Top > 武王姫アリス

武王姫アリス の変更点

&ref(https://gyazo.com/bdaf60cdd6bf95694fefadc98184ef34.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
&ref(https://gyazo.com/bdaf60cdd6bf95694fefadc98184ef34.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/8ac3a3811625db95b448c218819e6d81.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/2b4d2ea5021251f93108e5e9898025a3.png]] | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]

#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/eef923a8634efd981e9564dd873d2e99.png,nolink,99x99);|
}}

#style(class=dd_floatleft){{
|拳王|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
}}

#style(class=dd_floatleft){{
|修羅|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/903fd011f854a4338888601b5e832869.png,nolink,99x98);|
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~

※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~

***完全成長時の画像 [#na774147]
拳王
&ref(https://gyazo.com/00e7bb608dfcb826539b15ee221592b5.png,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
~

修羅
&ref(https://gyazo.com/58f52fb90b3991ad60608557c2329813.png,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/硬気功,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/旋風脚,titlestr=off)
#includex(アビリティ/獣王爪大旋風,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/モンク,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀モンク
-☆6黒の聖霊
~

**[[覚醒]]素材 [#fa997907]

-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-マスターモンクの宝珠3個
-300,000G
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|腕っぷしなら、誰にも負けません。||
| 15%|お城では、おてんば姫って呼ばれていました。||
| 30%|王子様も師匠と同じくらい強いです!|イベント1|
| 50%|城の外に出ないとわからないことがこんなにあるなんて……。||
| 60%|ただ、お城に閉じこもって守られるだけは嫌なんです……。||
| 80%|大事な人を自分の手で守れるようになりたい……。||
|100%|私の大好きは、これから先もずっと王子様が一番です。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|今日も気合いは十分ですッ!さあ王子様、私にご命令を!|ホーム|
~

*雑感 [#tc5838cd]
2015/10/1に実装されたレアリティブラックのモンク。
~

2015/10/1に実装されたレアリティブラックのモンク。~
アビリティ「旋風脚」は[[剣の聖女ゼノビア]]が持つ「回転斬り」のモンク版ともいえる効果で、
一定確率で自身の周囲の地上敵すべてを同時攻撃する範囲攻撃を繰り出す。
(具体的な数値は不明だが)そこそこ高めの発動率とモンクの優秀な攻撃速度もあり、ラッシュに強い。
回転斬りと同じく、ブロックしていない敵に対しても発動する。ただし範囲攻撃とはいっても空中の敵には無力である。
~

回転斬りと同じく、ブロックしていない敵に対しても発動する。ただし範囲攻撃とはいっても空中の敵には無力である。~
スキル「硬気功」は自身のブロック数+1し防御力を強化しつつ、敵の物理攻撃に反撃するカウンタースキル。
持ち前の回避能力も相まってブロック数は増えても落ちにくく、ブロック数が増えることで攻撃を受ける機会が増えるので、
それだけ反撃の機会も得やすい。なお、スキル中もアリスは普通に攻撃する。(防御に専念しない)
ただし回避成功時は反撃が発動しない。
~

ただし回避成功時は反撃が発動しない。~
''■覚醒後''
アビリティが「獣王爪大旋風」に変化する。~
アビリティが「獣王爪大旋風」に変化する。
モンク死亡時に撤退扱いする効果が追加されるだけだが、もちろんアリス自身も効果対象であり、
確率で攻撃回避というクラス特性上、限界まで粘って撤退際を見誤って死亡し☆3を逃す…という事故を防ぎやすい。
~

確率で攻撃回避というクラス特性上、限界まで粘って撤退際を見誤って死亡し☆3を逃す…という事故を防ぎやすい。~
覚醒スキルは「剛力活丹功」。
発動する毎に攻撃力とHPの上昇幅が増加していき、HPは一度発動すれば永続的に増加し、
最終的(3回目)にはHP5000に届くという凄まじいスキルである。
また、スキル中は攻撃力もバフなしで最大2120と超火力になるため、アビリティの範囲攻撃も相まって殲滅力は高い。
これだけHPがあれば、モンクが回避できない魔法攻撃もHPを武器に無理やり受けてしまうことも可能。(ヒーラーの負担は大きいが)
~

これだけHPがあれば、モンクが回避できない魔法攻撃もHPを武器に無理やり受けてしまうことも可能。(ヒーラーの負担は大きいが)~
さらに覚醒スキルの発動4回目以降はスキルが『奥義 無双転神』に変化。
これは30秒間、自身の攻撃力を3倍・防御力を2倍にする効果を持つ単純かつ強力な自己強化スキルである。
剛力活丹功で強化した高HPと優れた攻撃力・防御力に自前の回避能力と地上範囲攻撃も合わさって、スキル時はまさに“無双”を体現するユニットになる。
段階的に強化されるスキルということもありスロースターターな感は否めないが、序盤に置いて終盤まで居座る運用を行いやすい。
~

段階的に強化されるスキルということもありスロースターターな感は否めないが、序盤に置いて終盤まで居座る運用を行いやすい。~
''■第二覚醒後''
第二覚醒では拳王か修羅を選択できる。
修羅と拳王を比較した場合、HPとスキル中火力は拳王が高い。
スキル再動が各30秒であるため短縮効果はあまり高くなく、むしろスキル中はカンスト付近でスキル中防御1000を超すことから受ける事を考えるなら修羅、
固定敵等へスキル中の「旋風脚」による殲滅を基本にするなら拳王といった風にやらせたい役割によって決めるとよいだろう。
~

固定敵等へスキル中の「旋風脚」による殲滅を基本にするなら拳王といった風にやらせたい役割によって決めるとよいだろう。~
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルのHP上昇量が上方修正された。
2017/08/03のメンテナンスで覚醒スキルの発動4回目以降が『奥義 無双転神』に変更された。
~

2017/08/03のメンテナンスで覚醒スキルの発動4回目以降が『奥義 無双転神』に変更された。~
#include(リンク/クラス/モンク)
~

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS