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[[千一鬼夜行]]

-600か700かあたりでぬらりひょん(遠距離持ち)、900前で風神雷神が登場、そこからいたち・鬼・泥田坊・天狗のラッシュ --  &new{2015-12-03 (木) 16:08:31};
--600で左下から、刀ぬらりひょんですね。 --  &new{2015-12-03 (木) 16:23:39};
--600でぬらりひょん@刀(遠距離)左下から右上拠点へ --  &new{2015-12-03 (木) 16:51:07};
-始まってすぐに右上の拠点に餓鬼が50体?で、その後に左上の拠点に餓鬼50体?  まずメイジなどの範囲火力×2を設置して一掃することおススメ、あるいは回転早いローグ系(難易度に応じた性能)や、サムライ系、なんか配られたソドマス系おススメ --  &new{2015-12-03 (木) 16:22:51};
--メイジなどの攻撃力は500以上推奨。白餓鬼なら一撃。緑餓鬼はおそらく1000以上で一撃。 --  &new{2015-12-03 (木) 16:36:04};
---神級の白餓鬼は体力600。CCカンストのパトラ 攻撃力589で瀕死 --  &new{2015-12-03 (木) 16:41:32};
---大英雄王子+覚醒42スピカ(519)or覚醒55ベラ(483)で白餓鬼一撃でした 括弧内は素ステ --  &new{2015-12-03 (木) 17:02:17};
---CCカンストメーリス+救世主ではわずかに残る。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:39:23};
--最初の餓鬼は30〜35体くらいかも --  &new{2015-12-03 (木) 16:36:45};
-初級ライフ:30、コスト70  中級ライフ:40、コスト:60、極級ライフ:50、コスト:60 --  &new{2015-12-03 (木) 16:31:59};
--神級はライフ:50、コスト:50 --  &new{2015-12-03 (木) 16:39:42};
-最終盤の難易度が狂っとる。覚醒雷神風神相手にしながら大赤鬼や土蜘蛛とか捌ききれんぞ・・・ --  &new{2015-12-03 (木) 16:44:13};
-900でテミスって謎すぎる900行ける戦力ならテミスいらんじゃろ --  &new{2015-12-03 (木) 16:51:23};
-中央にペガサスライダー置くのが良い感じ --  &new{2015-12-03 (木) 17:03:21};
-メイジ2人は4区画の右と左にそれぞれ1人置くのがいいかな? 風神雷神まではメイジ2+弓2+援軍ソル2+αで何とかなった --  &new{2015-12-03 (木) 17:03:54};
--左右の内側がオススメかな。外側はヒーラーが拠点前の地上職に回復が届く。  ただ、上におけばぬらりひょん@刀の攻撃はほぼ来ないはず。ただし、上から敵来るとそっちにタゲ移るから、左右が安定かも。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:10:15};
//-風神雷神までは普通の神級。そこからは地獄というか生半可の王子じゃ死屍累々 --  &new{2015-12-03 (木) 17:07:11};
//-酒呑童子がやばすぎる…なんとか倒したと思ったら第二形態になって白目。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:10:42};
//-神級終盤まで行けることが入手条件の時点で新規王子はもちろん高レベルCCキャラ、覚醒キャラのいない王子もテミスは無理っぽいな --  &new{2015-12-03 (木) 17:10:59};
//--いや、覚醒無くても868まで行けた。後はCCカンストの天使2体と600体目のゆらの処理を間違えなければ行けるはず。…はず。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:33:45};
//--そんなあなたに女神の加護・・・まぁあっても風神雷神で地獄絵図だけど --  &new{2015-12-03 (木) 17:56:43};
//-酒呑童子は攻撃力3000だけど攻撃速度がすさまじいな… --  &new{2015-12-03 (木) 17:12:48};
//--黒ユニやジェリない王子でもスキル発動覚醒王子で受けられるような調整なのかな。倒し切るには火力かなり必要そうだけど --  &new{2015-12-03 (木) 18:31:58};
//--3000くらいならスキル覚醒ユリナ+ルイーズで下限ダメじゃね? --  &new{2015-12-03 (木) 19:03:52};
//---下限にしても攻撃速度が早いから結構削られる。ヒーラー1人だと足りないかも。 --  &new{2015-12-03 (木) 20:14:46};
-神級の初手は最低2体のCCLvMAX援軍ソル2と、スキル援軍2以上のソル1体をそれぞれ拠点の1つ前、拠点前に配置して、中央に下限金以下ワルキューレ、コスト溜まったらメイジ置きかなー。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:22:33};
-酒呑童子の捌き方だな問題は。ちょっと対処法が分からない・・・いやこいつだけならやりようはあるけど風神雷神かかえながらこいつの対処が分からん --  &new{2015-12-03 (木) 17:23:41};
--スキル上げ済のオリヴィアとか回避持ちのユニットあれば対処はしやすくなるね。風神雷神はどうしよう? --  &new{2015-12-03 (木) 18:08:20};
---風神雷神はナナリー、シビラ、アーニャのゴリ押しでどうにかなるが、変身後の酒天童子を倒せない。 黒ヒーラー2枚つけた防御バフてんこ盛りカンストディーネが瞬殺される。そしてその後に続く泥田坊2匹が一緒に抜けて困るw --  &new{2015-12-03 (木) 19:06:19};
-2回目のかまいたちは下の四角マスを4周してくれるね。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:26:18};
//-ユニットパワーでごり押ししたわ。この大討伐作った奴馬鹿だろ --  &new{2015-12-03 (木) 18:48:21};
