Top > 朱鎧の智将マツリ


#author("2017-11-19T02:02:01+09:00","","")
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&ref(https://i.gyazo.com/18b153c6e77d40344adc94a6f03a2088.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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&ref(https://i.gyazo.com/18b153c6e77d40344adc94a6f03a2088.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/4075bae9e750de435e367a2ae7403554.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/d8dca342240f4839f083bb9da55805d0.png]] | [[第二覚醒A>https://i.gyazo.com/a5e3d7ea5ebaa280fabfbf23f6781af5.png]] | [[第二覚醒B>https://i.gyazo.com/0b355df8c6933697beb46e1051672569.png]] |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
>
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
>
#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s

#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/8930009c30c3f9080eb3f064eff34201.png,nolink);|
}}

|floatleft|s
#style(class=dd_floatleft){{
|猛将軍師|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/276e45c8e8227a259f1d4a91caac4753.png,nolink);|
}}

|floatleft|s
#style(class=dd_floatleft){{
|大軍配者|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/563a81011b6e7d7aa684f186d2e7e54e.png,nolink);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
~
#clear


***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
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猛将軍師~
&ref(https://i.gyazo.com/3c11661c48590eece31d83320c22fb9f.jpg,630x420);~
猛将軍師
&ref(https://i.gyazo.com/3c11661c48590eece31d83320c22fb9f.jpg,630x420);
~
大軍配者~
&ref(https://i.gyazo.com/286634500cac65d64a39b77d6be88d36.jpg,630x420);~
//※第二覚醒後の画像募集中。~

大軍配者
&ref(https://i.gyazo.com/286634500cac65d64a39b77d6be88d36.jpg,630x420);
//※第二覚醒後の画像募集中。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/一意専心)
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#n810f074]
#includex(スキル/一意専心,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/六文銭の赤備え)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/六文銭の赤備え,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/前衛戦術家)
#includex(クラス特性/前衛戦術家,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀メイジ
-☆3銀ワルキューレ
-☆3銀サムライ
-☆6黒の聖霊
~
~

**[[覚醒>覚醒]]素材 [#a325ce6e]
>
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-前衛軍師の宝珠3個
-300,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|私の元気で、王子サマに勝利を!||
| 15%|よく笑う子だねって昔から言われます!||
| 30%|これでも軍師として、知識の多さは負けませんよ?|イベント1|
| 50%|王子サマに負けないよう、私も頑張らなきゃ!||
| 60%|私の力で、民を救えているか不安になります。||
| 80%|戯言といわれても、私はすべての人を救いたいんです。||
|100%|王子サマがいれば、何があっても私は笑顔です!|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子、ご指示をお願いします!何事にも笑顔で頑張りますからね。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
>
ガチャで入手可能な黒の前衛戦術家。~
一般に前衛戦術家というクラスは、覚醒前はクラス特性の効果が少ないがソルジャーよりもコストが重いため、ソルジャー等に出番を奪われやすい。~
しかし、マツリの場合はブロック数・同時攻撃数と攻防ステータスを上昇させる戦闘向きスキル『一意専心』を配置後1秒で起動できるのが強みで、~
初手ソルジャーでは敵の処理が追いつかずに漏らしてしまったり落とされてしまうような局面を打開することも可能。~
スキルは最大レベルで80秒も継続するので、部隊展開が一段落するまでしっかり支えてくれる。~
ガチャで入手可能な黒の前衛戦術家。
一般に前衛戦術家というクラスは、覚醒前はクラス特性の効果が少ないがソルジャーよりもコストが重いため、ソルジャー等に出番を奪われやすい。
しかし、マツリの場合はブロック数・同時攻撃数と攻防ステータスを上昇させる戦闘向きスキル『一意専心』を配置後1秒で起動できるのが強みで、
初手ソルジャーでは敵の処理が追いつかずに漏らしてしまったり落とされてしまうような局面を打開することも可能。
スキルは最大レベルで80秒も継続するので、部隊展開が一段落するまでしっかり支えてくれる。
~
とはいえ、真価を発揮するのはやはり覚醒後で、覚醒後は2体同時攻撃となり殲滅力が大幅に増すほか、~
他ユニットの配置コストが-3されるので部隊展開がかなり加速できる。~
スキル使用時には3ブロ3体攻撃で攻防値も増加するため、実質的にショーグン相当のスペックとなり序盤~中盤では非常に頼もしい。~
また、覚醒アビリティとして出撃メンバーに加えるだけで近接ユニット全員の体力と攻防を5%上昇させるため、一躍スタメン向きユニットになる。~

