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帝国の治癒士 の変更点

#author("2017-12-17T00:29:49+09:00","","")
#contents
~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 開催期間 [#a11ba8d2]
>

- 初回(2016/08/25〜2016/09/08 10:00)
- 復刻1回目(2017/09/25〜2017/10/01 23:59)
- 復刻2回目(2018/05/28〜2018/06/03 23:59)
* イベント概要 [#ld6847c3]
>

- 報酬
--クラス『[[ヒーラー>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]]』のプラチナユニット『[[帝国治癒士エリアス]]』が仲間になる!

#region(初回開催時)
-試練型イベントは各ミッションにつき★3まで、全ミッション中でいくつの★が取れたかを数えます。そのため同じミッションを何度回っても合計は変わりません。
-「魔神ビフロンスの残片(神級)」で特定の敵を撃破すると『[[剣豪モミジ]]』を一定確率(初回確定)でドロップ!
- 緊急ミッション『帝国の治癒士』のみ『[[神業の狩人アーシェラ]]』と『[[森の隠者フィオレ]]』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
--女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

>

#region(試練)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[癒し手アリサ]]が仲間になる|~|ミッションでの合計★数が16|エリアス:スキルレベル7|
|ミッションでの合計★数が6|[[エリアス>帝国治癒士エリアス]]が仲間になる|~|ミッションでの合計★数が17|エリアス:出撃コスト-1(累積-3)|
|ミッションでの合計★数が7|エリアス:スキルレベル2|~|ミッションでの合計★数が18|エリアス:スキルレベル8|
|ミッションでの合計★数が8|エリアス:スキルレベル3|~|ミッションでの合計★数が19|エリアス:初期レベル30|
|ミッションでの合計★数が9|エリアス:出撃コスト-1|~|ミッションでの合計★数が20|エリアス:スキルレベル9|
|ミッションでの合計★数が10|エリアス:初期レベル10|~|ミッションでの合計★数が21|エリアス:出撃コスト-1(累積-4)|
|ミッションでの合計★数が11|エリアス:スキルレベル4|~|ミッションでの合計★数が22|エリアス:スキルレベル10|
|ミッションでの合計★数が12|エリアス:スキルレベル5|~|ミッションでの合計★数が23|エリアス:出撃コスト-1(累積-5)|
|ミッションでの合計★数が13|エリアス:出撃コスト-1(累積-2)|~|ミッションでの合計★数が24|エリアス:初期レベル40|
|ミッションでの合計★数が14|エリアス:スキルレベル6|~|ミッションでの合計★数が25|エリアス:初期レベル50|
|ミッションでの合計★数が15|エリアス:初期レベル20|~|ミッションでの合計★数が26以上|なし|
#endregion()
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#region(★獲得報酬) //過去試練イベント(封じられた仙猿)のものを流用
|~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が13|なし|~|ミッションでの合計★数が21|[[白金の聖霊>セリア]]|
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッションでの合計★数が14|[[虹の聖霊>クリスティア]]|~|ミッションでの合計★数が22|[[プラチナアーマー]]|
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が15|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が23|[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が16|[[プラチナアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が24|[[白金の聖霊>セリア]]|
|ミッションでの合計★数が9|[[白金の聖霊>セリア]]|~|ミッションでの合計★数が17|なし|~|ミッションでの合計★数が25|[[プラチナアーマー]]|
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッションでの合計★数が18|なし|~|ミッションでの合計★数が26|[[聖霊女王>グラディス]]|
|ミッションでの合計★数が11|[[プラチナアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が19|[[魔水晶>交換所]]x7|~|ミッションでの合計★数が27|[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が20|なし|~|||
#endregion()
#endregion()
** 復刻 [#gb300a93]
>

