン]]&br;[[密林の守護者ダナン]]||ライフ3&br;「黒き狂戦士」&br;クリアで出現|
//----------------------------------------------------------------
//
~


** 敵ユニット [#k3931c52]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|

|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|オーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/0b6dd1822b2ee6b0ca945ec4a79c23e1.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|4000|HP半減前:&br;400&br;HP半減後:&br;600|HP半減前:&br;300&br;HP半減後:&br;450|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体63&br;発生10|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇|
|ハイオーク&br;&ref(https://gyazo.com/33d1e7cb48515164baf71ce558142a1a.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|18000|HP半減前:&br;800&br;HP半減後:&br;1600|HP半減前:&br;500&br;HP半減後:&br;700|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体58&br;発生16|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇|
|オーク(投剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/85639487290709dbaef24a42f7da4de8.png,nolink);|HP半減前:&br;遠距離&br;&br;HP半減後:&br;遠距離(連)&br;B{オーク}|物理|3000|300|200|0|HP半減前:&br;全体45&br;弾発生5&br;移動30&br;&br;HP半減後:&br;全体16&br;弾発生10&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇|
|オーク(旗手)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e9c8e1fa5b704aa975a22f99d9bf7784.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|5000|250|300|10|全体75&br;発生1|・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始&br;・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて&br; 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 1+0.5*旗手の数&br;・敵遠距離攻撃も強化の対象&br;・このミッションでは&br; 1体残存で1.5倍&br; 2体残存で2.0倍&br; 3体残存で2.5倍&br; 4体残存で3.0倍|
|オークメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cd0cbbb34d37b22918b6d7af56d753c.png,nolink);|遠距離&br;B{オーク}|魔法|3000|200|150|0|HP半減前:&br;全体95&br;発生16&br;移動60&br;&br;HP半減後:&br;全体80&br;発生16&br;移動45|・HP半減前は単体魔法攻撃&br;・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、&br; 複数同時攻撃に&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;  単体魔法攻撃)&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)|
補正 1.0(表は補正後の値)~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
|オーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/0b6dd1822b2ee6b0ca945ec4a79c23e1.png,nolink);|近接&br;&color(blue){オーク};|物理|4000|HP半減前:&br;400&br;HP半減後:&br;600|HP半減前:&br;300&br;HP半減後:&br;450|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体63&br;発生10|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇|
|ハイオーク&br;&ref(https://gyazo.com/33d1e7cb48515164baf71ce558142a1a.png,nolink);|近接&br;&color(blue){オーク};|物理|18000|HP半減前:&br;800&br;HP半減後:&br;1600|HP半減前:&br;500&br;HP半減後:&br;700|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体58&br;発生16|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇|
|オーク(投剣)&br;&ref(http://i.gyazo.com/85639487290709dbaef24a42f7da4de8.png,nolink);|HP半減前:&br;遠距離&br;&br;HP半減後:&br;遠距離(連)&br;&color(blue){オーク};|物理|3000|300|200|0|HP半減前:&br;全体45&br;弾発生5&br;移動30&br;&br;HP半減後:&br;全体16&br;弾発生10&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇|
|オーク(旗手)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e9c8e1fa5b704aa975a22f99d9bf7784.png,nolink);|近接&br;&color(blue){オーク};|物理|5000|250|300|10|全体75&br;発生1|・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始&br;・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて&br; 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 1+0.5*旗手の数&br;・敵遠距離攻撃も強化の対象&br;・このミッションでは&br; 1体残存で1.5倍&br; 2体残存で2.0倍&br; 3体残存で2.5倍&br; 4体残存で3.0倍|
|オークメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cd0cbbb34d37b22918b6d7af56d753c.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){オーク};|魔法|3000|200|150|0|HP半減前:&br;全体95&br;発生16&br;移動60&br;&br;HP半減後:&br;全体80&br;発生16&br;移動45|・HP半減前は単体魔法攻撃&br;・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、&br; 複数同時攻撃に&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;  単体魔法攻撃)&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)|
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照


*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
>

&ref(http://gyazo.com/6416ee51f74427ec025c8f0101c35e36.png,672x448);
~


**揃えておきたいユニット [#d5523047]
>

|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|1〜|
||||
(未編集)


