Top > 死者の王の娘

死者の王の娘 の変更点

#author("2017-11-01T23:20:58+09:00","","")
#contents
~
~

* 開催期間 [#vbd46e8a]
>
-初回(2014/12/04〜2014/12/18 10:00)
-復刻1回目(2015/12/29〜2016/01/07 10:00)
-復刻2回目(2017/10/16〜2017/10/22 23:59)
~
* イベント概要 [#xea6cee0]
** 初回開催時 [#n8af3510]
>
#region(より詳しく)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[メメント>死霊魔術師メメント]]が仲間になる|~|ミッションでの合計★数が14|メメント:スキルレベル7|0
|ミッションでの合計★数が6|メメント:スキルレベル2|~|ミッションでの合計★数が15|メメント:出撃コスト-1|1
|ミッションでの合計★数が7|メメント:スキルレベル3|~|ミッションでの合計★数が16|メメント:スキルレベル8|0
|ミッションでの合計★数が8|メメント:出撃コスト-1|~|ミッションでの合計★数が17|メメント:初期レベル50|1
|ミッションでの合計★数が9|メメント:スキルレベル4|~|ミッションでの合計★数が18|メメント:スキルレベル9|0
|ミッションでの合計★数が10|メメント:スキルレベル5|~|ミッションでの合計★数が19|メメント:出撃コスト-1|1
|ミッションでの合計★数が11|メメント:出撃コスト-1|~|ミッションでの合計★数が20|メメント:スキルレベル10|0
|ミッションでの合計★数が12|メメント:スキルレベル6|~|ミッションでの合計★数が21|メメント:出撃コスト-1|1
|ミッションでの合計★数が13|メメント:初期レベル30|~|ミッションでの合計★数が22以上|なし|0
|ミッションでの合計★数が5|[[メメント>死霊魔術師メメント]]が仲間になる|~|ミッションでの合計★数が14|メメント:スキルレベル7|
|ミッションでの合計★数が6|メメント:スキルレベル2|~|ミッションでの合計★数が15|メメント:出撃コスト-1|
|ミッションでの合計★数が7|メメント:スキルレベル3|~|ミッションでの合計★数が16|メメント:スキルレベル8|
|ミッションでの合計★数が8|メメント:出撃コスト-1|~|ミッションでの合計★数が17|メメント:初期レベル50|
|ミッションでの合計★数が9|メメント:スキルレベル4|~|ミッションでの合計★数が18|メメント:スキルレベル9|
|ミッションでの合計★数が10|メメント:スキルレベル5|~|ミッションでの合計★数が19|メメント:出撃コスト-1|
|ミッションでの合計★数が11|メメント:出撃コスト-1|~|ミッションでの合計★数が20|メメント:スキルレベル10|
|ミッションでの合計★数が12|メメント:スキルレベル6|~|ミッションでの合計★数が21|メメント:出撃コスト-1|
|ミッションでの合計★数が13|メメント:初期レベル30|~|ミッションでの合計★数が22以上|なし|
#region(★獲得報酬)
|条件|報酬|~ |条件|報酬|~ |条件|報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が19|[[魔水晶>交換所]]x7|0
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッションでの合計★数が13|なし|~|ミッションでの合計★数が20|なし|1
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が14|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が21|なし|0
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が15|なし|~|ミッションでの合計★数が22|[[白金の聖霊>セリア]]|1
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が16|[[プラチナアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が23|[[プラチナアーマー]]|0
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッションでの合計★数が17|なし|~|ミッションでの合計★数が24|[[虹の聖霊>クリスティア]]|1
|ミッションでの合計★数が11|なし|~|ミッションでの合計★数が18|なし|~|||0
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が19|[[魔水晶>交換所]]x7|
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッションでの合計★数が13|なし|~|ミッションでの合計★数が20|なし|
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が14|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が21|なし|
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が15|なし|~|ミッションでの合計★数が22|[[白金の聖霊>セリア]]|
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が16|[[プラチナアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が23|[[プラチナアーマー]]|
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッションでの合計★数が17|なし|~|ミッションでの合計★数が24|[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|ミッションでの合計★数が11|なし|~|ミッションでの合計★数が18|なし|~|||
#endregion()
#region(加護)
プレイヤーランク別に割引が付いている~
''ランク10以下のプレイヤー''には無料ですべての加護が付く~
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~加護|>|>|~結晶(ランク別)|~効果|
|~|51以上|31〜50|11〜30|~|
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|0
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|0
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|0
|新たなる力|0|0|0|[[神官戦士フラメル]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|0
|祝福の鎚矛|7|3|2|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|0
|光の矢|7|3|2|アーチャー系の攻撃力1.5倍|0
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.5倍|0
|>|>|>|>||0
|まとめて発動|40|20|10|上記全ての効果(9個/3個/4個分お得)|0
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|
|新たなる力|0|0|0|[[神官戦士フラメル]]の攻撃力1.5倍、コスト1/2|
|祝福の鎚矛|7|3|2|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|
|光の矢|7|3|2|アーチャー系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.5倍|
|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20|10|上記全ての効果(9個/3個/4個分お得)|
#endregion()
#region
&ref(https://copy.com/2nPCVammifqC4Z7Q/1418921277_0.png,630x387);
#endregion
#endregion()