-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所で『[[帝国治癒士エリアス]]』と交換することが出来る
--『帝国治癒士エリアス』は刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
--交換可能期間: 2017/10/02 23:59まで
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはエリアスと同じスキル「[[インペリアルヒール>スキル#imperial_heal]]」を持ち、 合成継承によりエリアスのスキルレベルアップが可能
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[肉体を蝕む病>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般兵A【重装】]][5]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|[[樽ビール>交流]]|-|
|~|~|1|~|~|10|36|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[蔓延する疫病>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][8]|[[弓兵アルス]][8]&br;判定2回|[[花束>交流]]|-|
|~|~|2|~|~|10|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[エルフの里の襲撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|
|~|~|3|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[帝国と共に>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[帝国重装歩兵ドワイト]][12]|BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[水晶>交流]]|
|~|~|5|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[暴虐のエルダートロル>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手アリサ]][15]|BGCOLOR(pink):[[魔法剣士カシス]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[魔水晶>交換所]]x2|
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[双璧の四天王>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[破魔僧正フドウ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|[[極上酒>交流]]|
|~|~|4|~|~|10|45|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[ベルゼビュートの住処>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[猫魔女ネーニャ]][12]|BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[狂戦士フューネス]][12]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔神の羽化>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|
|~|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔神ビフロンスの残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[剣豪モミジ]][15]|BGCOLOR(pink):[[忍者カゲロウ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|
|~|~|6|~|~|15|57|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
//|[[ステージ名>#mission10]]|級|カリスマ|経験値|ゴールド|コスト|出撃数|~ | | | | |
//|~|~|スタミナ|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
//ドロップアイテム例
//[[好感度アイテム>交流]]
//[[魔水晶>交換所]]xN
//BGCOLOR(pink):[[女性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ccffff):[[男性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊・アーマー]]
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
#endregion()
** 復刻1回目 [#e63bc26c]
>

||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[肉体を蝕む病>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般兵A【重装】]][5]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|[[樽ビール>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x3|-|
|~|~|''2''|~|~|35|36|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[蔓延する疫病>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][8]|[[弓兵アルス]][8]&br;判定2回|[[花束>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x3|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]&br;(インペリアルヒール)|
|~|~|2|~|~|40|44|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[エルフの里の襲撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[魔水晶>交換所]]x1|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|
|~|~|3|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[帝国と共に>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[帝国重装歩兵ドワイト]][12]|BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[水晶>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|15|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[暴虐のエルダートロル>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手アリサ]][15]|BGCOLOR(pink):[[魔法剣士カシス]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[魔水晶>交換所]]x2|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[双璧の四天王>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[破魔僧正フドウ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|[[極上酒>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]&br;(インペリアルヒール)|
|~|~|4|~|~|20|45|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[ベルゼビュートの住処>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[猫魔女ネーニャ]][12]|BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[狂戦士フューネス]][12]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|15|26|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔神の羽化>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[技強化の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-|
|~|~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[魔神ビフロンスの残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[剣豪モミジ]][15]|BGCOLOR(pink):[[忍者カゲロウ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|
|~|~|6|~|~|15|57|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[魔蝿とトロルの騒乱>#mission10]]|神級|90|450|5250|15|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]&br;(インペリアルヒール)|-|-|
|~|~|12|~|~|10|50|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
//|[[ステージ名>#mission11]]|級|カリスマ|経験値|ゴールド|コスト|出撃数|~ | | | | | |
//|~|~|スタミナ|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|~|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
//ドロップアイテム例
//[[好感度アイテム>交流]]
//[[魔水晶>交換所]]xN
//BGCOLOR(pink):[[女性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ccffff):[[男性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊・アーマー]]
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~


//--------------------------------------------------------------------------------
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>

|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|ベルゼビュート&br;&ref(https://i.gyazo.com/33f36cbcfc4284eef45edc2b56401e53.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|50000|2000|800|50|全体80&br;発生16|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少&br;・麻痺無効|
//
//----------------------------------------------------------------
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃|
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
//----------------------------------------------------------------
*** その他の出現敵ユニット [#y239df70]
>

#region(前半戦)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|ダークエルフアベンジャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/6e2cc1adf9794e5a1db5b668edd52f3f.png,nolink);|近接|物理|6000|300|150|50|全体77&br;発生12|・HPが50%以下になると&br; 現在HPに応じた割合で攻撃力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 7-10*現在HP/最大HP&br; (最小2倍〜最大7倍)|
//
|マンティコア&br;&ref(http://i.gyazo.com/7e804fb60b55f1d644a935b452cb721a.png,nolink);|近接|物理|10800&br;(エルフの里の襲撃)|HP半減前:450&br;HP半減後:990&br;(エルフの里の襲撃)|300|50|HP半減前:&br;全体78&br;発生12&br;&br;HP半減後:&br;全体54&br;発生14|・移動速度が速い&br;・HP半減前は麻痺攻撃 &color(red){ブロック解除型};&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)&br;・HP半減後は麻痺攻撃ではなくなるが&br; 攻撃力と攻撃速度が上昇|
//
|ベルゼビュートの眷属&br;&ref(http://i.gyazo.com/c4c03cc982a7bad9040c73070d17c25a.png,nolink);|飛行&br;&color(blue){デーモン};&br;&color(blue){飛行};|−|6000|−|800|50|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少&br;・暗殺が有効|
//
//
|アークデーモン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2808ecc3c94baf602cdb68bb2675a222.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|20000|1200|150|90|全体93&br;発生23|・&color(red){スキル発動時 近接型};|
//
|合体デーモン&br;<レッサーデーモン>&br;&ref(http://i.gyazo.com/eb8a88e5a4f828e9058e72ab19a916f6.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|6000|500|150|50|全体71&br;発生24|・麻痺攻撃 &color(red){ブロック解除型};&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)|
//
|合体デーモン&br;<フライデーモン/黒>&br;&ref(http://i.gyazo.com/eaed4fca9b4725c3a1de614f4bcfc44d.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){デーモン};|物理|6000|700×2|350|60|全体68&br;弾発生23&br;移動30|・単体物理多段攻撃|
//
//
|トロル(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ebdb57d821800759ab2d2bb357deb05a.png,nolink);|近接|物理|3000|300|50|5|全体69&br;発生13|・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる|
//
//
|トロル&br;&ref(http://i.gyazo.com/e63b236f5cde680d5acf4da7951c1488.png,nolink);|近接|物理|15000|900|100|10|全体75&br;発生13|・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる|
//
//
|エルダートロル&br;&ref(http://i.gyazo.com/21b02cc61edfd38177a669945f9626e6.png,nolink);|遠距離|物理|100000|2500|200|10|全体115&br;弾発生31&br;移動80|・単体物理攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる|
//
//
#endregion()
>

#region(後半戦)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|金熊童子&br;&ref(http://i.gyazo.com/74c4995b0aa341e4fe79ef3801e87cf4.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|15000&br;(双璧の四天王)|750&br;(双璧の四天王)|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・範囲魔法攻撃|
//
//
|迅雷の四天王&br;&ref(http://gyazo.com/1dfebbd843168c2a734a4f821e20a700.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|15000&br;(双璧の四天王)|350&br;(双璧の四天王)|900|30|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)|
//
//
|レッサーデーモン(鞭)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b48f42e3d122ac0300e7dd1e2f41a334.png,nolink);|地形無視&br;&color(blue){デーモン};|物理|3000|350|70|40|全体&br;弾発生&br;移動|6回ダメージを受けると麻痺になる|
//
//
|ベルゼビュート(さなぎ)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6f2c39556720440f9fbeeea6a849a29b.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|30000|2000|800|50|全体160&br;発生26|・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに10ダメージ)&br;・一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少|
//
//
|アークデーモン(紫)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fcb263339592c9b126be07a8420fa716.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){デーモン};|物理|10000|1000|150|60|全体70&br;弾発生23&br;移動35|・単体物理攻撃|
//
//
|忍者(仮称:ビフロンス)&br;&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離|物理|900|200|30|10|全体29&br;弾発生5&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・オーラをまとった忍者がいる間は、&br; 全ての敵の攻撃と防御がアップ&br;・攻撃と防御アップの効果は、&br; オーラをまとった忍者の数に応じて重複&br;・補正値の計算式=1+0.05*オーラをまとった忍者の数|
//
//
|白忍者(仮称:ビフロンス)&br;&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|近接|物理|4500|600|100|20|全体55&br;発生5|・オーラをまとった忍者がいる間は、&br; 全ての敵の攻撃と防御がアップ&br;・攻撃と防御アップの効果は、&br; オーラをまとった忍者の数に応じて重複&br;・補正値の計算式=1+0.05*オーラをまとった忍者の数|
//
//
|忍者マスター(仮称:ビフロンス)&br;&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離|物理|3000|500|30|10|全体38&br;弾発生7&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・オーラをまとった忍者がいる間は、&br; 全ての敵の攻撃と防御がアップ&br;・攻撃と防御アップの効果は、&br; オーラをまとった忍者の数に応じて重複&br;・補正値の計算式=1+0.05*オーラをまとった忍者の数|
//
//
|麻痺忍者(仮称:ビフロンス)&br;&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離|物理|3000|200|30|20|全体30&br;弾発生13&br;移動5|・単体物理攻撃&br;・麻痺攻撃 &color(red){ブロック解除型};&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)&br;・オーラをまとった忍者がいる間は、&br; 全ての敵の攻撃と防御がアップ&br;・攻撃と防御アップの効果は、&br; オーラをまとった忍者の数に応じて重複&br;・補正値の計算式=1+0.05*オーラをまとった忍者の数|
//
//
|鬼刃衆(仮称:ビフロンス)&br;&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離|物理|8000|800|500|10|全体70&br;弾発生18&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・物理攻撃を一定確率で回避&br;・オーラをまとった忍者がいる間は、&br; 全ての敵の攻撃と防御がアップ&br;・攻撃と防御アップの効果は、&br; オーラをまとった忍者の数に応じて重複&br;・補正値の計算式=1+0.05*オーラをまとった忍者の数|
//
//
|凧忍者&br;&ref(http://i.gyazo.com/5a8be1b4ea446820a2b2a44f2ac9de54.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・範囲物理攻撃|
//
//
|モミジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/744913374a9ce56b84e2f41b27d38f89.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//
//
#endregion()
>

