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[[封じられた仙猿]]

-ステージ3、ぬらりひょんが一度ステージの中央↑の「封」が書かれている石のところで停止し、その後最後の方で動き出します。「封」石の下側にある、中央左の遠距離マスからCCアーチャーの矢が届きます。 --  &new{2016-01-14 (木) 15:43:14};
//-猿硬すぎやろ --  &new{2016-01-14 (木) 15:49:35};
--封真下の2人乗り足場左は封印解除して向かって来るまで、ビショップで半分くらいまで延々楽に削れますね。 --    &new{2016-01-14 (木) 15:59:11};
--覚醒スピカ49で動き出す前に削り切れた --  &new{2016-01-14 (木) 17:13:46};
--その右側も砲兵の射程280で届くから弓だけで足りなかったらその辺の長射程職を弓の隣に並べると吉 --  &new{2016-01-14 (木) 18:25:13};
-ステージ4 仙猿 攻撃力1000?位です。くるくるステージ周りながら、近くのユニット攻撃します --  &new{2016-01-14 (木) 15:54:16};
-↑同じ主です。参考までに、50CC好感度100弓バシラ単品では、HPの10分1位しか削れないです。 --  &new{2016-01-14 (木) 15:58:24};
-封印された場所  中盤〜後半にかけて弓ゴブ、メイジゴブがチラチラ紛れます。左側で範囲攻撃などで殲滅するか、敵の進路がまとまる地点で集中砲火。特に強くはないのでそこそこ育った王子なら問題無し。  ただ、終盤は右側から赤狼が5〜6匹(4匹以上)来るため、拠点付近をおろそかにすると抜かれます。合計5ブロックぐらいのユニあるといいかも。 --  &new{2016-01-14 (木) 16:30:13};
-大妖怪からの誘い  :  前の2つより難易度が跳ね上がります。まず序盤は鬼2体。Lv99「救世主」王子がヒーラー無しで抱えると負けます。CCカンストKTでもCCカンストアリサだけだと溶けます。鬼2体倒した後に左下側からぬらりひょん来るため、計ヒーラー3体は欲しいとこ。 また、右側からは白餓鬼がわんさかきます。体力は800〜1000くらい。CCカンストエステル+王子バフで瀕死 --  &new{2016-01-14 (木) 16:41:06};
--遠距離攻撃は無い…はず。ぬらりひょんは(刀)ですが見る前に1ブロで止める…。ちなみに、途中で烏天狗がチョロチョロしてますが、飛び道具無いです。 --  &new{2016-01-14 (木) 17:12:11};
---ぬらりひょん(刀)遠距離してきました…。    また、封印の前でしばらく停止しますが、しばらくすると道に戻ってきます。そして、拠点へ向かいます。 --  &new{2016-01-14 (木) 17:41:04};
--まともなヒーラーいないなら、鬼は抱えず弓でさっさと倒したほうが良いぞ --  &new{2016-01-14 (木) 17:30:56};
---ぬらり補正込みの鬼は防御375と600だから、弓だと結構つらい。ぬらりは餅つきできるから火力スキルを鬼に使えば割と何とかなるけど --  &new{2016-01-14 (木) 18:11:59};
--ぬらりより赤鬼がマジで強い ぬらりが通った後に左上にウィッチ置いて削ってから右下で抱えると少しラクになるか --  &new{2016-01-15 (金) 14:03:37};
--最初は中央リコラ→拠点前レアン→イーリス→王子の順で出せば凌げました。ぬら出現後左側にウィッチ&罠で青鬼一体仕留め忍者支援で残りの鬼を始末。最後にリコラをヒーラーに変えて1500受けられるユニでぬらをやればいけました。 --  &new{2016-01-16 (土) 00:28:30};
-ぬらりひょん(攻撃力1500?)が攻撃する間に、ヒーラーが二回回復してくれるので、防御力が500 --  &new{2016-01-14 (木) 16:41:31};
--上の続き… 防御が500程度あるユニットがいれば脅威はありませぬ。ぬらり以上に、ぬらり登場後の赤鬼と青鬼のトリオが以外と厄介!範囲攻撃できるユニットに頼らせてもらいもせう。 --  &new{2016-01-14 (木) 16:44:09};