** 復刻 [#h6d32887]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所メニュー『[[死霊魔術師メメント]]』と交換することが出来る
--『[[死霊魔術師メメント]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
--交換可能期間 2016/01/14 メンテナンス開始まで
--復刻2回目では刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
--交換可能期間 2017/10/23 23:59まで
-期間限定復刻ミッション『死者の王の娘』中に『[[聖霊ボンボリ>ボンボリ]]』がドロップ
--ボンボリはメメントと同じスキル「死霊強化」を持ち、 合成継承によりメメントのスキルレベルのアップが可能
--イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない
-メメント合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率、およびボンボリ合成時のスキルレベル上昇の成功率は通常の2倍
--[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対象外
-新しく神級ミッションが追加
~
~

* データ [#sf474baf]
** ステージデータ [#s46fe0f9]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][8]|[[一般兵B【魔法】]][8]&br;判定2回|-|-|0
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|0
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][8]|[[一般兵B【魔法】]][8]&br;判定2回|-|-|
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|-|-|0
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|0
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|-|-|
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][10]|[[弓兵ウィルフレッド]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|0
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|0
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][10]|[[弓兵ウィルフレッド]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|0
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|0
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ダニエラ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定4回|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|0
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|0
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ダニエラ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定4回|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(pink):[[猫魔女ネーニャ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[海賊ジョヴァンニ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|0
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|0
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(pink):[[猫魔女ネーニャ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[海賊ジョヴァンニ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |[[花束>交流]]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|0
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|0
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |[[花束>交流]]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|0
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|0
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion

#region(復刻1回目)
//>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][8]|[[一般兵B【魔法】]][8]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x1|0
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][8]|[[一般兵B【魔法】]][8]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x1|
|~|~|1|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定2回|0
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定2回|
|~|~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|0
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|0
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|0
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ダニエラ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|0
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ダニエラ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ccffff):[[海賊ジョヴァンニ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|0
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|0
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ccffff):[[海賊ジョヴァンニ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|0
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|0
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-|0
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-|
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-|0
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|0
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-|
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
#endregion()

***復刻2回目 [#a21c96f7]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][8]|[[一般兵B【魔法】]][8]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x3|0
|~|~|''2''|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者の急襲>#mission1]]|初級|20|120|1050|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][8]|[[一般兵B【魔法】]][8]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x3|
|~|~|''2''|~|~|10|11|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|-|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x3|0
|~|~|''2''|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者を操る者>#mission2]]|中級|30|150|1200|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|-|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x3|
|~|~|''2''|~|~|10|22|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|0
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|0
|[[死霊達の呼び声>#mission3]]|上級|40|200|1500|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|
|~|~|3|~|~|10|37|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|0
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|0
|[[さまよう亡魂>#mission4]]|上級|40|220|1800|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|
|~|~|4|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ダニエラ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|0
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者達の宴>#mission5]]|極級|50|250|2250|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ダニエラ]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ccffff):[[海賊ジョヴァンニ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|0
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|0
|[[罪のない狂気>#mission6]]|極級|50|250|2250|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|BGCOLOR(#ccffff):[[海賊ジョヴァンニ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|0
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|0
|[[死者の王を討て>#mission7]]|神級|70|300|2700|15|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|
|~|~|6|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-|0
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|0
|[[亡者の群れ>#mission8]]|神級|100|200|1800|30|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-|
|~|~|2|~|~|30|135|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-|0
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|0
|[[死者の王の怨念>#mission9]]|神級|100|450|3300|30|10|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-|
|~|~|12|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''