とはいえ、真価を発揮するのはやはり覚醒後で、覚醒後は2体同時攻撃となり殲滅力が大幅に増すほか、
他ユニットの配置コストが-3されるので部隊展開がかなり加速できる。
スキル使用時には3ブロ3体攻撃で攻防値も増加するため、実質的にショーグン相当のスペックとなり序盤~中盤では非常に頼もしい。
また、覚醒アビリティとして出撃メンバーに加えるだけで近接ユニット全員の体力と攻防を5%上昇させるため、一躍スタメン向きユニットになる。
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第二覚醒では、猛将軍師と大軍配者の2つのクラスを選択可能。~
猛将軍師では、各能力値が大幅に上昇し、20%の確率で必殺の一撃を繰り出す。~
純粋なスペックアップによって安定性と殲滅力がかなり増し、多少のラッシュならば難なく捌けるようになる。~
ただし、必殺の一撃が確率発動なので、安定周回のパターンを崩す可能性は考えておく必要がある。~

第二覚醒では、猛将軍師と大軍配者の2つのクラスを選択可能。
猛将軍師では、各能力値が大幅に上昇し、20%の確率で必殺の一撃を繰り出す。
純粋なスペックアップによって安定性と殲滅力がかなり増し、多少のラッシュならば難なく捌けるようになる。
ただし、必殺の一撃が確率発動なので、安定周回のパターンを崩す可能性は考えておく必要がある。
~
一方、大軍配者を選択した場合、能力値の上昇は比較的控えめだが、自身の配置コストが-3される。~
これによりマツリの配置コストは同レアリティのソルジャー相当となる。~
スキル覚醒前である場合、下限コスト12秒+スキル待機1秒でショーグン相当のユニットが出せることになるため、コストに比して破格の殲滅力を発揮できる。~
序盤から高速移動ユニットへの対処を強いられるマップなど、コストの厳しいマップではクラス特性も相まって唯一無二の切り札になりうる。~

一方、大軍配者を選択した場合、能力値の上昇は比較的控えめだが、自身の配置コストが-3される。
これによりマツリの配置コストは同レアリティのソルジャー相当となる。
スキル覚醒前である場合、下限コスト12秒+スキル待機1秒でショーグン相当のユニットが出せることになるため、コストに比して破格の殲滅力を発揮できる。
序盤から高速移動ユニットへの対処を強いられるマップなど、コストの厳しいマップではクラス特性も相まって唯一無二の切り札になりうる。
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スキル覚醒は『疾風迅雷』。ブロック数と同時攻撃数を上げて足止め殲滅をする『一意専心』とは打って変わって、~
ブロック数を減らす代わりに遠距離攻撃を飛ばす、全く別のスキルに変化する。~
ブロックできない位置に攻撃が飛ばせる一方でブロック数が必要な場面では漏らすことになり、攻撃倍率が上昇する代わりに持続時間が低下する、~
と一長一短なので、どちらが自分の使用スタイルに合っているか考える必要がある。~

スキル覚醒は『疾風迅雷』。ブロック数と同時攻撃数を上げて足止め殲滅をする『一意専心』とは打って変わって、
ブロック数を減らす代わりに遠距離攻撃を飛ばす、全く別のスキルに変化する。
ブロックできない位置に攻撃が飛ばせる一方でブロック数が必要な場面では漏らすことになり、攻撃倍率が上昇する代わりに持続時間が低下する、
と一長一短なので、どちらが自分の使用スタイルに合っているか考える必要がある。
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編成に入れるときは、他の前衛戦術家と同様、マーチャントと組ませると非常に相性が良い。~

編成に入れるときは、他の前衛戦術家と同様、マーチャントと組ませると非常に相性が良い。
~
以前はキキョウと並びゴールドラッシュ時にプラチナイベントユニットのドロップ率を上昇させる効果もあったが、~
デイリー復刻の実装に伴いゴールドラッシュでのプラチナユニットのドロップがなくなったため、最近はこの効果はなくなっている。~
2016/10/06のメンテナンスでスキル『一意専心』の攻撃力・防御力が上方修正された。また、覚醒スキル『疾風迅雷』の攻撃力が上方修正された。~
2017/08/03のメンテナンスで、通常スキルの攻撃倍率が上方修正され、スキル待機時間が下方修正された。~
また、覚醒スキルが2連続攻撃に変更され、スキル待機時間が短縮された代わりに、効果時間、攻撃倍率が下方修正された。~
さらに、好感度ボーナスの補正値が変更された。(HP+360、攻撃力+144 → 攻撃力+173、防御力+72)~

以前はキキョウと並びゴールドラッシュ時にプラチナイベントユニットのドロップ率を上昇させる効果もあったが、
デイリー復刻の実装に伴いゴールドラッシュでのプラチナユニットのドロップがなくなったため、最近はこの効果はなくなっている。
2016/10/06のメンテナンスでスキル『一意専心』の攻撃力・防御力が上方修正された。また、覚醒スキル『疾風迅雷』の攻撃力が上方修正された。
2017/08/03のメンテナンスで、通常スキルの攻撃倍率が上方修正され、スキル待機時間が下方修正された。
また、覚醒スキルが2連続攻撃に変更され、スキル待機時間が短縮された代わりに、効果時間、攻撃倍率が下方修正された。
さらに、好感度ボーナスの補正値が変更された。(HP+360、攻撃力+144 → 攻撃力+173、防御力+72)
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#include(リンク/クラス/前衛戦術家)
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