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強者の集う戦場 の変更点

#author("2017-12-17T00:25:43+09:00","","")
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#contents


* ステージデータ [#z3222cea]
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|覚醒した強者たちを打ち破り&br;スキル覚醒に必要な聖霊&br;『ナイアス』を手に入れろ!&br;<覚醒ユニットのみ出撃可>|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ドロップ|~初☆3報酬|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|h
|[[強者の集う戦場]]|90|250|3,000|10|8|[[&ref(https://i.gyazo.com/c45c97779c00f7ef3821ea200a8123aa.png,nolink,ナイアス,60x60);>ナイアス]]&color(red){'' x4''};|神聖結晶|
|~|0|~|~|10|36|~|~|
~

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** 敵ユニット [#sd274d6d]
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|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|覚醒ディーネ&br;&ref(https://i.gyazo.com/1b4594aab6a6b2549884acb4c8ff7cde.png,nolink);|近接近接&br;&color(blue){アーマー};|物理|42000|2800|1200|0|全体200&br;発生54|・&color(red){スキル発動時};&br;・移動速度が遅い|
|覚醒シビラ&br;&ref(https://i.gyazo.com/2d94b1f0e142b76cfe7507818879ad29.png,nolink);|遠距離|魔法|14000|1000|500|30|全体48&br;弾発生10&br;移動30|・&color(red){スキル発動時};&br;・単体魔法攻撃|
|覚醒サキ&br;&ref(https://i.gyazo.com/da524bab05c16921fbcd697c499f645a.png,nolink);|遠距離(連)|物理|11200|700|300|10|全体18&br;弾発生1&br;移動1|・&color(red){スキル発動時};&br;・単体物理攻撃&br;・移動速度が速い|
|覚醒アイシャ&br;&ref(https://i.gyazo.com/9fb4dcbef263424e2474bad42f1b3dc9.png,nolink);|遠距離|物理|8400|1400|300|10|全体200&br;弾発生28&br;移動150|・&color(red){スキル発動時};&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で&br;  射程内のユニットそれぞれに&br;  単体物理攻撃)&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い|
|ソルジャー&br;&ref(https://i.gyazo.com/5d2cd61165eb2a96a810f76155681501.png,nolink);|近接|物理|2100|420|70|0|全体65&br;発生6||
|ヘビーアーマー(黒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/86a339dd61c068cc1507d9fa107718c1.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アーマー};|物理|4200|700|300|0|全体85&br;発生18||
|忍者&br;&ref(https://i.gyazo.com/21f2d6c4d32a727f73e78a9a720eff66.png,nolink);|遠距離|物理|1260|200|30|10|全体29&br;弾発生5&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・移動速度が速い|
|凧忍者&br;&ref(https://i.gyazo.com/5a8be1b4ea446820a2b2a44f2ac9de54.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};|物理|1400|3000|40|10|全体99&br;弾発生4&br;移動99|・範囲物理攻撃&br;・射程が短い&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処|
|プリンセス&br;&ref(https://i.gyazo.com/5c26f3c4301dc5a3be603358fb33886b.png,nolink);|近接|魔法|4200|980|400|0|全体85&br;発生13||
補正 1.4(表は補正後の値)~
個別補正 ソルジャー…0.6~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
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補正 1.4(表は補正後の値)
個別補正 ソルジャー…0.6
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照


* 攻略 [#k5e5e5a0]
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&ref(https://i.gyazo.com/5de6c129367c23e131833f535b5b6cd1.png,672x448);~