補正 ~
個別補正 エルフの里の襲撃:マンティコア…0.9 双璧の四天王:金熊童子、迅雷の四天王…0.25 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~


//--------------------------------------------------------------------------------
** NPC [#j34f9f54]
>

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
#region(4.帝国と共に)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国歩兵ディルク]]&br;&ref(http://gyazo.com/95c587a98e3c967e7fc7cae3fe2c6d55.png,nolink,帝国歩兵ディルク);|40|968|222|147|0|2|4|||
>

~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国重装歩兵ドワイト]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/35d563e3251016cceed32440d8f1cc7a.png,nolink,100x100,帝国重装歩兵ドワイト);|CC50|2138|226|379|0|3|18|||
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|回復I (Lv5)|20秒|20秒|
|HPが最大値の&br;30%回復|~|~|
>

~
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国治癒士エリアス]]&br;&ref(http://gyazo.com/ce8ee74f5542117810f61c4b1dfc7086.png,nolink,帝国治癒士エリアス);|CC50|1262|327|126|0|260&br;&color(red){208};|18|||
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|インペリアルヒール (Lv5)|50秒|25秒|
|24秒攻撃力が&br;2.0倍に上昇&br;射程がやや短くなる|~|~|
#endregion
~


//--------------------------------------------------------------------------------
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)

#includex(./会話,titlestr=off)
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//----------------------------------------------------------------


//----------------------------------------------------------------
** 肉体を蝕む病 [#mission1]
>

|領内に疫病が流行しているとの&br;報せを受け、調査に訪れたが……。|
<味方ユニットの攻撃力減少:小(30%減少)>~
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8cdf978a93e96cbb47892a1c587f5868.png,肉体を蝕む病,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E8%82%89%E4%BD%93%E3%82%92%E8%9D%95%E3%82%80%E7%97%85]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%82%89%E4%BD%93%E3%82%92%E8%9D%95%E3%82%80%E7%97%85?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 蔓延する疫病 [#mission2]
>

|さらに激しくなる魔物の&br;襲撃を食い止めよ!|
<味方ユニットの攻撃力減少:小(30%減少)>~
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
中盤足の速い狼が2頭ずつ上と下の拠点を目指すので複数ブロックできるユニットを置いておくと安心~
終盤に右下から現れてそのまま右下の拠点に入るオーガにも注意~
中盤足の速い狼が2頭ずつ上と下の拠点を目指すので複数ブロックできるユニットを置いておくと安心
終盤に右下から現れてそのまま右下の拠点に入るオーガにも注意
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/01520638055dea691d616e9ee4829e30.png,蔓延する疫病,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E8%94%93%E5%BB%B6%E3%81%99%E3%82%8B%E7%96%AB%E7%97%85]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%94%93%E5%BB%B6%E3%81%99%E3%82%8B%E7%96%AB%E7%97%85?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** エルフの里の襲撃 [#mission3]
>

