天狗コノハ の変更点
&uploader(b496dbe4f81106fd7af70d2b9ab023328e7bc86a_gcaigis_1091,nolink,630x420); ※LV1の画像募集中。 //※LV1の画像募集中。 ~ |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/6d7de43629f61b21caf0633f573007eb.png]] | 第一覚醒 | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | ※未リンクは募集中 ~ *入手方法 [#u0e95d46] --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 --ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) --レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚SP //--ベース召喚、ベース召喚SP ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ~ #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/88e3e3e27a49f60377c535aaadff5359.png,nolink);| }} // //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程 //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値 //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です ~ #clear ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] &ref(https://i.gyazo.com/0f398bda9341501f80e25bba0a03fcc8.jpg,630x420); //※覚醒後の画像募集中です。 ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] #includex(スキル/天狗の大団扇,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/天狗倒し,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/天狗,titlestr=off) ~ **[[覚醒]]素材 [#ib358738] -☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 -☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士 -☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ペガサスナイトの宝珠2個 -前衛軍師の宝珠2個 -250,000G ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|我が名はコノハ。偉大なる天狗山の天狗なり。|| | 15%|なに? 神通力が見たいだと?そう簡単に見せてやるものか。|| | 30%|この下駄はお気に入りなのだ。王子も履いてみるか?|イベント1| | 50%|な、何をする!?勝手に羽に触るでないわ!|| | 60%|神通力を使わなくとも、王子の考えてることなど丸わかりだ。|| | 80%|……もっと近くに来て、王子。|| |100%|もう、人も天狗も関係ない。……あなたのことが好きなの。|イベント2| |>|>|| |副官任命|王子の願いとあっては断れぬな。さあ、何なりと命じるが良いぞ。|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 素に戻ると可愛い系妖怪。 ~ 2017/01/12に実装された新クラス「天狗」に属するユニット。 同時に開始された緊急ミッション「[[討妖の狙撃手]]」のシナリオにも(召喚産ユニットだが)関わっている。 緊急ミッション時の会話イベントと好感度を上げた際の交流イベントとで印象が違うので見てみよう。~ 天狗は[[仙人>ユニット/クラス/仙人#unit_hermit]]([[仙猿>ユニット/クラス/仙猿#unit_monkey]])のように空を飛びブロック数0で敵をスルーしつつ遠距離物理攻撃を行う近接ユニットだが、 最大の特徴は&color(Red){敵の遠距離攻撃の対象にならない};という、“常時隠密”ともいうべき強力なクラス特性を備えている点。 (隠密状態についての詳細は[[漆黒の射手リタ]]のページも参照。) ~ ブロック数0なので敵の近接攻撃を受けることがなく、その上遠距離攻撃にも狙われない天狗は、ダメージを受ける機会が極端に少ない。 毒沼・溶岩マップや魔神アモン・ワーラット等の周囲に発生するスリップダメージ、 あるいは敵の放った範囲攻撃の近くに居て巻き込まれる等、特定の条件下でしかダメージを受けることがなく、ほぼ無傷で戦うことができる。 他にブロック数0かつ隠密の能力を持つ近接ユニットはすでに何人か存在する([[ぬらりひょん>ユニット/クラス/ぬらりひょん#unit_nurarihyon]]や[[航海士アメリ]]等)が、 基本的に隠密効果はスキル使用中に限定されているので、ノーリスクで常時隠密のユニットを設置できるのは大きなメリット。 敵の出現地点付近などの危険地帯にも平然と設置することができ、一方的に殴ることができる。ヒーラーの射程外でも仕事がしやすい。 また、天狗の攻撃には敵の移動速度を下げる効果があるので、 敵の進行を遅らせ、他の遠距離ユニットが攻撃する機会を増やすことができる。 ~ ただし本人のHPはかなり低い上に魔法耐性も無く防御力は僅か100台と、近接ユニットとしては非常に脆い。 耐久性能は一般的な遠距離職のそれと同レベルなので、万が一強力な範囲攻撃に巻き込まれた場合は あっけなく死亡する可能性がある点に注意する必要があるだろう。 妖怪属性のユニットなので[[ぬらりひょんの娘シノ]]が配置してあればコノハ死亡時に撤退扱いとなり、☆評価を下げることはなくなる。 ~ スキルは一定時間自身の攻撃力と鈍足効果を強化する「天狗の大団扇」。 攻撃倍率は最大1.9倍となかなか高く、コノハLv70・王子バフ込みで攻撃力は1000を超える。 鈍足効果も上昇するので、ウィッチなどと併用してブロックが困難な相手の移動を大きく遅らせつつ削る事ができるだろう。 スキルの持続時間が最長15秒と短いのが難点だが、再動時間は40秒と平均的な数値。 ~ ''■覚醒後'' クラス特性に変化はないが、ステータス面では攻撃・HPが改善される。 特に攻撃力は最大で600を超えるので、鈍足効果による手数の多さもあり火力要員としても役に立つ。 ~ 覚醒アビリティ「天狗倒し」は「必殺の一撃」の亜種とも言えるアビリティで、 20%の確率で攻撃力1.5倍の攻撃を繰り出す効果を持つ。 強化倍率は必殺の一撃に劣るが、最大の特徴は“''スキル発動中は100%効果が発動する''”という点。 そのため、スキル発動中はステータス表示上の数値の1.5倍まで攻撃力が高まっているに等しい。 覚醒して攻撃力が改善されていることと、スキルの攻撃倍率が元々高めなのもあり、そこにアビリティ効果が加わって 王子バフ込みで攻撃力2000程度の遠距離攻撃をばら撒くことができる。未覚醒時と比べてスキル火力の向上が著しい。 ~ 2017/06/01に覚醒が実装され、覚醒前も含めた攻撃の''弾速''が上方修正された。 2017/10/19のメンテナンスでスキル覚醒実装 ~ #includex(リンク/クラス/天狗,titlestr=off) ~ |