** 新規敵ユニット [#w712f452]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考・対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|&color(,#F99){メメント};&br;&ref(http://i.gyazo.com/ee68607e3d5e0f493c5003cd51ad293f.jpg,nolink);|遠距離|魔法|6000|200|50|0|全体82&br;発生32&br;移動50|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い|
//
|~|~|~|12000|400|250|0|~|・R{スキル発動時}&br;・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.3倍|
|スケルトンソルジャー(赤盾)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3ccbfb9e5ec44f5c69e9d5d7cbf38603.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2000|320|140|0|全体80&br;発生5|・移動速度が遅い|
|~|~|~|12000|400|250|0|~|・&color(red){スキル発動時};&br;・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.3倍|
|スケルトンソルジャー(赤盾)&br;&ref(http://i.gyazo.com/3ccbfb9e5ec44f5c69e9d5d7cbf38603.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|2000|320|140|0|全体80&br;発生5|・移動速度が遅い|
//
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b3537752eac5e5d0d788a9669adc6da.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2800|750|280|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック|
|スケルトンキャバリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/8b3537752eac5e5d0d788a9669adc6da.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|2800|750|280|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック|
//
|スケルトンキャバリア(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2639cc43efff60f166ac6cf41f4bb.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|9600&br;(亡者の群れ)|1080&br;(亡者の群れ)|1200&br;(亡者の群れ)|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック|
|ソルジャー(亡霊)&br;&ref(https://i.gyazo.com/50f7c0280d77273591050df5149135eb.png,nolink);|地形無視&br;B{アンデッド}|物理|1500|250|80|0|全体51&br;発生6&br;移動30|・遠距離ユニットも攻撃対象|
|スケルトンキャバリア(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f9b2639cc43efff60f166ac6cf41f4bb.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|9600&br;(亡者の群れ)|1080&br;(亡者の群れ)|1200&br;(亡者の群れ)|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック|
|ソルジャー(亡霊)&br;&ref(https://i.gyazo.com/50f7c0280d77273591050df5149135eb.png,nolink);|地形無視&br;&color(blue){アンデッド};|物理|1500|250|80|0|全体51&br;発生6&br;移動30|・遠距離ユニットも攻撃対象|
//
|&color(,#F99){リッチキング};&br;&ref(http://i.gyazo.com/9a13095098e58b8148973468b5d5a7b7.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|13000|強化込み:&br;910|強化込み:&br;455|0|全体95&br;発生61&br;移動35|・R{スキル発動時 アンデッド強化型}&br;・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.3倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;・上段は亡者達の宴で出現&br; 下段は死者の王を討てで出現|
|&color(,#F99){リッチキング};&br;&ref(http://i.gyazo.com/9a13095098e58b8148973468b5d5a7b7.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){アンデッド};|魔法|13000|強化込み:&br;910|強化込み:&br;455|0|全体95&br;発生61&br;移動35|・&color(red){スキル発動時 アンデッド強化型};&br;・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力を1.3倍(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;・上段は亡者達の宴で出現&br; 下段は死者の王を討てで出現|
//
|~|~|~|15750&br;(死者の王を討て)|強化込み:&br;1300|強化込み:&br;650|0|全体105&br;発生61&br;移動45|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaeef2):CENTER:死者の王の怨念で出現|
|リッチキング(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bdbba4da6c4397894376c5c06f849772.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|9600&br;(死者の王の怨念)|500|500|0|全体105&br;発生61&br;移動45|・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力に補正が掛かる(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;・マップ上のリッチキング(小)1体につき補正が5%上昇&br;・補正の計算式&br; 1+0.05*リッチキング(小)の数|
|リッチキング(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bdbba4da6c4397894376c5c06f849772.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){アンデッド};|魔法|9600&br;(死者の王の怨念)|500|500|0|全体105&br;発生61&br;移動45|・マップ上にいる間は&br; 全てのアンデッド属性の敵ユニットの&br; 攻撃力と防御力に補正が掛かる(自身も含む)&br;・敵遠距離ユニットの攻撃力も強化の対象&br;・マップ上のリッチキング(小)1体につき補正が5%上昇&br;・補正の計算式&br; 1+0.05*リッチキング(小)の数|
補正      亡者の強襲:0.9 亡者を操る者:1.0 死霊達の呼び声:1.0 さまよう亡魂:1.0 亡者達の宴:1.0~
         罪のない狂気:1.05 死者の王を討て:1.05 亡者の群れ:1.2 死者の王の怨念:1.2~
個別補正   亡者の群れ:スケルトン…1.2~
防御力補正 亡者の群れ:3.0~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
** NPC [#ge8bf92e]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
#region(死霊魔術師メメント)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射&br;程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|死霊魔術師メメント&br;&ref(https://i.gyazo.com/99bafbd852b8f8f7bc8fe0b07cefbff1.png,nolink,死霊魔術師メメント);|罪のない狂気|50|1106|539|70|0|250|15|・単体魔法攻撃&br;・ソードスケルトン(トークン)を&br; 最大3体まで召喚できる||0
|~|死者の王を討て|60|1184|575|78|~|~|~|~||1
//|~||||||~|~|~|~|0
|死霊魔術師メメント&br;&ref(https://i.gyazo.com/99bafbd852b8f8f7bc8fe0b07cefbff1.png,nolink,死霊魔術師メメント);|罪のない狂気|50|1106|539|70|0|250|15|・単体魔法攻撃&br;・ソードスケルトン(トークン)を&br; 最大3体まで召喚できる||
|~|死者の王を討て|60|1184|575|78|~|~|~|~||
//|~||||||~|~|~|~|
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|CENTER:|LEFT:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c
|死霊強化|罪のない狂気|21|2.3|44秒|22秒|0
|X秒自身が使役する&br;トークンの攻撃力と&br;防御力をY倍|死者の王を討て|23|2.7|42秒|21秒|1
//|~||||秒|~|0
|死霊強化|罪のない狂気|21|2.3|44秒|22秒|
|X秒自身が使役する&br;トークンの攻撃力と&br;防御力をY倍|死者の王を討て|23|2.7|42秒|21秒|
//|~||||秒|~|
#clear
#endregion

*** NPCトークン [#v86b4fb6]
>
#region(ソードスケルトン)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~備考|h
|LEFT:|LEFT:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:||c
|ソードスケルトン&br;&ref(https://i.gyazo.com/b224a5b2cf6d86d44d11f153344243d5.png,nolink,ソードスケルトン);|罪のない狂気|50|844|139|103|0|1|5|・R{復刻では配置可能数は7体まで}&br;・倒されても★の評価に影響しない&br;・出撃可能人数にカウントされる&br;・配置後、次の同トークンを配置するまでに8秒必要 → 復刻では2秒に変更&br;・味方ユニットと同様に士気高揚などミッション中のバフは有効&br;・HPの回復は受けられない&br;・撤退させてもコストは回復しない|0
|~|死者の王を討て|60|863|143|105|~|~|~|~|1
|ソードスケルトン&br;&ref(https://i.gyazo.com/b224a5b2cf6d86d44d11f153344243d5.png,nolink,ソードスケルトン);|罪のない狂気|50|844|139|103|0|1|5|・&color(red){復刻では配置可能数は7体まで};&br;・倒されても★の評価に影響しない&br;・出撃可能人数にカウントされる&br;・配置後、次の同トークンを配置するまでに8秒必要 → 復刻では2秒に変更&br;・味方ユニットと同様に士気高揚などミッション中のバフは有効&br;・HPの回復は受けられない&br;・撤退させてもコストは回復しない|
|~|死者の王を討て|60|863|143|105|~|~|~|~|
-復刻ではNPCのソードスケルトンも[[現在のトークン仕様>ソードスケルトン]]に準拠
--配置可能数が7体までになったので、その数よりもトークンを多用した過去の攻略は成立しない
#clear
#endregion
~