//--難易度おじさん「難度の文句は俺に言え」 --  &new{2015-12-03 (木) 19:04:26};
//-なんとか1001行けたー。酒呑はど真ん中で寄って集って強化しまくりの覚醒王子でむりやり倒した感じ。いやいや今回は厳しかった。 --  &new{2015-12-03 (木) 19:01:37};
//--やっぱ覚醒王子使えってことなのか。 --  &new{2015-12-03 (木) 19:07:32};
//-神級は極級と同じ配置で870くらいまではいけたな ぬらりひょんで半壊して風神雷神で全滅したけど --  &new{2015-12-03 (木) 19:08:24};
-覚醒カンストコーネリアに覚醒カンストのキキョウとサーリアで酒呑童子第二形態は受けられる --  &new{2015-12-03 (木) 19:36:34};
//--スキル点火中倒せるアタッカー居ないなら知らん --  &new{2015-12-03 (木) 19:38:59};
//-酒呑童子第二形態ってもしかして魔法攻撃? --  &new{2015-12-03 (木) 20:11:20};
//--物理ですよ --  &new{2015-12-03 (木) 20:38:26};
//-黒9でも1000・・芋のスキル覚醒前に戻して13秒耐えるか・・ --  &new{2015-12-03 (木) 20:22:37};
//--酒呑が外を歩いてる時にトークンとか使って足止めかけて、風塵雷神を先に処理するとかどうだろう。 --  &new{2015-12-03 (木) 20:30:58};
//---名案のような気もするが、ユニット構成に余裕ないんだよなー。ちな自分は1000止まり --  &new{2015-12-03 (木) 20:42:22};
//---いいこと思いついた。リコラ隠密で風神狙いつつ、トラップで酒呑童子足止めっていうのは?誰かリコラ覚醒してる人いない? --  &new{2015-12-03 (木) 21:42:20};
-酒呑童子第2形態は覚醒王子でスキル中は受けれる。問題は30秒+αで倒しきる火力の方。 --  &new{2015-12-03 (木) 20:35:59};
--黒ユニ並べてスキル点火で吹っ飛ばす以外にあるのかねえ --  &new{2015-12-03 (木) 20:37:34};
--自分は覚醒王子で抱えてスピカ・エターナー・ナギ・S覚醒ジェシカ・S覚醒アーニャで袋叩きにして何とか倒した。 これで倒せなかったらナギをスキル覚醒させる予定だった。 --  &new{2015-12-03 (木) 20:40:52};
--受けてる間に真横からコキュートスでぬっ殺した。届けばピャーさんサイッキョ --  &new{2015-12-03 (木) 23:34:05};
//-ミコトが瀕死の酒呑童子を即死させてくれたわ --  &new{2015-12-03 (木) 20:37:21};
//-後半ラッシュにファルネ使ってみたが火力も時間も足りなくて役には立たなかった。範囲火力にはエスタとかが効果的かね --  &new{2015-12-03 (木) 20:47:54};
-これ風神雷神早めに落として速攻で沈めないとゲームオーバーかな --  &new{2015-12-03 (木) 21:26:42};
-900からのラッシュが難易度激やば。過去最高難易度かな?w 酒呑童子単体でも鬼強いのに、風神雷神が合わさり最強に見える。とりあえず風神雷神を瞬殺しないとアカンのは分かった。 --  &new{2015-12-03 (木) 22:16:30};
//--ぬらりが一緒に出てきたら更にきつかったろうにあの総大将は何であんな所で飛び出してきたんですかね… --  &new{2015-12-03 (木) 22:50:56};
//---酒呑が飲みすぎて出遅れた説。風神雷神が必死に担いできたけど、ぬらりとの約束の時間に間に合わなかったんだよ、きっと。 --  &new{2015-12-03 (木) 23:01:02};
//-風神雷神強いすぎで900できない… --  &new{2015-12-03 (木) 22:38:45};
//--900狙いなら風神雷神を端で避雷針立てて足止めしている間に拠点側並べてなんとかならんかな? もちろん酒呑童子とか受けれない奴はスルーしていく方向で --  &new{2015-12-03 (木) 22:45:28};
//---アドバイスあいがとうごさいます、901いけますた。結構ぎりぎりだた -- 木主 &new{2015-12-04 (金) 08:02:55};
//-覚醒並べても倒せないとか何が楽しいのかわかんなくなってきたな --  &new{2015-12-03 (木) 23:34:12};
//--育てたキャラで戦略を練って倒すのが楽しい、と簡単には言えるけれど実際今は特定キャラが必要みたいな流れになってるからなぁ --  &new{2015-12-03 (木) 23:38:15};
//--特定キャラが必須なんてありえないわけだが、なぜその結論に至るのか。ただ並べただけで倒せるとかそれこそゲームじゃないだろ --  &new{2015-12-03 (木) 23:39:53};
//---言い過ぎではあるが事実じゃないか?昔は好きなキャラでも頑張れば、とか銀で、とか行けたけれど今はまぁしょうがないのは分かるけどそういう流れではなくなっただろ?もちろん黒とかそういうのは例外として、ソドマスとか良い例、戦略ゲーとして楽しめるならいいかもしれんが、それ以外の人も楽しめてた流れは薄くなってる --  &new{2015-12-03 (木) 23:42:48};
//---ソドマスが必須なマップとかあったかな…瞬間火力だけは高いから不足分を補う的な意味では便利だが必須じゃないなぁ --  &new{2015-12-03 (木) 23:56:31};
//---ごめん言い方が悪かった。特定じゃなくて好きなキャラ、だね。少し前までは割りとそれで行けてたけど最近は厳しくなってね、荒らしみたいに聞こえたなら悪かった。 --  &new{2015-12-04 (金) 00:19:25};
//---ガチャや収集、牧場などでの課金がメインのゲームだから、普通のゲームみたいに自分の好きなキャラでクリアというのは無理 --  &new{2015-12-04 (金) 00:22:46};
//---いつまで銀だけでクリアとか寝言を言ってるのか --  &new{2015-12-04 (金) 09:42:30};
//--たまには引け目無しに覚醒編成の全力出せる難ミッション好きよ --  &new{2015-12-03 (木) 23:52:29};
//---あたしも。アンチは気にせずこの路線でいってほしいわね。 --  &new{2015-12-04 (金) 09:36:06};
//--好きなキャラとかいいだしたらスパロボみたく性能が大差なくなったり、簡単なマップばかりになったりしちゃうからなぁ --  &new{2015-12-04 (金) 03:27:45};
//-神級の初期コスト違くね?  少し前に神級のコストとライフかいたのに…。両方50だったはず。 --  &new{2015-12-03 (木) 23:52:49};
//--ごめん、途中で載せた。   続き  たぶん初期コストが55になってるのは、女神の加護のせい。加護無しならライフもコストも50。自分変更分からんから。誰か修正よろ。 --  &new{2015-12-03 (木) 23:54:21};
//---修正した --  &new{2015-12-03 (木) 23:56:48};
//-難易度はこれくらい難しくていいよ。クリアするために試行錯誤するものだし、できないからクソとか言ってるやつらは根本的におかしい --  &new{2015-12-03 (木) 23:58:13};
//--そらプレイスタイルの違いだから、いいよといっている人がいるのも分かるよ。ただ好きなキャラでクリアしたいって言うのもあるのさ。それからクソとはいってないぞ、アイギスはそれでも良く出来ていると思ってる --  &new{2015-12-04 (金) 00:00:46};
//--まぁ、2周年過ぎたからね。初期からいて廃課金王子とかはこれくらい手応え無いと文句か、やめるでしょ。  アイギスも全体を考えてこの難易度を出せるくらい育ったって事でしょう。  900前後が後から来た王子あるいは無課金の長期王子。  …え?私?780程度ですが何か? --  &new{2015-12-04 (金) 00:02:57};
//---む、ごめん、868だった。去年の夏初めて、なんか面白くなってきた冬のプラチナウイッチ確定入手イベを横目で見てた…。ゲームMAPに移ると重くてすぐ固まるんだもん。    ちなみに、覚醒王子で酒呑童子(第二形態)抑えると書いてありますが、開始遅い王子でもこの前配られた王子支援ユニのアンナを付けたり、イベユニの踊り子付けたりできないのかな? --  &new{2015-12-04 (金) 00:21:17};
//---付ければ覚醒王子が鬼強化されるので行けそうな気もする。by868王子。 ユニの枠が一杯かな? --  &new{2015-12-04 (金) 00:22:36};
//---酒呑童子を抱える時にダンサー使うのはありだよ。周囲のユニットの火力も伸びるしね。 --  &new{2015-12-04 (金) 07:43:04};
//--初日に難易度がこれくらいでいいとか試行錯誤するものとか言ってる時点で試行錯誤してねーだろw --  &new{2015-12-04 (金) 00:23:20};
-酒呑童子が酒天童子になっていたので修正。細かいけど。 --  &new{2015-12-04 (金) 00:20:22};
//-運営は育成すれば900はとりあえず攻略出来るように難易度組んでるし、上級者も楽しめるしこれくらいの難易度で毎回頼みたい --  &new{2015-12-04 (金) 00:51:34};
//--テミスがほんとにほしい王子は900はキツいかもしれんがね。800ならいけるだろうが。。。 --  &new{2015-12-04 (金) 01:06:03};
//---テミス配布が一番の謎だけど、虹水晶にどうぞ程度のものだと考えるとしっくりくる。 --  &new{2015-12-04 (金) 01:11:03};
//---1001達成したけどふつうにテミス嬉しいよ --  &new{2015-12-04 (金) 05:36:11};
//--900越えは風神雷神酒呑みをスルーして、温存しといた地上遠距離いくつか置けばいけそうかな? --  &new{2015-12-04 (金) 01:54:49};
//---風神雷神倒せなくて壊滅しても、真ん中にいった辺りで左下の攻撃範囲外にメイジ辺り置けば(そこまでしっかり倒せてれば)900に必要な分は稼いでくれるね。酒呑は当然スルー。結晶もブラックアーマーもあれば嬉しいけど必須って訳じゃないし、本当いいバランスだと思う。あと今回合計1万倒すのも楽でいいw --  &new{2015-12-04 (金) 10:22:14};
//-覚醒白が主力の、ぽつぽつ黒居るぐらいの編成じゃ酒飲み倒せないよぉ・・・アーニャですら溶けるし、王子覚醒目指すかな・・・ --  &new{2015-12-04 (金) 01:53:35};
//--スキル覚醒させてないアーニャとベルニスのリレーでいけるぞ。火力はスピカとメーリス。 --  &new{2015-12-04 (金) 02:42:35};
//---ペニスさんは適性高そうだな。風雷の始末が終わるまで第1形態で飼い殺しとくのも楽そうだし。 --  &new{2015-12-04 (金) 03:04:56};
//---本当かそれ?耐久も火力も全然足りないように見えるが --  &new{2015-12-04 (金) 13:08:31};
//---つべに動画あるぞ。 --  &new{2015-12-04 (金) 18:47:28};
//--時期的にも王子覚醒が前提の難易度やで。あと俺は覚醒ルイーズ連れてったらかなり楽になって勝てた --  &new{2015-12-05 (土) 02:24:27};
//-ブラックアーマーにあと1体が足りない人は加護もありだな まだ育成期間は十分あるけど --  &new{2015-12-04 (金) 01:58:07};
//--何故か変なこだわり持つ人多いけどブラックアーマーとるためのコスパ的に見ても加護を検討する価値はなくはないね --  &new{2015-12-04 (金) 03:37:19};
//---無課金トレス王子ほど使いたがらないね。期間がなくてどうしても欲しいなら、システムで用意されてるものを使って一体何が悪いのか逆に聞きたいよなー --  &new{2015-12-04 (金) 14:45:03};
//---変なレッテル貼るなよ。イージーモードでクリアするより達成感あるだろ。加護使うのに文句言ってほしくないなら加護使わないのにも文句言うな --  &new{2015-12-04 (金) 20:07:17};