--上級に関して --  &new{2016-01-14 (木) 16:44:41};
--アーチャーやパイレーツつかえばそもそもぬらりが中央から動く前に終わる --  &new{2016-01-14 (木) 18:46:38};
-仙術の脅威 偽りの王子軍MAP参照になるけど、Mに神官戦士or避雷針置けばファー本体の攻撃は長時間の間、綺麗に吸われます。 --  &new{2016-01-14 (木) 19:31:31};
--↑主です。ごめん、Oにライチ、Tにコーネリア入れてで、避雷針としてました。M.O.Tに避雷針を入れることでi.h.gの遠距離を保護に意訳しといて --  &new{2016-01-14 (木) 19:50:15};
//-解き放たれし魔物MAPで右の橋にナタク置いても空中キャッチできなかった・・・。あきらかに重なってるんだがなぁ・・・。パンプキンはキャッチできたんだが --  &new{2016-01-14 (木) 22:38:54};
//--↓の方々、ご指摘感謝です。色々と勘違いしてました・・・。敵ユニットページとか見直してきます! -- 木主 &new{2016-01-14 (木) 23:09:24};
//-カボチャは攻撃してる時異様に移動速度が遅くなるからブロックしてるように見えるだけで、敵飛行ユニットはブロックできないんやで --  &new{2016-01-14 (木) 22:52:41};
//--遠距離枠に絡んでいるときの挙動を勘違いしたと思われ --  &new{2016-01-14 (木) 23:05:07};
//-そもそもカボチャは飛行ユニットじゃないよ、勿論ブロックも出来る --  &new{2016-01-14 (木) 23:03:44};
//-そう考えるとカボチャがナタクに攻撃出来るのは納得いかんな、遠距離攻撃だから当然なんだろうけど --  &new{2016-01-14 (木) 23:18:51};
//-大妖怪5周 黒1魔1 --  &new{2016-01-15 (金) 00:14:05};
//--あ、書くとこ間違えた --  &new{2016-01-15 (金) 00:15:41};
-★獲得報酬、★10〜12時点(解き放たれし魔物★3クリア時)のプレゼント表示順で 魔水晶5個 白バケツ 金バケツ でした --  &new{2016-01-15 (金) 00:59:38};
--追加)★14・15(仙術の脅威★1→★3クリア)は 虹聖霊 金バケツ でした…★13確認し損ねました --  &new{2016-01-15 (金) 10:35:58};
--幾つかのYouTubeの「仙術の脅威」初見動画で確認してみましたが、★11(解き放たれし魔物★2)→★13で金バケツ1、★12→★14で虹聖霊1金バケツ1、★12→★15でも虹聖霊1金バケツ1で変わらず、でした…現編集では★13が金バケツとなっていますが、★13の★獲得報酬は無い模様? --  &new{2016-01-16 (土) 02:56:52};
---すみません、報酬表示の際に金バケツの数が出ていなかっただけで、★11→★13で金バケツ2入っていたみたいです。★12金バケツ ★13★ --  &new{2016-01-16 (土) 03:06:05};
//---すみません、報酬表示の際に金バケツの数が出ていなかっただけで、★11→★13で金バケツ2入っていたみたいです。★12金バケツ ★13★ --  &new{2016-01-16 (土) 03:06:06};
---送信ミス連打申し訳ない…★12金バケツ ★13金バケツ ★14虹聖霊 ★15金バケツ みたいです --  &new{2016-01-16 (土) 03:08:41};
-解き放たれし魔物のファーは多分攻撃1200かな?と思う --  &new{2016-01-15 (金) 01:13:06};
--HP1735、バフありで防御325のキャラが一撃でHPがほぼ半分だから計算的には1200位だと思う --  &new{2016-01-15 (金) 01:15:31};
//---シーフ入れてたんでは。そうじゃなくても、ほぼとか位とか曖昧なこと言わないでちゃんと数値の変化確認しようぜ --  &new{2016-01-15 (金) 02:08:04};
