Top > ストーリーミッション > 落ち武者たちの行進


*ストーリー [#zcee8192]
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|操られた落ち武者たちを倒し&br;その魂を解放しろ!|
#region(セリフ)
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#region(開始時)
#endregion(開始時)
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#region(戦闘中)
#endregion(戦闘中)
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#region(終了時)
#endregion(終了時)
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#endregion(セリフ)~
#endregion(セリフ)


*データ [#we74d39a]
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[Lv]|~ドロップ2[Lv]|~ドロップ3[Lv]|~コンプ報酬|~ |~備考|h
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|61|898&br;(14.72)|4680&br;(76.72)|10&br;[26]||[[&ref(http://gyazo.com/60cbbc2fb6656366499e5f06e08b714a.png,nolink,一般兵B【重装】,60x60);>一般兵B【重装】]]×1&br;[[一般兵B【重装】]][28]&br;EXP:175|[[&ref(http://gyazo.com/6d2eea34a101efc7a8f8404fe7778646.png,nolink,王国重歩兵ラセル,60x60);>王国重歩兵ラセル]] R{''×2''}&br;[[王国重歩兵ラセル]][28]&br;EXP:205|[[&ref(http://i.gyazo.com/8f3d21e774e7828c907df23782a0438e.png,nolink,熟練足軽ヨジロウ,60x60);>熟練足軽ヨジロウ]]B{'' ×3''}&br;[[熟練足軽ヨジロウ]][28]&br;EXP:205+30|BGCOLOR(#ccffff):[[&ref(http://i.gyazo.com/54cf41494333f5dd281ad24f7793fd19.png,格闘家ダン,60x60);>格闘家ダン]]&br;[[格闘家ダン]]||ライフ10&br;「風神退治」&br;クリアで出現|
|61|898&br;(14.72)|4680&br;(76.72)|10&br;[26]||[[&uploader(0594206f00cfcc6c66eb34c6ad30913f387de3e1,nolink,一般兵B【重装】,60x60);>一般兵B【重装】]]×1&br;[[一般兵B【重装】]][28]&br;EXP:175|[[&uploader(9d5670866b5f12bf462b54e346c1419bdddb1129,nolink,王国重歩兵ラセル,60x60);>王国重歩兵ラセル]] &color(red){''×2''};&br;[[王国重歩兵ラセル]][28]&br;EXP:205|[[&uploader(58276fb82de94b0ea68573bdda7a69d264538272,nolink,熟練足軽ヨジロウ,60x60);>熟練足軽ヨジロウ]]&color(blue){'' ×3''};&br;[[熟練足軽ヨジロウ]][28]&br;EXP:205+30|BGCOLOR(#ccffff):[[&uploader(b7a40285a94ba8494f82c00ca9c57c40342eb460,格闘家ダン,60x60);>格闘家ダン]]&br;[[格闘家ダン]]||ライフ10&br;「風神退治」&br;クリアで出現|
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** 敵ユニット [#k3931c52]
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|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|

|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
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|落ち武者(兜なし)&br;&ref(https://gyazo.com/68c607a1415810ca6682897dd94e4543.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|6500|910|HP半減前:250&br;HP半減後:500|HP半減前:10&br;HP半減後:20|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体24&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜あり)&br;&ref(https://gyazo.com/e085c376a33a9b12acdf2ca5a6ac114a.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10400|1170|HP半減前:350&br;HP半減後:700|HP半減前:15&br;HP半減後:30|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体28&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜なし・弓)&br;&ref(https://gyazo.com/1e12681952ac2eacc122ccca0b344ec4.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|7800|500|250|10|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い|
|落ち武者(兜あり・弓)&br;&ref(https://gyazo.com/100dbf12370eb61495386532fa341c2d.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|10400|600|300|20|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;  単体物理攻撃)|
補正 1.3(表は補正後の値)~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
|落ち武者(兜なし)&br;&ref(https://gyazo.com/68c607a1415810ca6682897dd94e4543.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|6500|910|HP半減前:250&br;HP半減後:500|HP半減前:10&br;HP半減後:20|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体24&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜あり)&br;&ref(https://gyazo.com/e085c376a33a9b12acdf2ca5a6ac114a.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|10400|1170|HP半減前:350&br;HP半減後:700|HP半減前:15&br;HP半減後:30|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体28&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜なし・弓)&br;&ref(https://gyazo.com/1e12681952ac2eacc122ccca0b344ec4.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){アンデッド};|物理|7800|500|250|10|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い|
|落ち武者(兜あり・弓)&br;&ref(https://gyazo.com/100dbf12370eb61495386532fa341c2d.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|10400|600|300|20|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;  単体物理攻撃)|
補正 1.3(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照


