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[[一角獣騎士クリッサ]]

-コメントページ移行編集初めてやってみたけど、これでいいのかな? 不手際あったら修正頼みます --  &new{2014-12-24 (水) 09:16:02};
--お疲れさまです --  &new{2014-12-24 (水) 17:01:43};
--乙です --  &new{2014-12-24 (水) 18:00:05};
-あまり評判良くないけど個人的に即点火回復?はいいスキル。即座に使えるからいつでも咄嗟に5割回復できる訳で高いステと合わさってコイツほど安心して敵陣に放り込めるユニットはまずいない --  &new{2014-12-24 (水) 22:08:13};
--ヒーラーが咄嗟に出せん時とか、単独行動させるのにも有用だね。自分も重宝してる --  &new{2014-12-24 (水) 22:32:16};
--そもそもスキルに頼らない運用が可能な時点で他の黒とは一線を画している --  &new{2014-12-24 (水) 23:36:32};
-メリークリッサ! --  &new{2014-12-24 (水) 22:24:09};
--メリクリ〜 早く覚醒したいぜ… --  &new{2014-12-24 (水) 22:34:07};
--↓クリッサだ!? --  &new{2014-12-28 (日) 13:09:02};
-50cc80目指してオアシスの餌を生食いで育成中。ゲーム内資金はいったいいくら飛ぶんだ(白目… --  &new{2014-12-24 (水) 22:42:41};
-ハッピーちゃんを入れる候補としてはなかなかの逸材だな。さすがに99になると強い --  &new{2014-12-25 (木) 21:37:28};
--黒近接は覚醒後の成長率が優秀だからどれに使っても後悔しないよね 結局愛が全て 俺もクリッサに使ったよ --  &new{2014-12-26 (金) 20:00:41};
-オレもハッピーはクリッサに喰わせたよ!ワンブロタイマン要員は攻略上かなり重要だからね! --  &new{2014-12-26 (金) 22:40:18};
-回復IVとマツリスキル比べるとほんと可哀相 --  &new{2014-12-29 (月) 02:14:10};
--やめたげてよぉ!即時回復以外にもなんらかの付加効果つけてほしいよね --  &new{2014-12-29 (月) 15:11:48};
--マツリはマツリであの耐久で3ブロ化するから雑魚はいいけどボスクラスとかが出て来るとヤバいんだけどな --  &new{2014-12-29 (月) 16:00:59};
-プリで削りにくい魔法耐性持ちが増えてから覚醒スキルが光るね。ほかに魔法耐性無視できるのは貫通攻撃かクローディアのスキル中くらいだし。 --  &new{2014-12-29 (月) 07:13:46};
-範囲の即時回復とかだったらもっと良かったんだろうか? --  &new{2014-12-29 (月) 15:31:12};
--まあ単身のみ回復よりは活かせる機会増えるな --  &new{2014-12-29 (月) 15:38:56};
-回復はリジェネ型にしてほしいな。スキル中は銀ヒラ付けてるくらいなら耐久が売りになるのに --  &new{2014-12-29 (月) 23:33:51};
--純粋にスキレベによる変化を付けてほしい。いくらなんでも1%はあんまりだろう・・・こればっかりは本気で開発の正気を疑う。スキレベ上げなくてもいいとかいう謎意見はなしな。 --  &new{2014-12-30 (火) 00:25:00};
---こんな所で愚痴ってる暇があったら要望でも問い合わせでも送ってくればいいのに。不満があるなら直接伝えないと運営に届かないぜ? --  &new{2014-12-30 (火) 00:43:22};
---つかむしろ愚痴と感想とカンチガイ自治コメ以外にこのコメント欄の用途あったのかw --  &new{2015-01-02 (金) 10:23:50};
-回復結構便利だと思っている自分がいる。もちろん他のスキルに変わるとか回復が上方修正されるのは歓迎だけどね。オールラウンダーの典型で派手さはないけど黒の貫禄はあると思う。 --  &new{2014-12-30 (火) 07:29:36};
--だよな 回復効果に関しての見直しは自分も賛成。それより、絵師も気にしてる立ち絵をだな・・・ --  &new{2014-12-30 (火) 10:45:11};
--50CC50で運用してるがオレも回復スキルは便利だと思う。ただ再動があと10秒短くなればほぼヒーラー要らずで単騎居座りできるのになぁと思う事がよくある。 --  &new{2015-01-03 (土) 07:53:23};
-この子は十分強いんだがライバルに麻痺無効のテティスが居るから使い勝手という面では不遇なキャラだよな 実際両方所持してる俺もテティスを重用しちゃうし --  &new{2014-12-30 (火) 12:56:07};
--基礎が一回りは強いけど、白ワルって時点で大体ステータス足りるからな。殴り合いでの安定性はさすがに違うが --  &new{2014-12-30 (火) 13:10:16};
--最近なぜかゾンビとか多いから状態異常無効評価されてるが、そもそも状態異常なんて無いことが多いし俺はクリッサの方がいいな。麻痺も結局セイントがいれば結構ごまかせるし --  &new{2014-12-30 (火) 23:57:34};
--ティティスが強いのは状態異常無効じゃなくて攻撃?がチートスキルなせいだけどな --  &new{2015-01-02 (金) 14:10:40};
-深刻な気持ち悪い覚醒絵・・・ --  &new{2014-12-30 (火) 19:12:59};
-ストーンゴーレムと戦う時はテティスより使い易かった --  &new{2014-12-30 (火) 19:43:07};
--配置直後に攻撃受けるとカンストでも死ぬからスキル発動かヒーラーの回復が即必要だけど、最初だけ気づかってやれば後は覚醒スキルもあって放置したまま早めに終らせられるしな。 --  &new{2014-12-30 (火) 22:27:17};
-ソシャゲによく居そうな覚醒絵だな --  &new{2014-12-31 (水) 01:46:15};
-そろそろクラス格差や黒の酷い格差のバランス見直してほしいな。魔法剣士とか完全に死亡してるしなw --  &new{2014-12-31 (水) 22:31:01};
--クリッサのページでいう事じゃないと思うんだが・・・でも魔法剣士はせめて遠距離攻撃半減を消して欲しい。常時遠距離攻撃が出来てスキルで魔法攻撃に変えられる事自体は魅力的だからなぁ・・・ --  &new{2015-01-02 (金) 18:05:14};
-初詣で参内から出てくるときにシビラひっかけて、シホとの同時攻撃をヒーラーとスキルで乗り切ってくれたわ。サンキュークリッサ --  &new{2015-01-01 (木) 08:45:05};
--伝説さんは設置して20秒で全て暗殺してくれた --  &new{2015-01-02 (金) 22:59:33};
---?なんでそこで伝説さんが出てくるんだ?クリッサのページなんだからクリッサの使い方を語るべきだろ? --  &new{2015-01-03 (土) 00:13:30};
-諭吉さん50人費やしてるけど今だに出てこないのがこの子とイリスちゃんとミコトちゃん --  &new{2015-01-03 (土) 05:39:18};
--50万以上も使ってるのに最強ヒーラーイリスちゃんいないのはキツイな・・・ --  &new{2015-01-03 (土) 17:10:46};
-???「防御と魔防を上げても貫通されるのでこれからのボスはHPを上げることにしましょう」 --  &new{2015-01-03 (土) 08:38:29};
--そうすると多分HP割合ダメージのキャラが実装される気がするし、暗殺ゲーが捗るだろうね --  &new{2015-01-03 (土) 17:13:46};
-覚醒絵も可愛いと思ってる俺は少数派なのか。 --  &new{2015-01-03 (土) 22:51:53};
--そういう人がいるお蔭でクリッサ描いた人は仕事を貰っているんだし、それでもいいんじゃない? --  &new{2015-01-04 (日) 02:51:27};
--好みは千差万別。人は人、自分は自分さ。俺からしたらみんな可愛いよ! --  &new{2015-01-04 (日) 11:13:27};
--全体絵で見ると何ともないんだけどな。顔だけ10秒くらい注視してみると「ん・・・?」って気分になる。嫌いではないんだがうん --  &new{2015-01-05 (月) 03:38:48};
--個人的にはさいかわだけど、微妙だっていう人の気持ちと理由も解ってしまうのが覚醒クリッサちゃん。 --  &new{2015-01-05 (月) 13:11:29};
--覚醒クリッサは後ろの銀髪を想像するとめちゃくちゃかわいいよ!隠れてるのがもったいないわ。 --  &new{2015-01-05 (月) 18:52:32};
--俺も普通に可愛いと思ってる。もうちょいで覚醒できるから覚醒したらハッピー捧げて最前線で頑張ってもらう予定 --  &new{2015-01-05 (月) 18:58:38};
--個人的には可愛いと思ってるし、ネタにされるのもまたミコトやリタみたいな愛だと思ってる。最近じゃ一部マジ毛嫌いしてる輩がいるみたいだけどね。そういう輩はキャラ売りでおk --  &new{2015-01-06 (火) 10:22:54};
-回復のスキルどうにかならんのか銀ユニじゃないんだからもう少し使い勝手のよいスキルに変えてちょ --  &new{2015-01-05 (月) 20:31:59};
--本当にそこさえ何とかなればパーフェクトなんだけどな。 何度目の話題だこれw --  &new{2015-01-05 (月) 20:36:22};
--ヒーラー置くまで粘れるから良いと思うんだけどなー --  &new{2015-01-05 (月) 21:52:50};
---ヒーラー設置前ってたいした敵出てこないからクリッサに限らず誰でも粘れるけどね --  &new{2015-01-06 (火) 04:56:47};
---ヒーラー設置前ってたいした敵出てこないからクリッサに限らず誰でも粘れるけどね --  &new{2015-01-06 (火) 04:56:48};
---最近は拠点2か所3か所も当たり前になって一つの場所で守れないクエも増えてるしね。第2第3ヒラ設置を後回しに出来ればそれだけ展開を有利にできる。 --  &new{2015-01-06 (火) 09:54:02};
--まあ調節難しいとこなんじゃない?これで例えば攻撃力強化?とか付いた日には堕天使涙目な超性能ユニットになってしまうし --  &new{2015-01-05 (月) 21:59:38};
---多ブロと1ブロはこのゲームでは大きく格差作ってるから比較対象としては関係なくね、普通にマツリみたいにスキル主効果に攻撃力1.4倍付ける程度でいい --  &new{2015-01-06 (火) 10:20:33};
--回復量&再動込みで考えてスキル5上げても1.2倍ほどの上昇効果しかないのはね。同じ回復系の村正がスキル5上げれば5倍以上の効果が得られるのもあって尚更 --  &new{2015-01-06 (火) 01:39:49};
---スキルの再動半分ぐらいにしたら黒ユニに相応しくなるんじゃないかな!ヒーラーなくてもボスとタイマンできる不沈艦ぐらいになって欲しい。じゃなきゃ回復?の意味が無い。 --  &new{2015-01-06 (火) 18:42:03};
---単発回復程度じゃボスには無意味雑魚には要らないのままだと思うよ、不死鳥〜みたいなリレイズタイプか、最大HPも引き上げるタイプなら話は変わってくるが --  &new{2015-01-06 (火) 22:40:48};
---その分ステが下方修正されるとなったら笑い話にもならんわな --  &new{2015-01-06 (火) 22:42:19};
---元が強力でもないどころか全スキル中最低辺クラスのスキルなのにこの伸び代の無さはあんまり。おまけに2秒点火と相性が悪いときた。ある意味パーフェクトですわ --  &new{2015-01-07 (水) 07:33:56};
-クリッサだ!!(インパルス板倉) --  &new{2015-01-05 (月) 20:38:38};
-悔しいです!!(ザブングル加藤) --  &new{2015-01-06 (火) 01:43:16};
-本当にクリッサのスキルは酷いの一言だ・・・スキルレベル上げても酷い、上げなくても酷い、根本が酷い --  &new{2015-01-06 (火) 23:34:46};
-クリッサだ!!(インパルス板倉) --  &new{2015-01-07 (水) 00:34:27};
-ワルにイベユニがいないのも運営は売れないと予想してださないんだろうね --   &new{2015-01-07 (水) 15:22:12};
--テティス、クリッサはともかくダリア以下に調整するのが難しいだろうね。自分はスキル未使用で素ダリアを普通に使えてるし、キャリーより強い下限白ワルなんて壊れだわ --  &new{2015-01-07 (水) 19:07:30};
---残念ながら今度のイベはワルキューレでな --  &new{2015-01-08 (木) 13:21:16};
---白ワル2人とも攻撃特化型だから守備ワルかもなwクリッサ耐久も白ワルに抜かれたら惨め過ぎるわw俺の覚醒間近なのに・・・ --  &new{2015-01-08 (木) 14:13:27};
---↑2つだけど翌日に白ワルくるとは思わなかった。テティスとかはいいけど、自分はダリア使いだから鞍替えしそうw --  &new{2015-01-08 (木) 16:12:53};
-黒白覚醒がボロボロいる王子には微妙かもしれんけど偶然手に入れた身だとクッソ頼りになるなぁ…神級クラスのボスともなるとヒーラーが追いつかんのよ --  &new{2015-01-07 (水) 16:04:18};
-自軍の覚醒画面一通りみてたんだけど↑覚醒画像より目のキラキラちょっと押さえられてる?気のせいかな…w --  &new{2015-01-07 (水) 19:42:39};
--クリッサの絵は大きさによって見え方微妙に変わってくるよ。大きくなると不自然に見えてる部分が普通に見えるようになってる。 --  &new{2015-01-07 (水) 20:23:42};
---アバタもえくぼ的なアレかとおもったがそんなものか 安心して覚醒できそうです --  &new{2015-01-07 (水) 20:41:34};
---なにがあかんのやろーってまじめに見ると目のキラキラと目が離れすぎてるのと口も小さいから余計に鼻のちいささに違和感感じるんだな・・ --  &new{2015-01-08 (木) 13:03:00};
-イベワル来ましたね。回復のテコ入れもなかったしまたクリッサが死ぬか --  &new{2015-01-08 (木) 15:20:38};
--エミリアのステータスは銀だぞ 当たり前だけど --  &new{2015-01-08 (木) 15:24:05};
-ゴミスキル回復をどうにかしろよ --  &new{2015-01-08 (木) 15:26:09};
-強力なイベワル追加+ミコトベルナソフィー強化ときてクリッサは何もなし。ここまでイジメられると笑えてくるな。もうずっとこの路線でいいよ(覚醒を控えたccレベルマクリッサを見ながら) --  &new{2015-01-08 (木) 15:28:46};
--だれがどうみてもテコ入れ必要なスキルなんになw --  &new{2015-01-08 (木) 15:46:14};
--このタイミングでテコ入れなければもう一生ないな --  &new{2015-01-08 (木) 15:46:40};
--マールくらいの超強化が来て欲しかったわ --  &new{2015-01-08 (木) 15:50:48};
-inoshishiが描いたせいで強化されないんじゃねーの? --  &new{2015-01-08 (木) 15:48:08};
--そいえばこの前爆弾投下してたな・・・ --  &new{2015-01-08 (木) 15:51:53};
-ソフィーみたいに回復面で強化されても悲しいだけだぜ --  &new{2015-01-08 (木) 15:49:27};
-クリッサ死亡確認! --  &new{2015-01-08 (木) 15:51:33};
-スキル強化期待してたら未覚醒ワル特性が強化されむしろ覚醒と差が詰まったでござる 今回のヒラ禁では役に立ちそうだが --  &new{2015-01-08 (木) 15:55:13};
--ヒラ禁では常に役に立つキャラだけど、あの面簡単だし、どっちかというと魔法で対処するステージだな --  &new{2015-01-08 (木) 16:37:07};
---まさにそうなんだよな。ヒーラー禁止マップは簡単だからある程度どんなキャラでも余裕。この死産スキルはまじでどうにもならん。一応ガチャ黒なんだぞクリッサ --  &new{2015-01-08 (木) 16:50:44};
-未覚醒ワル特性が強化自体も斜め上修正で笑えるな。そんなんじゃワル自体の職がかわるはずもない --  &new{2015-01-08 (木) 16:36:54};
-もうこの際強化はいいから、顔だけどうにかしてくれ!いやネタ的にあかんか・・ --  &new{2015-01-08 (木) 16:37:49};
-皆はどんな強化希望なんだ?個人的にはHPリジェネ50/SでSL5で30秒 スキル中状態異常無効 --  &new{2015-01-08 (木) 16:40:42};
--黒なんだし、SLで変わるのは始動時間のみSLでも15秒、これだけあれば麻痺攻撃もなんとかしのげる --  &new{2015-01-08 (木) 16:42:33};
--強化要望は運営に向けようぜ・・・ちなみに俺はもう送ってきたぞ、このスキルは流石に擁護しきれんからな! --  &new{2015-01-08 (木) 16:43:49};
--即時全回復でも現状のCTじゃ微妙なレベルなのに50%はもう擁護できませんわ。この回復量なら最大値も一緒に伸ばしてくれてもいいだろとは思う --  &new{2015-01-08 (木) 17:19:51};
-今回の白ワルにスキル時だけど、攻撃も防御も負けたな。なんだろうな一応黒なんだけど・・ --  &new{2015-01-08 (木) 16:45:44};
--スキル時勝っててもあのステみて喜べるのはすごいな --  &new{2015-01-08 (木) 16:47:59};
--点火中でもパラメータで勝ってたらもうそれ黒より上のユニットだと思うね --  &new{2015-01-08 (木) 16:55:29};
--そうは言うが、オンリーワンだった防御だって取られちゃったんだぜ?まあ使い方に工夫はいるが --  &new{2015-01-08 (木) 17:00:16};
--覚醒アビが強いけどなクリッサは --  &new{2015-01-08 (木) 17:12:05};
---この覚醒アビ確率な時点でなんの信用も出来ないよ --  &new{2015-01-08 (木) 17:16:37};
---30%の確率で防御高い敵にも大ダメージ与えられるね! だから何?って感じ。別に弱いとは思わんが回復4とかいう産廃のせいでこれでも微妙に思えてくるから怖い --  &new{2015-01-08 (木) 17:21:38};
---ほんとな。確率より普通に攻撃アップつけてほしいわ --  &new{2015-01-08 (木) 17:33:50};
-今回クリッサがスルーされたのは強化の前兆だと真剣に思ってる --  &new{2015-01-08 (木) 17:09:10};
--何か迷ってるのかね。大強化しろとか別に思ってないけど、回復x系だけは一度調整が必要だと思うんだが --  &new{2015-01-08 (木) 17:19:37};
-エミリアとクリッサってポーズ似てね? --  &new{2015-01-08 (木) 17:22:29};
-もういやだぁ、このゴミ回復スキル・・・ --  &new{2015-01-08 (木) 17:23:07};
--回復スキルのせいで☆3でも逃したか? --  &new{2015-01-08 (木) 17:31:51};
--そんなこといってるとベホイミしちゃうぞ! --  &new{2015-01-08 (木) 17:34:27};
--それも使いこなせないほどあなたのプレイング能力が低いんですよ^^ --  &new{2015-01-08 (木) 20:36:14};
-今回の神級ならそこそこ活躍出来るだろ --  &new{2015-01-08 (木) 17:34:22};
--正確には今回の神級ならスキルをポチることが出来る --  &new{2015-01-08 (木) 17:43:20};
-全体的に回復系の見直し&イベワル追加という事でこの上ないくらい絶好の修正機会だったんだが・・・本当の意味でひっそり終わった気がする --  &new{2015-01-08 (木) 18:09:06};
--そういう意味で今回は落胆だね。もう見直される事はないだろうな --  &new{2015-01-08 (木) 18:14:57};
--善し悪しは兎も角上方修正された黒三人は強化されただけ恵まれてるぜ。無強化同然なコイツが真の黒産廃枠就任でOK? --  &new{2015-01-08 (木) 18:26:35};
---おk --  &new{2015-01-08 (木) 19:04:56};
--運営からの日の当たりが来ないって時点でそうなるかもなぁ・・。出来ない事はないけど、正に器用貧乏って感じだね --  &new{2015-01-08 (木) 18:33:59};
--他強化されようが別にこいつの性能下がるわけでもなし、他強化が使い勝手変わるほどの強化でもなし、特に変化なし --  &new{2015-01-08 (木) 18:38:49};
---変化なし。悲しいねぇ。難易度と共にどんどん他の黒に取り残されていくんだろう --  &new{2015-01-08 (木) 19:02:26};
---天使の癒しやら炎で難易度変わったり取り残されるほど微妙なバランスのゲームだったらな --  &new{2015-01-08 (木) 19:04:09};
-俺はイラストとかけ離れたクソドットを一刻も早く修正するべきだと思う --  &new{2015-01-08 (木) 18:34:56};
--ドットが一新される前は派手な方だったけど今じゃかなり地味に感じちゃうな。ていうかワル自体が汎用ドットばかりなのは何とかしてほしいね --  &new{2015-01-08 (木) 18:39:57};
-早急に覚醒絵と回復スキル(撤廃で別スキルでいいよ)の上方修正を求む --  &new{2015-01-08 (木) 18:37:23};
--回復4より微妙なスキルある?って聞かれると返答に困るレベルだからねぇ。スキル以外は軒並み高水準なんだからこればかりは何とかしてほしい --  &new{2015-01-08 (木) 18:58:08};
--覚醒アビの30%無効時も専用モーションにしてほしいね。分かりやすいし --  &new{2015-01-08 (木) 19:03:21};
-落ち着けよ。なんのためにグングニルを温存してると思ってるんだ --  &new{2015-01-08 (木) 18:47:38};
--正直今回のタイミングでテコ入れ無しが一番悲しいな。顔文字と共に本当にネタキャラになったやん・・ --  &new{2015-01-08 (木) 19:07:10};
-週1で強化の要望送ってたけど、毎日送ることにしたわ 文面を欲しい人はレス下さい テンプレ化してお渡しします --  &new{2015-01-08 (木) 19:09:03};
--お前のクリッサに対する愛情が7倍になって運営に届くといいな --  &new{2015-01-08 (木) 19:17:30};
--おう送ったれ送ったれ、寧ろ雑感にテンプレ貼り付ける勢いでいいわ。黙ってるだけじゃこいつが修正される見込みがないのは今回でよく分かった --  &new{2015-01-08 (木) 19:24:42};
--だな、ガンガン布教しようぜ テンプレも雑感はりつけていいとおもうわ --  &new{2015-01-08 (木) 19:26:34};
--まぁ気持ちはわかるが落ち着け。そこまで目立つと変なのがたくさん出てくるから・・・各自で送った方がええで --  &new{2015-01-08 (木) 19:28:54};
---変なのがたくさん沸いてるミコトが何度も強化されてるし、むしろ変なのたくさん沸いたほうがいいわ --  &new{2015-01-08 (木) 19:31:04};
---クリッサは高ステ1ブロってだけでまだ使い道はあるがアッチは実装当初から死んでたから・・・(小声) --  &new{2015-01-08 (木) 19:37:34};
---↑こういうネガティブ思考で我侭な香具師を量産すれば強化される --  &new{2015-01-08 (木) 20:20:03};
--クリッサ強化ってより回復特性強化するなら、現状同じくらい使い勝手悪い回復スキルの方もいじってくれって感じかな。回復4で4回リジェネくらいになればいいのに --  &new{2015-01-08 (木) 19:30:49};
--俺もどんどん要望送るわ!仲間がいて良かった --  &new{2015-01-08 (木) 19:53:01};
-クリッサ強化されなかったことに対する怒りを募らせてる同志が意外と多くて安心 どんどん要望送ろうぜ --  &new{2015-01-08 (木) 19:29:19};
-使い物にならないスキル、確率頼みの覚醒アビ。修正必須の現状なのに何故かスルー --  &new{2015-01-08 (木) 19:42:17};
--確率に頼らないからな。発動すれば効果が高い系の確率スキルなんて普通にたくさんある上に十分有用だけど、エアプかね --  &new{2015-01-08 (木) 19:46:09};
---で、でたーエアプという言葉つかいたがるやつw --  &new{2015-01-08 (木) 19:47:25};
