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*カ行 [#j0dc0531]
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|~名称|~分類|~概要|h
|120|80|900|c
|覚醒ルイーズ級|その他|覚醒[[ルイーズ]]を編成に入れておくこと。&br;修正前の覚醒ルイーズのアビリティは、防御力が1割上がる代わり編成全ユニットの配置コストが2上がるデメリットを持つものだった。&br;このため[[シーフ>ユニット/クラス/シーフ]]アビリティによる「レダ級」同様に難度を上げるのに使用する事が可能で、&br;シーフと組み合わせれば難度が物足りない王子も満足できるミッションも増えていた。&br;しかし修正後は防御力上昇が17%となりデメリット相応と言えるものになったため、次第に使われなくなっていくと思われる。|
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|カステラ|ユニット|[[見習い天馬騎士ステラ]]のこと。&br;ゴロがいいのと上位二人の天馬騎士([[リディ>天駆ける騎士リディ]]、[[エスタ>天馬騎士団長エスタ]])と使い勝手が異なり使いにくく感じることもあるため。&br;明らかな蔑称の類なので、不快に感じる王子も居るので注意されたし。第二覚醒により見直しが行われて以降は使われることも少ない。|
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|ガトリングさん|ユニット|スキル覚醒した[[駆け出し海賊モニカ]]のこと。&br;スキル覚醒すると、点火時にガトリング砲を構え、対象一体に集中砲火を浴びせる。&br;最近は連射可能なユニットも増えたため埋没している感もあるが、ガトリング砲を持つのはユニットの中で唯一無二のステータスである。|
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|ガバ|その他|プレイをミスして星を落とす事。何かを失敗する事。由来はスキが多いという意味の「ガバガバ」から。ニコニコ動画でよく使われる表現。|
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|可愛いだけ|ユニット|[[時の魔女リゼット]]のこと。&br;レアリティがサファイアで初期コスト16と、黒と同等であるにも関わらず強さはCC銀ウィッチ程度しかない。&br;またコストを下げる手段も限られている為、とにかく使い辛い。&br;「可愛いだけじゃないのよ?」と言っているが、どう見ても可愛いだけである。&br;…だったが、絆女王や第二覚醒、マルチロックで少しづつ環境が改善されつつあるので今後も構ってよね!(%%なお再配布予定%%)|
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|川崎&br;ヴェルディ|ユニット|[[悪魔召喚士ヴェルティ]]のこと。元ネタはプロサッカーチーム、ヴェルディ川崎(現・東京ヴェルディ1969)。&br;彼女の名前はヴェル ティ である。なおヴェルディの本拠地移転は2001年のことである。|
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|カリスタ|システム|カリスマとスタミナのこと。別にキャラの名前ではない。&br;イベントの効率はこの二つで語られることが多い。|
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|ガンキャノン&br;ケンプファー|ユニット|覚醒した[[閃の撃砲ジャンナ]]のこと。&br;覚醒すると某ロボットアニメの同名MSに似た武装になるため。|
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|カンスト|システム|LvMAXのこと。Lvもしくは経験値カウンターストップから。&br;特に何も言われなければ覚醒LvMAX(銀ならCCLvMAX)を指すことが多い。|
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|貫通攻撃|システム|ごく一部のユニットが持っている、防御も魔法耐性も無視する攻撃のこと。[[白の皇帝]]のスキルが代表的。&br;プリンセスなどが持つ「防御無視攻撃」と異なり魔法耐性も無視するため、あらゆる敵に有効。&br;攻撃力を下げる効果までは無視できないため、マップによっては元が物理攻撃か魔法攻撃かで差が出る点は注意。|
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|>|>||
