Top > 天狗ホムラ

天狗ホムラ の変更点

|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|天狗|h
|&uploader(1f482176eb12772aaeccec23d13317ec330ea9f4_gcaigis_1510,nolink,720x480);|

|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c
|覚醒職名|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
|&pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);|
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
//--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
//--名声召喚
//--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(☆24/25/27でコスト下限、スキルレベル5/10、初期レベル50/60)
//--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50)
//--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロップ/コンプリート報酬

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
//#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//#style(class=clearfix){{
//&edit{編集};
//}}
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒A|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒B|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//#style(class=clearfix){{
//&edit{編集};
//}}
//
//各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
//射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値

//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
//#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
//***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スキル名,titlestr=off)
//
//***クラスチェンジ前
//#includex(スキル/スキル名,titlestr=off)
//***クラスチェンジ後
//(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
//#includex(スキル/スキル名,titlestr=off)

//**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
//#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)

//**[[アビリティ]] [#w94af59a]
//#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
//#includex(アビリティ/アビリティ名,titlestr=off)

**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/基本クラス名,titlestr=off)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
//-☆1鉄○○○○
//-☆1鉄○○○○
-☆3銀○○○○
-☆3銀○○○○
-☆3銀○○○○
-☆5白金の聖霊
//-☆3銀の聖霊
//-☆4金の聖霊
//-☆6黒の聖霊
//-☆6聖霊女王 

//**[[覚醒]]素材
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆6覚醒の聖霊
// //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
//-○○○の宝珠○個
//-250,000G
// //-200,000G
// //-300,000G

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
|  0%|||
| %|||
| %||イベント1|
| 50%|||
| %|||
| %|||
|100%||イベント2|
|  0%|正義の烏天狗、ホムラだ! じゃあ王子、よろしく頼むぜ?||
| 15%|王子ィ、一緒に修行しようぜ。 オレはもっと強くなるんだ!||
| 30%|よぉ王子、しけた顔してんな。 ひとっ風呂浴びに行こうぜ!|イベント1|
| 50%|っかー! また負けたぁ! くぅっ、王子は強ぇよなぁ……。||
| 60%|王子って、結構カッコイイよな。 まぁ親父には負けるけどさ!||
| 80%|王子の戦いの果てまで、オレを連れて行ってくれよな。||
|100%|オレの旅路をちゃんと見てろよ? 俺もお前をずっと見てるからな。|イベント2|
|>|>||
|副官任命||ホーム|

|副官任命|王子の補佐? 副官だって? いいぜ、全部オレに任せとけよ!|ホーム|
*雑感 [#tc5838cd]
//本文

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