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[[幻惑の魔術師サーシャ]]

-サーシャフィールドの予感 --  &new{2014-06-07 (土) 03:56:11};
--有効なのは疑いないが、効果時間が短いし、使い所は難しめだな。見極めが大切な気がする。 --  &new{2014-06-07 (土) 22:59:50};
---確かに。ヒーラーの回復と押し合いになってる時とか有効なのかな。 --  &new{2014-06-08 (日) 01:08:08};
---今回のデカマミーみたいな高火力ユニットを受け止める時は中々良い。一発避けてる間にかなり回復出来るし --  &new{2014-07-08 (火) 08:18:40};
--メイジは2体以上必要な時がある、つまり --  &new{2014-06-09 (月) 02:59:26};
-プラチナなのに好感度ボーナスは攻撃力だけなのか? --  &new{2014-06-08 (日) 10:49:06};
-ウズメと言いレンと言い、黒とはいえイリスは60秒なのに10秒とか短すぎなんだよ --  &new{2014-06-08 (日) 11:45:28};
-しかもレベル上げても1秒刻みだしレベル上げる気にもならない --  &new{2014-06-08 (日) 11:48:43};
-スキル効果時間が、20秒+スキルレベル×4秒(最大40秒) なら、そこそこ使えるし、スキルレベルを上げる価値もあるんだけどなぁ……。 --  &new{2014-06-10 (火) 16:07:22};
-都市伝説のくねくねだ!!!コイツ!!! --  &new{2014-06-15 (日) 07:57:57};
-スキルと好感度ボーナス見直して欲しいな・・・。プラチナなのに攻撃力だけとかないわ。 --  &new{2014-07-19 (土) 01:06:26};
--うちのメインメイジなんだけど、俺的にはボーナスは攻撃力だけならもうちょっと修正値が欲しいかな。 --  &new{2014-07-19 (土) 01:25:08};
-そういえば、サーシャだけプラチナで唯一好感度ボーナス一種類だけなんだな。ひどくね? --  &new{2014-07-20 (日) 02:01:21};
-その分攻撃力138も上がるじゃんなにもひどくないな --  &new{2014-07-20 (日) 14:07:47};
--攻防上がるのは84と84で168上がるのに、138じゃ30も足りないじゃんよ --  &new{2014-08-26 (火) 16:02:26};
---でも正直メイジは攻撃が本文だし、多少合計値が低くても火力特化というのもアリな気はしなくもないです --  &new{2014-09-01 (月) 04:30:29};
---素の防御力高いからいいじゃないか(メイジの防御力なんてどうでも) --  &new{2014-09-02 (火) 10:23:19};
---実際、後衛だとこれで問題ないよな。 ウルはどうにかして欲しいと切実に思うけどね。 --  &new{2014-09-02 (火) 10:33:47};
-褐色肌占い師の妹がシセアって名前でメガザル的なスキルを引っさげてヒーラーとして実装される夢を見た --  &new{2014-07-22 (火) 22:11:20};
-好感度15% 体を動かすのって好きなの。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:54:12};
-褐色巨乳でインドっぽい服で凄く凄く好みです --  &new{2014-07-31 (木) 22:53:34};
-覚醒絵来たが、相変わらず金髪なのにユニット絵だと銀髪なのな --  &new{2014-08-09 (土) 01:10:50};
-スキルの性能上サムライとかアーマーとかブロック数が多いユニットの隣に置いとくとよいかな --  &new{2014-08-16 (土) 23:23:44};
-ステと好感度ボーナスと覚醒アビが攻撃に直結してるのが強い。覚醒までもっていって損のないユニットの一人。 --  &new{2014-08-26 (火) 19:21:31};
-ジャンナとどっちがいいかな。一応ノエル育ってるんだがコスト下げられてないから、超範囲&低コストのジャンナと攻撃力のサーシャで迷う --  &new{2014-09-02 (火) 21:53:42};
--悩むなら発想を変えてCC素材があるかとかで選んでみてはどうか?どちらもちゃんとあるのならばメイジや弓、海賊とかのバランスを見て物理か魔法で選ぶとか --  &new{2014-09-02 (火) 21:59:13};
---thx いつまでも悩んでてもしょうがないんで素材余ってるサーシャにしたよ --  &new{2014-09-03 (水) 08:53:16};
-モミジと相性よさそうだし育ててみようかな --  &new{2014-09-18 (木) 12:05:03};
-モミジなら覚醒素材になるし相性抜群 --  &new{2014-09-20 (土) 05:49:53};
--プラチナって素材にできたっけ? --  &new{2014-09-22 (月) 09:04:23};
---できるのはCC後銀とCC前金のみだからできない --  &new{2014-09-22 (月) 09:16:37};