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|狐|ユニット|[[妖狐たまも]]のこと。妖狐なので。&br;「ロリ狐」の場合は[[妖狐イナリ]]なのでご注意。&br;また以前より同じDMMゲームの『御城プロジェクト:RE』の[[千狐]]を指す場合もあったが、2016年9月に同ゲームとのコラボイベントが行われ経験値ユニットとして実装された。|
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|基本職|システム|本作に初期から実装されている、ソルジャー、ローグ、ワルキューレ、バンデット、ヘビーアーマー、アーチャー、ウィッチ、メイジ、ヒーラーの9つの職業をまとめて呼ぶ。&br;ここにプリンセスを加えることもある。&br;いろいろな職が後から追加されているが、これらの職を育てていれば困ることはそうそうない。|
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|キャッシュクリア教|その他|キャッシュクリアすることでドロップ率や合成の成功率が上がると信じる者の宗教。&br;本来キャッシュ側に乱数を保存することは無いはずなのだが、乱数がかなり寄りやすいという体感的な部分もあるため多用される。&br;仮にキャッシュをクリアして乱数テーブルをリセットできたとしても、次の乱数がそれよりクソな可能性は否定出来ない為、&br;基本的に「あくまでも個人の感想です」以上の効果は保証できないが、かなりの入信者がいる模様。&br;なお、Android版でもキャッシュクリアは可能だが、その都度データをロードし直すことになるので、wifi環境でないなら通信量に注意が必要。|
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|キャバ嬢|ユニット|覚醒した[[妖狐たまも]]のこと。&br;姿がキャバ嬢にしか見えないため。|
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|キャプ翼|ユニット|立ち絵において圧倒的な頭身を誇る[[妖精司教マリウス]]のこと。&br;最近[[仲間>弓騎兵デイジー]]が増えたようだ。|
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|キャリーさん&br;キャリー山(さん)|ユニット|多くの王子が開始直後に必ず入手し、初の金レアリティユニットになっていた[[槍騎兵キャリー]]のこと。&br;しかし、開始直後ではヘタすると銀ユニのミーシャの方が強かったりで、ある意味尊敬の意味を込めてこう呼ぶ。&br;なんだかんだで人気があり、覚醒まで持っていけばボスキラーになりうるため現状では評価も上がっている。&br;運営からも妙に愛されており、ゴールドラッシュのようなお祭りイベントでのキャリーさんは馬が暴走して妙な軌道を描きながら襲ってきたりとせわしない。&br;覚醒後は[[パワーアタック>アビリティ#power_attack]]の効果により攻撃速度が遅くなり山賊化した事で、覚醒前とは区別して「キャリー''山''」と呼ばれる。&br;覚醒前のキャリー山は誤用。&br;2015/07/30のメンテナンスから初期入手キャラが[[神速の射手バシラ]]に変更されたため多くの王子にその身を案じられた。&br;しかし2016年8月にUIの大幅変更が行われた際、ロード画面には旗を掲げて疾走するキャリーさんの姿が!&br;出番は減っても運営からの愛され具合は相変わらずのようである。|
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|救出&br;聖霊|マップ|曜日ミッション「[[聖霊救出]]」のこと。&br;現状唯一[[技強化の聖霊>クリスティア]]が落ちる常設MAPのため、スキル覚醒を目指すならばある程度は回らざるを得ない。&br;白以下聖霊を狙うならばチャレンジクエスト(ファランクス2と毒の沼1)の方がカリスタ効率が良いため、大多数の王子には結晶を取ったら見向きもされないMAP。&br;「聖霊」の場合はユニットの方を指すこともあるので文脈で判断しよう。|
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|強者|マップ|曜日ミッション「[[強者の集う戦場]]」のこと。&br;[[技覚醒の聖霊>ナイアス]]を入手するのはここしかできないのだが、覚醒ユニットしか出撃できない上でかなり難易度が高く多くの王子が苦戦している。|
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|拠点前&br;拠点後|マップ|それぞれ、追加ストーリーミッションの「[[拠点争奪戦・前>ストーリーミッション/拠点争奪戦・前]]」・「[[拠点争奪戦・後>ストーリーミッション/拠点争奪戦・後]]」を指す。&br;奪還の次の壁マップ的存在であり、かなりの長丁場マップ。&br;拠点後はオアシスより高効率なので委任出撃実装前でも回る王子は少なくなかった。|