---大体擁護はエアプって使いたがるからなただの中傷だよな --  &new{2015-01-08 (木) 19:52:05};
---おk馬鹿だねに言い直しとくわ --  &new{2015-01-08 (木) 19:52:21};
---いちいち煽るのやめようや --  &new{2015-01-08 (木) 19:57:46};
---要望は「ゲーム内のイベント告知下部のお問い合わせ」、「公式コミュニティの要望広場」でできるね。 --  &new{2015-01-08 (木) 19:59:26};
-要望は「ゲーム内のイベント告知下部のお問い合わせ」、「公式コミュニティの要望広場」でできるね。 --  &new{2015-01-08 (木) 19:59:40};
--みんなでどんどん送ろう --  &new{2015-01-08 (木) 20:47:57};
-ここは褒める場所です。要望は公式コミュでやってください。批判禁止 --  &new{2015-01-08 (木) 21:16:07};
--そういう分かりやすい煽りはなしで --  &new{2015-01-08 (木) 21:30:01};
--ここは脱糞する場所です。自治は脳内コミュでやってください。異論禁止 --  &new{2015-01-08 (木) 22:19:09};
-だいたい黒なのに白ユニに肉薄どころか負けてるっていう時点でおかしいだろ。なんで修正しないのほんと --  &new{2015-01-08 (木) 21:36:57};
--スキル点火時の火力上位10人に黒が一人しかいないってのは確かに箔が付かないかもしれない --  &new{2015-01-08 (木) 22:36:22};
--まあ使ってたら納得できる程度には高性能だからな --  &new{2015-01-08 (木) 23:28:38};
--他のワルと比べて能力飛びぬけてるし、魔法防御20だし、普通に強くね?まあ、黒ってこと考えると不満があるのかもしれんが --  &new{2015-01-08 (木) 23:59:49};
-撤退時のコスト回復量が強化されたクリッサだ! --  &new{2015-01-08 (木) 21:45:05};
--ベホイミしちゃうぞ! --  &new{2015-01-09 (金) 04:13:07};
-覚醒させてようやくテティスに近づける上位レアのクリッサ。近づけるだけで勝てない --  &new{2015-01-08 (木) 22:10:08};
--じゃぁテティス使ってろよks --  &new{2015-01-09 (金) 09:02:09};
-この子なんで微妙扱いされてるの?黒らしくどれも高く纏まってるけど大体の黒が持ってる飛び抜けた部分がないからってこと? --  &new{2015-01-08 (木) 22:40:51};
--大体の黒が持ってる欠点があることと、大体の黒が持ってる荒らしがいるってこと --  &new{2015-01-08 (木) 22:45:20};
--やっぱ回復じゃ2秒点火のありがたみ感じないからじゃない --  &new{2015-01-08 (木) 23:09:08};
---まぁクリッサが出して二秒で回復?で賄えるだけのダメージを受けるって事はまず普通は誰だろうと持たないわな・・・ --  &new{2015-01-08 (木) 23:59:21};
---結局これだよな。黒である意味がないもの。育てるの白より大変なのにな --  &new{2015-01-09 (金) 00:49:00};
--スキル点火すればわかるさ --  &new{2015-01-08 (木) 23:59:49};
--極級放置出来ない低LV王子が騒いでるだけ --  &new{2015-01-09 (金) 03:00:16};
--それらもあるけど比較されるのは大体ガチャ産プラチナワルの攻撃力のせい --  &new{2015-01-09 (金) 09:19:50};
---10数秒ぽこぽこ殴ってからのスキル火力が重要なら白銀ワルには勝てんが、どちらかというと高コストの代わりに受け持てる範囲の広いローグって感じで強いと思ってるよ --  &new{2015-01-09 (金) 14:12:46};
-たまには馬に乗らずにこのハイエースに乗るのはどうだね? --  &new{2015-01-08 (木) 23:46:21};
-火力は確率覚醒アビ頼み、スキルは黒の中で随一のゴミ(2秒点火の意味ほぼ無し)、テティスさんには勝てません・・・ --  &new{2015-01-09 (金) 01:53:52};
--どうしても確率頼みだから毎回違った結果になるのがねぇ・・ローグでもないのにいかがなものか・・ --  &new{2015-01-09 (金) 02:18:30};
--放置前提ならスキルは無かったことにできるのに、攻撃が確率依存のせいで放置に不向きという・・・ --  &new{2015-01-09 (金) 13:41:52};
-回復スキルも一層10%ずつ上昇してスキルマで90%回復ならヒーラー要らずで戦える --  &new{2015-01-09 (金) 02:21:58};
--正直な所、単発回復な時点でボス格には使えんし。ボス以外なら50%で事足りてしまう。 --  &new{2015-01-09 (金) 04:17:46};
--そのくらい回復スキルは外れアビ。固有アビくらい付けてやらんとだめだな --  &new{2015-01-09 (金) 04:19:03};
--むしろCT短縮して回転早くしてくれる方が助かる --  &new{2015-01-09 (金) 13:39:17};
-固有ドット・・・はよ・・・ --  &new{2015-01-09 (金) 03:46:29};
--戦槍のモーションも付けてくれ・・覚醒絵は・・もう慣れた・・ --  &new{2015-01-09 (金) 04:10:08};
--何だかんだで覚醒ワルってエミリア以外殆ど使いまわしなんだよな・・・ --  &new{2015-01-09 (金) 09:18:19};
-素の能力は全1ブロユニの中ではトップクラスに入る スキル含めたら酷い クリッサだ! --  &new{2015-01-09 (金) 08:11:03};
--500円ガチャの3%の黒のスキルが回復50%だもんな・・。なんかむなしい --  &new{2015-01-09 (金) 15:24:33};
-文句言うなら使わなきゃいいじゃん 馬鹿?それとも使ってないのに文句いってるの?馬鹿? --  &new{2015-01-09 (金) 08:57:24};
--廃課金者ならともかく普通は運良く引いた黒をどうでも良いって諦めると思うか? --  &new{2015-01-09 (金) 09:08:12};
---いくら微妙扱いされようが最初に引いた黒なので愛着もって使ってるよ。せっかく引いたんだからアレコレ言わず使ってやろうぜ。テティスの方が強い?持ってないからクリッサ使うわ --  &new{2015-01-09 (金) 12:20:09};
---そのとおり。むしろ思い入れがあるほど産廃って呼ばれたくないから強化を望むんじゃないかね。 --  &new{2015-01-09 (金) 15:26:42};
--どうみても馬鹿はキミだよ --  &new{2015-01-09 (金) 12:58:58};
--金払ってガチャしてんだから文句やネガがでるのも普通 --  &new{2015-01-09 (金) 15:16:52};
---宝くじ3等が当たったけど1等より金額少ないから3等を1等と同じ金額にしろって言ってるようなもの、ガチャは所詮ガチャでしかない --  &new{2015-01-09 (金) 17:57:38};
---言ってる意味がわからないな。クリッサは最初から3等って書いてあるのか?それなら納得するわ --  &new{2015-01-09 (金) 18:44:27};
---くじには1等と書いてあるのに手元に来た金額は3等でしたってのがクリッサだろ 白ワル以下の現状が何よりの証明だろうに --  &new{2015-01-09 (金) 19:28:42};
-実質運営からも見放されてるんだし、いっそクリッサ自体を廃止して所有者には別の黒で補填ってのはどうよ? そうすりゃ皆幸せだ --  &new{2015-01-09 (金) 12:43:21};
--ユニット廃止して補填ってのはどうよ(名案) --  &new{2015-01-09 (金) 13:03:44};
--クリッサを所有していた方には、お好きな黒ユニをお一つプレゼントします! 俺は寝室見たさに迷うことなくオリヴィエを取るのであった・・・ --  &new{2015-01-09 (金) 13:09:58};
--多様なユニットがあるから色んなMAPが生まれて攻略を楽しめるんだろうが、パワーゲームでチンパンしたいなら城プロ行ってホロ城でも掘ってろ --  &new{2015-01-09 (金) 15:09:22};
---その多様な黒が回復4で50%回復だけだからな。特色すらも薄い。黒連中みてそうはおもわんか? --  &new{2015-01-09 (金) 15:22:23};
---牛頭の本物を探せ!ってイベントの時は砂漠で初期HP減ってる上に分身ワラワラで面倒くさいとこに放り込んで楽できたじゃん。あと回復じゃないが炎の戦槍で硬いアヴェンジャー相手にしやすかったりあるだろ? --  &new{2015-01-09 (金) 15:29:32};
---とはいっても炎の戦槍の30%を期待して配置は怖いけどね。ぎりぎりな状態だと抜けられたり、大マミーで微妙に削って発動せず死ぬなんてこともある --  &new{2015-01-09 (金) 16:39:51};
---安定性が一応ウリなはずなのに、確率アビのせいで不安定っていうね。まあなくなったら火力ゴミになるけど --  &new{2015-01-09 (金) 16:49:26};
-クリッサ好きで使ってるけど論点を理解せずに文句言ってる人に噛み付いてる奴のせいで悲しいわ --  &new{2015-01-09 (金) 15:14:36};
--本当にそうだよな。俺も初黒ッサで思い入れあるけど、実際使っても物足りない感高い。強化されれば下げすまれることもないのにな --  &new{2015-01-09 (金) 15:20:06};
--たしかに最近のここは反論してるやつのほうが荒らしに見えるわ --  &new{2015-01-09 (金) 15:33:12};
-現状この2秒回復ってスキル使う必要がない&今後来るわけもない(もし来たらカルマ以外ほぼ代替不可)かぎりコメントなくなることないだろうな・・・せめて回復スキルがシズカの村正みたいならここまで荒れなかったんだろうなぁ --  &new{2015-01-09 (金) 15:42:26};
--3%のガチャ黒が回復4って時点で納得いかん人は多いだろうね。チートにしろとまではいわんが、火力インフレが進んでる中、回復は使っても焼け石に水状態 --  &new{2015-01-09 (金) 16:45:15};
--村正も微妙なら回復4以前に回復系のスキルが微妙って扱いになってたんだろうな。実際はクソ強いんだが --  &new{2015-01-09 (金) 19:34:15};
---やっぱ30秒に1回一瞬だけ55%回復は微妙だよね、持続が長いスキルが多いアイギスの中で数少ない瞬間スキルがこれと援軍要請だって言うのもなんともねぇ・・・もっと使ってる実感のあるスキルのがいいや --  &new{2015-01-09 (金) 20:47:07};
-よしっ、いっそワルキューレらしく攻撃するたびにコストが回復するようにしよう --  &new{2015-01-09 (金) 16:46:59};
--ワルキューレでコスト回復&還元自体も殆ど意味をなしてないとこが本当ガバガバだよなぁw --  &new{2015-01-09 (金) 16:54:11};
-スキルゴミッサだ! --  &new{2015-01-09 (金) 17:45:19};
--白ワルに火力負けて悲しいッサ・・・。イベ白には攻坊負けるッサ・・・。 --  &new{2015-01-09 (金) 18:47:21};
-擁護に見せかけたDis誘導のアンチうざい。要望どんどん送りましょう。 --  &new{2015-01-09 (金) 18:42:02};
-スキルなしにしてステ上げてくれればいいよ。回復なんかあっても無くても変わらん。 --  &new{2015-01-09 (金) 19:02:23};
--そうだね。シビラより防御70高いくらいじゃ割にあわん --  &new{2015-01-09 (金) 19:30:20};
-そんなにいらないなら俺にくれ。 --  &new{2015-01-09 (金) 20:00:28};
-コミュニティとかにどんどん要望しよう。 --  &new{2015-01-09 (金) 20:04:30};
--ゲーム内のイベント告知の下の部分からできるから --  &new{2015-01-09 (金) 20:05:14};
--クリッサ本体に別段不足ないから、回復シリーズを村正あたり参考に、さっさとテコ入れしてくれと要望は出してるが調整難しいのかね --  &new{2015-01-09 (金) 20:53:02};
-持ってないからわからんのだが、クリッサって対魔法の1ブロ物理攻撃型最有力候補だと思ってたんだがそうでもないのか? --  &new{2015-01-09 (金) 20:06:38};
--合ってるよ。金曜覚醒ミッションなんかはクリッサがいれば楽 --  &new{2015-01-09 (金) 20:11:36};
--ヒーラーが育ってて色々なキャラ持ってる王子ならライラぶつけると思う。ヒーラーが育ってなくても運用できる点は非常に評価高いけど、無課金でも2ヶ月もプレイすればヒーラーは育てちゃうだろうし、ヒーラーを配置する暇もなく強敵が出現するステージなんてでたらクレームの嵐だろうからスペックに見合う活躍の場を与えてもらえない --  &new{2015-01-09 (金) 20:14:08};
---エアプ乙 ライラもクリッサも覚醒してるしヒーラーもイリス含めて複数覚醒済みだがライラなんかぶつけないぞ、クリッサ育ってるならクリッサぶつけるに決まってんだろ --  &new{2015-01-09 (金) 20:22:10};
---ていうか、なぜライラ?捨て身? --  &new{2015-01-09 (金) 20:31:00};
---やっぱ擁護してる人は口が悪いな。悪口はやめよう --  &new{2015-01-09 (金) 20:35:53};
---確かに見てる側には気分悪いな、すまんかった --  &new{2015-01-09 (金) 21:21:50};
--だから魔法攻撃型最有力候補のシビラと見比べられるんでしょ。荒れだしたのもシビラの覚醒でてからだし --  &new{2015-01-09 (金) 20:33:12};
---まあ同じ黒ワンブロだし比べられるのは仕方ないね --  &new{2015-01-09 (金) 20:52:36};
--返答ありがとうございます。とりあえずもしうちに来たら、対魔1ブロ物理として育成しますわ。あと余談だけど、二秒即自己再生は、砂漠マップ苦手な俺王子みたいなのにはありがたかったりする -- 木主 &new{2015-01-09 (金) 21:26:10};
---使うと分かるけどクリッサ使うのは大体ボスだからそんなに意味はない。ヒラいない序盤に出そうにも、コスト重いしワンブロだから敵の流れとめられないしね --  &new{2015-01-09 (金) 21:59:00};
-Dis誘導歓迎 荒れないと話題にならないから運営が見向きもしない --  &new{2015-01-09 (金) 20:58:20};
--きみ運営がwikiの雑談ページを基準にバランス調整すると思ってるのか… --  &new{2015-01-09 (金) 21:00:25};
---キミは本当に単純で単細胞だな wikiをみたやつが他で愚痴ってそれをみたやつが影響されて要望だすかもしれんだろ つっても脱糞祭りでうんこだらけになるくらい荒れるのは簡便 --  &new{2015-01-10 (土) 00:51:08};
--影響がないわけではない。共感して要望送る人もいるし、運営が見てる可能性だって0じゃない。荒れるのはちょっとアレだけど --  &new{2015-01-09 (金) 21:17:12};
---というかwikiに負荷かかるから誘導はやめようね --  &new{2015-01-09 (金) 21:22:11};
---ねずみ算式という言葉があってだな ここで騒いで影響0とかいってるのはただの無能 要望メールボムも送らず不満を溜め込んでることなかれ主義なやつも無能だがな --  &new{2015-01-10 (土) 00:53:44};
-コミュニティもクリッサの要望が増えてきたね。やっぱみんなそう思ってるんだな --  &new{2015-01-09 (金) 21:32:52};
--まあ、このイベ白ワルでたタイミングの強化無しって本当絶望的になるからな・・。確率アップにすらされてないし --  &new{2015-01-09 (金) 21:33:59};
--運営はクリッサ嫌いなんかね。宝珠助っ人でもでてこないし --  &new{2015-01-09 (金) 21:34:56};
---いや、流石にそれは関係だろうw --  &new{2015-01-09 (金) 21:43:51};
---ワルの存在自体が運営の悩みの種らしいからね。調整するにも調整し辛いんじゃないかな。 --  &new{2015-01-09 (金) 22:08:08};
--スキルを押すたびコストが1増えます!(再動10秒)やったねクリッサちゃん!コストが増えるよ!! --  &new{2015-01-10 (土) 00:32:33};
-要望送り続けたら返信来なくなったんだけど同じ人いますか? --  &new{2015-01-09 (金) 21:54:17};
--返信不要で送ってるから分からないなぁ。返信きても分かりましたってテンプレ来るだけだよね?たぶん --  &new{2015-01-09 (金) 22:00:02};
--こっちも返信不要で送ってるから何とも…なんだ、テンプレも返ってこないのか? --  &new{2015-01-09 (金) 22:05:06};
--同じ要望送りすぎて運営から迷惑ユーザー登録された可能性微レ存・・?w --  &new{2015-01-09 (金) 22:16:36};
-クリッサを弱いと思う人はどんなプレイしてんだろ。一度見てみたいわ。 --  &new{2015-01-09 (金) 22:21:39};
--シビラかアイシャで無双プレーしてるんじゃないですかね --  &new{2015-01-09 (金) 22:28:05};
---むしろそれが黒のあるべき姿だなw --  &new{2015-01-09 (金) 22:39:28};
--殆どが白ワルとの比較でしょ。放置でゴリ押すならクリッサの方が強いだろうけど運用に対して天井が低く、タイミングよくスキル使うだけで今回のイベキャラ含め他の白ワルの方が強い --  &new{2015-01-09 (金) 22:45:33};
---防御だけは勝ってたんだけどね。エミリアにそれを抜かれたのは痛い --  &new{2015-01-09 (金) 22:52:12};
--黒は無双プレイするために金かけてガチャするんやけどw --  &new{2015-01-09 (金) 23:02:02};
---間違いないっすね --  &new{2015-01-09 (金) 23:24:18};
---ほんとそれ。課金に対するポテンシャルやロマンがあるべき --  &new{2015-01-09 (金) 23:26:51};
--クリッサが弱いんじゃなくて一部のぶっ壊れがいるせいで差が付きすぎてるのが悪い。クリッサじゃどう扱いこなしてもあのくらいの活躍できないし --  &new{2015-01-09 (金) 23:52:24};
-クリッサ持ちが今回のイベントスルーってならない様に修正のタイミングずらしたんだろう。だからクリッサ頑張れ!俺もエミリア集め頑張るから! --  &new{2015-01-09 (金) 22:21:50};
--おれもその線はちょっと考えた もうちょいで覚醒できるけど、スキルありでクリッサ超える程度なら性能的には別にって感じだし いや絵はいいんだけど --  &new{2015-01-09 (金) 22:53:16};
--確かにそっちのほうが集金できるねwクリッサ見直しと共に排出率アップってのが理想か --  &new{2015-01-09 (金) 22:56:56};
-テテス持ち「スルーでええなw」 運営「クリッサ持ちなら下限スキルマにするだろ。終わったらクリッサ調整で2度美味しい」 --  &new{2015-01-09 (金) 23:00:40};
-もやもやとした不満感はあるけどなかなかいい改善案も浮かばないなあ… 遠距離なら結構いじりやすいみたいだけどワンブロはいろいろいるし 結局スキル効果上方修正くらいだな --  &new{2015-01-09 (金) 23:26:36};
--つってもね〜。回復スキルの効果上がった所でなんもかわらないんだよね・・。不死鳥の護りみたいに色々付加効果でもないとねぇ --  &new{2015-01-09 (金) 23:29:25};
---つまりクリッサが即死するような攻撃の敵・・・だと ガクブル(;´Д`) --  &new{2015-01-10 (土) 00:55:15};
--スキルを一新するって選択があるだろう。回復なんてどう考えても2秒で使う意味のないスキルだ --  &new{2015-01-09 (金) 23:35:22};
---それも思ったけど回復が役に立った場面が全くないともいえないんよな… ステ下方修正はできんだろうからステアップ系も難しそうだし --  &new{2015-01-09 (金) 23:53:30};
---再動10秒とかにすればいいんじゃね、押すのめんどくさそうだがw --  &new{2015-01-09 (金) 23:56:33};
--呪われた血脈みたいに上限超えて回復するならワンチャン・・・? --  &new{2015-01-09 (金) 23:56:02};
---使うたびにHPが増えていくロマンはあるなw斜め上だけどw --  &new{2015-01-10 (土) 00:00:19};
--でもあれだよね、【回復スキル】を金かけてマックスまで上げている人がいる以上はスキルそのものを変更するのって中々難しいんじゃない?良くて再動時間が短くなるかステ強化しかない気もするんだが --  &new{2015-01-10 (土) 00:06:34};
---まあもし変更するとなればレベルは据え置きだね。リセットされたらさすがに怒るだろうけど --  &new{2015-01-10 (土) 00:13:37};
---まーどんなに弱いスキルだろうと面白いからもしくは使い方を模索するためになどの理由でlv上げてた人にとってはいきなり変えられたらたとえ良くなっても迷惑だろうな・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 00:21:14};
---回復+村雨みたいな効果でいいんじゃないか、大体の敵相手には孤立しても大丈夫だけど極ボス級相手はさすがに援護無しじゃ撤退するぐらいなら、ワル特性とも合うし --  &new{2015-01-10 (土) 01:04:07};
-CC80弱すぎて倉庫番、覚醒60まだ弱い予備の差し込み要員、カンスト強い1騎駆け要員でガッツ的な何か --  &new{2015-01-10 (土) 00:02:16};
--スキルファイターじゃない→素ステで勝負→レベル最重要 ってなるからね ストーンゴーレムとかも覚醒カンスト間近想定の攻撃力だろうし --  &new{2015-01-10 (土) 00:19:54};
--弱くはないんだけどねぇ・・。もっとこうスキルぽちっしたよねぇ・・ --  &new{2015-01-10 (土) 00:21:02};
-スキル点火して「うひょおおおおおお!!wwwかかってこいやぁああwwww」やりたいんだけどさ・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 00:52:46};
-みんなもっと派手に騒いでもいいんだぞ ただ、要望メールや公式コミュニティにもしっかり手をだそうな。 --  &new{2015-01-10 (土) 00:56:39};
--一日一回しっかりと要望は送っているぞ そうでもしないと運営は回復スキルが強力だと勘違いしたままだろうからな --  &new{2015-01-10 (土) 00:59:31};
--おれもメールも送ってるし要望も書いてるぜ〜。 --  &new{2015-01-10 (土) 01:03:59};
--↑と↑↑の枝主、まさに愛だな --  &new{2015-01-10 (土) 01:06:45};
-回復スキル4をクワドロプルアタックにしてくれよ! --  &new{2015-01-10 (土) 00:57:30};
--回復の再動10秒とかでもいいかもしらんなぁ 回復もちユニットによる新しい戦術がうまれそうだし --  &new{2015-01-10 (土) 00:59:16};
--炎の戦槍の発動率100%でもいいとおもうんだ 他の黒をみるとな --  &new{2015-01-10 (土) 01:08:09};
---回復スキルをいじっちゃうと妥当な性能の銀や金、白金のバランスもかわっちまうからな、クリッサに的をピンポイントにしぼるなら戦槍発動率うpやな、ほぼ同ステ同コスのシビラが魔法でしかも遠距離とばしてるんだから100%でもまったくおかしくない --  &new{2015-01-10 (土) 01:12:12};
---俺もそう思う。なにしろ毎回倒す手数が変わるのがちょっと困りもの --  &new{2015-01-10 (土) 01:13:08};
---個人的には、クールタイム中だけ確率じゃなくて「〜回に一回確定になる」みたいなのが実装されるといい気がする。例えばクリッサなら三回に一回確定とか。それなら黒ユニの意味も、スキル発動中の時間が無い回復の意味も両方出るし --  &new{2015-01-10 (土) 01:20:19};
---それはシステムおじさん的に面倒そう おとなしく戦争100%にして覚醒でTUEEできるキャラでいいかも 回復も極稀に使えなくもないし --  &new{2015-01-10 (土) 01:25:02};