**会話 [#iad176d3]
>
#include(./会話)

* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//----------------------------------------------------------------
** 亡者の急襲 [#mission1]
>
|突然現れた死者の魔物達から集落を守れ!|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
メメントちゃんが王子に御興味をもたれたようです。~
右上下から雑魚スケルトンが少数出てくるだけの毎度おなじみ小手調べミッション。~
ただし骨投げスケルトンが混ざるので低レベルで挑む場合は遠距離ユニットを攻撃されたり~
剣スケルトンとの波状攻撃で近接が倒されないようHPに注意。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/5d128f24a9f3131ecf80d38cbafb2a7d.png,亡者の急襲,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
単純なマップなのである程度育っていれば右にユニットを置くだけでいい。~
初心者王子は左側にユニットを置いてヒーラーでカバーしよう。~
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E4%BA%A1%E8%80%85%E3%81%AE%E6%80%A5%E8%A5%B2%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E4%BA%A1%E8%80%85%E3%81%AE%E6%80%A5%E8%A5%B2?sort=f]]
~
~

** 亡者を操る者 [#mission2]
>
|不死の魔物を引き連れ王子達の前に現れた&br;謎の少女の正体とは?|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
メメントさん王子の前に立ちふさがるの巻。~
ほとんどがスケルトン系の敵。最後にメメントがスケルトン(赤盾)を4体引き連れて出現する。~
敵は一本道を侵攻してくるのみなので遠距離攻撃主体で叩いていく。~
ここでも骨を投げてくるスケルトンには注意。~
メメントは遠距離魔法攻撃をしてくる。射程は240(初攻撃時の距離から推定)と思われ~
CC前の遠距離だと何回か一方的に攻撃されるかもしれないので注意。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/de2c2453fd0668275d662126f63db535.png,亡者を操る者,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
右からひたすら骨投げ含むスケルトンが湧いてくる。~
中盤くらいに剣持ちより強い槍スケルトンが登場しそのすぐ後に骨投げスケルトンが湧いてくる場面がある。~
ある程度早く倒さないと近接が集中攻撃を受けるので対応できるユニットが育っていない王子は注意してほしい。~
終盤にはメメントが4体のお供をつれて登場。メイジを避雷針兼ねて前に立たせつつまとめて焼いてしまうといいだろう。~
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E4%BA%A1%E8%80%85%E3%82%92%E6%93%8D%E3%82%8B%E8%80%85%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E4%BA%A1%E8%80%85%E3%82%92%E6%93%8D%E3%82%8B%E8%80%85?sort=f]]
~
~