//--呪術師よりダンサーのほうがいいのかな? --  &new{2015-12-04 (金) 17:49:59};
//---個人的にはダンサーの方を進める。 周囲の支援ユニットも含めた火力が大幅に上げられるので酒呑童子のHPをあっという間に減らせる。 --  &new{2015-12-04 (金) 18:44:35};
//-酒呑童子は攻撃力もだけどあの攻撃速度がやばいな。イリス+ディーネでもあっさり溶ける。受けるなら防御特化型じゃないと厳しいかな? --  &new{2015-12-04 (金) 04:28:33};
//--そこに覚醒王子がいるだろ? --  &new{2015-12-04 (金) 05:35:03};
//---覚醒王子がスキル時間ギリギリで落としくれて英雄の風格を見せ付けてウホウホしたわん --  &new{2015-12-04 (金) 11:06:16};
//--ディーナに回復つけまくってもなお削られていくHP・・・王子とディーナとエヴァ以外回復でスキル回しでなんとかクリア --  &new{2015-12-04 (金) 12:46:55};
//-ミトラは? --  &new{2015-12-04 (金) 06:22:23};
//--ミトラルイーズ有効、育ててよかったわ --  &new{2015-12-04 (金) 06:24:13};
//--ミトラ単体だと溶ける。 --  &new{2015-12-04 (金) 08:31:45};
//--加護つかうと雷神風神酒呑の発狂タイミングがかわるので動画トレスができなくなって逆にめんどうになったわ、あるていどは試行錯誤がいるな --  &new{2015-12-05 (土) 02:36:09};
-900からはヒーラー2人じゃ足りないから、エターナーのスキル覚醒がいいね  --  &new{2015-12-04 (金) 11:23:39};
//-一か月以上期間あるのに初日で攻略できる時点で他のゲームに比べたら無課金に易しいな、むしろ課金者にとってひどいゲームかも --  &new{2015-12-04 (金) 12:07:37};
//--別に無課金だろうが攻略できるなら初日で攻略するから同じでしょ。攻略に1月必要な訳じゃなし --  &new{2015-12-04 (金) 12:25:11};
//--他のゲームと内容が違いすぎるからそれはくらべる意味が無いと思うソシャゲや艦これのようなものは周回重ねてクリアするようなもの。それと似たようなイベントは収集イベぐらいだろう --  &new{2015-12-04 (金) 12:44:22};
//--二年王子から一週間王子までいるわけで、そもそも課金者と無課金者での二極括りはおかしい。まあヌルいムズすぎ系全般そうだけど --  &new{2015-12-04 (金) 12:56:33};
//---極論や強弁押し通す人ほど、俺私はこう思うを皆とか大体とか昇華してあたかも総意のごとくのたまうからな。 --  &new{2015-12-04 (金) 12:58:55};
//--課金者は強いユニットを入手して使いたいから自分の意思でガチャやイベント、曜日クエスト周回で課金してるわけだから酷いことなど何も無い --  &new{2015-12-04 (金) 12:59:26};
//--縛りやりこみ派には優しいがな。クリアできると気楽に色々試せて楽しい。 --  &new{2015-12-04 (金) 17:55:19};
//--無課金王子→クリアが目標。 重課金王子→クリアしてからが本番。そのプレイスタイルはノースキル、配置放置、最小ユニット構成、絵師縛り等多岐にわたる。 --  &new{2015-12-04 (金) 18:54:45};
//---クリアしたから攻略動画見てるけどやっぱそれぞれプレイスタイルが違って面白いわ --  &new{2015-12-04 (金) 20:15:51};
//-王子が覚醒してるかどうかで難易度かなり変わってくるな。一万討伐したらストミ進めよ。 --  &new{2015-12-04 (金) 13:10:34};
//--覚醒王子がいたら酒呑童子の対処より雷神をいかに早く沈めるかになった。第2形態も王子の火力のおかげで30秒あればで割とあっさり沈むし。 --  &new{2015-12-04 (金) 14:48:31};
//-覚醒王子ほんと便利やなぁ --  &new{2015-12-04 (金) 17:49:52};
//--ガチャ黒だらけの編成でも最強、さすが主人公よ --  &new{2015-12-04 (金) 20:12:51};
//-まあ魔水晶100とかが全討伐報酬とかだったら阿鼻叫喚だったろうけど黒鎧と神結晶3個位ならそこまで騒ぐことじゃない --  &new{2015-12-04 (金) 18:34:44};
//--黒鎧1枚+聖霊3枚=白鎧5枚+聖霊15枚分だから聖霊12枚浮くのは大きいと思います --  &new{2015-12-04 (金) 20:26:42};
//--魔水晶100とか嬉しいか?黒鎧と結晶の方がよっぽどいいんだけど --  &new{2015-12-04 (金) 22:13:50};
-酒呑童子・雷神・風神のルート教えていただきたいです・・・ そこまで到達出来ておらず、自分では確認出来ません・・・ --  &new{2015-12-04 (金) 19:20:31};
--酒呑は黄色1から出現して下回りでR→J→右上の拠点へ直進。 --  &new{2015-12-04 (金) 20:28:12};
--風神は緑9、雷神は緑10から出現してLで曲がって碁盤目の下側をぐるっと周ってどっちかの拠点に向かう(そこまでは確認してない)。 --  &new{2015-12-04 (金) 20:28:46};
--酒呑童子:黄1→TSRJKLMNO→右拠点。雷神:黄5→JKLPRJKLMNO→右拠点。風神:黄3→RPLKJRPLHDA→左拠点。アルファベット=マップ対応。雷神と風神は1周してから拠点に向かう感じ。 --  &new{2015-12-04 (金) 20:32:56};
-初級の100しか倒すことの出来ない王子でも精霊とか結晶のかけら貰うためにやったほうがいいでしょうか? --  &new{2015-12-04 (金) 19:27:27};
--期間はまだまだあるし、ランクアップ前に余るカリスマを使うくらいでいいんじゃないかな。動画とか見る限り一ヶ月の間に900辺りまで行けるようになる可能性は十分あるしね。 --  &new{2015-12-04 (金) 19:48:45};