---↑ うん、確かによく考えたらそれならもう常時確定回数で発動でいいじゃんになるんだよな。いや、他の確率系キャラだとクールタイムまで計算が必要になるから面白そうな要素だとは思うんだが --  &new{2015-01-10 (土) 01:26:39};
---戦槍も回復4も微妙に戦略に組み込みづらいんだよな --  &new{2015-01-10 (土) 01:33:03};
-避雷針性能や1ブロ盾や素火力は抜群 無双しなきゃ黒じゃないと言ってもこういう安定がクリッサの持ち味というだけでしょ これからも露骨な修正はないと思うよ --  &new{2015-01-10 (土) 01:07:23};
--こういうやつって手のひらクルー得意そうwwww --  &new{2015-01-10 (土) 01:09:22};
---そりゃこのド安定ステで超攻撃型のスキルくれば手のひらかえすよw でもそんなのありえないでしょ 炎槍までついてるのにw --  &new{2015-01-10 (土) 01:11:38};
---俺のいってるのはそういうことじゃない 露骨な修正こない(ドヤ顔 ⇒修正くる ⇒ドヤ顔してたこと忘れてクリッサTUEE とかいう姿がみえるんだよw --  &new{2015-01-10 (土) 01:13:37};
---うん だからくればなwくればw --  &new{2015-01-10 (土) 01:14:33};
---やっぱくればうれしいんやんか!w --  &new{2015-01-10 (土) 01:16:30};
---だからそうなったらうれしいにきまってるでしょwでも上記の理由で望みが薄いと思うからこういってんの!w --  &new{2015-01-10 (土) 01:18:29};
---↑2 木も枝も 嬉しくない ととれるような書き込みしてないとおもうが・・・ ちなみに↑2は枝主じゃないから --  &new{2015-01-10 (土) 01:18:30};
--別にわかりやすい無双はしなくていいんだ唯もうちょっと頻繁に使えるスキルにさえしてくれれば --  &new{2015-01-10 (土) 01:09:29};
--黒に地味な安定なんて求めてどうすんのさ、最高レアリティってもっと分かりやすい強さが必要なんじゃないのかい? --  &new{2015-01-10 (土) 01:10:38};
--その安定感も30%の確率アビで毎回結果が違うんだけどね --  &new{2015-01-10 (土) 01:11:54};
--だってスキル使いどころほとんどないゴミじゃん --  &new{2015-01-10 (土) 01:14:16};
---そもそもスキル点火でぶった切るのが欲しいなら他キャラでいいじゃん。お前らが言ってるの極端に言えば「ボタンを押す。クリアする」のキャラが最強ってことだろ。それは猿の考えだわ。 --  &new{2015-01-10 (土) 03:23:40};
---回復?の前でそれいえんの? --  &new{2015-01-10 (土) 03:27:12};
---スキルの話しかしないから猿だって言ってんじゃん。猿が嫌なら、スキル点火運用前提を自慢げに語るとかピエロだろ、声出して笑えるわ --  &new{2015-01-10 (土) 03:49:08};
---スキルゲーでなにいってんのこの人。放置編成でも極めてるんか? --  &new{2015-01-10 (土) 14:29:09};
---スキルの話するなっていうんなら、もう黒の利点もなんもないなw --  &new{2015-01-10 (土) 14:30:14};
---そもそもスキル点火でぶった切るのが欲しいなら他キャラでいいじゃん。←何言ってんのこいつ黒ユニットだからスキル強くないと2秒点火の意味ないじゃん。 --  &new{2015-01-10 (土) 15:03:56};
---ほんとそれな使わなければいいとか本当にそれこそ猿の考え --  &new{2015-01-10 (土) 15:19:30};
-いやー安定した1ブロないところにこいつがきてくれたわー 修正はいらないんじゃね 高耐性と高防御と高HPの3両立 まじチート 修正必要なし --  &new{2015-01-10 (土) 01:16:24};
--チートスキルも欲しい --  &new{2015-01-10 (土) 01:20:06};
--もしこいつが本音では強化してほしくて反響を広げるために空気を読めない煽りをいれてるんだとしたら・・・脱帽するほどの知将だな( ´,_ゝ`) --  &new{2015-01-10 (土) 01:22:17};
---いやでもちょっと文面があからさますぎるかもw --  &new{2015-01-10 (土) 01:25:58};
--使ってみると安定しないぞwなんせ毎回30%抽選だからな --  &new{2015-01-10 (土) 01:25:19};
--たとえ全ステ10000あろうとスキルが回復?である以上強化が必要だな --  &new{2015-01-10 (土) 01:26:30};
---1000ならまだしも10000はさすがにバグだろうwwwwwwwwwww --  &new{2015-01-10 (土) 01:27:53};
---サイヤ人かよ!もうえええわ! --  &new{2015-01-10 (土) 01:29:11};
---コストも10000だな間違いない --  &new{2015-01-10 (土) 01:30:54};
--地味に攻撃面一切褒めてないのがポイント --  &new{2015-01-10 (土) 02:25:23};
-アイシャとナナリーが ねぇどんな気持ち? のAAをしてる絵が脳内に浮かんだぞ --  &new{2015-01-10 (土) 01:31:49};
--優等生め --  &new{2015-01-10 (土) 01:33:42};
--運営からの光すら浴びないから余計悲しいわw --  &new{2015-01-10 (土) 01:34:00};
--この木をみてカッとなってやってしまった。今は反省していない ナニをやったかは、よく見ればわかる。。。 --  &new{2015-01-10 (土) 01:45:30};
---おお、いい感じじゃんよw ただ次やるときはしっかりと黒最底辺って記載も忘れないようになw --  &new{2015-01-10 (土) 01:48:49};
-この子ガチャの確率UP時にどんな紹介のされ方されてんの?そもそもでてきたことないの?最近だと「最強のアーチャー」だの「最強の攻撃型重戦士」だけど --  &new{2015-01-10 (土) 01:37:08};
--ゴミッサだ!王子が必要なら、私は戦う! --  &new{2015-01-10 (土) 01:39:32};
--最優()の騎兵あたりじゃねーの(ハナホジー --  &new{2015-01-10 (土) 01:39:53};
--ガチャに新規で追加された時しかUPはないな。 --  &new{2015-01-10 (土) 01:50:44};
--最強の回復? --  &new{2015-01-10 (土) 01:51:52};
---不覚にも吹いてしまったwwwww --  &new{2015-01-10 (土) 02:26:16};
-ゴミゴミいうなよ、まだミコトという同類が、、、、アプデ後、、、、、あれ・・・・れ・・・・・なにこのチート級のミコト様 --  &new{2015-01-10 (土) 01:44:37};
--ミコト「信じる者は救われる。皆もたゆまぬ努力(要望)を怠ってはなりませんよ。」 --  &new{2015-01-10 (土) 01:52:41};
--他じゃ真似できない事ができるだけいいわwいやまてクリッサもベホイミできるな・・ --  &new{2015-01-10 (土) 01:53:04};
--お仲間だったミコトはもういなくなったから、ベルナが一番同類だな。たぶんベルナしか所持してない人はクリッサの方が欲しいと思えるはず。 --  &new{2015-01-10 (土) 02:37:34};
---ベルナの事はあまり言いたくないけど、設置して即暗殺する。ローグとしては白金以下に大差つけて勝っていると思うんだがな。 --  &new{2015-01-10 (土) 02:41:53};
---まあ、運営が修正しようとしてる時点で立場は全然違うよね --  &new{2015-01-10 (土) 02:42:22};
---いやいやベルナは一応強化されたからまだ希望があるぜ? 白金の同職に劣ってる黒はもうゴミッサだけだろwww --  &new{2015-01-10 (土) 02:42:25};
---ベルナが修正されたっていうけど、「覚醒後」のローグ全般の能力がちょい上がっただけだからな。これでお茶を濁されたらって思うとこれはこれで嫌だろ --  &new{2015-01-10 (土) 02:50:08};
---それ、ベルナ個人が調整されたんじゃなくてマスターアサシンが調整されただけよ。今回のアプデでワルキューレも調整されたぞw --  &new{2015-01-10 (土) 02:58:08};
---ここ基準でいうならミコトは相変わらずゴミだぞ、誰もミコトのスキルの話なんかしてないからな…。5秒の効果時間の割にリロード長すぎぃ --  &new{2015-01-10 (土) 03:07:51};
---ベルナもミコトも黒だからできる戦略は取れる。けどクリッサじゃなきゃ出来ないって状況は・・・ないって言っても良いくらい限られてる --  &new{2015-01-10 (土) 07:53:48};
---もうクリッサの特権で覚醒後の武器振り回してる範囲全体に攻撃が当たるようにすればいいな エスタは敵スルーしてるから差別化は一応出来てる --  &new{2015-01-10 (土) 08:04:40};
---ベルナはそもそも白金より強かったからあの強さでも妥当だろう、それなのに強化きてるとかクリッサ放置とか意味不 --  &new{2015-01-10 (土) 13:48:45};
-イベユニでもないのに人気の10件に入ってくるクリッサに草 --  &new{2015-01-10 (土) 02:44:13};
--ミコトは火力面強化されてるのに相変わらずこいつはそこらへんが強化されないからな これだけ声でかくして騒いでるのに報われなくてほんとかわいそ --  &new{2015-01-10 (土) 02:51:21};
---なんだかんだでクリッサ編成に入れてるSSはよく見るもん。運営はハズレと思ってないはず。旧ミコトやベルナはそれこそいなかったな --  &new{2015-01-10 (土) 02:53:30};
---クリッサ可愛いからね仕方ないね。回復4がチャームポイント --  &new{2015-01-10 (土) 02:55:30};
---ベルナはまだ攻略動画とかでたまに見るがミコトは悲惨なくらい見なかったからなぁ・・・やっぱ使用率ちゃんと集計してんだろうね。クリッサ強化されたいんだったら素直にテティス使っとけってことか --  &new{2015-01-10 (土) 02:58:04};
---要はスキルのせいなんだからスキルゲーを廃止して小細工なしの純粋な脳筋戦すれば輝けるんだよ これがあればスキルで差別されてるユニットは皆幸せになれる 要望送ろうぜ! --  &new{2015-01-10 (土) 03:21:45};
---元はだいたいシビラのせい。プリであの覚醒でクリッサに匹敵するステ手に入れちゃったせいで高ステのハンデって事で見逃されてた回復4への不満が一気に高まった感じ --  &new{2015-01-10 (土) 03:31:48};
---クリッサの場合はやはり対抗馬のせいだろうな。ベルナは低コス枠だからこの争いからは除外される。まあ、黒モンクが来たときはベルナもまた言われるんだろうけどね --  &new{2015-01-10 (土) 04:20:34};
---回復をオートヒール的なものにするか炎槍覚醒させて遠距離即死つけるかもくは範囲か 直線範囲攻撃というのも面白そうだな(悲しい妄想) --  &new{2015-01-10 (土) 04:55:28};
--キャラ設定とキャラ絵(覚醒の顔以外)はほんと黒としての貫録あるんだけどな。 --  &new{2015-01-10 (土) 02:54:50};
---貫禄だけじゃハリボテにしかならんて。事実ハリボテだからこんだけ炎上してるんだろうし --  &new{2015-01-10 (土) 02:59:23};
--ソフィー持ってないから分からんけど、修正もされたし、なんとなくクリッサベルナの一段上にいる感じだな。 --  &new{2015-01-10 (土) 03:04:15};
---微課金、無課金でどちらか1体ならそうかも?廃課金だとコスト回収あるし、状況みてクリッサからソフィやカルマにスイッチすれば良いだけってなるわけだが --   &new{2015-01-10 (土) 03:28:21};
-手持ちの編成にもよるが、マールと黒貰うならどっちが得?とか考えるとどうだろうな。このマールラインを超えられるなら文句なし黒。 --  &new{2015-01-10 (土) 05:01:46};
--手持ちの編成にもよらんな。被ってなけりゃ黒であるクリッサもらうきまってる。そもそもなんでマールやねん --  &new{2015-01-10 (土) 14:05:42};
---いやシビラ持ってるから普通にマールだわ。マールじゃなくてセリアが一番欲しいけど、セリアは人によっては全黒より欲しいからね --  &new{2015-01-10 (土) 17:02:52};
--すまん。クリッサもマールも持ってるから出来ればナナリーあたりにしてくれると嬉しい。 --  &new{2015-01-10 (土) 17:39:19};
---そりゃナナリー伝説アイシャイリスシビラとかならみんなそっち選ぶでしょ。俺はナナリーベルナマール持ってるけど、誰か一人手放さなきゃいけないってなったらベルナかな --  &new{2015-01-10 (土) 17:47:30};
-何がキツイって、よくアレな事言われてたミコトもファルネもまだ覚醒を残してるのにクリッサは覚醒枠使ってしまってるから性能修正ぐらいしか希望がないんだよな…… --  &new{2015-01-10 (土) 08:02:49};
--に、二次覚醒で一発逆転 --  &new{2015-01-10 (土) 08:27:51};
---他キャラも2自覚性するわけですがすれは --  &new{2015-01-10 (土) 13:50:42};
---Lv99から最育成とか地獄だからやめてくれ --  &new{2015-01-10 (土) 14:51:13};
--しかも、初期以外ガチャの確率UP、宝珠での助っ人でも来たことないし、性能の修正すらないしな。見捨てられてるんとちゃう・・ --  &new{2015-01-10 (土) 14:25:16};
---なんかな その見捨てられてる感がやるせないよな 宝珠なんて白プリすら登場してるというのに --  &new{2015-01-10 (土) 16:17:47};
--おまけに黒で覚醒絵変なのクリッサくらいだよね。ない人は仕方ないが --  &new{2015-01-10 (土) 14:26:21};
---マツリ「え?」 --  &new{2015-01-10 (土) 17:18:48};
--ホントそれ もう「黒にワルなんていませんでした」にしてしまえば楽なんじゃないだろうか --  &new{2015-01-10 (土) 14:38:16};
-文句があるならアイシャでも伝説でも引けよ。全部を大当たりにしたゲームはクソにしかならんよ。同レアリティ内での優劣はあって当然 --  &new{2015-01-10 (土) 14:38:11};
--ただでさえ確立の低いブラックの中で更に当たり外れてwわかってるか?1回プレガチャ引くだけで500円だぞ? --  &new{2015-01-10 (土) 14:52:47};
--君は面白いことをいう。じゃあなんで運営がバランス調整してるんだ? --  &new{2015-01-10 (土) 15:04:36};
--何万も使って手に入れた黒がゴミとか嫌だろ。 --  &new{2015-01-10 (土) 15:07:57};
--(黒ユニどころかプラチナにすら劣ってるんですが…) --  &new{2015-01-10 (土) 15:12:02};
---だれでも取れるイベユニにもな・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 15:18:02};
--優劣は自然とつくものだが、あの3%ガチャにわざわざハズレを存在させる必要はないだろ --  &new{2015-01-10 (土) 15:23:15};
--引くのにいくらかかると思う?そんだけ課金する人なら問題なく引いてるだろうよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 16:15:14};
--文句があるなら引かなきゃいいでしょ。自分で納得して引いて、目的のものが出なかったら当り散らすとか完全に子供じゃん --  &new{2015-01-10 (土) 16:16:45};
---精神年齢が子どもだから喚いているんです --  &new{2015-01-10 (土) 16:20:16};
---満足のいかない商品にクレームつけるのは客の権利でしょ。そしてそれに対して応対するかしないかは運営の裁量。精神年齢がどうとか子供とか大人とかの問題じゃないよ。 --  &new{2015-01-10 (土) 16:23:48};
---売り逃げだけは許さん --  &new{2015-01-10 (土) 16:54:10};
---クレームは客の権利と言うが、そもそも「ブラックのユニットはすべて、プラチナ以下のユニットよりも優秀である」ことはどこかに明記されてるんだっけ? されてるならごめんよ。文句言う権利はあるとは思うね。でも明記されてないなら権利を言い張るのは大げさだな。 --  &new{2015-01-10 (土) 20:00:28};
-騒いでいる奴に限ってクリッサ未所持でどうでもいいような心配してるという --  &new{2015-01-10 (土) 15:25:48};
-クリッサの何が不満なのか?やっぱ回復4? --  &new{2015-01-10 (土) 16:11:22};
--回復スキルなんて不満なんてレベルじゃない。ギャグかダーツで決めたのかと思うほど。あと覚醒立ち絵、きつすぎる --  &new{2015-01-10 (土) 16:15:32};
---実際なんで回復4に決めたかは知りたいわwまあ初期キャラだし深い理由もなかったんだろうな。今実装されてたらかなり有用なスキルだったろうね --  &new{2015-01-10 (土) 17:35:16};
--立ち絵とスキルと覚醒アビ --  &new{2015-01-10 (土) 16:15:57};
--覚醒絵の顔、回復4の焼け石に水感覚、覚醒アビの不安定感 --  &new{2015-01-10 (土) 16:56:02};
--あとはこれはワル全体の問題だけど、回復還元があまり意味をなしてないことだな。クリッサが全体攻撃とかブロ数とかなにかあれば漏らさずに開幕でコストが稼げるはず --  &new{2015-01-10 (土) 17:05:12};
---調整って……例えば大討伐のコスト回復をやっぱり無くして、敵を倒すと銀金は+1、白は+2、黒は+3とかにすればいい感じとか? --  &new{2015-01-10 (土) 17:19:58};
-全部「なんで僕が思った通りのユニットじゃないんだ!」で意訳できそうな気がしてきた…… --  &new{2015-01-10 (土) 16:20:18};
--というより思い描く方向性すらままならないんだわ 強いワンブロとして覚醒マックス(スキルマ?)まで育てた別ユニットをたよりにしてる人のこと考えりゃ超強化はのぞめないし --  &new{2015-01-10 (土) 16:40:52};
--回復4で単騎運用想定してるならもっとこう根本的に修正がひつようだよな --  &new{2015-01-10 (土) 16:57:13};
-クリッサが宝珠ミッションにきて黒スゲーってなる状況を考えてみた 宝珠ミッションに…砂漠はなかったな CCマックス程度じゃ… あんだけ修正食らってるミコトさんも式神すらいなかった時期に役に立ってた --  &new{2015-01-10 (土) 16:30:53};
--撤退できれば、コスト20うめえwってなるなw --  &new{2015-01-10 (土) 17:07:22};
---現状だと割とマジでそれが一番活躍できる方法じゃなかろうか --  &new{2015-01-10 (土) 17:13:56};
---その発想はなかったw 出撃直後クールに去るお助けユニットかよ! お助け撤退可能なら高コストユニは皆それに近い運用が可能だな… --  &new{2015-01-10 (土) 17:16:38};
--スゲーとなるかは怪しいが金曜神級で左側にいるのが一番じゃない。まあナナリーほど活躍はできないけどそれは仕方ないし --  &new{2015-01-10 (土) 18:27:00};
-覚醒の顔が破滅的にラクガキレベルwwww --  &new{2015-01-10 (土) 17:10:13};
--ラクガキとか思わないが上京してきた初々しい大学生女子が1年後、風俗店で出迎えてくれたみたいなインパクトがあるね --  &new{2015-01-10 (土) 17:38:35};
--目の角度と口の位置をかえてくれればな〜 --  &new{2015-01-10 (土) 17:39:18};
--戦士から恋愛脳のJKにクラスチェンジしたってかんじ --  &new{2015-01-10 (土) 17:43:45};
--顔もそうだが内股もそのイメージに一役買ってるんじゃない --  &new{2015-01-10 (土) 17:53:49};
-要望を返信要で送ったら。ちゃんとクリッサにつきましてご意見いただきありがとうってきたな。後はテンプレだけど --  &new{2015-01-10 (土) 17:13:42};
--どういう返答が欲しかったんだよ・・・ お前の一存で思うように修正されるとでも勘違いしてたのか? --  &new{2015-01-10 (土) 21:48:35};
---まあ少なからずみてるってことだな。↑のは煽ってるだけだからきにせんといて --  &new{2015-01-10 (土) 21:53:55};
---↑返答しない --  &new{2015-01-10 (土) 22:26:57};
---↑返答しない運営なんてないぞ。検討しているかはまったく別の問題だ --  &new{2015-01-10 (土) 22:28:01};
-クリッサが回復もちはやはりミーシャあたりが戦犯なのかな・・・プリンはスキルは攻撃型と防御型で差別化されてる感じだし・・・まぁ君たち諦めたらそこで試合終了だよ 要望は運営ストーカーの如く送り続けよう --  &new{2015-01-10 (土) 17:36:52};
--ぶっちゃけ白なのに攻撃強化?をとってしまったてててが原因じゃないかな。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:37:01};
---ダリアとのテティスの格差も考えたら、テテスが回復4(+異常無効)、クリッサが攻撃4に設定していたら全部丸く収まっただろうね。今変えたらテテス持ちが猛反発するけど。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:13:40};
--だよなぁ;さすがに白ワルに攻防値負けるのはちょっとな・・ --  &new{2015-01-10 (土) 19:20:41};
-この際絵はいい 議論してもどうしようもないだろうし、もうネタにされすぎて愛着すらある 直接は強化されてないけど、ストーンゴーレムとかの敵側でどうにかバランスを取ろうとしてるのは察してるんだ そして未覚醒色特性の微強化…なぜだ…どうしてこうなった --  &new{2015-01-10 (土) 17:59:19};
-「ユニコーンの角には蛇などの毒で汚された水を清める力がある」からしてスキルに状態異常無効とか加わらないかな --  &new{2015-01-10 (土) 18:41:32};
-回復に関してはリリアのリジェネなんか割と使えるようになったんだからもうちょいなんとかできるやろ --  &new{2015-01-10 (土) 19:58:56};
-もう一つのwikiでクリッサを散々こき下ろして国籍がばれた韓国人がいたが、こっちにも来てるかしら --  &new{2015-01-10 (土) 21:00:49};
--そんな人おるか?そもそも向こうではただ擁護強化されたくない人が暴言吐いてるだけでしょ --  &new{2015-01-10 (土) 21:24:35};
--だよなぁ。明らかに回復スキルはちょっとテコ入れ必要なものなのに。なにをかたくなに擁護するのかね --  &new{2015-01-10 (土) 21:25:09};
--まあ向こうのコメ欄はすぐ流れるしね。話しは難しい --  &new{2015-01-10 (土) 21:30:00};
-ゴネ得見苦しいからほんと嫌い --  &new{2015-01-10 (土) 21:38:23};
--以前から溜まってた不満に上方修正でハブられた事で火が点いただけだろうて。もうこいつに関する所はどこもかしこも焼け野原よ… --  &new{2015-01-10 (土) 21:48:46};
---ちなみに上方修正でベルナを話題にするのは違うんだよな。あれクラス調整だし。ワルのコスト回復値を見直しましたみたいなもん。もしブリュンヒルデの攻撃が一律で上がってもクリッサ派の不満が鎮まるとは思わないな --  &new{2015-01-10 (土) 22:21:40};
---とどめが今回のイベだろうな。コストは低いわスキル中は攻撃防御上回るからなー --  &new{2015-01-10 (土) 22:37:36};
--鏡を見たらどう?嫌いとか感情論書いちゃってる人の見苦しい顔が見れるよ --  &new{2015-01-10 (土) 23:19:25};
---感情論でもなんでもなくただの感想なんだが…感情論の意味を理解して使ってくれるかな? --  &new{2015-01-10 (土) 23:27:04};
-近接のスキルなんざ飾りだよ。ただ確率アビはいらんので攻撃速度上昇とかに変えてどうぞ --  &new{2015-01-10 (土) 22:43:52};