** 死霊達の呼び声 [#mission3]
>
|自らの正体を明かして、姿を消した少女。&br;後を追う王子達を待ち受けるものとは……。|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
メメントと鬼ごっこ中盤編。~
敵の出現地点が3箇所、守る拠点が2箇所と多く、一見して分散配置を強いられるように見える。~
しかし洞窟と右下から出現する敵は全て左上の拠点へと向かうので、長い行軍の間に遠距離攻撃で叩き、~
削りきれなかった敵も左上の拠点より手前〜洞窟下部付近で受け止めれば分散の必要はない。~
上の洞窟からは骨投げスケルトンが現れて遠距離を潰しにくるので注意。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/676377496865d5956253456c93c0c991.png,死霊達の呼び声,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
左下<&color(,yellow){''2''};>からは槍スケルトンにスケルトン騎兵、メメントなど重めの敵が、右下<&color(,yellow){''1''};>からは剣スケルトンが来る。~
それら近接は左上の拠点に向かうので道を歩いている間に遠距離で潰せ!と言わんばかりの配置である。~
ただし上の洞窟<&color(,yellow){''3''};>から中盤に骨投げスケルトンが3体登場するので弓で瞬殺できない王子は洞窟前に避雷針担当近接を置いておきたい。~
また同洞窟からは終盤剣スケルトンが湧いて左の拠点に向かう。遠距離スケルトン処理が出来ていればこれに困ることはないだろうが一応留意してほしい。~
メメントは中盤に左下<&color(,yellow){''2''};>から登場する。他の敵と重なって処理が追いつかない場合は~
(B{''b''})あたりに避雷針を兼ねた遠距離を出して歩みを遅らせたりするといいかもしれない。~
(&color(blue){''b''};)あたりに避雷針を兼ねた遠距離を出して歩みを遅らせたりするといいかもしれない。~
~
<''攻略例''>~
(R{''H''})にソルジャー・(B{''e''})にアーチャー、コストがたまり次第(B{''d''})にメイジ、(B{''f''})にヒーラー。~
<&color(,yellow){''1''};>から来る敵は左上の拠点を目指すので(R{''M''})にアーマーを配置すると<&color(,yellow){''3''};>から出てくる敵もついでに止められる。~
(&color(red){''H''};)にソルジャー・(&color(blue){''e''};)にアーチャー、コストがたまり次第(&color(blue){''d''};)にメイジ、(&color(blue){''f''};)にヒーラー。~
<&color(,yellow){''1''};>から来る敵は左上の拠点を目指すので(&color(red){''M''};)にアーマーを配置すると<&color(,yellow){''3''};>から出てくる敵もついでに止められる。~
メメントや骨投げスケルトンの攻撃がきついなら避雷針を配置する。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25056439,left)
#nicovideo(sm25057331,left)
#nicovideo(sm25064135,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E6%AD%BB%E9%9C%8A%E9%81%94%E3%81%AE%E5%91%BC%E3%81%B3%E5%A3%B0%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%AD%BB%E9%9C%8A%E9%81%94%E3%81%AE%E5%91%BC%E3%81%B3%E5%A3%B0?sort=f]]
~
** さまよう亡魂 [#mission4]
>
|少女を追い触手の妖魔が巣食う魔の毒沼へ。&br;死霊術でさらに強さを増す亡者に注意せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
メメントと鬼ごっこ後半戦。~
本気を出したオーラ付きメメントが序盤から登場、敵アンデッドの能力を上げる特性を持つ。~
能力の高いアンデッドは出ないのでさほど問題にはならないが、骸骨騎兵だけは攻撃力がかなり高いので受け止める近接の耐久力には注意を。~
真ん中の毒沼にはローパーが大量出現して電車ごっこを始める。麻痺攻撃をしてきて近接はろくに機能しないので、~
沼の中で周回している間にアーチャーやメイジなどで削っておこう。~
他に終始亡霊ソルジャーが大量に湧いてくる。メチャクチャな軌道でマップ内を巡回するが~
中盤までは右の拠点にはいかないし全体でも右に向かう奴は数体なので左を優先して固めたい。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/67fea8596424b6dd812795662643aafc.png,さまよう亡魂,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
左右の拠点があるが右に行くのは中盤〜終盤にかけて出る亡霊ソルジャー数体と周回を終えたローパーだけ。~
このため右拠点直前の近接、遠距離には亡霊があまり来ず低負荷である。~
要注意なのはメメントと右回りに左拠点へ駆け込んでくる騎兵だけであろう。~
騎兵とメメントを同時に左で受けるとヒールが分散して面倒なので、序盤に左にソルジャーと遠距離等を出してブロック体制を組んだ後~
騎兵が来る前に右に硬めの近接とヒーラー+適当な遠距離を出して騎兵をキャッチ・処理するといいのではないだろうか。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25057715,left)
#nicovideo(sm25059943,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E3%81%95%E3%81%BE%E3%82%88%E3%81%86%E4%BA%A1%E9%AD%82%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%81%95%E3%81%BE%E3%82%88%E3%81%86%E4%BA%A1%E9%AD%82?sort=f]]
~
~

** 亡者達の宴 [#mission5]
>
|闇をむさぼるかの如く次々と現れる&br;不死者達。高位の死霊術でさらに&br;跳梁する屍群を撃破せよ!|
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
メメントを追い詰めたら親父が出てきたでござるの巻。娘の死霊術はできそこないだ、本当の術をお見せしますよ。~
敵はスケルトン主体だが中盤以降ゾンビも湧いてくる。場合によっては近接の麻痺で崩れる可能性があるので注意。~
山場となるのは中盤以降に上部から2体登場するリッチおよび右から登場するリッチキング(G{魔法耐性0})であろう。~
山場となるのは中盤以降に上部から2体登場するリッチおよび右から登場するリッチキング(&color(green){魔法耐性0};)であろう。~
ここでのリッチキングはアンデッドの能力を引き上げる特性を持っているので、リッチ達を倒すのが遅くなると崩壊する。~
遠距離攻撃を主体に序盤の雑魚を叩きつつ、対リッチに向けて上等な火力とヒーラーの配置を。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/da5b1e0019e9bd1f809841a7877288f9.png,亡者たちの宴,672x448);~
#endregion
#region(より詳しく)
<&color(,yellow){''1''};>からリッチが2体、<&color(,yellow){''2''};>からリッチキングが出てくる。~
リッチキングは真ん中をゆったり一周したあと拠点に向かうので崩れたけどライフは残っていて見送る場合すごいウザい。~
序盤はスケルトンソルジャーが左回り、槍ソルジャーは右回りで来るのでCC弓と適当な近接で十分処理できる。~
そのあと騎兵が1体来てその後さらに2体出現、左と右まわりに分かれて拠点に向かう。2体同時にキャッチすると面倒なので~
この時までに上にリッチ担当1ブロを出して処理を分散させておきたい。この騎兵を処理するとリッチが出てくる。~
最後には右からリッチキングがお供を連れて出てくるがくねった道をゆっくり歩いてくるもうメイジで焼けといわんばかりの~
配置である。避雷針も兼ねて素直にメイジを出しさっさと取り巻きを焼いておくと楽。~
最後のシメに騎兵が右から下回りで駆け込んでくるのでうっかり抜けられないよう注意したい。~
~
低レアリティでの攻略(カッコ内は筆者が使ったユニット)~
必要なものとして上のからくるリッチを撃退できる火力。~
コストがきついようだったら初手でCにKTを配置するといい。~
eに弓(CCクレア50配置)~
aにウィッチ(CC40カリオペ)、適度に援軍要請などをしつつ、cにヒーラー(CCアリサ40)。~
fにウィッチを配置(CCネーニャ)、Fにワンブロ火力(CCイメリア22)、dにヒーラー(CCカミラ50)。~
メイジ(CCパレス)を配置。~
BGMが変わったらウィッチ登場、火力で上を蓋してる場合は姿が見えないので、紫の柱のエフェクトで確認。aFとスキル点火~
右からリッチキング登場。スケルトンがメイジの射程内に入ったらスキル点火。王がメイジを攻撃し始めたらヒーラー2体のスキル点火。~
Fのワンブロを撤退。~
ゾンビが通りすぎて王とタイマンをできる状態になったらヒーラー付きで王と殴り合えるワンブロ(CCミーシャ45)を配置。~
あとは雑魚を逃がさないように他ユニのスキルを点火しながら様子見。~
ゾンビは麻痺させてくるのでワンブロ以外で王と対峙すると落ちるおそれがある。~
~
#region(配置例)
&ref(https://i.gyazo.com/048bd6ba42c045ee18099e62ee0e2b7b.jpg,亡者達の宴 配置例,780x320);
#endregion
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25057053,left)
#nicovideo(sm25057288,left)
#nicovideo(sm25052780,left)
#nicovideo(sm25052217,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E4%BA%A1%E8%80%85%E9%81%94%E3%81%AE%E5%AE%B4%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E4%BA%A1%E8%80%85%E9%81%94%E3%81%AE%E5%AE%B4?sort=f]]
~