|エルフの里を襲うダークエルフたち&br;を撃退せよ!|
<味方ユニットの攻撃力減少:中(50%減少)>~
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
要注意は終盤に出てくる白い服のダークエルフとマンティコア~
ダークエルフはアベンジャーでHPが減ると攻撃力が大幅にUPする~
マンティコアはマヒ攻撃を持ち、HP半減後はマヒ攻撃が無くなる代わりに攻撃力が倍増する~
ダークエルフとマンティコアは登場してからしばらくの間、入り口で止まっているので~
その間にダークエルフを倒し、マンティコアのHPを半減させてマヒ攻撃を封じると後が楽になる~
なお[M]と[N]にユニットを置けばマンティコアを挟み込む事ができる~
要注意は終盤に出てくる白い服のダークエルフとマンティコア
ダークエルフはアベンジャーでHPが減ると攻撃力が大幅にUPする
マンティコアはマヒ攻撃を持ち、HP半減後はマヒ攻撃が無くなる代わりに攻撃力が倍増する
ダークエルフとマンティコアは登場してからしばらくの間、入り口で止まっているので
その間にダークエルフを倒し、マンティコアのHPを半減させてマヒ攻撃を封じると後が楽になる
なお[M]と[N]にユニットを置けばマンティコアを挟み込む事ができる
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/bf360c3f77add0aaf8c5f4e4e7d5b472.png,エルフの里の襲撃,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E9%87%8C%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%92%83]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E9%87%8C%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%92%83?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 帝国と共に [#mission4]
>

|白の帝国のエリアスたちと共闘し&br;デーモンの軍勢を引き連れた&br;ベルゼビュートの配下を打ち倒せ!|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ベルゼビュートの配下こと蠅が最初に2匹、さらに途中で2匹登場~
蠅は防御力が高いので弓よりウィッチの方がダメージを与えられる~
暗殺が効きやすいのだが忍者の攻撃は弾かれやすいのであまり効率的ではない~
ベルゼビュートの配下こと蠅が最初に2匹、さらに途中で2匹登場
蠅は防御力が高いので弓よりウィッチの方がダメージを与えられる
暗殺が効きやすいのだが忍者の攻撃は弾かれやすいのであまり効率的ではない
~
初めから3人の帝国兵が配置されている~
エリアスは攻撃力が低めで居ないよりマシなレベルなので自前でもヒーラーを出そう~
スキルを使えば覚醒ヒーラー並みの攻撃力になるがドワイトまでヒールが届かなくなる~
ディルクはワームくらいなら余裕で抱えられる~
ドワイトはヒールが間に合えば黒デーモンも抱えることができる~

初めから3人の帝国兵が配置されている
エリアスは攻撃力が低めで居ないよりマシなレベルなので自前でもヒーラーを出そう
スキルを使えば覚醒ヒーラー並みの攻撃力になるがドワイトまでヒールが届かなくなる
ディルクはワームくらいなら余裕で抱えられる
ドワイトはヒールが間に合えば黒デーモンも抱えることができる
~
ラストに登場するデーモンは飛び道具を持っているので注意~

ラストに登場するデーモンは飛び道具を持っているので注意
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/d79da55e0bdec54c048bbfbc2b8c920e.png,帝国と共に,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E3%81%A8%E5%85%B1%E3%81%AB]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E3%81%A8%E5%85%B1%E3%81%AB?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 暴虐のエルダートロル [#mission5]
>

|狂暴化したトロルの群れが襲い掛かる!&br;自身の傷を修復する能力に注意せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
極級から引き続いて登場する蝿と、再生能力を持つトロルとの戦い。~
回復するトロルは火力が足りないと処理が追いつかず抜けていってしまうので、高いDPSのユニットを使って迅速に処理していきたい。~
ラストのエルダートロルは強力な物理攻撃を飛ばしてくるので、硬いユニットと複数ヒーラーでしっかり受け止める必要がある。~
なお、冒頭の会話でエルダートロルが凶暴化しているとの話があるがスペック的には平常運転のもよう。~
極級から引き続いて登場する蝿と、再生能力を持つトロルとの戦い。
回復するトロルは火力が足りないと処理が追いつかず抜けていってしまうので、高いDPSのユニットを使って迅速に処理していきたい。
ラストのエルダートロルは強力な物理攻撃を飛ばしてくるので、硬いユニットと複数ヒーラーでしっかり受け止める必要がある。
なお、冒頭の会話でエルダートロルが凶暴化しているとの話があるがスペック的には平常運転のもよう。
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/f5788323dcd114dddd9d1ef4ac1b1b6e.png,暴虐のエルダートロル,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
極級から引き続いて初期配置で3匹のベルゼビュート配下(蝿)が登場するのに加え、再生能力を持つトロルがひっきりなしに攻めてくる。~
初手で援軍ソルジャーを置くくらいの余裕はあるが、蝿を削りつつ多数のトロルを処理していかなければならないため、序盤から火力の集中配置が求められる。~
極級から引き続いて初期配置で3匹のベルゼビュート配下(蝿)が登場するのに加え、再生能力を持つトロルがひっきりなしに攻めてくる。
初手で援軍ソルジャーを置くくらいの余裕はあるが、蝿を削りつつ多数のトロルを処理していかなければならないため、序盤から火力の集中配置が求められる。
~
序盤は、小トロル達がまず左上側から、次いで右側から攻めてくる。~
小トロルは大して強くはないものの、回復能力があるためただ受け止めるだけだと処理しきれずに漏らしてしまうので、しっかり倒しきれる火力を整えたい。~
防御力は大して高くないので、ヴァンパイアハンターなどの手数が多いユニットは効果的に働く。~
この序盤ラッシュの終わりには、能力の高い中型トロルが混ざってくる。~
これが結構曲者で、回復能力が小トロルよりも高いため、半端な火力では餅つきになってしまう危険性がある。~
拠点左側を守る近接が中トロルを抱えたまま第2波の到着を許してしまうと、それらが次々抜けていってしまうため、次の集団が来る前に中型トロル2体を処理しきれるように戦力を配置したい。~