*攻略 [#ubfc0374]
**マップ [#e2a22668]
>

&ref(http://gyazo.com/74615c66bbe35c28f994b82efea7dc2b.png,672x448,落ち武者たちの行進);
~


**揃えておきたいユニット [#d5523047]
>

|CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c
|~ユニット|~人数|~Lv|
|[[王子]]|1|1〜|
||||
(未編集)


**解説 [#e666b025]
>
2015年7月2日のメンテで実装された和風ストーリーミッションの高難度のエクストラステージである。 ~

2015年7月2日のメンテで実装された和風ストーリーミッションの高難度のエクストラステージである。 
~
前々ステージの[[絶望の城下町>ストーリーミッション/絶望の城下町]]の難易度を上げたようなマップ。~
開始直後に落ち武者(兜あり)が一度マップ外に退場したあと、落ち武者(兜なし)がゾロゾロと出現する。~
コストが貯まりきらない間はむやみに攻撃しないという基本的な方針は変わらないが、落ち武者(弓)が複数出現するため遠隔ユニットのHPに気を配ること。~
また初登場となる落ち武者(兜あり・弓)はオーラ状態では射程内全てに攻撃してくるため、うかつな位置でHPを削ると大変なことになりかねない。~
攻撃力自体はそれほど高くはないので、自陣に近付いてこないうちに1ブロで受け止めて撃破してしまうほうが良いだろう。~
前々ステージの[[絶望の城下町>ストーリーミッション/絶望の城下町]]の難易度を上げたようなマップ。
開始直後に落ち武者(兜あり)が一度マップ外に退場したあと、落ち武者(兜なし)がゾロゾロと出現する。
コストが貯まりきらない間はむやみに攻撃しないという基本的な方針は変わらないが、落ち武者(弓)が複数出現するため遠隔ユニットのHPに気を配ること。
また初登場となる落ち武者(兜あり・弓)はオーラ状態では射程内全てに攻撃してくるため、うかつな位置でHPを削ると大変なことになりかねない。
攻撃力自体はそれほど高くはないので、自陣に近付いてこないうちに1ブロで受け止めて撃破してしまうほうが良いだろう。
~
なおストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。~
なおストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。
~
//絶望の城下町同様、コストが溜まりきらないうちは、無闇に落ち武者に攻撃して、一度に多数をオーラ状態にしないように注意し~
//拠点前で陣を固めれば、敵数もそれほど多くはなく、絶望の城下町で登場したからす天狗はここでは出てこないので~
//ここまで来た戦力ならクリアはそう難しくはないだろう。~
//絶望の城下町同様、コストが溜まりきらないうちは、無闇に落ち武者に攻撃して、一度に多数をオーラ状態にしないように注意し
//拠点前で陣を固めれば、敵数もそれほど多くはなく、絶望の城下町で登場したからす天狗はここでは出てこないので
//ここまで来た戦力ならクリアはそう難しくはないだろう。
//
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//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//-----------------------------------------------------------------
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*動画 [#jb97b78d]
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-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E8%90%BD%E3%81%A1%E6%AD%A6%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E8%A1%8C%E9%80%B2%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E8%90%BD%E3%81%A1%E6%AD%A6%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E8%A1%8C%E9%80%B2?sort=f]]
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~''[[←風神退治>../風神退治]]    [[雷神襲来→>../雷神襲来]]''~
~''[[←風神退治>../風神退治]]    [[雷神襲来→>../雷神襲来]]''
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