Top > 帝国狙撃兵ラルフ


#author("2017-12-23T19:33:42+09:00","","")
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&ref(https://gyazo.com/c43dcec3bd3271d69349e00400f918f6.png,630x420);~
//※LV10の画像募集中。~
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//※LV10の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/ca03003141bcefbcfa277d0210596629.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/21bbef062c87b98a0ba47c528fa609f0.png]] |
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/ca03003141bcefbcfa277d0210596629.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/21bbef062c87b98a0ba47c528fa609f0.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
>
--帝国プレミアム召喚
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/188c0755396824c6f7b01c9bf682118c.png,nolink,99x98);|
}}
//
//|floatleft|s
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値~
//}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}


各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~

#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
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&ref(https://i.gyazo.com/0a284e753f4523719d1fa765a80bd804.jpg,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
&ref(https://i.gyazo.com/0a284e753f4523719d1fa765a80bd804.jpg,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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#include(スキル/対ゴブリン速射弾)
#includex(スキル/対ゴブリン速射弾,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/必殺の一撃)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/モンスタースレイヤー)
#includex(クラス特性/モンスタースレイヤー,titlestr=off)
~

**[[覚醒>覚醒]]素材 [#ja111a61]
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-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-重砲士の宝珠2個
-キャプテンの宝珠2個
-250,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
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|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|俺は帝国狙撃兵のラルフだ。ゴブリンの相手なら任せてくれ。||
| 15%|悪いが、堅苦しいのは苦手でね。……ほう、アンタもそう思うか?||
| 30%|アンタとは不思議と気が合うな。俺たち、どこか似てるのかもな。|イベント1|
| 50%|俺は魔物を信用などしない。勿論、黒の軍団のヤツらもな。||
| 60%|……アンタが信じるものならば、俺もそれを信じてみたいと思う。||
| 80%|あの時、助けに来たのがアンタだったら……。||
|100%|安心しな。王子を狙うゴブリンは俺がすべて撃ち抜いてやるよ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|この後の予定はどうするんだ?アンタの判断に任せるぜ。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
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2016/12/1に実装された[[白の帝国所属>ユニット#race_empire]]のモンスタースレイヤー。
召喚産の男性ユニットとしては[[妖精司教マリウス]]以来久々のプラチナユニット。
何気に珍しい、クラスチェンジのない特殊クラスの男性ユニットでもある。
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2016/12/1に実装された[[白の帝国所属>ユニット#race_empire]]のモンスタースレイヤー。~
召喚産の男性ユニットとしては[[妖精司教マリウス]]以来久々のプラチナユニット。~
何気に珍しい、クラスチェンジのない特殊クラスの男性ユニットでもある。~

モンスタースレイヤーはパイレーツのような銃タイプの遠距離ユニット。
パイレーツを上回る長射程・高火力がポイントだが、攻撃速度は非常に遅くラッシュに弱い。
そして、このクラスはスキルで特定種族への特効効果を発揮する点も特徴。
~
モンスタースレイヤーはパイレーツのような銃タイプの遠距離ユニット。~
パイレーツを上回る長射程・高火力がポイントだが、攻撃速度は非常に遅くラッシュに弱い。~
そして、このクラスはスキルで特定種族への特効効果を発揮する点も特徴。~
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ラルフのスキルは「対ゴブリン速射弾」。~
一定時間攻撃速度を速め、さらに[[ゴブリン系の敵ユニット>敵ユニット/モンスター1#goblin]]への攻撃力を強化するスキル。~
モンスタースレイヤーは元々火力が高く並大抵のゴブリンは一撃で倒せるので、ゴブリン特効はやや実感しにくい。~
そもそもゴブリンは集団で現れるので、ラッシュに弱いモンスタースレイヤーで対抗するのは不向き。~
とはいえ弱点である攻撃速度の遅さをカバーできるので、ゴブリンと関係なく火力強化スキルとして役には立つ。~
一定時間攻撃速度を速め、さらに[[ゴブリン系の敵ユニット>敵ユニット/モンスター1#goblin]]への攻撃力を強化するスキル。
モンスタースレイヤーは元々火力が高く並大抵のゴブリンは一撃で倒せるので、ゴブリン特効はやや実感しにくい。
そもそもゴブリンは集団で現れるので、ラッシュに弱いモンスタースレイヤーで対抗するのは不向き。
とはいえ弱点である攻撃速度の遅さをカバーできるので、ゴブリンと関係なく火力強化スキルとして役には立つ。
~
スキル中はゴブリンを優先攻撃するので、ラッシュに紛れて忍び寄る厄介な黒弓ゴブリンを最優先で始末してくれるのはありがたい。~
また、ゴブリンライダーやゴブリンキングのような耐久性能の高いゴブリンに対しても有効。~
なお、ゴブリンの駆る騎獣戦車はゴブリン属性ではあるが防御力が非常に高いため、、ラルフですらダメージを与えにくい。~
騎獣戦車については素直に魔法ユニットで対抗しよう。ちなみに未完成版の騎獣戦車は防御力が低いのでラルフで対処可能。~