--余ったカリスマでコツコツやると良い感じ。無理に1万狙わずに取れる所まで少しずつ取って行くと良いよ。 --  &new{2015-12-04 (金) 19:52:40};
--その辺りのレベルだとレベルアップ直前に余りのカリスマ投入してるだけで割と1万近くまで行きそう --  &new{2015-12-04 (金) 22:34:18};
--メイジ、ビショップ入れたら298まで行けたので上級はどうにかなりそうです --  &new{2015-12-04 (金) 22:51:58};
---なら今週はとりあえず鍛えて来週以降極をすすめる。そのレベルを完全にクリアすることは意味がないぞ。とっととうえめざそう --  &new{2015-12-04 (金) 23:45:40};
---上級でキッチリ300匹倒すよりも、ボロボロこぼしながらでも401匹以上倒せれば極級の方が効率良くなるから、↑の人が言うように鍛えて極級目指してみよう。大討伐自体は年明けまで続くんだし。 --  &new{2015-12-05 (土) 01:22:07};
-最後の風神雷神酒呑童子、回復マシマシにすると火力が足りずに抜けられて火力マシマシにすると回復が間に合わない。よく考えられてるな --  &new{2015-12-04 (金) 21:31:55};
//--出撃数 --  &new{2015-12-04 (金) 22:07:56};
//---ミス。出撃数10ってのがいやらしいw --  &new{2015-12-04 (金) 22:08:49};
--参考までにヒーラー2だと回復が間に合わない。ヒーラー3にして遠距離を減らすと火力が足りなくなります。ブロック増やしても酒呑童子に殲滅させられて終わる。 --  &new{2015-12-05 (土) 17:16:16};
//ヒーラーの配分情報は攻略情報なので復活。
---回復タイミングずらせるイリスやユーノがいれば2体でも支えられなくもないよ 受けるユニットがダメージ食いすぎるとダメだからどのみち戦力次第だけど --  &new{2015-12-05 (土) 18:01:48};
//-酒呑童子の攻撃って本当に物理?アーニャの軽減が全然通用しないんだが…… --  &new{2015-12-04 (金) 23:35:05};
//--酒呑童子の攻撃間隔の短さが原因ではなかろうか。一般的なヒーラーの攻撃間隔が全体82F、対して酒呑童子は全体32F…下手なユニットじゃ受けられない訳だ(絶望) --  &new{2015-12-04 (金) 23:45:28};
//--軽減したとして1500、それが32Fで叩き込まれるわけだからね。ヒーラーの回復は82Fだから、それはもう痛い --  &new{2015-12-04 (金) 23:46:25};
//---アスカロンはダメージ50%カットだから攻撃から防御を引いた数値を半減だったかと。 カンストアーニャに大英雄バフ乗せた防御が758だから、(3000-758)*0.5=1121が単発ダメージになるはず。 --  &new{2015-12-04 (金) 23:59:51};
//--なるほど、たしかによく観察したらヒールが全然間に合って無かったよ……(失意) --  &new{2015-12-05 (土) 00:10:21};
//---cc30が数人いるだけじゃ足りないですよね? --  &new{2015-12-05 (土) 01:43:31};
//--死ねよカス --  &new{2015-12-05 (土) 01:52:04};
//---↑カリスマが余る前提だが、実際にやってみて決めるのが一番いい。 配置の工夫もあるし期間もあるしで思い込まずに楽しんでみればいいと思うぞ。 --  &new{2015-12-05 (土) 12:45:06};
//酒呑童子の攻撃速度は攻略情報になると思い復活。
-酒呑童子は防御が大事だね。コーネリアとか覚醒王子で抱えてスキル切れる前に沈めるしかない --  &new{2015-12-05 (土) 01:46:42};
//-ゴミ過疎サイトw --  &new{2015-12-05 (土) 01:52:36};
-とりあえず900って人はsm27723653見るといいかも。真似しやすいしすごく助かった。 --  &new{2015-12-05 (土) 02:36:42};
--いい動画紹介ありがとう、おかげで900達成したわ。合計のほうは2000超えたしもういいかな・・・ --  &new{2015-12-15 (火) 20:31:40};
-風神雷神を降ろすしてすぐにタイマンユニット差し込む。酒呑童子はアーニャと王子で。これで何とかいけたけどその次やったら950ぐらいだったw奇跡だったんだな。何気に風神雷神降ろすタイミングが重要っぽい --  &new{2015-12-05 (土) 07:42:08};
//-なんとか1000はいけたけど酒呑童子は無理かな・・・・・・ --  &new{2015-12-05 (土) 09:14:11};
--どう考えても範囲ばらまかれる方が回復の負担になるから落とすのは早ければ早いほどいい、雷神と酒呑重なるのだけはまずいが --  &new{2015-12-05 (土) 15:26:32};
---雷神抱え中に酒呑を抱えたくない・防御力が意味を成さないから、山賊がいい感じにはまる --  &new{2015-12-05 (土) 17:43:55};
--風神は降ろした方が被害が増える事もあるのでギリギリまで引き付けてもOK。雷神は即叩き落した方がいいかな。早めに風神叩き落したらユニット入れ替える間に遠距離に置いてたのが溶けて崩壊したよ --  &new{2015-12-05 (土) 17:18:42};
-芋つかってなんとか倒しきった…。 --   &new{2015-12-05 (土) 11:17:33};
//-討伐数合計10000達成した後も挑戦できたっけ? --  &new{2015-12-05 (土) 14:05:24};
//--できるよ --  &new{2015-12-05 (土) 15:10:22};
//---ありがとナス 1001達成前に1万逝っちゃいそうで心配だったけど独力挑戦頑張れるわ --  &new{2015-12-05 (土) 17:44:03};
//-雷神から遠距離ユニ守るためにトークン差込んでてトークンの消滅と撤退が重なったら落ちた。再確認はしていない。 --  &new{2015-12-05 (土) 16:28:58};
