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//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
///////////////// 緊急ミッション用:ここから /////////////////
#style(class=split){{
//================================
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:異国の逃亡者)
//==================
#region(1:開始時)
???
 シュウカ様! 追っ手が来ています。
 こちらへお逃げください!

シュウカ
 シャオ! 手を離せ!
 私はこれ以上は逃げぬぞ!!

アンナ
 王子! 魔物に襲われている人があそこに!!
 助けましょう!
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:終了後)
シュウカ
 私の名はシュウカ。
 先ほどの魔物は、逃亡した私たちを狙う斥候だ。
 
 私たちの国は、情けないことに魔物の侵攻を受け
 滅ぼされてしまった。
 
 もちろん私は最後まで戦おうと決めたのだが、
 従者のシャオが口うるさく戦ってはならない
 と言うもので、ここまで生き恥を晒している。
 
 しかし、もう我慢ならん。
 愛すべき祖国を奪った魔物たちには、刺し違えてでも
 意趣返ししてやらねば、死んでいった同胞に顔向けが出来ない。
 
 近いうちに敵の本隊もこちらへ到着するだろう。
 決戦のときは近いはずだ。そこでこの命尽きるまで戦い、
 一体でも多くの魔物を道連れにする。
 
 これは私の戦いだ。
 先ほど手を貸してくれたことに感謝はしているが、
 ここから先は手出し無用。
 
 ……お願いだ。
 私の死に場所を奪わないでもらえないだろうか。
 では、失礼する。

シャオ
 アタシはシュウカ様の従者、シャオ。
 さっきは助けてくれてありがとう。
 あと、なんだかごめんなさいね。
 
 シュウカ様とアタシは、この広大な砂漠の
 向こうにあった国からここまで逃げてきたの。
 
 自分一人でも魔物の群れに立ち向かおうとする
 シュウカ様を説得するのは大変だったけどね……。
 
 今のシュウカ様は、アタシたちの国を滅ぼした魔物への
 復讐こそが生きる糧になってしまっている……。
 
 あの方は知略のみならず武にも長けている人。
 このまま無謀な戦いに身を投じ続けてしまったら
 いつか本当に命を失ってしまうわ。
 
 これからの戦いでもきっと、自ら最前線に
 立とうとするでしょうね。
 
 まして、アタシたちの国を攻め滅ぼした魔物は
 腕力が強くて、いかにシュウカ様といえど
 攻撃をまともに受けたら危険に違いないわ。
 
 アタシはシュウカ様の従者として、
 あの方をお守りする使命があるけれど……。
 正直、力不足を痛感してる。
 
 身勝手な申し出だってことはわかっているつもりよ。
 ……でもどうかお願い。シュウカ様を助けてほしいの。
 
 以前のシュウカ様はとても優しくて、そして強い人だった。
 団結すること、協力することが力になると、
 常々アタシたちに説いていたのを今でも覚えてるわ。
 
 あなた方と共に戦うことで、あの頃のようなシュウカ様を
 取り戻せるかもしれない……!
 王子、どうかお願い……!
#endregion(1:終了後)
//==================
#endregion(1:全体)
//=========================
#region(2:鬼の襲来)
//==================
#region(2:開始時)
兵士
 報告します。
 敵部隊が接近中、まっすぐこちらに
 向かってきます。

シャオ
 あれはアタシたちの国を襲った巨人たち!
 
 あの巨体から繰り出される一撃は
 城壁すら砕き破壊します。
 
 いくらシュウカ様でも相手が
 悪すぎます!

アンナ
 大丈夫、私たちにまかせてください。
 守ってみせます。
#endregion(2:開始時)
//==================
#region(2:終了時)
シュウカ
 手出しは無用といったはずだ!

アンナ
 なぜ怒るのですか?
 先ほどの戦いはお互いが協力したからこそ
 勝てたのかもしれないのに。

シュウカ
 勝敗は関係ないのだ!
 わが国を滅ぼした魔物たちは
 私の手で倒さなければならない!

アンナ
 負けてもいいなんて、
 なんてことをいうのですか。
 
 あなたは本当に失うものがないと
 考えているのですか?
 
