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プリズムミラー の変更点

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//&ref(http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
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//&ref(http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
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*雑感 [#tc5838cd]
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本文
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本文~
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**[[プリズムミラー]]の仕様 [#o638b2ac]
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//※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ
-「[[幻光の魔女プリム]]」配置後に『プリズムミラー』を配置可能になる
//--覚醒前は『』、覚醒後は『』を配置可能
-『プリズムミラー』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「幻光の魔女プリム」のレベルに依存する
-「幻光の魔女プリム」1人につき1ミッションで『プリズムミラー』を3回まで配置可能
--1体まで同時に配置可能
//-同時に配置できる数に制限はない
-出撃可能数にR{含まれない}
//-『プリズムミラー』配置後、次の『プリズムミラー』が配置可能になるまでn秒必要
-倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない(撤退扱い)
-撤退させてもコストは回復しない
-使役する「幻光の魔女プリム」が撤退・撃破されると『プリズムミラー』も消える
-味方からのHP回復を受けられない
-出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
//--出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
//-男性出撃不可マップでは『プリズムミラー』も出撃不可
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*トークン主の共通リンク [#f6bdfc17]
//include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さないで下さい
//#include(リンク/クラス/ウィッチ)
//#include(リンク/クラス/ウィッチ,titlestr=off)
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