//---ただそのくらいだと思って情報出しただけで別に詳細な数値とか興味ないわ、初回★3で終わったし,後シーフはなし --  &new{2016-01-15 (金) 02:23:02};
//---一言検証よろしくって付け加えるだけで役に立たないわけではないコメントになるのに --  &new{2016-01-15 (金) 02:31:01};
//---少なくとも興味ない人が書き込む欄ではない、と覚えておきなさいね --  &new{2016-01-15 (金) 03:00:07};
//---断片的でも情報提供としちゃ有用 --  &new{2016-01-15 (金) 03:04:19};
---救世主カリオペが1発ギリ耐えてる動画あったし1050以下じゃないかなあ --  &new{2016-01-15 (金) 03:20:11};
---他の動画も確認しました。ニエルHP1209防御441から1発食らってHP650になってたので丁度1000ですね。 --  &new{2016-01-15 (金) 03:25:52};
//---最初の1200情報役に立つどころか有害じゃん。 --  &new{2016-01-15 (金) 05:34:14};
//---↑難癖つけるだけのやつの方が有害じゃん。 --  &new{2016-01-15 (金) 06:18:18};
-ファーの分身にサンドラのスキルで3018貫通ダメで1/4~1/5くらい減った。HP12000〜15000くらいだと思う。SSあるけど貼り方わからん。 --  &new{2016-01-15 (金) 08:44:26};
--↑主です。大英雄王子、マツリ、アリアバフ、サンドラのスキルで3018ダメージ --  &new{2016-01-15 (金) 08:53:39};
-極級ファー、やたら硬いので注意。 スキル覚醒ナナリーで、スキル効果中に2割も削れません。 --  &new{2016-01-15 (金) 11:09:10};
--スキル覚醒スーなら削りきれた --  &new{2016-01-15 (金) 11:42:45};
--硬いと言われてたからどんなもんだろってリスティス連れてってHP管理してたんだが全く減らなかったなHP2分の1と4分の1でそれそれ攻撃してたんだけどな --  &new{2016-01-16 (土) 18:30:30};
---勘違いかもだから4分の1以下でうまく攻撃できてたかは自信ない、攻撃時回復追いついてたかも --  &new{2016-01-16 (土) 18:32:26};
--魔法の方が通りやすいようなので弓じゃなくてウイッチ等で削った方がいいかも --  &new{2016-01-17 (日) 02:35:12};
-☆21がファーじゃなくフェーになってます --  &new{2016-01-15 (金) 17:42:44};
--フェーって…w 修正しといた --  &new{2016-01-15 (金) 17:55:33};
//-表の神級、魔水晶が×1になってるけど、正しくは×2 --  &new{2016-01-15 (金) 19:29:30};
//--修正したお --  &new{2016-01-15 (金) 21:00:06};
//---Thx。 --  &new{2016-01-15 (金) 23:04:25};
//-ファーwつええな。避雷針からずれると途端に崩壊だ。 --  &new{2016-01-15 (金) 20:36:13};
//---フィー⇒ファー⇒フェー か。今度のクラスはどれになるんだろうな --  &new{2016-01-19 (火) 09:57:53};
-仙術の脅威、ファー出現のすぐ下かその左のマスでサンドラ必殺剣使うとまとめて削れて楽です --  &new{2016-01-16 (土) 00:52:43};
//-seesaawiki に動画へのリンクを貼りました。 参考にしたい方はどうぞ --  &new{2016-01-16 (土) 06:05:47};
-猿の攻撃力神級も1000だろ --  &new{2016-01-16 (土) 10:08:29};
--ベルニスで下限ダメージにしたら100食らったので攻撃力1000だね --  &new{2016-01-16 (土) 10:43:54};
--なおした --  &new{2016-01-16 (土) 11:01:30};