-レベル1/70のステは上から904/403/58/10/240 --  &new{2014-09-25 (木) 21:04:18};
-アーマー、ヒーラーとの相性最高だな。 --  &new{2014-09-27 (土) 12:00:34};
-兄貴狙いでこの子が出たよ。既にメイジはメーリスがCC済みなんだが、メーリスと比べて火力がメチャ高いから育てようか悩むな… --  &new{2014-09-30 (火) 01:24:38};
--案外サーシャのスキルに助けられることってあるよ --  &new{2014-09-30 (火) 02:18:06};
---ためしに使ってみたが、10秒って短いな…ピンチになった時か、10秒以内にボスを殲滅出来る時に使う感じか --  &new{2014-09-30 (火) 08:35:41};
---もしくは少しでも避けさせて多く回復させて生存させる時だな --  &new{2014-10-04 (土) 22:51:35};
---火力の高い物理敵にメイジやサモナーを複数置きで焼いて速攻かけるときヒーラーの負担が減るから結構重宝してる --  &new{2014-10-12 (日) 11:28:58};
---↑あ、ヒール対象はブロックしてるキャラな。アーマーが回避してくれるようになるのは本当に大きい --  &new{2014-10-12 (日) 11:29:57};
-今日この娘とダリア引いたんだが、捨て身との組み合わせってアリなんだろうか…? --  &new{2014-10-02 (木) 02:49:38};
--捨て身のデメリットをある程度軽減できるから相性はいいよ --  &new{2014-10-02 (木) 04:16:55};
---Thx。しかし2人育てられるのは先だなぁ…w --  &new{2014-10-03 (金) 13:20:32};
-いろんなキャラにスキル調整入ったのになぁ。運営にすら存在を忘れられたかわいそうな弱キャラ --  &new{2014-10-13 (月) 17:06:41};
--スキルは強力でも初動が長いので肝心な時に間に合わないことも。初動の調整は欲しかったな。 --  &new{2014-10-13 (月) 23:18:30};
--弱くはないぞっ! --  &new{2014-10-13 (月) 23:21:46};
---とはいえ、攻撃力強化も範囲強化も射程強化も無いから他の白メイジと比べると火力が微妙。その代わりのスキルはタイミング調整しないと効果的に使えず、扱いが難しいし、何より運任せというところがな。 --  &new{2014-10-13 (月) 23:56:36};
---攻撃力強化ってモルディベート持ってる人どれだけいるんですかねぇ。今入手できる白メイジでは火力さいつよかと --  &new{2014-10-14 (火) 15:52:07};
--運任せには同意するが、位置的にアーマーが対象になる事が多いので沈むことはなく、効果は高いよ。確かにタイミングは迷うなあ。 --  &new{2014-10-14 (火) 06:05:45};
---遠距離ユニが充実してる(伝説、エリザ、ピャー等)とサーシャ一択なんだよな。鎧に耐えてもらって処理が非常にやりやすくなる --  &new{2014-10-14 (火) 19:16:54};
-スキル効果時間をもっと長くするか、初動・再動を短くして連続使用できるようにして欲しいところだ。我が陣営にはチズルとダリアがいるからサーシャのスキルとは相性が良いだけにな --  &new{2014-10-14 (火) 16:48:27};
--捨て身は10秒なんじゃよ。・・・あとは分かるな?ライラ姉貴とサーシャお嬢と組ませたときの恐怖といったら・・・。そしてそこにミコト様も重ねる俺王子 --  &new{2014-10-18 (土) 08:15:43};
---36+19+19 こんだけコストあったらもう殆ど戦いは終わってるだろうな --  &new{2014-10-22 (水) 15:32:10};
-覚醒後の攻撃速度ってどれくらいやろ。他のユニット見る限りだとそこそこ強化されそうな雰囲気だけど。 --  &new{2014-10-26 (日) 02:10:55};
--正確な数字はわからないけどおよそ1.125倍くらいっぽい。こちらの動画(sm23768126)が分かりやすい --  &new{2014-10-26 (日) 17:54:42};
---動画見たけどはえー…常にDPS12%増加と考えると凄まじいな。 --  &new{2014-11-08 (土) 14:39:18};
-綺麗なわきの下だな、俺王子覚醒必須だわ --  &new{2014-10-28 (火) 08:05:22};
-アネ銃狙いで白エフェクトかーらーのー…。違う、強いけどお前じゃない。メイジは覚醒メーちゃん一人でももう間に合っちゃってるんや… --  &new{2014-10-31 (金) 10:07:30};
-強いのは確かなんだけど、そもそもメイジ自体がね。。。見た目も好きだしメイジのスタメンではありますが。 --  &new{2014-10-31 (金) 16:18:40};
-好感度攻撃特化・・・と言うもののボーナス一つ捨てた見返りが攻撃+18って所にどうしても・・・48そのままくれとは言わないけど半分の24は最低限下さいよ --  &new{2014-11-10 (月) 01:04:48};