**解説 [#e666b025]
>
開幕から旗手オークが4体配置されている。~
この状態でのオークは強化なしハイオーク以上のパワーで、殆どのユニットでマトモにやり合うのは無謀。~

開幕から旗手オークが4体配置されている。
この状態でのオークは強化なしハイオーク以上のパワーで、殆どのユニットでマトモにやり合うのは無謀。
~
大雑把な流れは&color(,#FFFF77){''「1」''};→&color(,#FFFF77){''「2」''};→&color(,#FFFF77){''「1」''};とオークの列が出現、~
最後に旗手・ハイオークが移動する。~
大雑把な流れは&color(,#FFFF77){''「1」''};→&color(,#FFFF77){''「2」''};→&color(,#FFFF77){''「1」''};とオークの列が出現、
最後に旗手・ハイオークが移動する。
~
基本的には旗手オークを2体以上潰した上で、2倍程度の強化オークを相手できるユニットでの対処を目指したい。~
左側は&color(,#77CCFF){''「b」''};あたりにウィッチを置くとハイオーク1体と合わせて処理可能。~
右側が問題で、右上は直接攻撃が届く遠距離ポイント無し、右下もオークをブロックしたい場所に近いのでヒーラーで遠距離ポイントが埋まりがち。~
よって、遠距離攻撃可能な近接職を入れての対処をメインに考えるといい。~
因みに、&color(,#FF7777){''「M」''};でオークをブロック、&color(,#77CCFF){''「f」''};にメイジ等を置くと爆風が右上の旗手に届く。~
基本的には旗手オークを2体以上潰した上で、2倍程度の強化オークを相手できるユニットでの対処を目指したい。
左側は&color(,#77CCFF){''「b」''};あたりにウィッチを置くとハイオーク1体と合わせて処理可能。
右側が問題で、右上は直接攻撃が届く遠距離ポイント無し、右下もオークをブロックしたい場所に近いのでヒーラーで遠距離ポイントが埋まりがち。
よって、遠距離攻撃可能な近接職を入れての対処をメインに考えるといい。
因みに、&color(,#FF7777){''「M」''};でオークをブロック、&color(,#77CCFF){''「f」''};にメイジ等を置くと爆風が右上の旗手に届く。
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一波目のオークは&color(,#FF7777){''「R」''};側を通って上部中央の拠点へ向かう。&color(,#77CCFF){''「h」''};は攻撃を受けない配置ポイント。~
一波目のオークは&color(,#FF7777){''「R」''};側を通って上部中央の拠点へ向かう。&color(,#77CCFF){''「h」''};は攻撃を受けない配置ポイント。
~
&color(,#FFFF77){''「2」''};から出現するオークの対処が終わったら、右側の敵はハイオークのみになる。~
オーク処理が終わったら撤退させて出撃枠の確保をしたい。~
&color(,#FFFF77){''「2」''};から出現するオークの対処が終わったら、右側の敵はハイオークのみになる。
オーク処理が終わったら撤退させて出撃枠の確保をしたい。
~
三波目のオークは&color(,#FF7777){''「T」''};側を通るので、&color(,#77CCFF){''「i」''};付近の遠距離ユニットは投剣・メイジオークに注意。~
三波目のオークは&color(,#FF7777){''「T」''};側を通るので、&color(,#77CCFF){''「i」''};付近の遠距離ユニットは投剣・メイジオークに注意。
~
最後に残ったハイオークが突撃してくるので、これを1体1体削れる構成を作りたい。~
左側は近い遠距離配置ポイントにウィッチ等を置いたり、旗手オークのついでに倒せる。~
基本的に右側の3体が残るはず。全て右拠点に突っ込むので強力なユニットをぶつけよう。~
最後に残ったハイオークが突撃してくるので、これを1体1体削れる構成を作りたい。
左側は近い遠距離配置ポイントにウィッチ等を置いたり、旗手オークのついでに倒せる。
基本的に右側の3体が残るはず。全て右拠点に突っ込むので強力なユニットをぶつけよう。
~
旗手オークによる倍率上昇はHP・魔法耐性には掛からないので、物理防御を無視できる範囲攻撃近接ユニットがいると楽になる。~
非ガチャ限であれば、ソードマスターやスキル覚醒アーニャなどが居ると強引に潰すことが可能。~
旗手オークによる倍率上昇はHP・魔法耐性には掛からないので、物理防御を無視できる範囲攻撃近接ユニットがいると楽になる。
非ガチャ限であれば、ソードマスターやスキル覚醒アーニャなどが居ると強引に潰すことが可能。
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//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
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*動画 [#jb97b78d]
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-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%8B%E3%81%A1%E4%B8%A6%E3%81%B6%E8%BB%8D%E6%97%97%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%8B%E3%81%A1%E4%B8%A6%E3%81%B6%E8%BB%8D%E6%97%97?sort=f?sort=f]]
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~''[[←黒き狂戦士>../黒き狂戦士]]    [[解き放たれし封印→>../解き放たれし封印]]''~
~''[[←黒き狂戦士>../黒き狂戦士]]    [[解き放たれし封印→>../解き放たれし封印]]''
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#pcomment(../立ち並ぶ軍旗/コメント)
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