序盤は、小トロル達がまず左上側から、次いで右側から攻めてくる。
小トロルは大して強くはないものの、回復能力があるためただ受け止めるだけだと処理しきれずに漏らしてしまうので、しっかり倒しきれる火力を整えたい。
防御力は大して高くないので、ヴァンパイアハンターなどの手数が多いユニットは効果的に働く。
この序盤ラッシュの終わりには、能力の高い中型トロルが混ざってくる。
これが結構曲者で、回復能力が小トロルよりも高いため、半端な火力では餅つきになってしまう危険性がある。
拠点左側を守る近接が中トロルを抱えたまま第2波の到着を許してしまうと、それらが次々抜けていってしまうため、次の集団が来る前に中型トロル2体を処理しきれるように戦力を配置したい。
~
第2波は、左側からまとまった数のトロル達が攻めてくる。~
ブロック数の多いユニットと殲滅力のあるユニットを使い、受け止めつつ処理していきたい。~
前イベントの報酬であるヒバリをはじめとした侍や、メイジアーマーなどがいると便利かもしれない。~

第2波は、左側からまとまった数のトロル達が攻めてくる。
ブロック数の多いユニットと殲滅力のあるユニットを使い、受け止めつつ処理していきたい。
前イベントの報酬であるヒバリをはじめとした侍や、メイジアーマーなどがいると便利かもしれない。
~
最後にはボスであるエルダートロルが出現する。~
射程は短いものの攻撃力2500の遠距離物理攻撃を飛ばしてくるため、自軍の遠距離ユニットが狙われるとひとたまりもない。~
受け止められる近接ユニットを用意し、複数のヒーラーで援護する体制を作り、餅つきに持ち込みたい。~

最後にはボスであるエルダートロルが出現する。
射程は短いものの攻撃力2500の遠距離物理攻撃を飛ばしてくるため、自軍の遠距離ユニットが狙われるとひとたまりもない。
受け止められる近接ユニットを用意し、複数のヒーラーで援護する体制を作り、餅つきに持ち込みたい。
~
どうしても大トロルが受け止められない場合、スケルトンなどのトークンで足止めしてその間に小トロルを倒し、37体撃破した段階で全員撤退させて★2で妥協するという手もある。~

どうしても大トロルが受け止められない場合、スケルトンなどのトークンで足止めしてその間に小トロルを倒し、37体撃破した段階で全員撤退させて★2で妥協するという手もある。
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%9A%B4%E8%99%90%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%AB]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E6%9A%B4%E8%99%90%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%AB?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 双璧の四天王 [#mission6]
>