&ref(https://i.gyazo.com/5de6c129367c23e131833f535b5b6cd1.png,672x448);
~
<''覚醒ユニットのみ出撃可''>~
未覚醒ユニットは編成に入れても出撃はできない。~
([[王子]]・トークンは出撃可能、未覚醒ユニットでも編成にいるだけで効果のあるアビリティは有効)~
<''覚醒ユニットのみ出撃可''>
未覚醒ユニットは編成に入れても出撃はできない。
([[王子]]・トークンは出撃可能、未覚醒ユニットでも編成にいるだけで効果のあるアビリティは有効)
~
[[スキル覚醒]]に必要な聖霊[[ナイアス]]を入手できるミッション。~
出撃制限もあって難易度は高く、スキル覚醒が視野に入っていない王子が無理に挑戦する必要はない。~
[[スキル覚醒]]に必要な聖霊[[ナイアス]]を入手できるミッション。
出撃制限もあって難易度は高く、スキル覚醒が視野に入っていない王子が無理に挑戦する必要はない。
~
王子各々が所持している覚醒ユニット次第で難易度も攻略の方針も大きく変わるが、~
敵それぞれに有効な弱点・セオリーはあるので、自分の手持ちで実現できる策を練って臨もう。~
開幕に出現する4人の敵ブラックがそれぞれ1体ずつナイアスを確率でドロップする。~
王子各々が所持している覚醒ユニット次第で難易度も攻略の方針も大きく変わるが、
敵それぞれに有効な弱点・セオリーはあるので、自分の手持ちで実現できる策を練って臨もう。
開幕に出現する4人の敵ブラックがそれぞれ1体ずつナイアスを確率でドロップする。
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ナイアスは聖霊なので、[[聖霊の友セリア]]が居ればドロップ率がアップする。~
ナイアスは聖霊なので、[[聖霊の友セリア]]が居ればドロップ率がアップする。
#region(より詳しく)
-ディーネ対策
--上拠点を目指して敵ブラックの中では一番最初に動き出すが、移動が遅いので拠点に辿り着くのは終盤頃となる
--防御力が高いので物理攻撃で削るのは難しく、攻撃力も高いのでブロックしつつ戦うのはハードルが高い
---魔法攻撃が有効。覚醒ウィッチorシャーマンなどを2名ほど上側に配置すれば、鈍足にしつつ遠距離攻撃だけで十分削りきれる
---メイジアーマーや魔法剣士などはスキルを発動すれば並の魔法遠距離ユニット以上の火力を発揮できるのでそれらの活用も
---覚醒アルケミストで防御力を半減すれば、強い物理攻撃で叩くのも十分視野に入る
--敵ブラックのうち、彼女だけはブロックしない限りはこちらへ攻撃を一切仕掛けてはこないので、どうしても遠距離で倒せない場合は無視するのも手。
~
~
-アイシャ対策
--敵ブラックの中では2番目、序盤のヘビーアーマーなどと一緒に下側の拠点を目指して移動開始
--射程の長い複数同時攻撃のため、アイシャをブロックする近接とそれを回復するためのヒーラー両方が一緒に巻き込まれてしまう
---巻き込まれるヒーラーをアイシャの攻撃範囲外から更に別のヒーラーが回復する形を取れば、&br;アイシャの攻撃間隔が長いことあって充分ダメージを回復しきれる
---射程強化スキル持ちのヒーラーならアイシャの攻撃範囲外から攻撃に巻き込まれずにブロック役を回復できる
--強力な近接であればヒーラーなしでもこちらが倒される前に単独でアイシャを撃破可能
---単独で無理なら2人目、3人目の差し込みを入れていく
~
~
-シビラ対策
--終盤になってからプリンセス3体を伴って上の拠点を目指して移動開始
--高い魔法攻撃力で攻撃間隔の短い遠距離攻撃を放つ強敵
---移動されると範囲内のユニットがどんどん削られるので上側が壊滅させられる場合もある
--高火力の遠距離ユニットを所有しているなら射程外から攻撃して動き出す前に撃破できれば理想
---凧忍者&忍者の出現が止まった後〜プリンセス3体が登場するまでの間は他に攻撃を吸われずシビラに攻撃を集中できるので、&br;この時間帯にスキルやダンサーなどの攻撃バフを重ねて短時間で撃破を狙う
---[[射撃優先>アビリティ#aim_gunner]]や[[魔法優先>アビリティ#aim_mage]]持ちのユニットであれば、敵ディーネに攻撃を吸われること無く&color(,#77CCFF){''「h」''};からシビラを優先して狙ってくれる
---射程280以上あれば&color(,#77CCFF){''「i」''};からでもシビラを攻撃可能(サキにも攻撃可能だが、まずシビラを優先して攻撃する。ただし射程310あると待機中のディーネにも攻撃が届くため、まずそちらを優先する)
---[[射程内同時攻撃>スキル#u8aad709]]([[スキル覚醒>スキル覚醒/遠距離型]]にも)が可能なユニットならば敵ディーネと同時に攻撃できる
--ブロックして倒す場合、シビラの攻撃を2連続で受けても耐えられる高HP(かつ魔法耐性持ちが望ましい)のユニットでブロックし、&br;そのダメージを回復しきれるように覚醒ヒーラーを2名以上用意したい
---[[マジックバリア>スキル/マジックバリア]]、[[暗黒オーラ>スキル/暗黒オーラ]]系など魔法ダメージを軽減できるスキルがあれば有効利用
--先行するプリンセス3体も攻撃力が高いのでブロックすると余計な負担が増える。こちらは遠距離攻撃のみで処理するように
~
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-サキ対策
--敵の中でも最後、シビラが動き始めた少し後に忍者5体と一緒に下の拠点を目指して移動開始
---シビラと同様、動き出す前に撃破できるなら理想
--攻撃間隔が短いので防御力が低いユニットで受けると回復が追いつかずあっという間に溶かされる
---高防御のユニット(防御力630以上ならダメージ下限、防御力700より高ければ高いほど無効化率が上昇)で避雷針ないしは差し込みを
#endregion
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*動画 [#jb97b78d]
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-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E5%BC%B7%E8%80%85%E3%81%AE%E9%9B%86%E3%81%86%E6%88%A6%E5%A0%B4%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%BC%B7%E8%80%85%E3%81%AE%E9%9B%86%E3%81%86%E6%88%A6%E5%A0%B4?sort=f]]
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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
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** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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