 あなたの側であなたの身を案じている
 存在から目を背けないでください。

シュウカ
 うるさい!
 …………わかったようなことを言うな!

シャオ
 ……シュウカ様。
#endregion(2:終了時)
//==================
#endregion(2:全体)
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#region(3:牛頭の魔物)
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#region(3:開始時)
???
 グフフフフ……。

シュウカ
 貴様は国王陛下を殺した魔物……。
 刺し違えてでもお前を倒す。

牛頭の魔物
 やっと追いついたぞ。
 本隊の到着を待つ必要もない。
 あの国の生き残りは全て叩き潰す。
#endregion(3:開始時)
//==================
#region(3:終了時)
牛頭の魔物
 グフフフフ……。
 少しはやるようだな。
 ここはいったん退却だ。

シュウカ
 ……待て!
 私と戦え!!
#endregion(3:終了時)
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#endregion(3:全体)
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#region(4:影の妖術)
//==================
#region(4:開始時)
シュウカ
 国王陛下の仇……。
 わが命に代えても必ず!

アンナ
 まだ、そんなことを
 言っているのですか!
 
 本当に勝ちたいのならば
 命を捨てるのではなく
 すべきことがあるはずです。

シュウカ
 ……。

シャオ
 ……シュウカ様。
#endregion(4:開始時)
//==================
#region(4:戦闘中)
牛頭の魔物
 グフフフフ……。
 わが妖術見せてくれる。
 さあ、影どもよ敵を滅ぼせ。

兵士
 報告! 牛頭の魔物の数が
 増えているようです。

アンナ
 数が増えているとは
 どういうことですか!?

シュウカ
 惑わされるな! あれは自分の影を
 増やし戦わせる妖術だ。
 影には攻撃を通す事はできない。
 
 だが影自体は魔物本体を倒せば消える。
 戦場をかき乱される前に
 本体へ攻撃を集中しろ!

アンナ
 なるほど、みなに伝令を。
 攻撃を本体に集中してください。

シュウカ
 勝つためには貴公たちの協力が必要だ。
 頼む。力を貸してくれ。
#endregion(4:戦闘中)
//==================
#region(4:終了時)
シュウカ
 王子、礼を言おう。
 私とシャオの力だけでは
 倒すことはできなかった……。

アンナ
 気になさらないでください。
 あなたの助言があったから得られた
 勝利です。

シュウカ
 私の助言か……。死に場所を求めて
 一人で戦っている気になっていたが、
 大事な事を忘れていた。
 
 軍の力は団結、協力することで何倍にもなる。
 私の考えの基本であったな。
 シャオ、目が覚めたよ。すまなかった。

シャオ
 シュウカ様……。
#endregion(4:終了時)
//==================
#endregion(4:全体)
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#region(5:砂漠の激戦)
//==================
#region(5:開始時)
牛頭の魔物
 妖術を持ってしても倒せないなんてな。
 本気を出さないといけないようだな!

アンナ
 影の数がさらに増えた上に
 敵の兵力も増しています。
 おそらく総力戦になるでしょう。

シュウカ
 だが、ここを抑える事ができれば
 敵の追っ手も一時は収まるはず。
 
 皆、ここが正念場だ!
 全ての力を出して敵軍を撃破せよ!!
#endregion(5:開始時)
//==================
#region(5:終了時)
アンナ
 敵は全て倒したようですね。

シュウカ
 しかし、私たちの国を襲った
 魔物たちは今ので最後ではない。
 
 もっと強大で恐ろしい力を持った
 魔物が控えている。
 そいつを倒すまで私の戦いは終わらん……。

シャオ
 シュウカ様……。

アンナ
 では、共同戦線はその魔物を倒すまで
 という事でよろしいですか?

シュウカ
 ……感謝する。

アンナ
 王子、敵の援軍がいつ来るか分かりません。
 戦の準備を整えておきましょう。
#endregion(5:終了時)
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#endregion(5:全体)
//=========================
#region(6:砂漠の悪徒)
//==================
#region(6:開始時)
野盗
 行くぞ野郎ども!! この先には
 魔物たちにおそわれて人がいねぇ
 村があるはずだ!