** 罪のない狂気 [#mission6]
>
|死者の王によって操られた人々が&br;襲いかかる。&br;敵の動きに注意し戦いを制せよ!|
''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
ダメ親父の器をたずねて三千里。メメントちゃん能力お披露目マップ。~
古参王子の中には苦い思いをした人も多いであろうソラノ極マップの1つと同じである。~
敵に不死者・飛行はなく鎧・ワル・ソル・弓・メイジ等が全てあみだくじ状に進行してくる。~
その進路ゆえ上と真ん中拠点の間に1、真ん中と下拠点の間に1の2キャラ置けば拠点前には置かなくてもOK(お漏らし時は別)~
なお遠距離配置ポイントが少なく、弓やメイジがポンポン湧いて遠距離潰しに来るのでヒーラー含め遠距離の配置はよく考えて。~
メメントのトークンスケルトンはなかなかの強さ。一体を殺しきることは難しいが足止めくらいにはなる。~
死んでもペナルティが無いので差し込みなどでどんどん活用したい。~
~
とにかく群れをなしてくる敵メイジたちが最大の脅威だろうか。鎧と重なって差し込みもなかなか難しい。~
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/774f69a3e21ab2977c7f0cf774e78bc9.png,罪のない狂気,672x448);~
''NPC'':死霊魔術師メメント &color(,#8F8){''「a」''};に配置済み~
#endregion
#region(より詳しく)
ソルジャーを中心に黒鎧、騎兵、弓、メイジがまんべんなく混ざって近接を抜けたり遠距離を潰しに来る。~
そのうち序盤過ぎに下から来る弓は(R{''P''})で、中盤に真中から来るメイジは(R{''F''})でいったん立ち止まって(B{''d''}),(B{''e''})を潰しに来るので注意。~
そのうち序盤過ぎに下から来る弓は(&color(red){''P''};)で、中盤に真中から来るメイジは(&color(red){''F''};)でいったん立ち止まって(&color(blue){''d''};),(&color(blue){''e''};)を潰しに来るので注意。~
終盤には黒鎧とともに弓、メイジが3人1セットに増殖して追い込みをかけてくる。~
そこに上中下それぞれ1騎ずつ騎兵が出現し隙間をかけ抜けていくので非常用に差込枠を確保しておきたい。~
なお概説の通りそれらの敵はすべてあみだくじの要領で巡回しながら最終的に出現時と同じ高さに来る。~
そのため(R{''E''})と(R{''H''})または(R{''K''})に近接を置くとすべての敵を引っかけることが出来る。~
そのため(&color(red){''E''};)と(&color(red){''H''};)または(&color(red){''K''};)に近接を置くとすべての敵を引っかけることが出来る。~
そのへんに強い1ブロかアーマーを置いてブロックしつつ遠距離で焼きにいくといいであろう。~
メイジの群れとか抜けそうなのは骨トークンを差し込んで気合でなんとかしよう。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25099418,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%BD%AA%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%84%E7%8B%82%E6%B0%97%22&search_sort=video_date_uploaded]]
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~