--しょっぱいよな・・・でも遠距離だしまだましかなとも思う。近接のウルはちょっとかわいそう --  &new{2014-11-10 (月) 01:39:56};
-こっそり覚醒ドット絵が更新されてる。。。 --  &new{2014-11-21 (金) 17:52:51};
-俺王子めっちゃ惑わされてる --  &new{2014-11-22 (土) 10:28:02};
-スキルなしでの高攻撃力は放置パ向きかなーと思いつつ、コスト36はちょっと重いよなあ…強いのは間違いないのでどうにか有効活用したいところだぜ --  &new{2014-11-28 (金) 18:48:48};
-シコリティ的に覚醒白メイジはサーシャ一択 --  &new{2014-11-29 (土) 19:58:11};
-最強のメイジ。覚醒させるとラッシュ対応力が跳ね上がる --  &new{2014-12-03 (水) 01:40:20};
-後から引いて持て余してたけど、これからも大討伐みたいのがあるだろうからそれ用に育てても良さそうね。放置向きなのがまたいい --  &new{2014-12-03 (水) 02:53:48};
-幸子のが強いけどビジュアル含め総合的に勘案するとサーシャの圧勝ですわ --  &new{2014-12-03 (水) 03:01:59};
-普段はそうそう使わないかもだが今回の雪男+魔王みたいに複数強敵かかえたタンクにスキル使うと安定度すごいあがるよ。複数抱えてるうちの一匹くらいは避けるからヒーラー負担減ってくれる。そして避けてる間に本人の火力で敵を減らせる。 --  &new{2014-12-03 (水) 03:06:49};
-この頃の神がメイジ押しなんでサブメイジに育てたいんだがプラチナの育成手がかかるな・・・。白バケツより白聖霊の入手がきつい --  &new{2014-12-12 (金) 17:07:46};
--とりあえずCCまで持ってったらサブメイジとか十分すぎる戦闘力に。さすがや --  &new{2014-12-13 (土) 18:34:21};
-チズルと組ませた結果物理魔法両方とも回避しまくる無敵の避雷針と化した。不死のラッシュをバフォメットとリッチから集中砲火受けてけろりとしてる姿はバケモノかと思ったわ。 --  &new{2014-12-15 (月) 02:23:48};
-メメント後半神級では配置の関係もあってサーシャのスキルかなり活きたな --  &new{2014-12-18 (木) 01:24:40};
-最近麻痺が増えて来たんでスキルも麻痺の蓄積消せて便利!とか思ってたら一発麻痺とかやめちくり〜 --  &new{2014-12-31 (水) 04:12:52};
-回避効果が大討伐、黒ゴブとの射撃戦での避雷針補助に使えた。素の能力も高いしこの人便利よね --  &new{2014-12-31 (水) 23:40:30};
-放置性能的には最強メイジってことでいいのかな。何だかんだ余裕が出てきたからメーちゃんをこっちに更新しようかと育成中 --  &new{2015-01-07 (水) 16:32:00};
-初ガチャプラチナのサーシャさんようやく覚醒した。大討伐とかで大活躍だよ。 --  &new{2015-01-08 (木) 21:08:23};
-覚醒メーリス下限があるけどサーシャがもう4体も貯まっているのでもう一体のメイジとして使う事にした。ヴァレリーさんお疲れ。 --  &new{2015-01-09 (金) 17:34:56};
-なにげにこのアビリティってサーシャ以外は黒しか持ってないんだな --  &new{2015-01-10 (土) 03:14:04};
-包茎手術の広告・・・ --  &new{2015-01-13 (火) 00:50:08};
-放置性能も高いがなにげにKTとかが重めに抱えちゃった時にスキル使うとサクサク避けてくれて初見マップでちょっとしたお役立ちもある。アーマーは本人のスキルでどうにかなりがちだしね --  &new{2015-01-14 (水) 08:12:37};
--侍と高相性。とくに火力が高いサクヤやモミジの耐久を補ってボスクラスにまとめて高火力を押し付けられるのでわりと便利 --  &new{2015-01-16 (金) 12:28:51};
-覚醒後のドットカッコよすぎ --  &new{2015-01-16 (金) 12:02:13};
-雑感の詠唱中にターゲット撃破で不発って今は修正されてない? --  &new{2015-01-16 (金) 16:07:14};
--雑感のような不発は修正されてるね でも距離遠いと、発射から着弾の間に不発ってのはよくある --  &new{2015-01-18 (日) 23:16:41};
-今回の覚悟では助けられた。騎兵抱えまくったアーマー二体が避けてる間に団長自滅するから楽々だったわ --  &new{2015-01-18 (日) 03:40:21};
-可愛いから覚醒させたった 役に立つマップが増えるといいな --  &new{2015-01-27 (火) 08:09:08};
--サーシャはスキルを使用しない基本的なメイジ運用としては最高性能だから、メイジをそもそも出す必要がないステージを除いて役立たないはずないと思うんだけど --  &new{2015-01-27 (火) 08:22:15};
-メイジ最強はこいつかな〜 --  &new{2015-01-30 (金) 21:52:36};

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