スキル中はゴブリンを優先攻撃するので、ラッシュに紛れて忍び寄る厄介な黒弓ゴブリンを最優先で始末してくれるのはありがたい。
また、ゴブリンライダーやゴブリンキングのような耐久性能の高いゴブリンに対しても有効。
なお、ゴブリンの駆る騎獣戦車はゴブリン属性ではあるが防御力が非常に高いため、、ラルフですらダメージを与えにくい。
騎獣戦車については素直に魔法ユニットで対抗しよう。ちなみに未完成版の騎獣戦車は防御力が低いのでラルフで対処可能。
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ゴブリン特効以外でモンスタースレイヤーとして何か秀でた能力があるわけではないが、~
男性ユニットで常時射程400・攻撃力1000越えの物理攻撃ユニットというのはとにかく希少。~
男編成を組む場合は非常に強力な遠距離火力要員になる。~

ゴブリン特効以外でモンスタースレイヤーとして何か秀でた能力があるわけではないが、
男性ユニットで常時射程400・攻撃力1000越えの物理攻撃ユニットというのはとにかく希少。
男編成を組む場合は非常に強力な遠距離火力要員になる。
~
''■覚醒後''~
覚醒アビリティ「必殺の一撃」を習得し、確率で威力1.9倍の攻撃を放つ。~
もともと攻撃力の高いクラスなので発動すれば2000を軽く超える攻撃力で射撃を行うことになるが、~
発動確率は20%と低く、攻撃速度も遅いため発動機会がそもそも少ないのがネック。~

''■覚醒後''
覚醒アビリティ「必殺の一撃」を習得し、確率で威力1.9倍の攻撃を放つ。
もともと攻撃力の高いクラスなので発動すれば2000を軽く超える攻撃力で射撃を行うことになるが、
発動確率は20%と低く、攻撃速度も遅いため発動機会がそもそも少ないのがネック。
~
覚醒スキルは「対ゴブリン速射爆裂弾」。~
元のスキルと同様の攻撃速度強化・ゴブリン特効・ゴブリン優先に加え、攻撃が砲術士のような範囲攻撃タイプに変わる。~
効果時間は5秒短くなってしまうが、スキルの初動再動時間に変化はない。~
ゴブリンの集団もまとめて排除できるようになるので、ほぼ上位互換スキルと見ていい。~
スキル覚醒を目指して育成しよう。~

覚醒スキルは「対ゴブリン速射爆裂弾」。
元のスキルと同様の攻撃速度強化・ゴブリン特効・ゴブリン優先に加え、攻撃が砲術士のような範囲攻撃タイプに変わる。
効果時間は5秒短くなってしまうが、スキルの初動再動時間に変化はない。
ゴブリンの集団もまとめて排除できるようになるので、ほぼ上位互換スキルと見ていい。
スキル覚醒を目指して育成しよう。
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#include(リンク/クラス/モンスタースレイヤー)
#includex(リンク/クラス/モンスタースレイヤー,titlestr=off)
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