-仙術の脅威、ドロップ1.2.3.の該当する敵の情報お願いします。アザミも二人出てきてどっちがドロップなのか… --  &new{2016-01-16 (土) 11:59:18};
--アザミ:中央の道をくるアザミ、 フューネス:19体目ぐらいに出てくる赤ゴブメイジ、 セリア:ファー本体、 魔水晶:最後の黒ゴブ弓 --  &new{2016-01-16 (土) 12:28:18};
-星計11でプラチナアーマーが報酬 --  &new{2016-01-16 (土) 14:18:03};
-本イベで手にいれたアザミを早速活用してファーを暗殺しようと何度か試したが1度も決まらず。無効なのかね。 --  &new{2016-01-17 (日) 06:05:13};
--ファーに関しては暗殺特化のレイブンのスキルでさえ決まらなかったから超低確率もしくは無効のどちらかであるのは間違いないだろうな --  &new{2016-01-17 (日) 07:42:40};
---1回でも☆3取れたら良いイベントで、暗殺が許されるほど甘くはないか。ありがとう。 --  &new{2016-01-17 (日) 17:48:08};
---シャオの暗殺が一回だけ刺さったから無効ではない模様。何回もやった内の一回だから確率は低いだろうけど --  &new{2016-01-18 (月) 18:29:24};
-飛行特攻とあるが、アルテミスで攻撃しても殆ど削れない。ウィッチの方が効いてるように感じる。 --  &new{2016-01-17 (日) 14:01:57};
--飛行特攻は攻撃力が1.3倍(未覚醒は1.1倍)になる効果だから防御力が相当高い相手には魔法の方が効く --  &new{2016-01-17 (日) 14:58:53};
--防御700くらいあるから魔法のほうがいいぞ --  &new{2016-01-17 (日) 19:44:26};
--どうしても物理で削りたければアルケミ併用しろ。元の防御が高いから半減は効果が大きい --  &new{2016-01-18 (月) 05:24:10};
--返信感謝。やっぱり物理防御高いのか…アルケミ使いたいが被爆すると落ちる。悩ましい --  &new{2016-01-18 (月) 07:47:42};
--わりとおすすめなのが魔法剣士。ウィッチで足止めて魔法剣士のスキルだと結構すぐ落ちる --  &new{2016-01-18 (月) 16:58:24};
--適切に避雷針を置ければどんな攻撃手段でもいける。単体攻撃なので --  &new{2016-01-18 (月) 21:36:27};
--スキル覚醒スピカなら魔法+特攻で強そう。そこまでしなくても十分落ちるけど。スキル覚醒のクロ―ディア接待だったのかな。 --  &new{2016-01-20 (水) 14:57:26};
-「新規敵ユニット」のアザミが覚醒って事になってるのはなぜ? 今は覚醒ドット別に用意されてるし、見た目だけだと未CCアザミだと思うんだけど --  &new{2016-01-18 (月) 23:00:12};
--でかい手裏剣を投げたから覚醒なのかなと --  &new{2016-01-18 (月) 23:13:35};
-メイジアーマーと竜騎士なら避雷針と魔法攻撃両方兼ねられるし活躍できるな --  &new{2016-01-19 (火) 09:15:32};
--丁度良いことにライチがメンテ明けに交換に来るね。大討伐もあるし、それを使えということだろうか。 --  &new{2016-01-20 (水) 19:07:41};
-試練だから神級は★2で割切ると楽だね。youtubeで★2 + アザミgetを上げてる人がいるのでそれを参照。 --  &new{2016-01-20 (水) 19:06:11};
-二頭の牛頭。本体は弟が左からくる方(ルートは左を下に来る奴)。兄は左からくる最後(ルートは右側を下に来る奴)。 --  &new{2016-01-21 (木) 15:29:58};
-大一番の地上ファーの攻撃力は2000 --  &new{2016-01-21 (木) 15:35:52};
--攻撃1回につき1ヒールが間に合う攻撃ペースだが、それなりのヒーラーを複数用意しないと削り負けるな。 あと、上下同時に来る灰ゴリラも攻撃力かなり高いので注意 --  &new{2016-01-21 (木) 15:49:30};