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|金|システム|レアリティゴールドの事。下から4番目のレアリティ。黒や白には劣るが十分に戦力として使うことができる。&br;現在は金以下クリアで名声が貰えたりするので、ある程度育てるのが必要な戦力となった。|
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|銀|システム|レアリティシルバーの事。下から3番目のレアリティ。ギリギリ戦力として使えるレベル。&br;CCや覚醒の素材としても要求される。|
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|金餌&br;虹水晶交換券|ユニット|[[大地の妖精ドロシー]]のこと。金レアリティでかつユニットとしての性能がイマイチだが&br;CCのないクラスのアベンジャーなのでレベル1あたりの経験値増加量が多く、3倍期間に多くの王子が合成餌として使用してしまうため。&br;最近[[仲間>森の守り手ローリエ]]が増えたようだ。&br;2015/11/19よりゴールド以上のユニットの引退で交換用アイテムである虹水晶が追加された。そのため虹水晶交換券と呼ばれるようにも。|
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|近接遠距離|システム|近接マスに設置できるのに遠距離攻撃できるユニットのこと。[[ボウライダー>ユニット/クラス/ボウライダー]]、[[魔法剣士>ユニット/クラス/魔法剣士]]が代表的。&br;スキル時のみそうなるスイッチユニットもある。|
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|近接範囲|システム|近接マスに設置できて範囲攻撃できるユニットのこと。&br;スキル時のみとアビリティ発動時のみの二種類が存在する。&br;一部のユニットは近接遠距離も兼ねている。|
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|金バケツ&aname(goldarmor);|ユニット|換金ユニット[[ゴールドアーマー]]のこと。&br;転じて、彼(?)を入手出来る曜日ミッション「[[黄金の鎧]]」を指すこともある。&br;最高の金銭効率を誇り、月曜になるとこぞって金バケツを乱獲し一喜一憂する王子達でスレが賑わう。&br;単なる色違いと思いきや、専用のやられエフェクトがある侮れないヤツ。|
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|銀プリ|ユニット|[[山賊頭モーティマ]]のこと。詳細はプリンセスモーティマを参照。&br;実際に銀のプリンセスの[[ロゼット]]が実装された今も一部の王子の現実逃避から銀プリと言えば彼を指すことが多い。&br;なお、そのロゼットも「黒の魔法剣士(くろまほけん)」とあだ名されているので注意が必要(下記の「くろまほけん」参照)。|
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|金メッキ|ユニット|[[金色の盾ベルナール]]のこと。&br;俗称ではなく、詳細画面での彼の台詞からこう呼ばれるので公式である。&br;''見た目で一見[[ゴールド]]と勘違いする人が居るが、実際のレア度は[[シルバー]]なので注意。''&br;まぁアイギスにはレアリティ黒の[[白と名乗る弓>白き射手ナナリー]]や、逆にレアリティ白なのに[[黒を名乗る弓>漆黒の射手リタ]]や[[ワルキュ−レ>黒槍騎士ダリア]]、[[白>賢者バルバストラフ]]や[[黒>黒衣のサイラス]]と名乗ってるのにレアリティ金メイジなど、&br;名称とレアリティが一致しない例は多いのだが。|
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|銀レアDASH&br;THE銀レアDASH!|その他|ニコニコ動画投稿者の間で行われている企画。銀以下のユニットと救世主王子だけで大討伐に挑む。&br;上位プレイヤーの動画は凄すぎて逆に参考にならない。|
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|草|ユニット|遠距離クラスの[[ドルイド>ユニット/クラス/ドルイド]]のこと。回復トークン「生命の木」をwwwwというように生やしまくるところから。&br;「生命の木」は遠距離攻撃対象外、配置時全体回復、広範囲と痒い所に手が届く性能で、特に[[ソラーレ>帝国神樹使いソラーレ]]は銀レアクリアになくてはならない1人。|
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|クサイ!!&br;イイニオイ!!|ユニット|[[狩人ベラ]]のこと。&br;クレアチャンカワイイ!ベラチャンクサイ!ベラチャンイイニオイ!という掛け合いが気に入った住人が使い出したのがはじまり。&br;現在ではベラファンや担当絵師からも親しまれており、蔑称とは言えない。|