-覚醒アビがむちむちゼノビアお姉さんの回転斬りだったらどういう評価になったんだろうか --  &new{2015-01-10 (土) 22:47:10};
--1ブロだしゴミじゃね? --  &new{2015-01-10 (土) 22:59:27};
--基本ワンブロだしさすがに噛み合ってないかな…3ブロの姉さんですら評価良くないし --  &new{2015-01-10 (土) 23:03:59};
--100%発動なら、麻痺ゴブラッシュを裁くのに役に立ちそうないいアビだな --  &new{2015-01-10 (土) 23:05:20};
-砂漠やヒーラーが使えないマップでは限りなく有能なユニットだと思った --  &new{2015-01-10 (土) 23:25:50};
-よく回復微妙っていうけど逆に何のスキルならいいかって言う奴誰もいないよな --  &new{2015-01-10 (土) 23:54:38};
--攻撃力強化? --  &new{2015-01-11 (日) 00:01:39};
--わいは攻撃Vを所望する --  &new{2015-01-11 (日) 00:01:54};
---この覚醒アビに攻撃力2000超えで高防御で他のワンブロ全ていらなくなるな --  &new{2015-01-11 (日) 00:03:45};
--わいは攻撃Vを所望する --  &new{2015-01-11 (日) 00:01:54};
--他のどんなスキルそのままこようが回復に比べた別スキルが強すぎるのでステダウンもさけられない これまで他ユニと比べた(微妙な)ステの高さだけが売りだったのに、それすらも奪われるとかもはやどうすんのって感じじゃないかと思う --  &new{2015-01-11 (日) 00:03:40};
---黒に強化を施すのにわざわざ荒れるステ弱体はないでしょ --  &new{2015-01-11 (日) 00:11:07};
---仰るとおりの理由でステアップ系スキルはのぞめない ↑にも↓にもあるような回復派生スキルが浮かび そのさじ加減が難しいんじゃない --  &new{2015-01-11 (日) 00:15:36};
---今までみた中では現状の回復プラス バランス崩れすぎない程度のステ微強化 or  すぐ↑にもあるようなリジェネや感覚あけた継続回復の新スキルかな… まあそもそも修正が来る保証なんて全くないので敵側の一撃死基準を超えるためだけに黒精霊つぎ込んだ俺がバカで終わるかもだが --  &new{2015-01-11 (日) 00:40:33};
-黒引いたときにどれか選べるとしたらクリッサ選ぶやついないんじゃね? --  &new{2015-01-10 (土) 23:59:44};
--黒は遠距離にぶっ壊れが多いから近接を選ぶ人自体いない可能性もあるな --  &new{2015-01-11 (日) 00:03:32};
--うちはナナリー伝説いないけどそっちより欲しいですが何か?まあそれよりもイリスが欲しいんでクリッサはその次だけど --  &new{2015-01-11 (日) 00:05:10};
--遠距離黒が壊れ放題だからな。近接で壊れてるのシビラだけで他は酷い有様 --  &new{2015-01-11 (日) 00:05:38};
--そもそも近接を選ぶ人がいないような・・・黒近接の中でって話ならクリッサ選ぶ人はいないだろうね --  &new{2015-01-11 (日) 00:05:46};
--黒ユニットを一切持ってない状態でこいつ選ぶことは100パーない --  &new{2015-01-11 (日) 00:08:06};
---そんなもん1ブロなんだから当たり前やろ --  &new{2015-01-11 (日) 00:13:01};
---はあ、じゃあ俺は1ブロのシビラで我慢するわ --  &new{2015-01-11 (日) 00:54:59};
--黒1体も持ってない新規1000人に集計とったら選ばないだろうね。近接限定でもディーナシビラエスタでトップ3になる。 --  &new{2015-01-11 (日) 00:14:17};
--レアリティによらず職としてワルキューレ選ぶ人自体少数派だと思うよ。少なくとも自分は銀でも金でも白でも他選ぶわ --  &new{2015-01-11 (日) 00:15:10};
--クリッサもそうだけど同率でベルナ選ぶやつもまじでいないと思うw --  &new{2015-01-11 (日) 00:15:49};
---1ブロ物理なんてそんなもんだと思うが・・・銀ならローグはエサ用にほしいかな。そうじゃないなら他代替効きづらいの選ぶよ --  &new{2015-01-11 (日) 00:18:17};
--これ見てたら公式で黒人気投票でもやってくれたら面白そうだな。まあ性能抜きで単純人気なら広告塔のシビラがたぶん1位とるだろうが --  &new{2015-01-11 (日) 00:20:14};
---人気投票だと初期キャラのクリッサもぶっちゃけ健闘しそう(ただし覚醒絵は伏せる)。「欲しい」なら底辺だがね --  &new{2015-01-11 (日) 00:26:38};
---シビラはシビキチのせいでヘイト高いだろうからないだろ --  &new{2015-01-11 (日) 01:08:24};
---もしアンナさんが出陣するならアンナさんだわ。でもああいうナヴィや愛瑠みたいな正妻ポジのキャラが人気投票に出るのは結果見えててつまらんな --  &new{2015-01-11 (日) 01:15:55};
-クリッサは通常ヒーラーが必要な場面でも --  &new{2015-01-11 (日) 00:02:35};
--抜きん出た活躍はできません --  &new{2015-01-11 (日) 00:42:09};
--雑魚ゴブとかだったら回復しつつ戦えるぞ!まあ後ろにもらしますけど --  &new{2015-01-11 (日) 01:00:03};
-ヒーラーより先に火力を強化出来る所があるからこのままの方が絶対良い --  &new{2015-01-11 (日) 00:04:14};
-回復?のCTを15-20秒くらいにすれば良いんだ!もともとのかタフさもあってオンリーワンユニットになれるよ! --  &new{2015-01-11 (日) 00:07:21};
--ボスのHP上げずに防御で調整してればオンリーワンに成れてたんだ なぜクリッサの覚醒スキルを潰しに来たorz --  &new{2015-01-11 (日) 00:34:42};
---もう十分敵の防御力は過去よりインフレしてるよ。そんないちユニットの都合でこれ以上遠距離物理を追い詰めてどうすんのよ。 --  &new{2015-01-11 (日) 00:47:27};
---仮に防御を上げてもシビラで充分だろ --  &new{2015-01-11 (日) 00:59:46};
---戦槍が30%だからそこまでオンリーワンにはならないかもね。むしろ不安定で貢献しづらい --  &new{2015-01-11 (日) 01:09:48};
-回復?が時間差で連続回復するなら十分だぜ、3回くらい回復しとけ --  &new{2015-01-11 (日) 00:10:44};
-メラゾーマ、イオナズンが基準の黒の中でベホイミはないわー --  &new{2015-01-11 (日) 00:25:39};
-上の方で回復いらないって話聞いてて思ったんだが、防御力強化4だったらどう? ミーシャからエレインタイプへ --  &new{2015-01-11 (日) 00:38:33};
--そうなるとワンブロではクリッサしか耐えられないじゃんって敵が出すしかなくなるような気もすんのよね アーマーにしろ覚醒じゃなきゃ絶対無理じゃんみたいな --  &new{2015-01-11 (日) 00:45:39};
---ごめんセリアやリリアでもいけそうかも --  &new{2015-01-11 (日) 00:53:15};
---というかどんな敵が出てきても芋ならいけるな。 --  &new{2015-01-11 (日) 00:55:51};
--エレインの評価みればわかるやろうが、ワンブロワルに防御強化してどないすんねん。多ブロで活きるスキルや --  &new{2015-01-11 (日) 00:45:44};
--もう魔耐が2倍になるスキルでいいんじゃない?それならそっち選ぶよ --  &new{2015-01-11 (日) 00:51:56};
---コストが違うけど攻撃670防御500のユリナが魔防25+10%デバフだから、ましになるとは言えこれはこれで微妙かも --  &new{2015-01-11 (日) 00:58:59};
-回復である必然性は無いけど今更コンセプトを変えるのも不自然だし強化するなら素ステか回復能力アップでいいよ --  &new{2015-01-11 (日) 00:51:24};
---------------------ここまでエアプ-------------------- --  &new{2015-01-11 (日) 00:58:53};
--まあ、簡単に修正するならそうだろうね。ただまあ回復上がるからどうなんって話だけど。HP4000あって4000回復するってのなら実質8000だからなにかにつかえそうだが --  &new{2015-01-11 (日) 01:15:09};
-思うに常時100%貫通攻撃になれば通常の1ブロはもうこいつだけでいいし、放置にて最強出来るのではないか、ただし状態異常はNG --  &new{2015-01-11 (日) 01:21:54};
--たしかに、それだと放置って意味では最強だね。今のままだと不安定だし --  &new{2015-01-11 (日) 01:58:54};
-配置即はりきって回復すたんばってるクリッサちゃんかわいい。そして僕は無意味にそれを毎回押す --  &new{2015-01-11 (日) 02:01:58};
--拠点後でヒーラー2匹設置しといて、クリ配置してからの回復争いはよくやってる --  &new{2015-01-11 (日) 03:49:42};
-まぁ、なんだかんだいってスリップマップや砂漠じゃおまいら回復ぽちるんだろ、俺は貫通50%にしてくれるだけでも満足だよ --  &new{2015-01-11 (日) 02:52:36};
--単騎で置いて意味ある場面が殆どないからな、大体ヒーラーがいる --  &new{2015-01-11 (日) 03:07:44};
-覚醒クエのナナリーを危なげなく普通に殴り殺せるユニットが弱いとか頭大丈夫? --  &new{2015-01-11 (日) 03:00:24};
--まじで?ヒラ無しで一人で殴り殺せるん? --  &new{2015-01-11 (日) 03:08:17};
--雑な煽り方には目を瞑るとして回復?一回で殴り殺せるってんなら大したもんだ で、しっかりヒラ無しで実践してきたんだろうな? --  &new{2015-01-11 (日) 03:12:58};
--ナナリーからの被ダメ テティス:下限、エミリア:点火で下限 ダリア:大英雄KTで下限 キャリー山:KTレンマツリで下限 エレイン:点火できれば下限 --  &new{2015-01-11 (日) 05:18:11};
--ヒーラーありならいくらでも代用できるからな?いや、わかってるだろうからヒーラー無しで屠ってる動画はよ --  &new{2015-01-11 (日) 12:59:27};
--オマエラ思考パターンが本当にダメ人間の典型だなw --  &new{2015-01-11 (日) 14:02:24};
--ほんとな擁護する人はもうちょっと考えてほしいわ。抽象的な事ばかり --  &new{2015-01-11 (日) 14:04:17};
---具体的な擁護が出来ないという事はそういう事なんだろう。或いはそれをわかった上で単に煽っているだけか --  &new{2015-01-11 (日) 14:12:35};
---問題点具体的にだしても、結局上げ足とか暴言吐くだけだもんな。結局ただの煽りか --  &new{2015-01-11 (日) 14:29:12};
-ふと思った。 回復力はそのままに限界以上までHPが回復(スキルでのみ)できたら強くね? --  &new{2015-01-11 (日) 03:29:36};
--強いかどうかは難しいけど、今よりははるかに使う意味合いがでてくるね --  &new{2015-01-11 (日) 03:34:20};
--10秒間毎秒100回復とかのリジェネ型のにして、スキル中貫通100%とかなら・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 03:55:50};
---もうずっと貫通100%でいい気もするなぁ。猪姫も全貫通してるし、inosisiキャラは貫通を極めよう(意味深 --  &new{2015-01-11 (日) 03:59:18};
---それなら本当に万能戦士だね。高防御にはシビラをぶつけるのが筋だけどまあ、向こうは倍率アップ遠距離攻撃できるんだし --  &new{2015-01-11 (日) 04:01:17};
-HPを2倍にする、でいいんじゃないスキル --  &new{2015-01-11 (日) 03:38:07};
-結局回復?変えないとダメだな。じゃないとずっと黒の意味ないって言われ続けるわ --  &new{2015-01-11 (日) 05:27:48};
-★7出せばいいよ。そうすれば最強じゃなくてもいいでしょ。 --  &new{2015-01-11 (日) 08:47:32};
-覚醒前シビラと比べればいいバランスだったんだけどね。HPは追いつかれるわ魔法耐性も一緒だわ、スキル時攻撃力倍近く違うわでもう。貫通100%にしちまえ。 --  &new{2015-01-11 (日) 12:32:22};
--貫通100%で実際ちょうどいいくらいだわ。それでもテティスエミリアは低防御相手にはスキルでクリッサを上回れるし、テティスには状態異常無効、エミリアにはコストがかなり軽いっていうクリッサになく実用性も高い特徴がある --  &new{2015-01-11 (日) 12:46:27};
--貫通100%はやりすぎだろプリンが死ぬ --  &new{2015-01-11 (日) 12:58:43};
---じゃあユニットLv%で手を打つ --  &new{2015-01-11 (日) 13:03:07};
---バフ無DPS クローディア点火中729貫通100% シェリー点火中1190 シビラッハ点火中1094+遠距離 クリッサ757&br;クローディアはイベ白 --  &new{2015-01-11 (日) 13:23:14};
---シビラは攻撃倍率と遠距離とおまけ程度の即死、オリヴィエはエルフ強化と魔法耐性30・スキルマで一定時間物理無効。黒プリは死にゃーしない。白プリは死ぬかもしれんがそんなんクリッサに限った話じゃない --  &new{2015-01-11 (日) 13:26:48};
---魔法耐性も貫通するから死ぬだろ。プリンに限らず1ブロが --  &new{2015-01-11 (日) 13:29:20};
---↑プリン以外の1ブロを出すなら、貫通って防御低い相手には意味ないからな?低防御相手には、というか大抵の敵相手にはスキル時テティスの方が火力高いし低防御相手ならスキル時エミリアの方が火力高くコストも圧倒的に安い。コンラッドやライラも条件付きでそれら全てを上回る火力が出せる。ローグはそもそも役割が違う。貫通100%にしたところで、下位レアのよりコストが低いユニットと比べたって上位互換と呼べるものではないんだが --  &new{2015-01-11 (日) 13:39:03};
---スキルに付けるならともかく常時発動はやりすぎ --  &new{2015-01-11 (日) 13:43:39};
---貫通100%にするのは性能のバランスというより単に覚醒アビとして問題あるな。あからさまなえこひいきだし。普通にスキルを回復?とかいうゴミから変えるのが妥当な線か --  &new{2015-01-11 (日) 13:46:38};
--そもそも貫通30%なんていう不安定なのが悪いんだわ。貫通するなら常時でいいし、させないなら火力の倍率をあげるべき --  &new{2015-01-11 (日) 14:02:30};
---そのせいで防御高い敵でも戦えるとかあべこべな事になってるしな。実際は発動次第でDPSかわるほど不安定なのに --  &new{2015-01-11 (日) 14:09:05};
--でも常時貫通でも、全然問題ない気もするわ。比べるべきシビラは色々死なせてるし向こうは遠距離できるし。そもそも黒ってそういうもんじゃないの --  &new{2015-01-11 (日) 14:11:11};
---いつから黒が全部ぶっ壊れじゃないといけなくなったの? --  &new{2015-01-11 (日) 14:18:47};
---だれがぶっ壊れって書いた?判断するのは使う人だろ? --  &new{2015-01-11 (日) 14:26:47};
---じゃあそういうもんって何だよ --  &new{2015-01-11 (日) 14:29:21};
---もうそんなどうでもいいやりとりやめようめんどくさいし --  &new{2015-01-11 (日) 14:38:08};
---まあぶっ壊れててもいいんじゃね? --  &new{2015-01-11 (日) 14:39:17};
---金払ってガチャしてるんだし、火力インフレ化すすんでるしな --  &new{2015-01-11 (日) 14:40:01};
---根本から覆すとゲームバランス崩壊させてる要因の方が好ましくないと思ってる。クリッサが弱いというのが贅沢という程度に --  &new{2015-01-11 (日) 14:47:52};
---まあ黒のぶっ壊れが存在してる以上バランスの為云々は無意味だよね、さっさと上位に揃えろって思うよ --  &new{2015-01-11 (日) 14:48:46};
---まあ俺は銀デッキとか作ってるし、そもそも黒入れる時点でバランス云々は難しいんじゃないかなあって思ってたりもする --  &new{2015-01-11 (日) 14:49:53};
-ピャー様とエビフライでバランス取れてるんだし、クリッサに攻撃4 --  &new{2015-01-11 (日) 13:33:54};
--↑つけても問題ないとおもうの。ステ少し下げていいからさ。 --  &new{2015-01-11 (日) 13:36:38};
--そもそもそれが普通だったんにな。なんでクリッサだけこうなってんだかね --  &new{2015-01-11 (日) 14:03:21};
--砂漠用&放置用に育ててるのに今更スキル変更ステダウンとか勘弁してくれ。火力欲しいなら別のユニット使うっつの --  &new{2015-01-11 (日) 15:30:02};
---単なる提案だろ?そこまで熱くなるなって・・ --  &new{2015-01-11 (日) 15:33:45};
---つか別に素ステ下げなくてもいいっしょ。シビラとかみたいに1,5倍にすればね --  &new{2015-01-11 (日) 15:38:56};
---ゴネ得がまかり通ると運営がやりかねないんだよなぁ。回復方向に伸ばすならいいが、根本から変えろとか言ってるやつはもうねアホかと --  &new{2015-01-11 (日) 15:40:48};
---だからアホとかいうなよ・・。荒らしたいのか?。回復方向で伸ばすって意見だってあるでしょ? --  &new{2015-01-11 (日) 15:41:35};
-前々から疑問だったんだけど、物理攻撃のワルにとってこの覚醒アビの魔法耐性無効の方って意味あるのか? いや、俺がよく理解してないだけかもしれないけどさ… --  &new{2015-01-11 (日) 15:02:45};
--ん〜運用する上では覚醒アビ --  &new{2015-01-11 (日) 15:08:43};
---すまん途中、運用する上では覚醒アビ30%アビは余り考慮しないようにしてるかなぁ。結局堅い敵にぶつける時点で間違ってるしね。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:10:01};
---だから意味があるかないかで言ったら、正直有っても無くても運用方法は変わらないかな --  &new{2015-01-11 (日) 15:11:40};
---ああごめん、的外れなこといってたわ。スルーしてください。下のコメの通りで --  &new{2015-01-11 (日) 15:14:43};
--このゲームでは魔法攻撃のことを「防御無視攻撃」と呼ぶことがあるので魔法攻撃と勘違いされないようにこうなっている。つまり日本語の使い方がちょっとおかしい --  &new{2015-01-11 (日) 15:12:05};
--クリッサが炎の戦槍部分は確か「魔法攻撃」なんだよね。だから魔法耐性には減衰受けるけどそれを無効にすると --  &new{2015-01-11 (日) 15:18:38};
---「魔法攻撃」であることがおかしいんだよね、そういう表記ないし。 --  &new{2015-01-11 (日) 15:19:37};
---だから正しくは、「防御力を無視できる」だけでいいはずなのに変な文面になっている --  &new{2015-01-11 (日) 15:20:24};
--魔法耐性導入時の表記修正が上手くいってないからなんだかよくわからん表現になっているらしい --  &new{2015-01-11 (日) 15:31:31};
-クリッサ持ってないけど、回復?ってそんなに使えないか?俺ドラニア使ってた頃、回復が追い付かない状況で結構重宝してたんだが。元々の能力は高いんだし、スキルを強化して再動時間を短くするだけでも十分黒に相応しい性能になると思うんだが。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:58:25};
--再動短くないから使えないんでしょ。 --  &new{2015-01-11 (日) 17:05:25};
---俺は回復スキルはゴミって言ってる人に疑問を持ってるのと、そもそも回復?でもそこそこ使えたって言ってるのだが。 --  &new{2015-01-11 (日) 17:10:06};
---単に火力強化が万能すぎて、回復使うくらいならそっち使うほうがいいことがほとんどだからでしょ。だから火力系よこせとか、回復スキルもっと有意義にしろって意見は出てる。後の僕の考えた能力をつけたいってのはまあよくある --  &new{2015-01-11 (日) 17:20:23};
--初動2秒が売りの黒に回復?つけても黒のメリット完全に潰してる、しかも回復?自体が微妙。 プラチナならいいけど黒でこれじゃダメでしょ --  &new{2015-01-11 (日) 17:22:47};
---逆だよ。正直、黒でなければ初動が間に合わない。2秒の必要はないけど黒じゃなきゃ安定した回復は難しい。回復こそいつでも使えなきゃ意味ないでしょ。 --  &new{2015-01-11 (日) 17:31:57};
---で、具体的にどういう時に役に立つの? 砂漠と毒沼以外でまともな運用方法が出ないから雑魚スキルて言われてるんだけど --  &new{2015-01-11 (日) 17:34:45};
---クリッサが2秒で回復必要な状況ってのがな・・・ユニット性能は強いからあるとしても絶望的な状況でぎりぎりって時だからな・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 18:02:03};
---クリッサのステータスで設置後2秒で即スキル発動しないといけないって芋カルマ以外生き残れるユニットいないんじゃね? --  &new{2015-01-11 (日) 19:37:42};
--ドラニアと比較した時にドラニアのレベルマが30というのもデカイんじゃないか。ドラニアは黒育てる余裕がない人でも即戦力になる。クリッサはある程度育てないと使うのが難しい。 --  &new{2015-01-11 (日) 17:23:27};
--ずっと上の方に書いてあるけど、倒せるか倒せないかが強い弱いで騒いでるんだわ。要は無双できないと(一部の王子には)受け入れられないらしい。 --  &new{2015-01-11 (日) 17:27:45};
---一回約500円で3%を越えて出す最上級課金ユニットが無双できないとかそりゃ駄目でしょ  --  &new{2015-01-11 (日) 17:38:49};
---課金が高いからってのは別に人の感覚だろ、微課金がガチャ白だしてそいつが無双できなきゃ文句言っていいの? --  &new{2015-01-11 (日) 17:43:03};
---白は駄目だ だが黒は文句言っていいだろ 重ねていうが課金最上級ユニットだ ガチャの目玉みたいなもんだ それが同クラスの黒どころか白と比較してどうこう言われてるようじゃ… --  &new{2015-01-11 (日) 17:49:10};
---まあ人によるんだろうが、多分運営は黒白金の順にレアリティ付けてるだけで、最上級とか目玉みたいな認識は薄かったんだろね特に初期、でも多分黒ユニちゃんと調整いれたら白ユニに文句が繰り下がるだけだと思うぜw --  &new{2015-01-11 (日) 17:51:55};
---そもそも無双ゲーにするべきではないゲームなのに壊れユニット居る方が問題なんだがな --  &new{2015-01-11 (日) 18:02:58};
---↑×3「いつから黒は無双できると錯覚していた?」ってところかな。ありきたりの言葉だけど、ただの出現率=レアリティであって強さじゃない。「そうであってほしい」という気持ちはわからんでもないが、そこで文句や暴言はただの我儘でしょ。 --  &new{2015-01-11 (日) 18:29:21};
---このゲームって試行錯誤してステージをクリアするのが楽しみ方のひとつじゃないの?無双したいなら他のゲームでどうぞ --  &new{2015-01-11 (日) 19:49:25};
---もうクリッサはハズレ枠でいいんじゃねぇ --  &new{2015-01-11 (日) 19:51:43};
---当たり外れなんて手持ちのユニットと価値観で人それぞれだろ --  &new{2015-01-11 (日) 19:59:31};
---ぶっちゃけただの我儘だからなぁ。自分が引いた黒が他より使えないふざけんなっていう。 --  &new{2015-01-11 (日) 21:42:42};
