Top > 密林の守護者ダナン


&ref(https://gyazo.com/ab498665bb6e41ed4b28257ea3ecf1e9.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ヘビーアーマー/バトルマスター|h
|&uploader(3b7ad3fe0720454fe9dd2b672c4ba4d624eba2d6_gcaigis_1431,nolink,720x480);|

|~立ち絵|h
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/45c551c2b3a20f91e4d192d2463467d8.png]] |
//※未リンクは募集中
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--ストーリーミッション「[[立ち並ぶ軍旗>ストーリーミッション/立ち並ぶ軍旗]]」のコンプリート報酬
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[封じられた仙猿]]|解き放たれし魔物|~|[[帝国猟兵とオークの勇者]]|レッサーオーク|~|[[魔蝿の森と呪われた番人]]|信仰の果て|~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|ドロップ|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~

***完全成長時の画像 [#i711e561]
&ref(https://gyazo.com/11b610f3f3e8a24727e24461f78bc6a4.png,630x420);
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/体力強化I,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀の聖霊
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|ジャングル育ちの野生のカン、なめるなよ。||
| 15%|甘っちょろい奴はあたしが根性叩き直してやる。||
| 30%|兵士を育てるってのは、大変だなこりゃ。|イベント1|
| 50%|怖いもの?そうだな……。この手で叩けないものだな。||
| 60%|ゆ、幽霊など、別に怖くないっ。なんだその目は!||
| 80%|一人で生きてきたあたしに、仲間の存在はでかいものだな。||
|100%|甘いと言われても、王子と仲間と共に全員で生きていく。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|やるからには何事も徹底的に、だ。さぁ、すぐにでも指示をくれ。|ホーム|
~

*雑感 [#tc5838cd]
2015/11/05のジャングルストーリーミッション実装と同時に追加された銀ヘビーアーマー。
[[ベルナール>金色の盾ベルナール]]同様、防御で耐えると言うより「高いHPを利用して生き残る」という利用感になる。
~

ベルナールと違い、スキルは「体力強化I」であり、使用すると最大HPが上昇する。
「スキル利用時点」でのHPが上昇するため、HPが高いときに利用するのが良いだろう。
HPが少ない時に利用して擬似的なHP回復としてみることも一応出来はする。(それ自体にほとんどメリットは無いが)
~

スキルレベル1では効果が実感できないが、最大レベルまで上げるとHPが1.5倍と、とても銀ユニットとは思えないHPをたたき出すようになる。
難点としては他に同じスキルを持っているユニットが居ないため、スキルレベルが上げにくいと言うことだろう。(2016/05/02時点)
~

ダナンを最速で確定入手できるのはストーリーミッション「[[立ち並ぶ軍旗>ストーリーミッション/立ち並ぶ軍旗]]」であり、
ここをクリアできる王子にとって銀アーマーは戦力外となっているケースが多い。
このマップ以外では召喚かイベントでしか手に入れる機会が無い。
~

複数手に入れれたとしても、アーマーもまたクラスチェンジに覚醒にと要求の多い職である。
スキルアップやコスト下げといったご利用は計画的に。
~

#include(リンク/クラス/ヘビーアーマー)
~

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