-jマスに自己修復可能なユニットを置くことで、雷神と風神に時間差を作るという手 育成の偏りから対空性能に乏しく、風神雷神両名のの空対地攻撃を許していた私はコレで1000討伐しました …そうだよ1001じゃないよデカブツは王子があらかじめスキル撃っておいてタイミング良く麻痺することでスルーと言う高等技術()で誤魔化したよ --  &new{2015-12-05 (土) 18:40:34};
-覚醒ベルニスのスパイクシールド使えないかな・・・と一瞬思ったけど回復間に合わんか --  &new{2015-12-06 (日) 04:47:11};
--ダンサー増し防御IIIベルニスで受けてる動画もあるからスパイクでもいけるだろう。スパイク持続中に倒しきるのは難しいかもしれんが、スパイク反射で27000ほど削れる計算だし、覚醒王子と二段構えで戦うなら悪くなさそう。 --  &new{2015-12-06 (日) 13:16:23};
//-年明けまであるしじっくり風水師育ててから始めますわ --  &new{2015-12-06 (日) 12:37:45};
//--俺はダンサーを育成するかな。密集陣形とれるこのマップだとかなり有用。逆に言えばそれだけ風雷神が胸囲といえる。 --  &new{2015-12-06 (日) 12:52:56};
//-ダメージ軽減のパリンして安定志向で行くか、遠距離攻撃UPのパリンして速攻にするか --  &new{2015-12-06 (日) 17:25:04};
//--王子、王子・・・新たな戦力を呼ぶという選択肢もあるのですよ --  &new{2015-12-07 (月) 01:16:34};
//-王子…加護はまとめて買うとお得ですよ… --  &new{2015-12-06 (日) 17:33:28};
//-風神雷神ってアルテミスだとスピカ以外は誰が単体で撃ち落とせる? --  &new{2015-12-06 (日) 18:46:58};
//--リタで落としてる動画あったぞ --  &new{2015-12-06 (日) 18:56:15};
//--バシラとかナナリーで叩き落した。ヴィクトリアでも行けるんじゃないかな。 --  &new{2015-12-06 (日) 20:02:59};
//--SL4のクレアで --  &new{2015-12-06 (日) 20:12:05};
//--アルテミスならスキル使えば誰でもいける。どのくらいの時間で落としたいのかで変わるだけ --  &new{2015-12-06 (日) 22:38:39};
//---うちのストレイはカンストでも撃ち落としてくれなかったぞ・・・w いやまぁあいつDPSがアルテミスでもダントツで下位だから当然なんだけどもw --  &new{2015-12-07 (月) 02:20:51};
//---うちのベラちゃん、スキル覚醒でも足りなかった。SL4のバシラなら余裕 --  &new{2015-12-07 (月) 14:35:04};
//---火力上がる系統のスキルじゃないと厳しいのか・・・適当なこと書いてすまんかった -- 枝主 &new{2015-12-07 (月) 15:52:40};
//--Lv73 ヴィク 攻バフ27% アーバレスト25秒+通常30秒で落ちた。SL5攻撃?なら30秒ぐらいかな。 --  &new{2015-12-07 (月) 16:59:14};
//--スキル覚醒スピカだときつかった --  &new{2015-12-08 (火) 20:22:07};
//-薄緑のガキのHPは525とあるが間違ってる CC78のエターナー(614)でギリギリ一確できないから615ぐらいでは --  &new{2015-12-06 (日) 20:04:12};
//--えーすみませんでしたボケてました 突っ込まないでください --  &new{2015-12-06 (日) 20:04:44};
//--魔法耐性15は計算済? --  &new{2015-12-06 (日) 20:56:40};
//--神級魔法1確は618と思われる --  &new{2015-12-07 (月) 06:04:24};
//-まあ焦ることはない。期間中に恐らくドロップアップ週間来るだろうから(来るよね?)そこで強化や覚醒素材集めてじっくり攻略するよろし --  &new{2015-12-06 (日) 23:39:46};
//--去年の1周年あたりからのスケジュールと進行パターンが酷似してる&どうせ年末年始はお休み期間がてらの長いGRが飛んでくるだろうから、明きの1週間に来る可能性は結構低い、まあ変化させてくる可能性もあるが。寧ろ今の試練の期間に余裕持って育成しとけってところ --  &new{2015-12-07 (月) 01:15:48};
//-これ覚醒王子じゃなくても行けるんだろうか?3回連続称号変更し忘れて失敗した --  &new{2015-12-07 (月) 03:32:42};
//--一応手はある。でも覚醒王子使うのが一番簡単だと思うよ --  &new{2015-12-07 (月) 05:31:53};
//--大英雄イベユニ縛りはやったけど、ベルニスにリーゼロッテ+ルイーズのバフ積んでダンサー使って受けて、ダンサーのスキル時間中にナギとリッカで殴って倒すような感じになったから素直に覚醒王子使った方がいいと思う。 --  &new{2015-12-07 (月) 13:39:18};
//-酒呑童子第二はかなり硬く、普通にやるとそれなりの遠距離も要求されるがアルケミを使えば覚醒王子のスキル30秒で倒しきるのも充分可能、幸い銀アルケミがあるので利用させてもらおう --  &new{2015-12-07 (月) 18:31:16};
//--マジで?アルケミは盲点だったわ。試してみる --  &new{2015-12-07 (月) 21:03:23};
//---むしろこれを見越しての2周年イベの銀アルケミ配布だと思ったぞ --  &new{2015-12-08 (火) 00:44:06};
//--覚醒王子と銀アルケミだけなら2万5千ぐらい残る計算だからsl4クレア程度の火力(2万ぐらい削る)+αが必要 --  &new{2015-12-07 (月) 21:46:00};
//---アンナさんを使えばSL4でだいたい8000程度乗せられてちょうど良い感じになるぞ。さらにダンサーを持っていれば間違いなく足りる --  &new{2015-12-08 (火) 07:18:15};
//-牛鬼の時に何故か最初に覚醒王子が落ちる…牛鬼はクリッサとディーネで受けてヒーラー3人でも耐えられないのか… --  &new{2015-12-07 (月) 19:27:26};