---使えないって言うか使い方が下手なだけだな --  &new{2015-01-11 (日) 22:20:31};
---もうただの暴言だな --  &new{2015-01-11 (日) 23:25:50};
--バランス調整とかしときながら明らかに雑魚いクリッサに手をつけずにミコトを大幅強化してんだから文句が出ないほうがおかしい --  &new{2015-01-11 (日) 17:32:43};
---ミコトの強化は陰陽師自体が使えないから強化だろ、別にクリッサはワルキューレとしては普通に使えば普通に強いよ。文句は出るけどな --  &new{2015-01-11 (日) 17:35:34};
---正直ミコトはまだ分かるけどクリッサがそんなに強化必要とは思えない --  &new{2015-01-11 (日) 18:42:16};
---回復4を見てテコ入れ必要なしだとは普通おもわないんだよなぁ --  &new{2015-01-11 (日) 19:01:12};

-クリッサは覚醒スキルを敵を抱えてない時いにしえの魔物と同じように遠距離物理をするようにすればいいと思う --  &new{2015-01-11 (日) 17:04:05};
-最初から素直に攻撃IV持たせときゃここまで荒れなかったのに --  &new{2015-01-11 (日) 18:15:29};
-もう、みんなテティス使っとけよ --  &new{2015-01-11 (日) 18:30:45};
--じゃあクリッサと交換してくれ、テティス居ないのにクリッサ3体来てるんだよ、いらねーよw --  &new{2015-01-11 (日) 19:01:11};
---いらんならおとなしく誰かの餌にしとけや。もうテテス3体誰かに食わせたわ。 --  &new{2015-01-11 (日) 19:04:12};
--テティス強いよなぁ。状態異常も無効にできるしあれこそオールランダーだわ --  &new{2015-01-11 (日) 19:32:19};
---おまけに火力もワル一番だしな --  &new{2015-01-11 (日) 19:32:39};
--異常持ちの敵出さずに、攻撃3000防御2000のSゴレクラスがデフォルトになればいいね --  &new{2015-01-11 (日) 20:02:33};
---まあそれでも30%貫通だからあんまねぇ・・ --  &new{2015-01-11 (日) 20:46:20};
---ベルニスでいいや --  &new{2015-01-11 (日) 22:09:46};
--レベルや覚醒の状態を引き継いで交換できるんだったら是非とも交換して欲しいもんだわ ああ、でもSLだけは1から上げないといけないな・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 20:48:44};
---何で育てたんだろう・・・飾りにそこまで経験つぎ込めるのに、引き継ぎたいなんて不思議だ --  &new{2015-01-11 (日) 20:54:56};
---始めて2週間だかで引いたから仕方がなかったんだよ・・・そん時はなんとも思ってなかったが、別の黒引いてからはコイツのスキルの貧弱さを痛感したわ --  &new{2015-01-11 (日) 21:10:35};
---さすがに黒を覚醒させるまでには気付けよw --  &new{2015-01-11 (日) 22:11:22};
---そこは回復?とか専用スキルだしSLも引継ぎだろ --  &new{2015-01-11 (日) 22:13:45};
---エアプにマジレスかこわるい --  &new{2015-01-11 (日) 22:54:31};
--褒められるのはテティスより魔法耐性あるくらいか。ダリアのスキルも死んでるし、ダリアからするとあらゆる点で上位互換とはいえるよなクリッサ。やっぱりテテスが壊れすぎなんだわ --  &new{2015-01-11 (日) 21:07:54};
---スキル中の火力以外全て勝ってるんだが・・・。硬い敵相手にはテティスよりダメージ与えられるし --  &new{2015-01-11 (日) 21:55:47};
---スキルでしかも長時間抜かれるだろ。大きく抜かれること自体が変 --  &new{2015-01-11 (日) 22:00:12};
---それ言ったらシビラもディーナも買いユニットに防御長時間大差で負けてるぞ。全てのステータスが上回ってないといけないって頭固すぎだろ --  &new{2015-01-11 (日) 22:47:26};
---買い×下位 --  &new{2015-01-11 (日) 22:48:29};
---シビラが下位 --  &new{2015-01-11 (日) 23:23:52};
---なんで君防御のはなししてるん? --  &new{2015-01-11 (日) 23:24:27};
---なんで火力しか見れないの?脳筋なの? --  &new{2015-01-11 (日) 23:48:17};
---エミリアに防御も抜かれるんですがそれは --  &new{2015-01-11 (日) 23:56:00};
---防御負けたところでHPに差があるし回復もある分クリッサのほうが優位だし防御無視があるから攻撃力は負けてもダメージでは勝てるからな --  &new{2015-01-12 (月) 00:08:54};
---まあねぇ・・。でもさ白と比較されるくらいステ差そこまで多くないしさ、もうちょいHPとか回復能力あったほうがいいとおもわない? --  &new{2015-01-12 (月) 00:36:53};
---スキルマで7〜8割は回復してもいいな。1%しか増えないはふざけてる --  &new{2015-01-12 (月) 00:45:57};
-やっぱ回復4自体があんまし使う機会がないんだよなぁ。砂漠で使えるっていってもだったらもうちょい回復量と再動どうにかならんってかんじだし --  &new{2015-01-11 (日) 19:34:36};
--回復使わないっていうなら初手で使えれば再動どうでもよくね --  &new{2015-01-11 (日) 21:47:59};
--まあそれが極論だわなぁ・・ --  &new{2015-01-11 (日) 22:07:03};
-ぶっちゃけワルの役割って回復より殲滅力重視で出してコスト稼ぎつつ居座るってことだから、こいつが一番ワルとしては正しいんだよなぁ --  &new{2015-01-11 (日) 21:55:39};
--差し込むならワルである必要ないし --  &new{2015-01-11 (日) 21:56:03};
---初期コストに余裕がないときはさすがにやらんが、余裕があったらソルの後にワル出してそのまま最後まで行く。最初からヒーラー必要なほど強い敵でないし、強ワンブロユニット出すついでにコストも稼ぐくらいの気持ちで --  &new{2015-01-11 (日) 22:17:43};
--果たして本当にこいつでコスト稼げるか?使ったことあるかい?序盤だそうにも多少だぶって出てきただけで抜かれるからな。ということは後ろにソルジャーが必要なわけで --  &new{2015-01-11 (日) 22:09:59};
---しかもコスト高めだからな。置いたらソルすらおけない --  &new{2015-01-11 (日) 22:10:57};
---よくやるところだと拠点後の3手目でF配置かな、1手目アイシャ、2手目KT、3手目でこれ これくらいならFに集中するタイミングに間に合う上に周辺の敵すべて倒しきれるから大分稼げる、ほかにも試せばいろいろあるんじゃないかね --  &new{2015-01-11 (日) 22:14:45};
---コスト稼ぐっつってもおまけよ?メインの目的はどうせワンブロユニット出すなら早めに出してついでにコストもってことだから --  &new{2015-01-11 (日) 22:25:02};
---とりあえず具体的な場面だしてくれてありがとう。でも回復の倍率上がらないのはおかしいとおもわない? --  &new{2015-01-12 (月) 00:04:35};
---もちろんただ純粋にクリッサとしての長所を上げる部分での修正はいいとおもうけど変かな? --  &new{2015-01-12 (月) 00:06:22};
-1ブロ近接コスト20でコスト稼ぎもクソもないよな。もうクリッサだけ一体倒すごとに3コスト回復でいいよ --  &new{2015-01-11 (日) 22:12:41};
--しびらみたいに遠距離できればもらさずコスト稼げただろうに --  &new{2015-01-11 (日) 22:22:08};
---遠距離攻撃はいつか黒魔法剣士がくることを考えると、もう使えないだろうな。大体シビラに上げたのも破格の扱いだが --  &new{2015-01-11 (日) 22:25:21};
---心配しなくても黒魔法剣士のスキルも回復だ --  &new{2015-01-11 (日) 22:35:38};
---回復4の発動時間分遠距離か、すごい微妙だな! --  &new{2015-01-11 (日) 22:37:21};
---黒魔法剣死「俺に隙なんてあるはずがない!」 --  &new{2015-01-11 (日) 23:11:39};
---↑あんたは銀でしょうが --  &new{2015-01-12 (月) 00:02:12};
-回復?を超回復リジェネ&状態異常無効バフに変えるだけでいいのに 回復?が最大の癌 --  &new{2015-01-11 (日) 22:58:49};
--状態異常でただの案山子になるエンジェルでさえ無効じゃないのに、わがまますぎだろw超回復リジェネ&状態異常無効って完全にソフィーの上位互換じゃねえか --  &new{2015-01-11 (日) 23:10:18};
--そうしてステータスが下方修正されるわけですね。わかります --  &new{2015-01-11 (日) 23:10:29};
--ぶっちゃけ今でもソフィーよりは上ですが・・・ 天使とかいうニート自体がほぼ死にクラスなので・・・ --  &new{2015-01-11 (日) 23:21:16};
---ソフィーとクロエは使えるだろ。金銀はWT長くてダメだけど --  &new{2015-01-11 (日) 23:52:38};
--まあ天使は今後調整必要だしな。それでもプラチナには負けてないっしょ?避雷針としては一番だし --  &new{2015-01-11 (日) 23:28:16};
--スキルないとクリッサ使えないって、ちょっと色々考え直した方がいい --  &new{2015-01-11 (日) 23:28:48};
---だれも使えないとはいってないんだが、煽るだけはやめてほしい --  &new{2015-01-11 (日) 23:52:46};
---あの文面を見てそう思えるなら、ちょっと色々考え直した方がいい --  &new{2015-01-12 (月) 00:02:39};
---ん〜煽り合いになるからやめようかどうせすぐログ埋まるだろうし --  &new{2015-01-12 (月) 00:08:37};
---最大の癌とか言っておいてまぁ・・・いいか --  &new{2015-01-12 (月) 00:22:47};
---まあ仕方ないよ。鬱憤が貯まってる人多いし、返信してくれてありがとう --  &new{2015-01-12 (月) 00:24:58};
--さすがにこんな要望ひっきりなしに出されたら運営かわいそうだと思うが、それだけクリッサの人気が高いってことなのかな --  &new{2015-01-11 (日) 23:40:54};
---いままでは静かだったし、ずっと放置してたツケが今爆発した感じじゃない?覚醒シビラ辺りから荒れだしたし --  &new{2015-01-11 (日) 23:53:57};
---シビラ覚醒の際にちょっと荒れ始めたけどあまりに露骨な格差だから修正されるだろとタカを括ってた人が多かったんじゃないかね。そして今回の絶好の修正機会に放置されたから皆ブチ切れたと --  &new{2015-01-11 (日) 23:57:00};
---いくらなんでも多少は調整するだろうと思っての改善案推考と考えればそこまできにならんよ まあ絶対に修正はこないと思う人には目障りかもしれないが、このぐらい許してくれ --  &new{2015-01-11 (日) 23:59:48};
---俺も正直回復数値くらいは見直されると思ってたけど、イベ白ワル追加バランス調整でなにもなかったから流石に声がでちゃったわ --  &new{2015-01-11 (日) 23:59:48};
--状態異常無効というより状態異常解除とかどうなん? 実質怖いのは毒より麻痺だしスキルで今の回復プラス麻痺回復とか つっても吸血鬼周回してて麻痺が怖いのはワンブロより多ブロだとおもったし そんな影響ないかも --  &new{2015-01-11 (日) 23:55:56};
--黒の存在価値なんて8割以上が2秒点火だからな。それが死んでるだけでアレなのに2秒点火との相性無視してスキル単体で見てもどうしようもない性能だし。弱いとは思わんが他の高レア1ブロいたらまぁ使わないよね --  &new{2015-01-12 (月) 00:09:42};
---2秒点火の意味って差し込み同然の使い方しない限りないし、黒の強さはそこじゃないだろ。クリッサは差し込みに使う頻度高いから言いたいことわかるけど --  &new{2015-01-12 (月) 00:16:47};
---あながち間違ってないかな。スキル即点火できる安心感を感じれるのが黒だしね。ブラックとプラチナの壁は大きいと思うよ --  &new{2015-01-12 (月) 00:22:47};
---強いスキルじゃないと2秒点火の意味がないってことだな --  &new{2015-01-12 (月) 00:40:12};
-炎の戦槍って発動したら何かエフェクト出る?もう少しで覚醒出来そうだから楽しみなんだけど --  &new{2015-01-11 (日) 23:05:59};
--暗殺以外は攻撃でエフェクト出るものはない。だたダメージ無効でエフェクトついたからこれ片追加される可能性は十分あるし要望も出した --  &new{2015-01-11 (日) 23:13:41};
-WT30秒くらいに増やしていいんでCT半分にしてくれませんかねぇ・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 00:00:16};
--運営「無理です」 --  &new{2015-01-12 (月) 00:00:53};
--それレア度下げろって事じゃん --  &new{2015-01-12 (月) 00:06:07};
--まあでもそういう連発できるっていいかもね。多少なりとも一人でも継戦能力あがるだろうし --  &new{2015-01-12 (月) 00:07:51};
---CTさえどうにかなればクリッサの高ステと合わさって回復4は現状の回復量でも普通に化けるからな。攻撃防御強化&村正よりCT長い現状では使い道皆無だが --  &new{2015-01-12 (月) 00:13:02};
---CT短縮して死なない事を個性にするってのは普通に良さそうだな。よっぽどとんでもない敵を抱えない限り単独で生き残るなら黒相応だ --  &new{2015-01-12 (月) 00:19:09};
-攻撃ステちょっとあげて覚醒アビを非ブロック時攻撃半分の遠距離物理攻撃とかどうよ スキルそのままで 貫通30パーより使いやすいんじゃないか? --  &new{2015-01-12 (月) 00:16:53};
--おいw魔法戦士w --  &new{2015-01-12 (月) 00:18:10};
---いやすまん、まじめに。確かに強いけど、シビラと魔法戦士と役割がかぶっちゃうな〜 --  &new{2015-01-12 (月) 00:19:42};
---確かにwそれやっちゃうとただでさえ微妙な魔法戦士の立場がなくなっちゃう --  &new{2015-01-12 (月) 00:21:00};
---いや魔法剣士は魔法攻撃じゃん? 魔法耐性と防御のバランス考えりゃ ここは魔法、ここは物理で遠近のバランスも崩れないんじゃないかと --  &new{2015-01-12 (月) 00:25:44};
---悪くないとおもうよ!でもほら魔法剣士ってスキル発動で魔法攻撃だからさ、通常時は物理攻撃なんさ --  &new{2015-01-12 (月) 00:29:12};
---↑ごめんうち隙のない人と素シャルロットしかいないからしらんかった…w --  &new{2015-01-12 (月) 00:32:22};
---ただ今後実装されるかもしれない黒魔法剣士が糞チートならその辺問題ない気もするんだよな --  &new{2015-01-12 (月) 00:42:10};
--木主だけど追加で 攻撃速度も忍者の方が早い訳だし、防御低い敵には忍者の方が有効で、そちらを食うこともないように思う --  &new{2015-01-12 (月) 00:27:59};
---まあでも遠く攻撃できれば敵漏らしにくいしコストは結構もらさず稼ぎやすいかもね。でもそうなるとワルってなんだっけ?ってなって自分はちょっとかなぁ。まあシビラっていう例外もあるんだけどもw --  &new{2015-01-12 (月) 00:42:43};
--貫通アビ有用だっていう人には、攻撃微上昇させることで納得してもらえるんじゃないかと --  &new{2015-01-12 (月) 00:30:50};
---俺もそう思うかなぁ。正直貫通30%は長い目でみたら収束するかもしれんが不安定だからね。攻撃値だと目に見えてわかりやすいし --  &new{2015-01-12 (月) 00:32:54};
--スキルで馬から下りる事が出来るようになって、攻撃速度UPと回避が付く代わりに魔法耐性がダウンってのはどうかな? --  &new{2015-01-12 (月) 00:42:39};
---それ聞くとFE思いだすな --  &new{2015-01-12 (月) 00:45:29};
---一角獣騎士がただの騎士になっちゃうだろ! --  &new{2015-01-12 (月) 00:48:37};
---馬が爆発して広範囲に大ダメージにしよう --  &new{2015-01-12 (月) 00:49:35};
-一角獣トークンを出せるようにしよう、敵を倒すとコストが稼げてダメージを受けた数値分だけクリッサを回復するすごいやつ --  &new{2015-01-12 (月) 00:41:24};
--なんかある人物と同じ道をたどろうとしないか?w --  &new{2015-01-12 (月) 00:44:27};
---ある人物?…ミコトのことか…ミコトのことかーーーっ!!! --  &new{2015-01-12 (月) 00:48:36};
--困ったときにトークン出すのやめてw もはやなにがなんだかわからなくなるw --  &new{2015-01-12 (月) 00:44:53};
-クリッサス専用スキル:トライデント 、20秒間攻撃力を1.4倍し、射程120の直線範囲攻撃 --  &new{2015-01-12 (月) 00:47:12};
--クリッサスっていう名前からもうスパロボ系にしか見えない --  &new{2015-01-12 (月) 01:20:05};
-今に始まった事じゃないが要望板にアホな事書く人多いな --  &new{2015-01-12 (月) 00:50:34};
--要望版って公式コミュのほうだよね。あっちはもうガチで書いてる人とネタで書いてる人とかいるからなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 00:58:46};
---あいつらが運営の足を引っ張ってる様に見える --  &new{2015-01-12 (月) 01:00:03};
--↑の覚醒スキル遠距離可に変更の木ものなんだけど、やっぱりこれもネタに見えちゃうのかな…ない頭しぼって考えてはいるんだけど… --  &new{2015-01-12 (月) 01:08:29};
---いやいや、そういう考えた物をアホっていってるんじゃないと思うよ。自分木主じゃないからわからんけど、ネタっぽいことや、他人の足引っ張ってたりするレス多いんよ --  &new{2015-01-12 (月) 01:15:20};
-妥当なのはスキルを回復+リジェネ化、スキル発動中は炎の戦槍の発動率が100%とかかな ビーム撃つとせっかく上方修正された魔法剣士が死滅してしまう --  &new{2015-01-12 (月) 00:51:42};
--そうかんがえるとシビラってやっぱクッソつよいんだな クリッサについて真面目に考えてるうちにシビラの強さを実感するわ --  &new{2015-01-12 (月) 00:58:33};
---まあもうあそこまでいくと近接皮をかぶったなにかだからねぇ。看板ヒロインってことで優遇ってことなんかな? --  &new{2015-01-12 (月) 01:00:17};
---即点火で即死つき魔法(しかも割合減少ないんだっけ?)遠距離打てる時点で黒魔法剣士ってシビラのことだったんだね --  &new{2015-01-12 (月) 01:04:30};
---もうシビラを比較対象にするのやめようぜ。あれ、別格なのみんなわかってるだろ?あれと比べたらほとんどの黒は微妙扱いになるから --  &new{2015-01-12 (月) 01:04:40};
---まあそうかもなぁ。やっぱクリッサらしい方向で強化されてほしいわ。本当のワルとしてのコスト問題もふまえて --  &new{2015-01-12 (月) 01:07:47};
-ぶっちゃけ炎の戦槍を100%発動にするだけで大分違うと思うんだ --  &new{2015-01-12 (月) 01:01:04};
--やっちゃいけないNo.1候補でしょ。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:03:25};
---まあぶっちゃけ炎の戦槍を30%ってのがすごい足を引っ張ってると思う。これで色々強化もしづらくなるし --  &new{2015-01-12 (月) 01:05:13};
---え?なんでやっちゃいけないのさ? --  &new{2015-01-12 (月) 01:12:13};
---貫通がそれだけ強力ってこと、15%貫通とかでも普通にごっそり削れるし常時貫通とかぶっ壊れもいいとこ、だから魔法耐性なんて導入されたんだし --  &new{2015-01-12 (月) 01:30:49};
--そうなると良くクリッサで言われる放置編成とかでも安定感増すし、なにしろTDらしいよね --  &new{2015-01-12 (月) 01:04:19};
---何がどうTDらしいんだか……解ってるようで解ってないか、あえて真逆の意図で演じてるしか見えない。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:08:58};
---自分がTD良く分かってないかもしれないけど。30%発動とかだと毎回同じ内容にならないでしょ?毎回同じ内容なら戦略が立てやすいってこと。本当のTDか何かは間違ってたらすまん --  &new{2015-01-12 (月) 01:12:44};
---まちがっちゃいないな。WAVE開始までに色々考えてやりくりするのがTDだし --  &new{2015-01-12 (月) 01:14:55};
---↑そもそも戦略って目の前にある要素を組み立てて結果を導き出す肯定だから、『ランダム要素があるから不安定でだめ』って時点で組み立てが間違ってると思う。それか、Lvとかの要素も込みで安定を高望みしているか。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:20:34};
---TDに関してはそもそもここで話してもしょうがないしここで終いにしませんか?どっちが論破できても得る物はないでしょう --  &new{2015-01-12 (月) 01:24:41};
---↑肯定→工程に訂正です。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:24:56};
--黒だから別にそれで良いと思う。黒の利点であるスキル即発動のアンチテーゼとなるだろう --  &new{2015-01-12 (月) 01:13:53};
--1ブロユニット全般殺す気かよwただぶっ壊れユニットにしたいだけじゃんw --  &new{2015-01-12 (月) 01:18:34};
---こんなんだからただの荒らしとしか見られてないってのにわかってすらいなかったのか… --  &new{2015-01-12 (月) 01:25:02};
---言い方が悪いよなちょっと。突っ込む気にもならない --  &new{2015-01-12 (月) 01:27:47};
---100%発動を肯定してる方が荒しでしょ。次からの調整や新キャラがそういう物と常に比べられ、挙句納得いかなければ罵倒する未来しか見えない。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:36:32};
---肯定もなにもそれが100%実装されるわけでもないでしょうに。そこまで噛みつかなくてもいいとおもいますよ --  &new{2015-01-12 (月) 01:39:21};
---ごめん、書き方が悪かった、小木に同意する形で100%発動のほうを荒らしって言ってたんだ。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:40:12};
---そりゃそんな草生やして人をコケにしてるんじゃ罵倒されるでしょうに。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:40:54};
---↑↑それはこちらこそすみませんでした。↑↑↑後からそうやって取り繕う必要を感じるのなら、最初の発言にもう少し気を遣ったらいいのでは? --  &new{2015-01-12 (月) 01:44:20};
---最初の発言っていうかうちは木主じゃないんだけども。2つ目の発言かな。やっぱ草生やすのはよくないとおもう --  &new{2015-01-12 (月) 01:46:34};
--黒だからそれで良いと思う。他が弱くなるわけじゃないし --  &new{2015-01-12 (月) 01:39:31};
