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傭兵クレイブ の変更点

|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ソルジャー/ソルジャーチーフ|h
|&uploader(bf621b66a76bdf4fdecac9ea54dc6ddeb115799a_gcaigis_1425,,nolink,720x480);|
|&uploader(bf621b66a76bdf4fdecac9ea54dc6ddeb115799a_gcaigis_1425,nolink,720x480);|

※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
--初期ユニット
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
--ストーリーミッション「[[田園の門>ストーリーミッション/田園の門]]」「[[哀しみの墓地>ストーリーミッション/哀しみの墓地]]」のコンプリート報酬
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[魔女を救え!]]|魔女の襲撃|~|[[竜人の侵攻]]|大侵攻3|~|[[聖戦士の挑戦]]|始まりの戦い|~|[[吸血鬼の花嫁]]|月夜の戦い|
|~|[[暗黒騎士団の脅威]]|追撃戦|~|[[妖精郷の危機]]|神樹防衛 極級|~|[[モンクの修行場]]|師範代|~|[[二人の聖女]]|巨兵団|
|~|[[鬼を宿す剣士]]|影の魔物|~|[[暗黒舞踏会]]|狂奏の踊り子|~|[[竜騎士の誓い]]|真竜の卵|~|[[空を断つ必殺剣]]|砂塵舞う竜退治|
|~|[[砲科学校の訓練生]]|隊伍堂々|~|[[死竜と復讐の魔導司祭]]|カボチャのパレード|~|[[暗黒騎士団と聖夜の贈り物]]|二つの戦線|~|[[死霊術師と反魂の至宝]]|魂呼びの迷宮|
|~|[[時をかける魔女]]|王都脱出(過去)|~|[[失われた竜の島]]|竜の島の総力戦|~|||~|||
|>|>|||>|||>|||>||
|コンプリート報酬|[[アンナの大冒険]]|炎の化身|~|||~|||~|||
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~

***完全成長時の画像 [#wb7fb955]
&ref(https://gyazo.com/9c053eb38c77aa57fb0e55015f9961c0.png,630x420);
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/攻撃力強化I,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#qd17186f]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/回転斬り,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ソルジャー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀の聖霊
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|この世界に光を灯す為に、私はこの剣を振るいましょう。||
| 15%|王子に剣で負けるのは嬉しいようでさびしくもあります。||
| 30%|もっと力を身に着けないと……。|イベント1|
| 50%|剣技など役に立たない……そんな未来をつくりましょう。||
| 60%|絶望しかけた自分に、王子は希望を与えてくださいました。||
| 80%|この剣で人々の未来を切り開いて見せます。||
|100%|この国の未来の為、王子に忠誠を……。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|未だ修行中の身ですが、再び王子の剣となりましょう。|ホーム|
~

*雑感 [#tc5838cd]
ゲーム開始当初から王子軍に加わるレアリティシルバーのソルジャー。
王国の元兵士長で、現在はその座を後輩の[[ユリアン>兵士長ユリアン]]に譲り、本人は武者修行中らしい。
%%傭兵の彼が初期からいるのに、肝心の兵士長殿が初期メンバーに居ないのは一体全体どういうことなのか。%%
~

ソルジャーといえば援軍要請のイメージだが、彼はスキル「攻撃力強化I」で攻撃力を高められる脳筋ソルジャーである。
シルバーユニットの代表的なスキルであり、このスキルを持つユニットは遠・近問わず多い。
そのため本人のスキル上げも比較的容易で、逆にクレイブ自身もそれらのユニットのスキル上げに貢献できる。
~

シルバーのソルジャーはクラスチェンジや覚醒素材として需要が高いため、
男ユニットに興味ない王子も安易に解雇したりしないこと。
~

意外にもソルジャーとしては自己強化系のスキル持ちというのは貴重で、
通常は金以上のソルジャーがスキル覚醒後に覚えることが多いのだが、彼は最初から攻撃力を強化できる。
カンスト付近まで育てスキルを使ったときの彼の攻撃力は上位ソルジャーに匹敵・凌駕する。
~

CCレベル55で、プラチナソルジャーの[[ゼノビア>剣の聖女ゼノビア]]と同じアビリティ「回転斬り」を手に入れる。
これは自身の周囲の地上敵を同時攻撃する能力で、発動率3割程度とそこそこ高く、脳筋に磨きがかかる。
ただ、軽量3ブロックかつ殲滅力のあるユニットとしては耐久に余裕のある[[堕天使ニエル]]に出番を奪われがち。
即効性・持続時間・射程で差別化はできるが、使用者が少なく考察が進んでいない。
~

#includex(リンク/クラス/ソルジャー,titlestr=off)
~

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