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|クサソウ!!|ユニット|[[猛き爪獣ウル]]のこと。&br;上のクサイ!!の派生で同じ絵師の書いた獣人系のユニットをクサソウ!と言い出した住人が使い出したのがはじまり。&br;現在ではウルファンからも親しまれており、蔑称とは言えない。|
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|クッサ|ユニット|[[一角獣騎士クリッサ]]のこと。&br;スレ住人の作ったAAネタが受け一部からこう呼ばれる。&br;スキルとアビリティが割と残念と言われて[[百合な人>白百合騎士テティス]]と比べられて弄られていた可哀相な黒ワルキューレ。&br;字面を含めて明らかな蔑称の類なので、不快に感じる王子も居るので注意されたし。&br;スキル覚醒や環境の変化によるアビリティの再評価で他のワルキューレと比較されることはほぼ無くなったものの、クラス自体の評価も含め黒としての立ち位置はあまり変わらなかった。&br;現在では旧[[コーネリア>叛逆の騎士コーネリア]]の後を継いで黒の癒しキャラとなっている。|
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|首|ユニット|[[神速の射手バシラ]]のこと。彼女の首を見ていると、とても不安な気持ちになることから。&br;DMMオンラインのバナーも務める看板キャラの一人だが、2014年5月になって唐突に首の違和感を指摘される。&br;実は強く主張する人がいなかっただけで、過去に首周りを修正したコラ画像が何点か作られていた。&br;最近[[仲間>神官戦士セラ]]が増えたようだ。|
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|グフカス|ユニット|[[ドワーフ戦士グスタフ]]のこと。&br;某ロボットアニメの某MSの名前に似ているのと、ドワーフのせいか性能に色々難があるため。|
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|クモ|敵ユニット|牛鬼のこと。&br;見かけは巨大なクモに見えるため。|
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|クリフト&br;ザラキ|ユニット|[[神官クリストファー]]のこと。&br;名前、容姿、どちらも某有名RPGIVに出てくるクリフトにそっくりなことから。|
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|グレイブ&br;クライブ|ユニット|[[傭兵クレイブ]]のこと。&br;「ク」レイブであって「グ」レイブではないから間違えてはいけない。&br;初期メンツでありながら小説版では修行の旅に出てしまったり多くの王子が餌や素材にして残ってないことが多い。&br;「クライブ」など似たような間違いが存在するがどれも同一ユニットを指す。|
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|黒|システム|レアリティブラックの事。一番上のレアリティ。下位レアリティに比べて破格の性能を持つが、その分入手は困難。|
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|黒爺&br;黒キュア&br;気乗りのしない人&br;おでん&br;おじさま|ユニット|[[黒衣のサイラス]]のこと。&br;バルバストラフ同様に着衣や毛髪の色から。二人あわせて魔法爺プリキュアとも。&br;また、「正直気乗りがしないがね」と言っているため気乗りのしない人と言われることもある。&br;持っている杖が、串に刺したおでん(こんにゃく・だいこん・ちくわ)に似ている事からおでんと呼ばれることもある。&br;2015/09/13の[[GR8>ゴールドラッシュ20150910]]におけるキュテリの発言より「おじさま」とも呼ばれるようになった。|
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|黒の風格|その他|黒ユニットではないのにドット絵や立ち絵が格好良すぎてどうみても黒ユニットにしか見えないユニットのことを言う。&br;男性ユニットに偏って存在している気がするのは気のせいだろう。|
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|黒バケツ|ユニット|[[ブラックアーマー]]のこと。&br;経験値が5000という奇跡のバケツで魔神が降臨するたびに運んできてくれる。|