--その状態でスキルの回復IVが攻撃力強化IVになったらどれだけヤバいかな --  &new{2015-01-12 (月) 01:52:27};
-もうなんかいっそ覚醒アビリティを攻撃アップにして、テティスやエミリアの点火時火力を上回らない程度に調整すればいいような気もしてきた --  &new{2015-01-12 (月) 01:23:30};
--とっても無難だね。テティスの1400?はやりすぎだけど、多少上げてもぶっこわれにはならないよね --  &new{2015-01-12 (月) 01:26:22};
---もってないからわかんなかったけどそんなあるのねw らまあ今より10パーアップとかでいいかな… --  &new{2015-01-12 (月) 01:29:51};
---スキルマなんて趣味の領域なんだからスキルマ前提で考えられてもな・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 01:35:45};
---スキルマだと1500いくね。現実的なlv4で1400くらいかな?まあでもスキルマは趣味じゃないでしょ? --  &new{2015-01-12 (月) 01:38:26};
---これが廃王子の感覚です --  &new{2015-01-12 (月) 02:12:07};
---それが廃王子っていわれるんならそれでもいいよ。見てくれる方は独自の解釈してくれるとおもうし --  &new{2015-01-12 (月) 02:14:34};
--ステータスの上方修正は取り返しのつかないことになる危険性があるから、自己回復スキル全体の再動短くするか、上限突破回復の方がユニークだし、全体に対する影響度少なくていいと思うんだけどな。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:31:28};
---まあ攻撃値とかはそうかもね。HPとか上げて回復系極めるのもいいとおもう --  &new{2015-01-12 (月) 01:34:07};
--マックスの能力でスキル点火したら攻撃力1300・・・クリッサじゃなくてもスキル中の純粋な攻撃力において現状でテティスに勝てるブラックいないからな --  &new{2015-01-12 (月) 01:34:19};
--まあでもワンブロって時点で今より多少は上げてもいい気もするかなぁ。ショーグンみたいに同時攻撃とかはたまた遠距離攻撃とかするわけでもないしね --  &new{2015-01-12 (月) 01:36:52};
--それは下方修正すればいいって事? --  &new{2015-01-12 (月) 01:40:12};
-覚醒アビを100%にすればスキルは据え置きでいいのは同感だよな --  &new{2015-01-12 (月) 01:38:27};
--そうだよなぁ・・・他の黒もスキル点火でぶっ壊れるんだし、スキル無しでぶっ壊れる黒がいても良い気はする --  &new{2015-01-12 (月) 01:41:22};
--実装されるかは別にして良い案だとは思うよ。なんか急にあわてて否定している人もいるみたいだけどw --  &new{2015-01-12 (月) 01:43:36};
---おれもそう思うわ。なんか荒らしとまで決めつけて否定してる人いるけど --  &new{2015-01-12 (月) 01:44:25};
---クリッサが強化されると都合が悪い人がいるんじゃね?具体的には、ここでいつもあれこれ書き込んでいる人が --  &new{2015-01-12 (月) 01:47:52};
---ユニット配置するだけであとは何もしないことをどのMAPでも繰り返すゲームを楽しめるのってどんな人たち?ニコやつべのバカ動画やTAS動画をみたいに、ネタ変わっても常にやること同じ動画を絶賛し続ける人とかだけじゃないの?ああいうのは初見だけですぐ飽きられる。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:50:23};
---上にもあるけど、常時貫通100%は冗談抜きでバランス崩壊なのでせめてスキル発動後30秒間くらいにしたほうがいいとは思う --  &new{2015-01-12 (月) 01:50:31};
---まぁ、ミネルバやシビラもぶっ壊れでこいつらいればヌルゲー化する位だから、別に問題ないとは思うがな --  &new{2015-01-12 (月) 01:52:12};
---クリッサのみを見るならいいが他のユニットの使い道を潰すような強化はゲームとして面白くなくなる --  &new{2015-01-12 (月) 01:52:58};
---動画トレースすれば配置するだけでOKだけど、配置順考えるのがTDだから。要はユニットを活かせるかどうかだよ --  &new{2015-01-12 (月) 01:53:51};
---公式の要望板にも露骨な擁護が明らかに多くなってきてるしな。不遇なユニットが強化されると不都合な奴が存外に多いらしい --  &new{2015-01-12 (月) 01:55:00};
---だよなぁ。普通に見て回復4とかの倍率とか再動とかおかしいのわかるもんな --  &new{2015-01-12 (月) 01:56:19};
---仮に実装されてもゲーム的に楽しみたいなら使わなければいい話なのになw --  &new{2015-01-12 (月) 01:57:32};
--なるほどな。散々な評価のスキルにあえて手を入れずに、他を伸ばして強化するやり方か。面白いな。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:51:00};
--「100%で相手の防御&魔法防御無視」とかまじできたら相当なぶっ壊れだな。スキルはCTあるけど覚醒アビってことは常時だろ?相手次第だけど、へたな攻撃強化より全然強くなるwwクリッサいる俺王子からすれば歓喜だがw --  &new{2015-01-12 (月) 01:52:33};
---まあ、それを攻撃倍率ある猪姫がやってるからないまさらじゃね? --  &new{2015-01-12 (月) 01:55:05};
---昔それで魔法があまりにも強かったから魔法耐性なんてのが導入されたわけだしね。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:55:31};
---そう。白姫でさえそうだから、黒ワルがそうでもちっともおかしくないんだよなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 01:56:05};
---前にも書いたがinoshishiキャラは全て貫通でいこう(意味深 --  &new{2015-01-12 (月) 01:57:01};
---それでもせめて時間制限付じゃないとやばいとは思うけどね、クローディアのスキル回転率の悪さが物語ってるし --  &new{2015-01-12 (月) 01:57:23};
--別に範囲攻撃じゃないからね。妥当な強化案だと思う。運営に要望出すだけ出してみるかな。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:55:18};
---案がなんであれ要望出す事に意味がありますね。運営が分かってないかワルキューレ自体取扱も含めて --  &new{2015-01-12 (月) 02:11:23};
-レッテル張りは流石に幼稚すぎる。アリエナイじゃなく「やっちゃいけない」レベルの話を日記感覚で掲示板に書き込ん出る方が明らかにミス。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:57:25};
--それを調整するのは運営でしょうに。 --  &new{2015-01-12 (月) 01:58:34};
-まあ決めるのは運営だからあれこれ言ってもしょうがない。でも覚醒アビ100%は良いと思うけどな・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 01:59:03};
--結局、防御も魔防も限りなく高いやつなんて出てこないしな。純粋な防御高い相手にも使えるワルってなるだけだとおもうよ --  &new{2015-01-12 (月) 02:01:39};
---出したらゲームとして終わるし、それこそ猪姫でしか貫通できんわけですしね --  &new{2015-01-12 (月) 02:02:12};
-スキルで炎の戦槍100%なら良いと思う。常時30%は据え置きで。これならスキルの微妙さ加減はなくなるし --  &new{2015-01-12 (月) 02:00:57};
--それもありだな。まあどういう持続スキルにするのかってものあるけど --  &new{2015-01-12 (月) 02:03:10};
---効果時間は20秒でCT40とか?(lv1) --  &new{2015-01-12 (月) 02:04:30};
---回復発動してから30秒間エフェクトが変化してその間に、とか? --  &new{2015-01-12 (月) 02:04:55};
---そうなると、回復目当てで発動しなくなるから、発動してる間リジェネしてその間とかかな。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:07:28};
---あー、いいねそれ。発動したら回復してそれから30秒間か。CTは50秒位になりそうだけど --  &new{2015-01-12 (月) 02:07:52};
---あくまでもボスクラスだと厳しいけど、中くらいなら一人で狩れる想定かな --  &new{2015-01-12 (月) 02:09:06};
---ボスクラスだったらヒーラーはさすがにつけるだろう?だったら問題ないと思うが。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:10:31};
---↑スタンドアローンの黒ワルとかカッコイイと思うんだ --  &new{2015-01-12 (月) 02:11:05};
---もちろんボスはヒーラー付ける想定がいいだろうね。ただまあリジェネ自体は強くして負担を減らせるレベルにしたいけども --  &new{2015-01-12 (月) 02:12:59};
---100%貫通になるから、回復はある程度でも良い気がするけどね --  &new{2015-01-12 (月) 02:15:38};
--てかそれ覚醒する前はどうするのさ… --  &new{2015-01-12 (月) 02:18:01};
---だから回復とかリジェネがついてるわけなのさ --  &new{2015-01-12 (月) 02:20:04};
---我慢 --  &new{2015-01-12 (月) 02:20:06};
---我慢ひでえw --  &new{2015-01-12 (月) 02:20:39};
-シビラがどうこうテティスがどうこう言ってるやつの何%が実際に使ったことあるんだろうな --  &new{2015-01-12 (月) 02:10:45};
--シビラってスキル中は遠距離に攻撃されなくなるあの子だっけ --  &new{2015-01-12 (月) 02:24:25};
---おい!なんであの子を挙げた!理由をイエ!あっどの子とはいってなかったね・・ --  &new{2015-01-12 (月) 02:25:52};
--8割以上は使ってないと予想 --  &new{2015-01-12 (月) 02:25:34};
-スキルを覚醒アビの確率UPにするとは斬新だな。モデルケースとして実装されないかね --  &new{2015-01-12 (月) 02:11:55};
--一応既にテミスがいるぞ --  &new{2015-01-12 (月) 02:13:26};
---純粋な覚醒アビリティの確率UPって意味じゃないのか? --  &new{2015-01-12 (月) 02:14:18};
---テミスさんみたいな感じだね。まあむこうは100%にはならんけど --  &new{2015-01-12 (月) 02:16:45};
---純粋なのにすると覚醒前が問題だから、回復するのは変わらないと思う --  &new{2015-01-12 (月) 02:21:05};
-クリッサ厨が必死にゴネ得狙ってて草 --  &new{2015-01-12 (月) 02:14:23};
--まぁここで延々と書き込んでても仕方ないから公式に要望したほうがいいだろうね --  &new{2015-01-12 (月) 02:15:38};
---要望も出してると思うよ。ただまあ鬱憤が貯まってんだ仕方ない、同士がいるのかもきになるし --  &new{2015-01-12 (月) 02:17:31};
---しかしすごい反響だよなwそんなに強化されるのがいやなんだろうかw --  &new{2015-01-12 (月) 02:18:58};
---当たり前のことドヤ顔でいわれても^^; --  &new{2015-01-12 (月) 02:22:53};
---いちいち強化してたらキリがなくなるだろ。どんどんインフレしてくぞ。というか既にゴネ得キャンペーンが始まってるし --  &new{2015-01-12 (月) 02:25:05};
---クリッサが強化されたら次はなんだ?ソフィーか?次はベルナ、オリベ --  &new{2015-01-12 (月) 02:27:28};
---いやいや、本当にクリッサ持ってんなら回復4の倍率再始動が変とは思わないかな?インフレとかの問題かな?持ってないならすまんな --  &new{2015-01-12 (月) 02:27:43};
---この流れなら、織部の補正はエルフ系魔法無効とかなりそうだなw --  &new{2015-01-12 (月) 02:29:33};
---最終的にナナリーあたりが強化されてもう1週すんのか? --  &new{2015-01-12 (月) 02:29:43};
---CTは別になんとも思わないがSL1上がって1%はおかしいな。5〜10%上がっていい --  &new{2015-01-12 (月) 02:29:53};
---なんか某パズルゲーを思い出す強化スパイラル --  &new{2015-01-12 (月) 02:31:32};
---クリッサ普通に使ってるけど役割がアタッカーじゃなくてアンカーだから現状のスキルでも問題なし。クリッサどころか、ほぼ全キャラ(堕天使や水兵は別)スキル前提で編成してないからスキルは余剰戦力って感じ。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:34:22};
---魔法無効かそりゃいいなwクリッサ廚がゴネればゴネるほど後続がゴネやすくなるからなどんどんやれ --  &new{2015-01-12 (月) 02:34:35};
---↑↑ですよね。やっぱ少なからずクリッサ持ちは多少なりともそう思ってるはず --  &new{2015-01-12 (月) 02:34:36};
---回復4の倍率再始動が変とは思わないかな? --  &new{2015-01-12 (月) 02:36:01};
---実際にゴネの結果かは知らんが前例っぽいものがもういくつかあるから止まらんだろうなーとは思う。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:37:40};
---某パズルゲーみたいにはほんとしてほしくない。あれはもう運営もゴネユーザーも全てがくそだった --  &new{2015-01-12 (月) 02:38:43};
-要望出してきたけど、スキル発動のみ100%もいいなぁ。より現実的な案になってる --  &new{2015-01-12 (月) 02:17:00};
--すくなからず運営がクリッサに目を向けてくれれば俺はいいと思ってるかな --  &new{2015-01-12 (月) 02:18:33};
-なんかクリッサ強化されると困る人が多いみたいだが、はっきり言ってスキル据え置きなら仮に常時貫通になったところで黒の中では相変わらず下から数えた方が早いんじゃないかってレベル。所詮スキルで火力が上がらない遠距離攻撃ができるわけでもない1ブロだぞ --  &new{2015-01-12 (月) 02:24:53};
--そうだよね。やっぱ遠距離が強いから、この位は当然だと思うんだ --  &new{2015-01-12 (月) 02:26:19};
--仮に常時貫通になると、イメージ的にはエンチャントした杖でひたすら殴っている近接メイジなんだよなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 02:28:22};
---馬に乗った杖持ちならFEに出たドルバドールな感じだね --  &new{2015-01-12 (月) 02:30:41};
--まあ変に擁護してる人はインフレだとかゴネ得だとか抽象的な事しかいっとらんし。すごい分かりやすいよね --  &new{2015-01-12 (月) 02:31:35};
---強化派も自分のことしか考えてないその場しのぎの話ばっかりだけどな --  &new{2015-01-12 (月) 02:48:51};
---じゃあなんで強いとか回復スキルはこうだから強いとか提示するといいんじゃないかな。それなら納得すると思うよ --  &new{2015-01-12 (月) 02:56:17};
---避雷針、砂漠に使えるって他の人も言ってるだろ。派手さがない以外でこれに対する反論をどうぞ --  &new{2015-01-12 (月) 03:01:24};
---避雷針としてだったらユリナが上でしょ。そうでなくてもHP上がればもっと安定しないか?砂漠で出すっていうけど実際この子単独で出す場面なんてないでしょ? --  &new{2015-01-12 (月) 03:05:09};
---ヒーラーいないときに出すってことはコスト稼ぎだよね。でもクリッサ一人だと後ろ抜けられるよね。それじゃ結局ソルジャー配置するじゃん? --  &new{2015-01-12 (月) 03:06:07};
---本当に砂漠で使ってる?無駄なHP減るからとりあえず回復してない? --  &new{2015-01-12 (月) 03:07:04};
---差し込みでHP回復して使うってのも考えたけど、この子差し込む意味合いがあるマップってあったかな? --  &new{2015-01-12 (月) 03:08:08};
---ソルみたいに3ブロあれば、開幕で回復してコスト稼ぎつつ敵を凌げたかもしれないよね?って考えられんかな? --  &new{2015-01-12 (月) 03:09:18};
---何でクリッサだけだと抜けられるから+ソルジャーはダメ扱いになるのさ?自分の編成でそれが適切ならそれでいいじゃんか。ソルジャーの部分を後でアーマーに変えればセオリーだし。 --  &new{2015-01-12 (月) 03:09:48};
-空気の読めない運営のことだからきっと別の方向で強化(笑)してくるだろうな 回避付与とか 撤退で110%回復とか 援軍Iあたりの効果つけるとか あ、援軍Iはありだな --  &new{2015-01-12 (月) 02:30:06};
--まあまったく日が浴びないよりはまだマシかなって思っちゃう自分がいる。。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:32:25};
--CT短くして援軍?ならアリかも でも現状を見るに、これで的外れな強化がきたら炎上どころか消し炭になるだろうな --  &new{2015-01-12 (月) 02:34:34};
--もっとお馬さんをいかしたスキルでもいいとおもうの --  &new{2015-01-12 (月) 02:37:13};
---キャリーさんみたいにマップを自由に移動しよう --  &new{2015-01-12 (月) 02:38:15};
---1回だけ配置変更可能とか?…強すぎか --  &new{2015-01-12 (月) 02:38:29};
---上に倣って例えるならFEの再移動みたいなものだろうか? 馬を活用という点では確かに悪くないな --  &new{2015-01-12 (月) 02:46:48};
---馬もそうだが下にも出てるけど、炎の戦槍ってことで炎をいかす、っていうのも面白い案だと思うんだ。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:49:08};
---馬が暴走キャリーサン並みのスピードで走り出して敵全体に攻撃して元の位置に戻る --  &new{2015-01-12 (月) 02:59:25};
-炎の戦槍の強化案はいいね。スキルはそのままでもスキルにリンクさせた強化でも面白そう --  &new{2015-01-12 (月) 02:32:40};
-ゲームの話ばかりしてないでいい加減仕事見つけなさい。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:40:55};
--いい燃料だロボコン0点 --  &new{2015-01-12 (月) 02:42:39};
-炎の戦槍って言うぐらいだから、100%発動のついでに敵が燃えて時間ダメとか、燃えている敵にさわったら延焼するとかあっても良いな --  &new{2015-01-12 (月) 02:43:40};
-20秒間300/sec回復するでええわ --  &new{2015-01-12 (月) 02:44:03};
-スキルを出撃中の全ユニットのHP50%回復でいい --  &new{2015-01-12 (月) 02:47:52};
-十分強いって奴と黒なんだからもっと強くあってほしいって奴、どっちの気持ちも分からんでもなかったが、なんかもうどっちも擁護できなくなってきた --  &new{2015-01-12 (月) 02:48:25};
--ユニットが強化されるのはうれしいがここで出てる強化案が度が過ぎてると思う。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:51:25};
---度が過ぎてるとは思うけどさ、そこら辺のものさしは人それぞれだし。最終的には判断下すのは運営だからね。全てをうのみにする必要はないと思いますよ --  &new{2015-01-12 (月) 02:54:12};
---「最終的には運営」を免罪符にして何でも書く必要の方が無いよ。100%貫通とか、飛び道具化とかネタにも雑談にもならんわ。 --  &new{2015-01-12 (月) 03:15:37};
---つっても書く人は書くでしょ?それに悪い悪いいっててもしょうがないと思うんだけど --  &new{2015-01-12 (月) 03:17:11};
---それこそここで書いててもしょうがないんだからお互いさまだわ --  &new{2015-01-12 (月) 03:21:43};
---じゃあお互いごめんなさいだな。 --  &new{2015-01-12 (月) 03:22:14};
---ここじゃ、お互い様ってのも免罪符じゃない。ただのつぶやきならTwitterでもブログでも日記でやればいいって話。 --  &new{2015-01-12 (月) 03:25:44};
---まぁ書くことには意味あるんじゃないか?実際運営に要望出しに言った人もいるみたいだし --  &new{2015-01-12 (月) 03:26:35};
---ちょっと前まではスキルがどうとか言ってたから、内容は違えどいつもの流れで平常運転だろ --  &new{2015-01-12 (月) 03:27:54};
---突っ込みいれたいだけだから構わなくていいよ --  &new{2015-01-12 (月) 03:28:26};
---どこが微妙とか言うだけよりはよほど建設的だと思うけどなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 03:30:41};
---だよね。別にそこまで荒れてなかったし --  &new{2015-01-12 (月) 03:31:30};
--ロアナやキュテリのスキルにコメントがない時点でお察し --  &new{2015-01-12 (月) 02:54:31};
--まあコメが荒れてる時なんてそんなもんさ。自分が見て必要だと思えば要望出せばいいと思う。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:57:22};
---自分は回復4はCT倍率共に上昇値見直すべきだと思って要望送ってるし。賛同する人がいるかはわからないけど --  &new{2015-01-12 (月) 02:59:12};
---回復ってスキル自体はいい。これだからこそできるやり方があるし。でも確かに上昇値は低すぎてLVあげる価値がないから何とかして欲しいな --  &new{2015-01-12 (月) 03:03:14};
---ほんとにね。クワドラとかは倍率とかないしそのままで強力だからいいけど。回復だけなんであんな倍率なんだろうね、なにをそこまで慎重になってんだろ --  &new{2015-01-12 (月) 03:16:15};
---回復にせよリジェネにせよ、ヒーラー無しで運用できるような要素に消極的なようには感じる --  &new{2015-01-12 (月) 03:17:02};
---万が一誤った時に弱体化させるのが難しいから。システム的にじゃなく、運用的に対応するのは非常に大変なんだよ。 --  &new{2015-01-12 (月) 03:21:45};
---つうことはクリッサはある意味実験体か・・。ふつーに攻撃倍率でよかったんにね --  &new{2015-01-12 (月) 03:26:29};
---アタッカーとして望むならそれでいいけど、クリッサはやっぱりそうじゃない気がするけどね。下の方で出てるスリップダメージは面白い……30%発動で貫通、-25HP/secのスリップダメージ10秒間で、これに触れた敵も燃える……とかなら、1ブロックがデメリットじゃなくてメリットになる。 --  &new{2015-01-12 (月) 03:43:37};
-いいんじゃないか。要望案だし。どうせ難癖つけて叩くぐらいしかしてないだろ。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:50:16};
-炎の戦槍の炎系追加ダメージは良いと思う。これは現実的にもありえる。そりゃ覚醒アビも強化されると嬉しいけどね。 --  &new{2015-01-12 (月) 02:52:02};