-牛頭はソードマスターでサクッと退場してもらうと楽だね --  &new{2016-01-21 (木) 18:30:35};
-ゴリラの赤は攻撃400でそんなに強くないね。黒は割と強かったけど攻撃いくつかは見れてない。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:08:23};
-☆24で白聖霊 --  &new{2016-01-21 (木) 20:17:51};
-本体に差込で速攻殺すのは試してないが、全員抱える方針だと雑魚の取りこぼしがちょこちょこでたからグローリアとかで雑魚を殺しきるといいと思う。 --  &new{2016-01-21 (木) 20:31:38};
--牛頭の全受けの話ならメイジ置くと良い感じだよ、本体も焼けるし --  &new{2016-01-21 (木) 20:50:09};
-石持ちの猿は特定場所で遠距離になるタイプだから移動中とかは遠距離攻撃しなくなるな、あと攻撃力ひくめっぽいから覚醒カンストスピカ程度なら下限ダメで弾けるみたいだな --  &new{2016-01-21 (木) 21:41:16};
--石の威力は200だから育った遠距離ならゴリ押しでも問題ない。スピカならCCカンストの時点で弾けるね --  &new{2016-01-21 (木) 23:02:37};
//- 投稿場所ミスです。すみません。--牛頭は兄弟全部スルーでもライフ2残りでドロップコンプできて助かった。ほとんどのマップで星2 --  &new{2016-01-22 (金) 21:44:48};
-ファー地上ver、攻撃力2000だった。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:47:58};
-牛君配置ミスると本体消せなくて詰むのかこれ・・・。 --  &new{2016-01-21 (木) 23:57:55};
-☆25で白バケツ --  &new{2016-01-22 (金) 01:19:11};
--☆22白バケツ、☆23虹聖霊 --  &new{2016-01-22 (金) 02:28:04};
--☆26聖霊女王 --  &new{2016-01-22 (金) 02:54:40};
-二頭の牛頭は天使が活きるね。牛頭はスルーしてあとから来る雑魚を捕まえて殲滅。自分はS覚クロエでやった --  &new{2016-01-22 (金) 05:04:21};
//-牛頭って妖怪なの? --  &new{2016-01-22 (金) 08:36:32};
-牛頭は未覚醒でも☆3行けるな。時間かかるけどラストの大型をアーマー2で抱えて餅つき、イーリスと銀ヒーラーにビショップでスキルリレーし続ければレアンでも耐えれるかな --  &new{2016-01-22 (金) 11:34:48};
-4頭の牛頭が来る前のゴブリンライダーで餅つきすればコスト稼ぎできるね --  &new{2016-01-22 (金) 11:47:06};
-黒ゴリラの攻撃力は1000でつ --  &new{2016-01-22 (金) 12:48:18};
//-牛頭って妖怪なの? --  &new{2016-01-22 (金) 14:11:28};
-モンスターユニットのページで弱点特効に妖怪の記載なし、亜人分類なのでたぶん違うと思う。妖怪特効ユニット持ってないので確証はないが。 --  &new{2016-01-22 (金) 14:52:32};
-一応牛頭弟の影は新規。前回登場した時には弟の影は色が薄かったので。 --  &new{2016-01-22 (金) 19:07:33};
-魔水晶x7は☆19でもらえました --  &new{2016-01-24 (日) 15:54:14};
-今更ですが☆12→☆13は報酬なし、☆13→☆14で虹聖霊でした。だからたぶん☆15が金バケツ --  &new{2016-01-24 (日) 20:08:52};
-復刻版だと二頭の牛頭は分身体は兄も弟もすべて影でわかりやすく修正されてますね --  &new{2017-05-16 (火) 09:55:18};
-頭おかしいなw --  &new{2017-05-18 (木) 02:07:27};

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