//--牛鬼なんて余裕で下限のはずだぞ --  &new{2015-12-07 (月) 19:31:45};
//---風神、雷神は超えられるのにどうして落ちるのかさっぱり… --  &new{2015-12-07 (月) 19:44:41};
//---牛鬼をどういう状況で受けて落ちるのかがさっぱり分からない、何か別に抱えてるんじゃ というか牛鬼ってもしかして酒呑童子のことか? --  &new{2015-12-07 (月) 20:03:01};
//---カラス攻撃してきてたの気付かなかった、もしかするとそれかなぁ…ヒーラーのレベル上げてまた試してみます --  &new{2015-12-07 (月) 20:20:43};
//---やっぱり原因はカラスでした、そこになるとビショップが攻撃されて王子に回復が全然行かなくなって王子だけ落ちてしまう… --  &new{2015-12-09 (水) 05:30:31};
//--カラスの所はヒール全開しないと落ちるね。スイッチヒールが便利 --  &new{2015-12-10 (木) 11:53:35};
//---リッカとかエデンとかで錫杖のダメージを吸わせるのもあり。配置数が結構厳しいけど --  &new{2015-12-10 (木) 14:08:16};
//-酒呑童子ってこねこねとイリスで受けれる? --  &new{2015-12-07 (月) 20:24:16};
//--大英雄の場合プロテクションIISLv5ではキツい。聖女の結界は知らないけどコーネリアの覚醒スキルで第二段階徐々に減っていく感じになる。両方点火なら楽勝で耐えれる。 --  &new{2015-12-08 (火) 02:37:10};
//-風神雷神はセリアとイメリア(両覚醒)で止められるかな?持ってるユニットで戦略組むの楽しい --  &new{2015-12-08 (火) 10:12:25};
//--自分はスキル覚醒したイメリアで雷神倒したけど、スキルで防御が増えるから風神でもいけそう。 ただスキル中に倒す必要はあると思うけど。 --  &new{2015-12-08 (火) 11:07:14};
//--イメリアは問題無さそうだけどセリアだと火力が低くて時間がかからないか?特に雷神は回復の負担が大きくなりやすいから火力のあるユニットを当てた方がいいと思うぞ --  &new{2015-12-08 (火) 13:56:50};
//-銀レアみたいな「一部の企画」をwikiに載せるのは「宣伝行為」なんでやめてくれ。(じゃあ○○も、じゃあXXも、になって、何なら良いのかの線引が面倒になる) --  &new{2015-12-08 (火) 15:23:39};
//--意味がわかんない。なんだそれ? --  &new{2015-12-08 (火) 19:28:43};
//--銀レアDASHは数多くの有志王子諸君による一大イベントで、非参加者の俺王子のように楽しんでる奴もいるんだぜ --  &new{2015-12-08 (火) 20:17:35};
//---確認した。Wikiにはいらんな。 --  &new{2015-12-08 (火) 20:43:43};
-雷神はライラで速攻処理確認した。セリアでは速攻は不可能だからS覚醒しない酒呑と風神受けを余裕にする考えならば採用アリか? --  &new{2015-12-08 (火) 16:10:58};
//--ライラ  --  &new{2015-12-08 (火) 19:36:59};
//-酒呑童子は覚醒ベラちゃんで暗殺できる? --  &new{2015-12-08 (火) 23:05:32};
//--謎の数字が正しいとすれば、5万回攻撃当てたら一回の割合で暗殺できる。 --  &new{2015-12-08 (火) 23:37:09};
//-上にあったアルケミで無事1001達成したが・・・おもったけど今回和の国名物発狂落ち武者いないんだよな。こいつらいたら無理ゲーだった --  &new{2015-12-09 (水) 09:36:42};
//--補正値の関係上出てきても大して難易度変わらない気がする。 --  &new{2015-12-09 (水) 17:31:43};
//-覚醒イーリス*2+覚醒リアナでもヒーラー力が足らず覚醒王子が酒呑童子に落とされる 手持ちの駒だとルイーズかユーリを覚醒させるくらいしかないが、どちらをさせるべき? --  &new{2015-12-10 (木) 00:45:50};
//--ユーリって誰のことか知らんが、発狂酒呑は守りより速攻を考えるべきだし、発狂してない酒呑にやられるようなら王子以外の布陣が問題 --  &new{2015-12-10 (木) 12:43:11};
//---ユーノです、ごめんなさい・・・ -- 木主 &new{2015-12-10 (木) 14:31:23};
//---途中で送ってしまった申し訳ない 覚醒王子の防御が840で童子が1500、大体ヒーラーが1回回復する間に2回攻撃されるから、動画で何であんなに耐えられてるかがわからない・・・ 鴉はドラゴンライダーに避雷針になってもらってる -- 木主 &new{2015-12-10 (木) 14:34:47};
//---発狂酒呑は覚醒王子のスキル使用が必須だぞ。王子がスキルで耐えてる間にアルケミとか使って酒呑童子を潰すのが肝。スキル使わなきゃ即死する --  &new{2015-12-10 (木) 14:47:47};
//--ユーリというのがユーノだとして、個人的にはルイーズ。編成に入れる事で覚醒王子の防御を大幅にあげられるからヒーラーの負担が大きく減る。 --  &new{2015-12-10 (木) 12:47:16};
//---ユーノです 使ったこと無いので間違えました・・・。 回答ありがたいです @1ヶ月あるので覚醒頑張ります --  &new{2015-12-10 (木) 14:36:24};
//--発狂前に3ヒラなら落ちないと思う。錫杖カラスが来たあたりでヒール散ってるんだろう。 --  &new{2015-12-10 (木) 12:50:58};
//---自分がやってる時や他の動画見ても回復力自体はそれ程要らないんだよな 鴉とかヒールが分散するタイミングをどう凌ぐかが大事だと思う --  &new{2015-12-10 (木) 13:11:41};
//---カラスの避雷針兼童子第2形態用にドラゴンライダーを置いている分、回復が分散or回復ユニットが足りないのが原因かもしれません ・・・風神雷神を受けるユニットのレベルが少々低い事もあるかもなので(覚醒40くらい)、ひとまずレベルあげてみます 一回風水士使ってみますかね・・・ -- 木主 &new{2015-12-10 (木) 14:46:06};