--現実的にってどういうこと?? --  &new{2015-01-12 (月) 02:53:21};
--まずは炎系追加ダメからかなぁ・・・一緒に確率もUPされるといいよね --  &new{2015-01-12 (月) 03:08:20};
---「炎系」って、いわゆるメイジのファイヤーボールのこと指してる? --  &new{2015-01-12 (月) 03:27:27};
---いや、敵が燃えたり、燃えた敵に別の敵が接触すると燃え広がったりそんな感じ --  &new{2015-01-12 (月) 03:29:02};
---できたらかっこいいけど、処理がくっそめんどくさいなw --  &new{2015-01-12 (月) 03:30:45};
---あぁ、他のTDゲームで言うスリップダメージか、設置系範囲能力のことかな? --  &new{2015-01-12 (月) 03:31:50};
---設置系範囲能力がよくわからんが、着火して燃え広がると良いよねって事 --  &new{2015-01-12 (月) 03:37:48};
---ただエフェクトつけると処理とかですごい重くなりそうでストレスかかるな。DMMのゲームサーバー自体割りと脆いし --  &new{2015-01-12 (月) 11:30:40};
---それなら下で言ってるみたいに火特攻の実装かなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 12:02:56};
-どうせ100%回復にしたところで足りないそうじゃないって言い出すのが目に見えてるしなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 03:08:13};
--せめて呪いの血脈だっけ。あれみたいに上限突破して回復してくれればね --  &new{2015-01-12 (月) 03:10:51};
--文にしたらX秒HPと最大HPが最大値のY%上昇、かな。 クリッサよりキュテリの方が恩恵大きそうだけど良さげ --  &new{2015-01-12 (月) 04:22:41};
-クリッサ一人が強化された所でそんなに変わらないだろ。要望なら突き抜けた感じ位でちょうどいい --  &new{2015-01-12 (月) 03:10:17};
--まあ結局運営がほど良く修正してくれるよね。良い意味でも悪い意味でも --  &new{2015-01-12 (月) 03:11:30};
-次の一撃だけ10000ダメージでいいよ --  &new{2015-01-12 (月) 04:03:27};
-別に強化しなくてもコストが回復しないヒーラー出撃不能マップもっと増やせばこの価値が上がるんだけどね --  &new{2015-01-12 (月) 05:59:19};
--ヒーラー不可→難しすぎたらクソゲー。よってl50クリアレベル。 コスト回復無理→大討伐1と一緒で膝&援軍ソルの独壇場。今ならエミリアか --  &new{2015-01-12 (月) 06:08:24};
-イベントキャラでもないクリッサが連日、今日の人気10件に入ってて笑える --  &new{2015-01-12 (月) 06:10:59};
--つか、ソフィー・サキ・ベルナのほうがよっぽど不遇だと思うんだが、なぜこんなにクリッサ推しなんだ? --  &new{2015-01-12 (月) 09:27:19};
---なぜアーニャをハブったのか --  &new{2015-01-12 (月) 09:56:17};
---不遇って思う方がいるからコメントがあるんだと思うよ、あとなぜかはコメを見ればどうおもってるかわかると思う。 --  &new{2015-01-12 (月) 10:09:30};
---ソフィーは下位プラチナにはどこも負けていない、これはエンジェルという職自体の修正問題でしょう --  &new{2015-01-12 (月) 10:11:30};
---ベルナは即暗殺という利点はほかローグには負けない。火力も即点火できる分ではありますし。ただ暗殺自体が嫌いって方はどう考えても受け入れられないでしょう --  &new{2015-01-12 (月) 10:12:45};
---サキはそもそもイベユニっていう特殊黒なんでみんな触れないでしょう --  &new{2015-01-12 (月) 10:13:33};
---クリッサも砂漠運用、放置運用、避雷針運用で下位レアに負けてないわけだが。ついでに言うと、ディーナはジェリウスどころかベルニスにもスキル中防御力負けてるし、イリスはスキル中回復力がイーリス以外なわけだが --  &new{2015-01-12 (月) 10:23:26};
---×以外 ○以下 --  &new{2015-01-12 (月) 10:25:25};
---だからその回復能力自体が明らかに他の黒と比べてしょぼいって話になるんでしょ?別になにもできないとはいってない --  &new{2015-01-12 (月) 10:26:15};
---ディーナは火力だせる別物アーマーだし、イリスはプロテクションっていうユニーク持ち比較すらできんのだが --  &new{2015-01-12 (月) 10:28:10};
---一部だけ見て、下位レア以下なのが許せないってのが通るなら、ディーナやイリスも強化しないとな?って --  &new{2015-01-12 (月) 10:29:24};
---なぜって書いたから一応書いたけど。他の職出すのはもうやめね?キリないと思うよたぶん --  &new{2015-01-12 (月) 10:33:51};
---いいぞ、もっとやれ。こうやってコメが増えんだからw --  &new{2015-01-12 (月) 10:36:41};
---だからユーザーがゴネたからって強化していったらキリがないって言ってるやん --  &new{2015-01-12 (月) 10:37:22};
---キリないけどそういう不満って出るもんじゃない?別に全てその通りに強化されるわけでないし --  &new{2015-01-12 (月) 10:41:12};
---いや俺は強化要望理由の矛盾点につっこんでるだけだからさ。下位レアより使えないとか運用方法が違うもの比べて何したいの?と。回復スキルのテコいれ自体は別にいいと思うよ --  &new{2015-01-12 (月) 10:46:55};
---運用方法ってそこまで違うかな?確かに言い切られたらそれまでだけど、それは個人の感覚じゃないんかな?ようは各々想定してる運用方法違うんだから言い争っても無駄じゃないってこと --  &new{2015-01-12 (月) 10:51:13};
---回復は回復力低すぎCT長すぎ←わかる。回復は攻撃4と比べて攻撃上がらないのでゴミ←は?せめて防御系スキルと比べろ --  &new{2015-01-12 (月) 10:55:51};
---ひとつでも分かるんならいいんじゃないかな?というか全部のコメ鵜呑みにしたらそりゃ「は?」ってなるでしょうに。全員無記名なんだからだれがコメしたかすらわからないでしょ --  &new{2015-01-12 (月) 10:59:47};
---いやだからその、は?につっこんでるわけなんだけど。反論は一切するなとかそういうアレなら日記帳にでも書いてればいいんじゃないかな --  &new{2015-01-12 (月) 11:04:40};
---もう全てに突っ込んで煽ってればいいんじゃないかな?結局一歩も譲らんとこから煽りたいだけじゃないか --  &new{2015-01-12 (月) 11:08:54};
---何か譲る要素あったっけ?そちらの要求が見えてこない --  &new{2015-01-12 (月) 11:27:51};
---いや、まあ強化要望の矛盾点とか意味不明な事いわれても。要望出して判断するの運営だし、他キャラは関係ないと思う。 --  &new{2015-01-12 (月) 11:29:16};
---俺もそう思うかな。言葉の節々もちょっと厳しすぎないって思わないかな?要求もなにもそんなのどうでもよくない? --  &new{2015-01-12 (月) 11:31:19};
---譲れって言われて、要求とかどうでもよくない?って、じゃあ何を譲ればいいんだよw --  &new{2015-01-12 (月) 11:34:18};
---じゃあ一応言うけど、言い争っても無駄じゃないってこと。 --  &new{2015-01-12 (月) 11:36:12};
---↑もうただ噛みつきたいだけだからレスしなくていいと思うよ --  &new{2015-01-12 (月) 11:37:13};
---うん別にレスしなくていいよ?ただツッコミ入れてるだけって最初から言ってるのに --  &new{2015-01-12 (月) 11:39:53};
---他キャラの要望だしたかったら、それぞれで出せばいいんじゃないか? --  &new{2015-01-12 (月) 11:42:00};
---要望がそのまま通ると勝手に勘違いしてファビョってるだけじゃないの?参考にするって言葉の概念がないんだろうよ。 --  &new{2015-01-12 (月) 11:44:05};
---参考にする時点でゴネ得なんだよなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 11:49:49};
---もう言ってることが支離滅裂だな --  &new{2015-01-12 (月) 11:51:13};
---ゴネてるわけではなく、強化案出し合ってるだけなんだが。回復が微妙ってぼやいたり愚痴ったりするよりは建設的だろ。 --  &new{2015-01-12 (月) 11:55:48};
---強化されて誰も別に困らんだろうし。ヌルゲー化するなら使わなきゃいいじゃん、持ってるならの話だけど。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:01:17};
---ここで案出したところで運営に持っていかない限り全く建設的ではないと思います。そしてそれを運営に持っていったら、所謂ゴネになると思います。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:03:51};
---いや、実際持って行く人もいるだろうし。全くの無意味ではないでしょ。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:05:48};
---要望出すのに、ゴネになるとならない境界線ってのは何なのさw --  &new{2015-01-12 (月) 12:06:15};
---再三同じ要望を出し続けるかどうか>ごねるの境界線  とりあえず今回初めて見たいだからとりあえず要望だすのはごねるとはいわない。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:08:17};
---ゴネやめろとか、もうそうなると要望版とか要望メールとか運営自体を否定する事になるな。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:09:03};
---つっても同じIDの人が同じ要望送り続けてもそれはただの一票で別にそんな意味はないよね --  &new{2015-01-12 (月) 12:11:23};
---アーニャの時みたいに、自分たちの要求通りになるまで喚き続けたり、訴えると脅したりするとさすがにごねてるって言われてもしょうがないけどな --  &new{2015-01-12 (月) 12:14:49};
---数集めて送り付ける署名的なのもある意味ゴネだと思うんだよなあ。反対意見とか完全に無視してるわけだし。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:16:09};
---まあそこまで行くと流石に極論になるかな。そこまで想定して書く人なんていないだろうし --  &new{2015-01-12 (月) 12:17:28};
---署名は話だけでもとか話し合いに応じてくれって時のものだから、あれはゴネるとはまた違う --  &new{2015-01-12 (月) 12:17:51};
---ググってみたけど、ごねるって甲州弁なんだってね。知らなかったよ。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:19:15};
---つかもう何の話だよこれ・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 12:19:38};
---要望出す=ごねるになるのかどうか --  &new{2015-01-12 (月) 12:24:00};
-寝てる間に増えてるコメントで意外にも100パー貫通支持してるひとが多いことに驚いた。攻撃貫通関係でいうなら、俺100パー貫通からの攻撃低下か0パー貫通からの攻撃アップ ぐらいしか考えられなかったし。 --  &new{2015-01-12 (月) 06:13:39};
--あと今ゼノビアの覚醒で迷ってて、確率攻撃系強化を見直してたところだったんだけど、クリッサは30パーの確率次第で強敵を後ろにそらしてしまうかもしれない分ぶんなかなか恐ろしいアビリティなんだな。ゼノやユリアンは役割的に拠点前最後尾だろうし、プラスにはなってもマイナスにはならんだろ 内容はそれぞれ違うから論点がずれてるといわれるかもしれんが 夜また見に来るわ --  &new{2015-01-12 (月) 06:21:03};
---なんであれ確率系アビは信用に足らんからね。だから結局無し前提で考えないと怖い。これがあるから高防御いなせるわけじゃないからね運良いか餅付けばいけるけど --  &new{2015-01-12 (月) 10:20:09};
---クレアなんて覚醒アビないようなもんだからね --  &new{2015-01-12 (月) 11:16:23};
---だから100%貫通は意義があるわけで。ゼノビア覚醒しても結局はソルとかわらん --  &new{2015-01-12 (月) 11:21:51};
--そりゃ100%貫通、程度じゃ、修正入っても使いませんし… --   &new{2015-01-12 (月) 06:25:12};
--というか現状クリッサが持ってる能力を上方修正、となると貫通100か回復能力に+α(リジェネないし限界突破回復ないし)ぐらいしかネタがないからな。 --  &new{2015-01-12 (月) 07:16:12};
--純粋な強化として安定性求めるならいいと思うよ、それか貫通無くして攻撃UPでもつけてシビラは高防御クリッサは魔耐ってすればいいしね。 --  &new{2015-01-12 (月) 10:23:02};
--結局100%貫通した所で貫通持ちが少ない以上、高防御高魔耐なんて敵作っちゃいけないから純粋な火力アップと汎用性アップにしかならんと思うよ --  &new{2015-01-12 (月) 10:25:12};
---そうだよなぁ。上で言ってた敵が燃えるとか、別の敵が触ると延焼するとかは面白いと思うが --  &new{2015-01-12 (月) 11:18:24};
-シビラより強ければなんでもいいというのが本音やんなー結局 --  &new{2015-01-12 (月) 11:19:53};
-貫通100%はどうかとは思うが確率UPはしてもいいだろうし、燃えて追加ダメージはなかなか面白そうではある --  &new{2015-01-12 (月) 11:22:59};
--それこそ炎の戦槍っぽいよね。まあ運営がそんなグラ用意してくれるかわからんけどもw --  &new{2015-01-12 (月) 11:24:36};
--あとさ、スライムとかいかにも火に弱そうな奴に特攻とかつくと面白い。グラ準備出来そうにないならこっちだけでもw --  &new{2015-01-12 (月) 11:26:36};
---ヴァンパイアもなんとなく火に弱そうだけど、VHとかぶりそうだからどうかなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 11:27:55};
---スライム最近見ないよね・・・火だるまになった敵にゴブリンが近づくと火にびびってゴブリン逃げるとかw --  &new{2015-01-12 (月) 11:45:57};
---もういっそ魔法耐性持ちに対して特効つけちまおうぜ --  &new{2015-01-12 (月) 12:27:23};
---魔法耐性持ち特攻にしたら、黒デーモンとか即蒸発しそうだなw --  &new{2015-01-12 (月) 12:41:54};
---もうなんのための耐性だかわかんねえなw --  &new{2015-01-12 (月) 12:43:47};
---耐性が仇になるとは斬新だなw --  &new{2015-01-12 (月) 12:47:38};
-覚醒前のゴミっぷりが酷かった思い出。イメリア神級の時にcc60で死者王にぶつけたらまったく削れずに終わった。結局ダリアさんにバケツぶっかけてなんとかしたけど黒の1ブロなのにあの無力感は凄かった --  &new{2015-01-12 (月) 12:01:37};
--遠距離育ってなかっただけだろ。育成下手だよね。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:05:20};
--あの時の死者王はクローディアか覚醒VHがないとキツかったかもしれん。まあ育成不足の時にこそ頼りになってこそ黒ユニって気もするが --  &new{2015-01-12 (月) 12:21:59};
--クリッサの特性考えれば削れるかどうかなんて出す前にわかりそうなもんだけど・・・下手なのをキャラのせいにしても成長しないよ --  &new{2015-01-12 (月) 12:26:29};
--そもそもあそこの死者の王を近接で削るつもりなら、攻撃型スキル所持の奴を最初からもっていくだろ。遠距離育ってないならなおさらだ --  &new{2015-01-12 (月) 12:29:14};
--耐えるのには適してるんだけどね。他で火力上げないと覚醒してないんなら厳しいかな --  &new{2015-01-12 (月) 12:36:35};
--極端な話耐えるだけで時間かけてもいいならアーマーでいいってなるしな。対ボス性能の求められる1ブロで瞬発力出せないってのは割と致命的 --  &new{2015-01-12 (月) 12:40:26};
---アーマーだとヒーラーの負担ハンパない。覚醒白男アーマーなら良いんだろうけど。てかあそこあいつだけじゃなかったろ? --  &new{2015-01-12 (月) 12:43:28};
--やっぱり育成下手なだけって話か --  &new{2015-01-12 (月) 12:44:26};
--ただの釣り針だろこれwあきらかに突っ込み要素いれてるし --  &new{2015-01-12 (月) 12:48:13};
---クリッサが強くなっちゃ困る人はどういう層なんだろうな --  &new{2015-01-12 (月) 12:52:13};
---テテス原理主義者とクリッサ否定派 --  &new{2015-01-12 (月) 12:54:03};
---公式要望板に湧いてるツキカイとかいうのがまさにそれだろうぜw ・・・そこまでクリッサが嫌いかと真面目に言いたくなるわ --  &new{2015-01-12 (月) 13:32:11};
---なんか公式要望板一括でレス削除されてね?おれだけかな --  &new{2015-01-12 (月) 13:42:56};
---ああ、一般みてたわすまん --  &new{2015-01-12 (月) 13:45:29};
---というか要望版なのになにを他人の足引っ張ってるんだろうねこの人は --  &new{2015-01-12 (月) 13:47:07};
--釣りにしてもこれはひどいw本当にイメリア神級に挑んだのさえ怪しいんだがw --  &new{2015-01-12 (月) 12:53:01};
-貫通攻撃の確率と火のスリップダメージに火特攻概念・・・後はどんなのがあるだろうか --  &new{2015-01-12 (月) 12:04:21};
--前にもあったけど、回復をユニークスキルにして、回復+200くらいの強リジェネって案もあるかな。もちろんボス辺りはヒーラー必須な調整で --  &new{2015-01-12 (月) 12:07:51};
---なるほど。ヒーラー必須ってのが当たり前すぎたから、それもいいかもね。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:10:03};
-ユニットの陰にスキルOKの文字を隠す辺りクリッサもベホイミ恥ずかしいんやろな --  &new{2015-01-12 (月) 12:27:40};
--すまん不謹慎だけどスキルOKが見えないのは同意 --  &new{2015-01-12 (月) 12:38:56};
-ミコトも強化されたし、これまで触られてないクリッサも案が出るのは自然な流れだろうね。アビ100%は随分思い切った案だよなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 12:32:05};
--まあいろいろと別な修正も考えられるだろうね。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:34:06};
-ベホマラーでも覚えてくれ。ただ無双したいだけのシビラ並の火力強化は方向性無理矢理変えるみたいで萎える --  &new{2015-01-12 (月) 12:40:48};
-火力方向に持ってこうとする脳筋多過ぎもっとTD楽しめよw --  &new{2015-01-12 (月) 12:43:54};
-スキルが微妙って話は散々あったからいい機会だと思うよ。火力に不満があるならもっと火力をってのは当然の要望だし --  &new{2015-01-12 (月) 12:46:46};
--火力に不満あるなら火力あるキャラ使えよ。クリッサは安定性特化でいい --  &new{2015-01-12 (月) 12:51:03};
---それだったら回復スキルをいいかんじで修正してほしいな --  &new{2015-01-12 (月) 12:51:38};
---だから覚醒アビの安定化って話だろw --  &new{2015-01-12 (月) 12:51:45};
---覚醒アビは攻撃速度上昇とかコスト減少で確率に振り回されないのがよかった。 --  &new{2015-01-12 (月) 12:56:58};
---俺もそう思うかなぁ。放置で使ってる人いるなら合致するだろうし --  &new{2015-01-12 (月) 12:57:36};
---覚醒アビの確率がダメなら、今挙がった攻撃速度上昇とか特定敵への特攻とか、そんな感じでも良いと思う --  &new{2015-01-12 (月) 13:04:20};
-思ったけど、スキルで下馬したらプリ化するでいいんじゃないの?完全貫通ではなくなるけど100%になるし。デメリットはワル特性がなくなる。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:07:04};
--微妙なワル特性を見るにそれ馬が足枷にしかなってない気がw --  &new{2015-01-12 (月) 13:08:49};
--直立したクリッサも見てみたいけど、劣化プリにしかならんから変かなぁ、クリッサとしての特色も曖昧になりそうだし --  &new{2015-01-12 (月) 13:09:50};
--ロードナイトがジュニアロードに・・・うっ、セリス・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 13:12:43};
---やっぱ想像するのはFEだよなぁw --  &new{2015-01-12 (月) 13:15:59};
--スキルじゃなくて、編成画面でスイッチ出来るといいよねそれ。プリの時は所持スキルが「炎の戦槍」に変化とか。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:22:30};
-炎の槍100%とかオリヴィエ死ぬじゃんと思ったが攻撃力と攻撃速度の関係上高防御へのダメージは普通にオリヴィエのが上なんだな --  &new{2015-01-12 (月) 13:27:54};
--別に他の誰かを封殺する為に強化要望出してる訳じゃないと思うがなw --  &new{2015-01-12 (月) 13:29:14};
--いくら黒でもプリンの立場を危うくさせるのはどうかと思うけどね。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:31:34};
--同じ黒1ブロで対高防御ダメージがそこまで大差無くなる一方で対高魔法耐性へのダメージ差が歴然になるのは問題あるような --  &new{2015-01-12 (月) 13:33:38};
--心配しなくてもそんな修正ありえないから大丈夫やろ。ただの妄想。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:35:41};
--もし実装されたらプリン愛好家から苦情くるな --  &new{2015-01-12 (月) 13:36:43};
--まあオリヴィエは15秒物理無効っていうユニークスキルもってるし多少はね。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:37:13};
--ユニークスキルにしてスキル中100%カットでいいやろ。スキル点火してるわけだし --  &new{2015-01-12 (月) 13:38:10};
---スキルならいいと思う。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:38:38};
---1で1秒間10%カット、10で100%10秒間カットとか言われそうな性能だなw --  &new{2015-01-12 (月) 13:44:32};
--シビラは万能、オリヴィエは回避特化、クリッサは貫通攻撃特化で住み分け出来てるから問題はない --  &new{2015-01-12 (月) 13:47:15};
---シビラは魔法耐性持ちに弱いから万能とはいえない。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:49:20};