** 死者の王を討て [#mission7]
>
|ついに死者の王との決戦の刻&br;群がる不死者をなぎ倒し&br;死者の王を倒せ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
序盤から間を置きつつリッチが出現、中盤にはリッチキングとリッチ2体が一度に登場する。~
左右に別れる敵それぞれの侵攻ルートをしっかり把握した上で、リッチとリッチキングの射程を考慮した迎撃ラインの構築を。~
前半の極級と同様、リッチキングはアンデッド強化能力を持っているので序盤に登場するリッチ2体を素早く片付けられる火力が欲しい所。~
回復が追い付いていない時はトークンのスケルトンを置いてリッチ達の攻撃の避雷針にすることで回復を立て直す間を作り出せる。~
★1、★2を狙うだけなら左側を完全に放棄するというのも選択肢。~
右を守ればライフ15に対して左の拠点に侵入する敵は全部で9体。戦力を分散させないで済む上に、リッチ4体は右側には来ないので守りやすい。~
(ただし★2狙いの場合は最終的に右側に進むリッチキングからメメントを守りきる必要がある)~
★★リタちゃん大活躍MAP、是非使ってあげよう★★~
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/a2edc7fd50a2fa44833e504bd94ce8d4.png,死者の王を討て,672x448);~
''NPC'':死霊魔術師メメント &color(,#8F8){''「a」''};に配置済み~
#endregion
#region(より詳しく)
リッチ4体&リッチキングが曲者。&br;
しかし、★1を取るだけならリッチへの避雷針(という名の生贄)さえ用意していれば割合なんとかなる。~
敵が51体なのにライフ15なので、最悪リッチ全部を逃しても大丈夫だ。~
引き気味に守るとリッチに好き放題を許すため、★3を狙うならできれば前の中洲で処理したい。~
★1前提なら右下だけを維持できれば何とかなったりする。~
~
~
動画参考の別案~
~
敵ユニットの動きの確認が鍵。~
開幕は左右にザコ骨が沸くため、即座に左右両側で処理しようとしがちだが、ユニットパワーが足りない場合開幕リッチの洗礼で壊滅してしまう場合が多い。~
だが実は開幕のザコ骨は左に向かった後に外周をぐるっと1周した後に右側の拠点にはいる。~
また、リッチは左側に向かった後即座に拠点にはいるのではなく、左下の円を1周回る。そのため開幕から左側の拠点で無理に受け止めに行く必要性は薄い。~
なのでまずは右側のメメント付近でメメントの魔法の援護を受けつつ、ソルジャーやワルキューレで落ち着いてコストを稼ごう。~
この時に遠距離マスhに強力な海賊を置くことで、後述のリッチが楽になるため配置しておきたい。~
ただし海賊がない場合は弓でも構わない。まず射程が長く、スキル時だけでもいいのでDPSがなるべく高い遠距離ユニットを配置しよう。~
コストがある程度稼げたら左下側にリッチ討伐用の部隊を配置していく。~
重要なのは近距離マスIと遠距離マスdは最初から最後までリッチキングの射程範囲にはいらないということ。~
そのため近距離マスIに強力な攻撃力を持つユニット(できるなら骨馬をスキル無しで撃破できるプリンセス)、遠距離マスdに回復力がリッチ以上にあるヒーラーを配置できれば、かなり安定性が増す。~
更に周回するリッチを処理するため、遠距離ユニットを遠距離マスeに配置しよう。適任はこのマップのユニット全てに特攻が付くヴァンパイアハンターであるが、所持していないor火力が低い場合はウィッチでも代用できる。~
性能がいいなら弓でも良い。~
~
開幕を凌げば、次にきついのがリッチキング率いる2体のリッチと大量の骨軍団である。~
リッチキングの攻撃力は1300で、リッチの攻撃力はリッチキングの援護を受けて650に上昇している。~
すべて一斉に受け止められるなら中洲で受けても大丈夫だが、無理な場合は工夫が必要になる。~
ここで重要になるのが、リッチキングは登場後、中洲で長時間停止するということである。~
リッチ2体は左右に分かれて即座に展開されるため、リッチキングが右側に来る前にいかにリッチ2体を処理するかが重要になってくる。~
まず左側は遠距離マスeに配置した遠距離のスキル点火、できるかぎりリッチを削ろう。~
そしてリッチキングの射程に入ってリッチキングが攻撃モーションに入った瞬間に撤退。後はIの近接ユニットに頑張ってもらおう。~
もし左側に来た通常リッチの攻撃に耐え切れずにヒーラーと近接どちらかが落ちてしまうようなら育成不足である。~
次に右側。~
右側はまずhのユニットのスキルを点火、できる限り早く中洲を歩くリッチを落とす必要がある。~
もしここでリッチを逃した場合、左側のユニットにリッチ2体が到達するため、回復がどうやっても間に合わず壊滅することになるためだ。~
もし火力が足りない場合は近距離マスCにトークン骨や今回復刻で取得可能な不死カルマをなどを差し込んだりして時間を稼いだり、近距離マスNに忍者などを配置したりして何とか倒そう。~
近距離枠NやCはリッチキングの射程内にすぐはいるため、撤退ミス等ないように注意。~
リッチ撃破後はリッチキングの射程内に遠距離マスhのユニットが入り次第撤退させよう。こうしないと回復が間に合わなくなる可能性が高い。~
リッチを倒せば後は骨軍団とリッチキングである。ザコ骨は特に骨馬が強く、回復を吸われがちになるため、自信がないのなら中洲の円をリッチキングが右側まで行った後に遠距離枠gにワンポイントでメイジを配置すると良い。~
骨馬含むザコ骨が処理し終わればあとはリッチキング1体のため、回復を間に合わせるためにgのメイジをヒーラーに即座に差し替えること。~
(ワンポイントでメイジを使わなかったのならヒーラー直起きで良い。リッチキングの射程に注意)~
ただしこのままだとリッチキングのターゲットが遠距離マスgのヒーラーに行ってしまうため、近距離マスOのユニットを避雷針ユニットに差し替えよう。~
後はあなたの避雷針ユニットとヒーラーがリッチキングを倒すのを眺めていればいい。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25114606,left)
#nicovideo(sm25107856,left)
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#nicovideo(sm25119949,left)
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#endregion
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~