|疫病が広まる中、炎獄と迅雷の四天王が&br;率いる妖怪たちとの戦いに勝利せよ!|
<味方ユニットと敵ユニットの攻撃力減少:中(50%減少)>~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
よくあるボスが最初から画面内で待機しているタイプ~
まともに殴り合おうとすると範囲魔法に巻き込まれて回復が間に合わないので、歩き出す前になるべく削っておきたい~
防御が高く弓はまともにダメージを与えられないため魔法職を用意するか、一部のスキル中魔法攻撃化のユニットが欲しいところ~
よくあるボスが最初から画面内で待機しているタイプ
まともに殴り合おうとすると範囲魔法に巻き込まれて回復が間に合わないので、歩き出す前になるべく削っておきたい
防御が高く弓はまともにダメージを与えられないため魔法職を用意するか、一部のスキル中魔法攻撃化のユニットが欲しいところ
★3の難易度はこの後の極級「ベルゼビュートの住処」よりも高いかもしれない
~
#region(より詳しく)
赤鬼と橙鬼があちこちにワープした後[1]に移動して赤は下、橙は上のルートで歩いてくる~
ワープ中は[a][f][h][i][l][k]は鬼達からの攻撃を受けないのでウィッチやメイジを置いてダメージを与えよう~
鬼が[1]に移動したら安置ではなくなるので注意~
敵の攻撃力が半減している代わりに味方ヒーラーの回復力も半減している~
赤鬼橙鬼をブロックするならHPの高さよりも魔法耐性の高さを重視したほうがヒーラーへの負担が少なくなる~
赤鬼と橙鬼があちこちにワープした後[1]に移動して赤は下、橙は上のルートで歩いてくる
ワープ中は[a][f][h][i][l][k]は鬼達からの攻撃を受けないのでウィッチやメイジを置いてダメージを与えよう
鬼が[1]に移動したら安置ではなくなるので注意
敵の攻撃力が半減している代わりに味方ヒーラーの回復力も半減している
赤鬼橙鬼をブロックするならHPの高さよりも魔法耐性の高さを重視したほうがヒーラーへの負担が少なくなる
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/15313ace360a32541275b2c5c3f863d7.png,双璧の四天王,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%8F%8C%E7%92%A7%E3%81%AE%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E7%8E%8B]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E5%8F%8C%E7%92%A7%E3%81%AE%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E7%8E%8B?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** ベルゼビュートの住処 [#mission7]
>

|ベルゼビュート発見の報を受け、&br;潜伏する洞窟へ突入した王子たち&br;だったが……。|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
始めに登場する上の3匹は終盤まで動かないので放置してもよい~
余裕があれば横のデーモンだけでも倒しておくと後が楽~
始めに登場する上の3匹は終盤まで動かないので放置してもよい
余裕があれば横のデーモンだけでも倒しておくと後が楽
~
始めに蠅が2匹、途中で3匹登場する。芋虫が動き出す前にすべて倒せないと★3は絶望的~
蠅の下を多数のデーモンが歩いて来る。マヒ攻撃を持つ緑のデーモンは要注意~

始めに蠅が2匹、途中で3匹登場する。芋虫が動き出す前にすべて倒せないと★3は絶望的
蠅の下を多数のデーモンが歩いて来る。マヒ攻撃を持つ緑のデーモンは要注意
~
芋虫は攻撃力は高いが攻撃速度が遅いのでそれほど恐ろしい敵ではない~

芋虫は攻撃力は高いが攻撃速度が遅いのでそれほど恐ろしい敵ではない
~

//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/7e53a1c19619927e54343366bb8dc50a.png,ベルゼビュートの住処,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E4%BD%8F%E5%87%A6]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E4%BD%8F%E5%87%A6?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 魔神の羽化 [#mission8]
>

|広範囲を蝕む瘴気に注意し、&br;疫病の元凶であるベルゼビュートを&br;討ち倒せ!|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/c264d3eb0979d28d64b1cb046b85a0a8.png,魔神の羽化,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%81%AE%E7%BE%BD%E5%8C%96]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%81%AE%E7%BE%BD%E5%8C%96?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 魔神ビフロンスの残片 [#mission9]
>

|味方のカを引き上げる能力を得た&br;鬼刃衆の包囲陣形を突礦せよ!|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/e69706e34dc20756eda8100ef63034f1.png,魔神ビフロンスの残片,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%83%93%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%AE%8B%E7%89%87]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%83%93%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%AE%8B%E7%89%87?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 魔蝿とトロルの騒乱 [#mission10]
>

|魔蝿の羽音に紛れ襲い来る、&br;トロルの猛襲。迫る脅威を&br;打ち倒し、勝利を掴み取れ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6b22f71b2a886afddced70b72ea42ebc.png,魔蝿とトロルの騒乱,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
//~
//~



//--------------------------------------------------------------------------------
//*動画 [#jb97b78d]
//>
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
//~
//~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



--------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>

//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
~
~

** ドロップ集計 [#a63ac856]
>

#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
~
~
~
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