---まあ遠距離できるから別物だな --  &new{2015-01-12 (月) 13:50:51};
---しかし即死効果あるから弱いとも言い切れないしなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 13:51:02};
---即死頼みで配置できないだろ。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:51:38};
---いや、即死もあるから魔法耐性持ちが来たから即詰みって話にはならんだろって事 --  &new{2015-01-12 (月) 13:56:55};
---即死なんてあくまでラッキーパンチだから戦術に組み込むには不安定だし、素直に物理に差し替えるだろ。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:04:32};
---貫通の確率が糞すぎなんですけど!防御系イベ白のエミリアにすら火力負け(防御もだけどw)するんですけど!!勝つには敵の防御が与ダメ下限になるくらい高くないとダメなんですけど!!!んな敵には魔法で攻撃しますわ --  &new{2015-01-12 (月) 14:14:16};
---シビラとクリッサ比べて話してないんですけど!!シビラが魔法耐性持ちに弱いことにはかわりないんですけど!! --  &new{2015-01-12 (月) 14:21:43};
---どっちきても良い様に、シビラの近くに強い弓とかおいとけば対応出来る。いちいち近接差し替えとか頭悪い奴がする手順 --  &new{2015-01-12 (月) 14:21:56};
---置ける場所と余裕があればな --  &new{2015-01-12 (月) 14:23:38};
---それに弓に頼ってる時点で万能じゃないし --  &new{2015-01-12 (月) 14:24:35};
---序盤でそんなの来るって想定ならプリ持ち出すのが間違ってるし・・・条件後出しする奴多いよな。会話が成り立たない --  &new{2015-01-12 (月) 14:25:46};
---シビラは汎用性特化でいいんじゃないか?さすがに弱点はどのキャラにもあるだろうし --  &new{2015-01-12 (月) 14:26:36};
---どんどんシビラの微妙さ加減が際立ってきているのは気のせいだろうか --  &new{2015-01-12 (月) 14:27:40};
-うーん、後は攻撃を受けたらカウンターするとか。もちろん100%の確率で。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:43:10};
-ここと要望版見てるとユニットの使い分けできてない人ばっかりだな。黒だからって無条件に1体でなんでもできるようにしろって言ってるようにしか思えん。格クラスの特徴と使い方考えてから書き込んだほうがいい。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:46:36};
--まじそれ --  &new{2015-01-12 (月) 13:47:40};
--とりあえず要望案出してから詰めればいい話。最初からそこまで良い案は出ないだろ。運営関係者でもないんだし。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:48:33};
--ほんとにクリッサもってるか?回復スキルの倍率とCTおかしいとおもわへん? --  &new{2015-01-12 (月) 13:49:10};
---スキルに不満はあるが、話の方向性がおかしい。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:50:26};
---ならばあなたもスキルを改善するような案だせんか?まあただいちゃもんつけたいなら仕方ないけど --  &new{2015-01-12 (月) 13:51:51};
---不満があってこその要望だから方向性はあってるだろ --  &new{2015-01-12 (月) 13:52:46};
--まぁ要望出す事自体は問題ないだろう 後は運営の受け取り方次第なんだからさ --  &new{2015-01-12 (月) 13:49:31};
---ならそれに反論するのも問題ないんじゃねーの?何がなんでも強化されないとダメ、反論は許さないみたいな話になってるけど --  &new{2015-01-12 (月) 14:30:09};
---問題ない行為にいちゃもんつけるから言い返されているだけだろ --  &new{2015-01-12 (月) 14:37:39};
--ユニットの使い分けもユーザーと運営で必ずしも認識が一致してるわけでなし、wikiの攻略もユーザー側の解釈でしかないから、そんなエラそうに言った所で滑稽なだけだよ --  &new{2015-01-12 (月) 13:54:44};
-そもそもワルキューレ自体がコスト稼ぎ自体まともにできてないんがなぁ。序盤に出そうにも後ろぬけまくるし --  &new{2015-01-12 (月) 13:52:57};
--どこのマップでどのキャラをどういう風にってのがないと、「おまえにとってはそうなだけだろう」ってしか言いようが無い --  &new{2015-01-12 (月) 13:56:05};
---本当にできると思ってる人いるんかよ・・。還元だってワル撤退するころにはコスト余ってるだろ --  &new{2015-01-12 (月) 13:58:52};
---ちょっと上のほうに拠点後の具体例あったよ --  &new{2015-01-12 (月) 14:01:07};
---あれなぁ・・。ほんとにあれ必要なんかな。ソルのがもっと稼げるし安心感ないか --  &new{2015-01-12 (月) 14:02:41};
---あの具体例先にソル出してるようだけど --  &new{2015-01-12 (月) 14:03:54};
---まあ具体例出しても基本使えるってわけじゃないからな --  &new{2015-01-12 (月) 14:04:36};
--運営はこれを機に一回ワルキューレ自体見直したほうがいいとおもうわ。コスト稼ぎができるのなんて律儀に1匹づつくる大討伐くらいじゃねえか --  &new{2015-01-12 (月) 13:57:48};
---じゃあコスト回復自体消しちまおうぜ。ただのオマケにそこまで文句言うなら --  &new{2015-01-12 (月) 14:13:08};
---なぁ〜いらないよな --  &new{2015-01-12 (月) 14:13:51};
---代わりに今言ってる強化案をつければ皆幸せになれる --  &new{2015-01-12 (月) 14:14:38};
---ふむ、つまりテティスがぶっ壊れになるわけだな --  &new{2015-01-12 (月) 14:17:52};
---おい!テティスの話はやめろ!エミリアにも負けるが --  &new{2015-01-12 (月) 14:18:18};
---テティス様は不要だろ。十分強いから。ここで認めるとクリッサに負ける事になるんだぞ。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:20:15};
---いやだってコスト回復の代わりにって言ったじゃん…キャリー山の時代くるな --  &new{2015-01-12 (月) 14:24:34};
---あの人山賊やろ --  &new{2015-01-12 (月) 14:27:22};
---だからネガるならクリッサ使わずお強いテティスとかエミリア使っとけよアホども --  &new{2015-01-12 (月) 14:39:53};
---ネガった結果が今回の強化案なんだろうねー・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 14:41:23};
--そもそもコスト稼ぎなんておまけだし無理に使う必要ない。 --  &new{2015-01-12 (月) 13:58:47};
---だからこそ強いワンブロとして生きるしかないんだよな --  &new{2015-01-12 (月) 13:59:22};
--使い方次第だから何とも言えんが、覚醒アビの強化とか火属性実装とか下馬出来たりとか後はカウンターとかってのもあって、どれも面白い案だと思う --  &new{2015-01-12 (月) 13:59:14};
--だからこその強化案ってわけだ、もうそんな風にグチらなくて良くなるかも知れないよ --  &new{2015-01-12 (月) 14:06:02};
-使いこなすのが難しいのを「弱い」って勘違いしたラベル付けされてる不遇キャラに思えてきた --  &new{2015-01-12 (月) 14:05:14};
--なんか臭いのが増えてきたなw --  &new{2015-01-12 (月) 14:06:20};
---そう言う書き込みをするお前が一番臭いよw --  &new{2015-01-12 (月) 14:07:44};
--スキルが微妙と言い続けた結果がこれだ。刷り込みとは恐ろしいものだ・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 14:06:55};
---言われ続けるのにはってことはそうなんだろ --  &new{2015-01-12 (月) 14:08:51};
---スキルと覚醒アビ以外は高水準なんだがな。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:09:05};
---ほんとそれな --  &new{2015-01-12 (月) 14:11:09};
---強化されるのは別に構わんし、良いんじゃないのか? --  &new{2015-01-12 (月) 14:12:33};
---微妙なスキルと覚醒アビの水準を上げて黒ワルにふさわしい性能にって話なんだろうがな --  &new{2015-01-12 (月) 14:13:54};
---だよなあ。明らかに白ワル全てにスキル使うとしても火力に開きがあるのはどうかとおもうわ --  &new{2015-01-12 (月) 14:16:37};
---白ワルはスキルあってあの程度だからあんまり強化するとなぁ。ダリアの方は覚醒アビがあるからまだいいけど --  &new{2015-01-12 (月) 14:19:04};
---つってもテティスだと確か1500行くんじゃなかったっけか・・。あれで麻痺無効だもんなぁ --  &new{2015-01-12 (月) 14:20:30};
---しかし麻痺無効が形骸化してるからなぁ・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 14:24:15};
---ないよりマシやろぉ・・。ヴァンパイアとか鼻血でそうになるし・・ --  &new{2015-01-12 (月) 14:25:30};
---ロアナ様がいるからなぁ・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 14:29:08};
---ロアナ様強いんか・・。アベは使わんからわからんのぅ --  &new{2015-01-12 (月) 14:32:27};
---アベ特性は狙うのは厳しいけど結構強いよ、その辺の攻撃スキルなんど目じゃない --  &new{2015-01-12 (月) 14:35:17};
---4倍だっけか狙えたらすげえなぁ。まじロマン砲だわ --  &new{2015-01-12 (月) 14:36:59};
-スキルは一定時間麻痺無効でリジェネ(時間と倍率は適当に)、覚醒アビは魔法耐性持ちに攻撃力1.7倍でいいんじゃないかな(適当) --  &new{2015-01-12 (月) 14:21:47};
--適当すぎやろw --  &new{2015-01-12 (月) 14:22:27};
--炎の追加ダメージとかが面白そうだけどな。あと100%カウンターもいいね --  &new{2015-01-12 (月) 14:23:35};
--まあそうだな色々節々はおもしろいな。全部盛りは難しいかもしれんが --  &new{2015-01-12 (月) 14:24:45};
-運営がワルキューレの扱いに困ってるっていうのがここ数日で如実に理解できた そもそも低レアワルと高レアワルに期待する役割が違いすぎるんだわ ( ゚д゚)ハッ!つまり配布量的にその両方の役割を可能性をこなせるキャリーさんってすげー便利なんだな --  &new{2015-01-12 (月) 14:32:39};
--下限にできるエミリアもある意味そういうことかもねぇ。まあすぐサイヤ人になれるけど --  &new{2015-01-12 (月) 14:34:21};
--パワーアタックはちょっと… --  &new{2015-01-12 (月) 14:35:01};
---パワーアタック運用するなら対ボス用 未覚醒でコス1下げるだけでも下限銀ほどじゃないがコスト稼ぎはできるよ 今回神級は未覚醒キャリーさんを有効に使えた --  &new{2015-01-12 (月) 14:38:45};
---覚醒と未覚醒両方用意しなきゃいけない時点で便利ではないわw --  &new{2015-01-12 (月) 14:44:17};
--もう昔からある職業なのにね。ソルジャーが強すぎるのか --  &new{2015-01-12 (月) 14:36:26};
---ソルは援軍要請で需要が高いだけ。援軍要請不可なマップ出てきたらどうなるんだろうか・・・ --  &new{2015-01-12 (月) 14:38:39};
--さっきからキャリー山推しな輩がおるぞw気をつけろw --  &new{2015-01-12 (月) 14:38:29};
--キャリーさんは、あんまり課金出来ない人に対する一種の救済措置なんだろうね --  &new{2015-01-12 (月) 14:40:30};
-クリッサの覚醒アビ100%にしといて他のワルも見直されれば、ワルの評価も変わるだろ --  &new{2015-01-12 (月) 14:36:29};
--別にワルの評価は低くないだろ。そもそも対抗馬が山賊くらいだし。物理と魔法じゃ用途違うからプリとは住み分けできてるし。1ブロの評価が低いってんならそれはどうしようもない、そういうもんやし --  &new{2015-01-12 (月) 14:41:43};
---いやいや、流れ的にコスト回復とか還元での面でってことでしょ?そうだよね --  &new{2015-01-12 (月) 14:43:43};
---対抗馬が山賊って時点で・・・なぁ --  &new{2015-01-12 (月) 14:43:52};
---俺は山賊使わずヒーラーへの負担が低いワル使ってるわ。火力欲しいなら山賊の方がいいかもね。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:45:00};
---なんでや!山賊強いやろ! --  &new{2015-01-12 (月) 14:49:18};
---おう、あく虹吐けや --  &new{2015-01-12 (月) 14:51:00};
-クリッサって砂漠で使うもんだと個人的に思ってるから今のままでも十分だがな俺は 使いこなせい奴がギャーギャー喚いてるだけに見える --  &new{2015-01-12 (月) 14:43:41};
--でもそういう限定的なマップが増えるのもなんかなぁ。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:44:34};
--おまえにとってはそうなんだろう。だがそう思わない人もいるわけで。何がそんなに気に入らないの? --  &new{2015-01-12 (月) 14:45:02};
---適材適所って言葉があるだろって話 出してすぐに回復の必要がないマップでクリッサ出して「スキル意味ねぇ」とか言われても当たり前だろって話 --  &new{2015-01-12 (月) 14:47:48};
---使える場面があまりにも少ないのが問題なんじゃねーの --  &new{2015-01-12 (月) 14:49:17};
---てかそんな特殊な状況で想定して意味あるか・・。エリザは寒冷地だと強いいうてるもんやんあれイベユニやぞ --  &new{2015-01-12 (月) 14:49:25};
---回復が使えないじゃなくてあんまり意味ないって事なんだし、それなら何か他の入れてくれればーっては思うね --  &new{2015-01-12 (月) 14:55:26};
--使えるの方向性がなんか違うよな。そもそも砂漠での有用性高めるなら回復スキルを強くしてもいいわけだし --  &new{2015-01-12 (月) 14:45:32};
--回復できても1200だからなぁ。せいぜい狩れて雑魚当りだろう。結局その後にヒーラーで回復するはめになるし --  &new{2015-01-12 (月) 14:46:13};
--実際使ってるなら、もうちょい回復量上がれば狩れる敵が増えるとおもえない? --  &new{2015-01-12 (月) 14:47:18};
---出落ちを防ぐためだし50%もありゃ関係ないわ --  &new{2015-01-12 (月) 14:52:13};
---黒なら全回復しろや --  &new{2015-01-12 (月) 14:53:01};
--なんかほんと困ったら砂漠だすんなこういう人達は。ほんとに使ってんだか --  &new{2015-01-12 (月) 14:49:54};
---使ってるよー 今イベの神級でも使った。なので回復なくなると困るのも事実なんだよね --  &new{2015-01-12 (月) 14:51:29};
---クリッサ使わなくても遠距離でどうにでもなる砂漠。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:52:03};
---なら回復上がる方向の修正ならいいと思わない?レベル上がって1%上がるって変やろ?w --  &new{2015-01-12 (月) 14:52:22};
---クルルとかマール出す方がよっぽど砂漠対策になるからなぁ。再動延ばして全体ヒールとかならオンリーワン性能になるかも --  &new{2015-01-12 (月) 15:18:35};
---レスないってことは結局使わん人であらしたいだけか --  &new{2015-01-12 (月) 15:28:30};
---回復に覚醒アビ確率上昇付ければって案もあったから、それはそれで良いのではないのか? --  &new{2015-01-12 (月) 15:36:13};
-どうせ回復量あげたって散々文句言うんやからなんもせんでええわ --  &new{2015-01-12 (月) 14:55:44};
--逆に回復がなくなっても文句しか出ないだろうしな --  &new{2015-01-12 (月) 14:57:21};
--なにいっても結局強化したくないだけなんだろこういう人達は --  &new{2015-01-12 (月) 14:57:25};
--やってみないとわからない。このままなら文句で続けるのは間違いないから。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:59:22};
---どっちでもいいけどここでやるのは程々にして欲しい、荒れすぎだしwikiに負荷もかかるし --  &new{2015-01-12 (月) 15:00:29};
---必死に強化を否定してる奴がいるからここまで荒れただけだろ --  &new{2015-01-12 (月) 15:06:19};
---どんくらい負荷かかるんだ? --  &new{2015-01-12 (月) 15:06:22};
---まあ明らかに煽ってるしなぁ、強化否定してるのは荒らしでしょ --  &new{2015-01-12 (月) 15:07:25};
---gcwikiはもともとかなり重い鯖だからあんま更新が多いとヤバいと聞いた覚えはあるな --  &new{2015-01-12 (月) 15:08:55};
--ここを見てるとよくわかる。今回のミコト修正でもまだ足りないってのが沸いたくらいだし、回復量が増えたところでゴネる餌与えるようにしか思えん --  &new{2015-01-12 (月) 15:00:29};
--ここを見てるとよくわかる。今回のミコト修正でもまだ足りないってのが沸いたくらいだし、回復量が増えたところでゴネる餌与えるようにしか思えん --  &new{2015-01-12 (月) 15:00:30};
-そうやなー・・・後は時間経過で攻撃力が1づつ上がるとか?殴られると5づつ上がるってのもありかも。 --  &new{2015-01-12 (月) 14:56:43};
--それ、上限2000とかにしないと餅つきで最後に出るボスが雑魚化してしまうがなw --  &new{2015-01-12 (月) 14:58:32};
--防御はどう?上限3000とかにしてゴーレムも下限ダメってのも夢じゃない --  &new{2015-01-12 (月) 15:01:18};
-このページを見るに 「クリッサ雑魚www」と煽る奴より「クリッサ弱いお・・どうしたらいいんだお・・・」て言ってる奴の方が不快なのは間違いない --  &new{2015-01-12 (月) 14:59:31};
--散々煽った結果が今の状態だよ。何必死になってるのさ? --  &new{2015-01-12 (月) 15:03:06};
--覚醒シビラでるまでは荒れてなかったんだがな、まあしかたないな --  &new{2015-01-12 (月) 15:04:11};
--強化幅を調整すればどれもありな案ばかりだし、煽ってるだけよりよっぽど良いだろ建設的でさ --  &new{2015-01-12 (月) 15:05:30};
-時間経過なら魔法耐性か・・・最大値90にもなればリッチも怖くなくなるだろうけど、現実的には50位に落ち着くかな --  &new{2015-01-12 (月) 15:02:31};
-ごめんここで結構人が集まってると思うのでついでにいちゃうけど、↑のバックアップ削除やファイルサイズやらってどうやったら削除できるの?いままでできる人に任せてたけど、ある程度コメントをするようになるとさすがに自分でもできなきゃなって思えてきた --  &new{2015-01-12 (月) 15:10:05};
--とりあえず警告文?の通りにすればいいと思う。まあ強化案出してる人もちょっと自重して欲しい --  &new{2015-01-12 (月) 15:16:29};
---バックアップ削除に関してはパスさえわかればできそうだけど、ファイルサイズについては正直意味がよくわかんなくて… --  &new{2015-01-12 (月) 15:21:01};
---コメントページそのものが大きくなりすぎてるから、新しいコメントページ作ってって事 --  &new{2015-01-12 (月) 15:22:25};
---まず管理人に連絡。あとはやってくれるだろ。 --  &new{2015-01-12 (月) 15:23:29};
-強化が必要ないってのも案の1つだと思うんだけどね。それを全ブロして反論しといて荒らしも何も… --  &new{2015-01-12 (月) 15:18:22};
--それはそうだが、言い方ってもんがあるだろ。 --  &new{2015-01-12 (月) 15:19:27};
--普通の言い方でも全ブロで噛みついてるよ。本当に使ってる?とか煽りじゃなければなんなの? --  &new{2015-01-12 (月) 15:24:10};
---上のほうのコメ一通り見返してみたけど確かにそういうの多いな、ヒートアップしすぎだ --  &new{2015-01-12 (月) 15:26:50};
---必要ないって言ってる人と煽ってる人の意見が近いからどっちがどっちかわからんコメもあって迷走してるね --  &new{2015-01-12 (月) 15:30:11};
--必要ない人もいれば必要な人もいる。いままで強化されてきたキャラでもそうだったんだからさ。クリッサも同じだよ。 --  &new{2015-01-12 (月) 15:26:12};
--強化案出してる人、それを否定してる人、さらに否定に噛みついている人、何か煽ってる人、色々いるから訳分からん --  &new{2015-01-12 (月) 15:27:46};
---まあやろうと思えばなんにでも意見できるからねwもうそれは仕方ない --  &new{2015-01-12 (月) 15:29:47};
---荒らすことだけが目的の人もいるしな、ぶっちゃけ反論と噛み付きが自演でもおかしくない。 --  &new{2015-01-12 (月) 15:31:16};
---色々いるのはわかるんだけどさ、自分に都合の悪い意見だけ荒らしのレッテル張りってどうなの?と思った次第。まあ荒らしだの煽りだの言ったのが誰かもわからないんだけどさ --  &new{2015-01-12 (月) 15:32:06};
---そういうレッテル張りをしてるのが本物の荒らしって事もあるからなー。周囲に流されないのが一番よ --  &new{2015-01-12 (月) 15:33:10};
---反論する事自体を荒らしとするのはどうかと思うし、噛みついて口論になるのもあちこちで見受けられるけど。ただ煽るのだけは間違ってるよな --  &new{2015-01-12 (月) 15:34:07};
-強化必要ないなら白ワルの攻撃力を弱体だな --  &new{2015-01-12 (月) 15:35:20};
--もうそれでいいよ。テティスが強すぎる --  &new{2015-01-12 (月) 15:35:46};
--結局相対的に強くなればなんでもいいの? --  &new{2015-01-12 (月) 15:38:38};
--そういう事じゃない。クリッサの話。 --  &new{2015-01-12 (月) 15:43:04};
-コメント3作ってくれた人に、あれ下位ページじゃなくて新規ページになってるっぽいです --  &new{2015-01-12 (月) 15:40:36};
--そっち削除してもっかいやってみたんだけどこれでどうですか? --  &new{2015-01-12 (月) 15:45:22};

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