** 亡者の群れ [#mission8]
>
|死者の王の執念により、不死者たちは&br;大きな力を得て蘇った。&br;強力な不死者から、町を護りきれ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
リッチやリッチキングこそ登場しないが、スケルトン系、マミー系、ヴァンパイア系などアンデッドのオンパレード。~
とにかく敵の数が多く、中盤にはコウモリの大編隊も出現。~
更に厄介なことに、敵の防御力に3倍の補正が掛かっているため一部の敵には物理攻撃がまともに通用しない。~
メイジ系ユニットの人数を揃えて範囲攻撃で薙ぎ払いたい。~
終盤のヴァンパイア系+キングマミー複数は危険な組み合わせ。~
まとめてブロックしてメイジで焼き払おうとすると麻痺で防御力が半減した状態でキングマミーの3倍攻撃をもらってしまう。~
キングマミーはHPを一気に減らさないようアーマーなどで他の敵とは別にして飼い殺し、その間にヴァンパイアなどを片付けしまおう。~
~
このミッションも歯がたたないようであれば強敵を逃して★2狙いも選択肢。~
ライフが多い上に守る必要のあるNPCが居ないので死者の王を討てより★2が容易。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8be8515af216ce8f08b837159ef745e5.png,亡者の群れ,672x448);~
&color(,#FFFF77){''「6」''};からはレッサーヴァンパイアが、&color(,#FFFF77){''「7」''};からはヴァンパイアが出現
#endregion
#region(より詳しく)
・★2狙い~
遠距離ユニットを攻撃してくる敵は上やや左から出てくる骨投げスケルトンだけである。~
従って、ここの侵入口に王子を置き、あとは近接ユニットを置かないようにすれば~
★2をとるだけなら容易である。~
ドロップを狙う場合は適宜赤マント騎兵に差し込む必要があるが、~
攻撃力が高いので差し込みユニットのHPには注意。~
・★3狙い~
かなりのユニットパワーを要求されるだろう。特に高火力メイジ系が複数必要。~
所持していればサモナーも有効か。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm25104081,left)
#nicovideo(sm25131636,left)
#clear
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E4%BA%A1%E8%80%85%E3%81%AE%E7%BE%A4%E3%82%8C%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E4%BA%A1%E8%80%85%E3%81%AE%E7%BE%A4%E3%82%8C?sort=f]]
~
~

** 死者の王の怨念 [#mission9]
>
|数が増すと不死者に与える力が&br;強くなる小さき不死者に注意し、&br;不死者の軍勢を掃討せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
復刻から追加された新MAP。不死者を強化するリッチキング(小)が新たに出現する。~
拠点が二つあり敵の沸くポイントが多いため、各拠点前に戦力を分散しての2面作戦を展開する必要がある。~
幸い、初期コストは30と高い上、配置マスが多く配置数上限も10と余裕があるため、自軍の手持ちに合わせて様々な戦術が取れる。~
優先的に倒したいリッチキング(小)は防御力が地味に高いため、~
物理攻撃力に自信がない場合はアルケミストで半減するか、魔法攻撃主体で攻めるとよい。~
リッチキング(大)のような大ボスこそ出現しないものの、多数の中級〜上級アンデッドが強化を受けて~
マップ中を所狭しと暴れまわる、神級の名に恥じない難ミッションとなっている。~
消費スタミナ・カリスマは多いが、報酬のドロップ率も非常に高い。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/ea1c5e1476f2b2f01b3f9d89ef9b6d07.png,死者の王の怨念,672x448);~
#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%AE%E7%8E%8B%E3%81%AE%E6%80%A8%E5%BF%B5%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%AE%E7%8E%8B%E3%81%AE%E6%80%A8%E5%BF%B5?sort=f]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1408636527_0.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~

-----------------------------------------------------------------
*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
過去ログ [[1>死者の王の娘/雑談]]/[[2>死者の王の娘/雑談2]]~
~
#include(雑談リンク/緊急ミッション)
~
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
R{愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨げになるコメントは禁止です}~
G{まずは「何の役にも立たないコメントを禁止」とします。} [[副管理人より>+http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1436455625/646]]~
&color(red){愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨げになるコメントは禁止です};~
&color(green){まずは「何の役にも立たないコメントを禁止」とします。}; [[副管理人より>+http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1436455625/646]]~
過去ログ [[1>死者の王の娘/情報提供]]~
#pcomment(./情報提供2,10,reply)
R{愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨げになるコメントは禁止です}~
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
&color(red){愚痴,独り言等攻略情報の役に立たたないもの,妨げになるコメントは禁止です};~
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
~
** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
~

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