//---風神雷神のこってるならそれを速攻で倒す方法考えたほうがいいかも --  &new{2015-12-10 (木) 14:50:36};
//---アーニャに雷神風神両方任せています。 風神をクラウソラスで撃破した後に雷神を受ける形にしているので、そこは問題ないと思います。 --  &new{2015-12-10 (木) 15:49:44};
//--王子が落ちるタイミングは錫杖付近でいいのかな?まずそれの確認が第一だと思う。回復不可ユニや風水も視野に入れてもいいかとは思うぞ --  &new{2015-12-10 (木) 14:48:42};
//---ありがとうございます、そこでした。 一番上に避雷針置いていたら予想以上に錫杖が被弾してたようで、避雷針に回復吸われる→王子が崩壊→ヒーラー力が下がって戦線崩壊 風水を置いたところ多少マシにはなりました940→996 避雷針の位置、もしくは避雷針をリッカあたりに変えて、ヒーラー3+風水でいけるかなーと思っています --  &new{2015-12-10 (木) 15:47:51};
//--覚醒イーリス+覚醒リアナ+覚醒ピピンの3人でいけてたけど、回復力より風神と特に雷神を速攻で撃破できる火力が足りないじゃないかと推測 --  &new{2015-12-10 (木) 15:57:29};
//---上でも言いましたがS覚醒アーニャを使っているのでそこは問題ないと思います ちなみに、バフなしですか? 一応覚醒54イーリス45イーリス44リアナ37マールの4人で何とか安定しました が、最後王子のスキル使うのを忘れてあっさり抜かれましたorz コメントしてくれた方々ありがとうございました! -- 木主 &new{2015-12-10 (木) 16:13:46};
//---おっと失礼 バフでルイーズいました --  &new{2015-12-10 (木) 16:16:48};
-これまでネタの域を出なかったアンナダンサーだが、王子に依存する今大討伐では一考の価値有り。特にワルツならSL9でも23秒と充分な長さで、攻撃力3000越えの王子が降臨する。 --  &new{2015-12-10 (木) 17:41:22};
//-1000はいけたが1001が厳しい。ブラックアーマー諦めるしかないのか。。 --  &new{2015-12-13 (日) 01:06:58};
//--魔界の洗礼までストミ進めれば何とかなるだろ --  &new{2015-12-13 (日) 21:05:52};
//--我らが女神様が、加護を与えるとおっしゃっています。捧げなさい・・・ --  &new{2015-12-16 (水) 13:55:59};
//--期間をめいっぱい使って育成頑張れ どうしてもほしいけどギリギリ届かないなら邪…女神の加護も検討してみるといいんでは --  &new{2015-12-16 (水) 16:08:40};
//-微課金位だと覚醒ルイーズで一気に安定します 使わないと思って倉庫番だった あと普段と違って倒されてもいい、むしろ撤退する位なら敵の攻撃を1発でも食らうという考え方が新鮮だった --  &new{2015-12-16 (水) 02:09:22};
//--微課金と言っても古参スキル覚醒多数でギリギリ --  &new{2015-12-16 (水) 02:18:29};
-酒呑童子とはL地点に覚醒王子→カルマの40秒で勝負!攻撃が分散しないように残り1体を第1形態のままでいってクリアした --  &new{2015-12-16 (水) 10:54:16};
-600体目ぬらりひょんて近接避雷針て無理だよね?絶対aが先に攻撃されるわ。 --  &new{2015-12-18 (金) 20:52:49};
--1500耐えられて且つヒールが間に合えば問題ない。もしくは隠密持ちとかいっそaに置かないとか、あるいはぬらりが出てきた後に置くとかいろいろ策はあるだろう --  &new{2015-12-18 (金) 21:29:01};
--むしろaみたいな飛地に何置いてんだ? --  &new{2015-12-19 (土) 00:11:39};
-雷は捨て身山賊+ヒーラースキルで速攻がいいね。童子は右側 --  &new{2015-12-19 (土) 01:23:48};
--対処させた弓が風神倒したらヒーラに替えて3ヒーラ+アーマースキルでなんとかなった。しかし王子強いな。スキルで2段目童子7割ぐらい削ってる?? --  &new{2015-12-19 (土) 01:29:57};
-錫杖天狗って攻撃500以上ないか?HP --  &new{2015-12-20 (日) 06:46:38};
--ミス。HP1000以上(50cc60メーリス)が2発でキャーしちまうぜ --  &new{2015-12-20 (日) 06:50:37};
---700超えくらいの天狗なら攻防1.5倍になるぬらりひょんが存命してたとか。終盤のとこなら錫杖2匹組が連続で来るから攻撃見落としてたとか --  &new{2015-12-20 (日) 12:14:44};
---ぬらりひょん青鬼の影で生き残ってたわ…サンクス --  &new{2015-12-21 (月) 04:59:57};
//-参考になるコメ --  &new{2015-12-23 (水) 22:41:34};
//-参考になるコメまでごっそり消えてるな 無法すぎんぞ --  &new{2015-12-23 (水) 22:47:40};
//-8割のコメント消してるって異常だろ。基準やルールの方がまずおかしいと思わんのか --  &new{2015-12-24 (木) 00:29:28};
//--気違いに言葉は通用しない --  &new{2015-12-24 (木) 00:51:37};
-酒呑童子を覚醒王子にヒラ×2+風水+ビショップスキル+呪術で耐え切ったわ まぁ、イリス居るんですけどね... --  &new{2015-12-28 (月) 04:06:43};
-iOS版って大討伐ミッションは未実装なの? --  &new{2015-12-29 (火) 01:14:17};
-ios版はappleの審査があるから最新ミッションはできないんじゃない? --  &new{2016-01-07 (木) 01:37:22};

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