シュウカ
 待て。
 その村に行ってなにをする気だ?

野盗
 なんだぁ、お前は?
 人がいねぇ村に行く理由なんざ、
 金目の物を取りに行く他にねぇだろ?

シュウカ
 火事場泥棒とか言うやつか。
 他所の国であるが、
 民の暮らしを脅かす輩は捨て置ぬな。

アンナ
 ですね。 私も同感です。
 私たちがそれを黙って許すとでも?

野盗
 はっ! 邪魔をするってのなら容赦しねぇ!
 野郎ども!! かかれぇっ!
#endregion(6:開始時)
//==================
#endregion(6:全体)
//=========================
#region(7:青の巨人)
//==================
#region(7:開始時)
アンナ
 大変です! 巨人の群れが
 こちらに向かっています!

シュウカ
 敵は追撃の手を緩めるつもりは
 ないということか……。
 
 しかし、今は心強い仲間がいる。
 私たちの力を見せてやろう!
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(7:戦闘中)
シュウカ
 あの武器を持たない青い巨人はなんだ?
 初めて見る……。
 
 初めての敵に対して
 用心するにこした事はない。
 青い巨人の動きに注意せよ!
#endregion(7:戦闘中)
//==================
#endregion(7:全体)
//=========================
#region(8:仇敵との対決)
//==================
#region(8:開始時)
???
 ゴモモモモ!!
 オマエたちだな……。
 可愛い弟を倒したのは!

シュウカ
 弟? 可愛い?
 誰の事を言っている。
 そんなやつ見たことがない!!

シャオ
 シュウカ様。
 それって前に倒した
 黒い牛頭の魔物では?

牛頭の魔物(兄)
 オマエたち絶対に許さん!
 跡形もなくなるまで
 ぶっ潰してくれるっ!!

シュウカ
 復讐にかられた者は、
 周りが見えなくなってしまうのは
 良く知っている……。
 
 改めてあなたたちの力を借りたい。
 私は復讐者ではなく、
 一人の将として戦いたい。
#endregion(8:開始時)
//==================
#region(8:戦闘中)
牛頭の魔物(兄)
 潰す! 叩き潰す!
 弟の仇をオレがぁッ!!!!

シュウカ
 妖術で発生した影を消すには
 弟の時と同じく、本体を叩けばいいはずだ。
 やつに集中攻撃だ!
#endregion(8:戦闘中)
//==================
#region(8:終了時)
シュウカ
 勝った……。
 
 追っ手を指揮していたのは
 あの魔物だったのだろう。
 ひとまずは安心といった所か。
 
 あなた方のおかげで国を滅ぼした
 魔物を倒し、復讐という悪しき心に
 も打ち克つことができた。
 
 あなた方と出会えてよかった。
 心から礼を言う。
 
 ……ありがとう。

シャオ
 シュウカ様……。

アンナ
 魔物に人生を狂わされても、
 こうして救うことができて
 よかったですね、王子……。
#endregion(8:終了時)
//==================
#endregion(8:全体)
//=========================
#region(9:混沌の戦場)
//==================
#region(9:開始時)
牛頭の妖怪(兄)
 弟ノ仇……。
 絶対ニ許サン
 叩キ……潰ス……!!
 
 オレノ妖気ヲ最大マデ高メタ術ダ!!
 オマエタチ全員ヲ潰ス!
 潰ス! 潰ス!!

兵士
 報告! あの魔物が放った
 影についてですが、見分けが
 つかなくなっているようです!

アンナ
 攻撃して感触を確かめたら
 影か本体か肉体を見分けることが
 できるのでしょうけど……。
 
 とにかく、本体を探しだすしかなさそうです。
 これ以上の侵攻を許すわけにはいきません!
 王子、戦いの準備を!
#endregion(9:開始時)
//==================
#endregion(9:全体)
//=========================
#endregion(ネタバレ注意)
//================================
}}
#style(class=split_r){{
&edit{編集};
}}
#clear

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