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|くろまほけん|ユニット|''レアリティシルバーのプリンセス''[[ロゼット]]のこと。&br;実装前に先行してニコニコ動画の生放送でロゼットのイラストが発表された際、クラス名は不明だったが「これは黒の魔法剣士に違いない」と勘違いした王子が続出したことから。&br;その後、レアリティブラックの魔法剣士は[[魔戦団長イングリッド]]が実装されているが、生放送でイラストが発表された時などアテにならない予想を揶揄して使われることが多い。&br;なお銀のプリンセスと言う場合は、ロゼットではなく銀バンデットの[[山賊頭モーティマ]]を指すこともあるので注意が必要(上記の「銀プリ」参照)|
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|黒弓|敵ユニット|ゴブリンアーチャー(黒)のこと。長いので黒弓、黒ゴブ弓などと略される。&br;対処法を知らないとなす術なくユニットを溶かされまくるザ・初見殺し。対処法を知っていても出現を見逃しているとあっという間に戦線を崩される。&br;集団で登場するとその厄介さは何倍にも膨れ上がり、多くの王子達にとってトラウマ敵。|
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|軍死&br;前線軍師|ユニット|[[亡国の将シュウカ]]のこと。&br;NPCとして登場した[[亡国の将]]前半ミッションで前衛ならぬ前線軍師として戦い、ミッション開始早々から鬼たちに一撃で落とされ、&br;多くの王子が☆3を逃す結果となり、いかにシュウカを落とされずにクリアするかが、敵を全滅させるのと同じかそれ以上に困難を極めたため。|
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|経験値おじさん&br;ハム|ユニット|[[熟練兵ハシム]]のこと。&br;「若造と一緒にしないでくれ。経験が違うんだ。経験がな。」とは彼の弁。&br;その言葉通り、他の銅ユニットよりも基本経験値が高く王子達に大人気(餌的な意味で)&br;2015/02/19にとうとうアビリティとしてベテランの指南を入手。銀ユニ以下としては初の快挙である。&br;最近は[[仲>熟練足軽ヨジロウ]][[間>老魔術師ゼンメル]][[が>密林の老練射手ガガ]]増えてきている。|
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|研究塔|マップ|「[[研究塔の巨兵>ストーリーミッション/研究塔の巨兵]]」のこと。&br;実装当時のストーリーミッション最難関MAPで何人もの王子が☆3や攻略を諦めていった。|
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|ケンキョ|ユニット|緊急ミッション[[アンナの大冒険]]の「奪われた住処」に登場したNPCの白ゴブリンのこと。&br;敵キャラから彼らを守るとクリア後にお礼を断るアンナに対し「ケンキョ……!」と言ったことから。&br;その後GRで再登場時の時も同じ展開で同じことを言っている。&br;実のところ、一人も守らず白ゴブリンを全滅させてもクリア自体は可能で、それでも「ケンキョ」とお礼を言ってくれたケンキョな人(?)たちである。&br;そんな彼らも2周年イベント[[光と闇の聖霊]]で聖霊の助けもあってかかなり強くなっており王子達の助けはもう必要なくなったのか独り立ちした。|
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|ご安心ください|その他|何か問題が起こってもとりあえず気にすんなよという王子達の挨拶。&br;合成バグによる不具合発生の時不具合利用者が故意か偶然に関わらずユニットを消されることがあった。&br;その事が後を引いて不具合が生じた際、その不具合を利用してしまった事に対して運営がこの言葉を乱用したことから。&br;運営が使うと全然安心できないのは気のせいだろう。|
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|高級バケツ|ユニット|[[光の盾ジェリウス]]のこと。&br;ガチャ産白の男性ヘビーアーマーで経験値も高く人によっては餌にすることもあるため。&br;[[妖精司教マリウス]]実装後はマリウスが餌にされまくったため、バケツ(アーマー)ではないのにマリウスに対して使われることが多かった。&br;しかしそのマリウスも何度かの強化によって他男性ユニットに遜色ないガチ性能になってしまったので現在プラチナ男性ユニット全般を稀に指す言葉となってしまった。|
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|興奮度1000%&br;1000%さん|ユニット|[[帝国魔神団長メフィスト]]のこと。[[初登場したイベント>王者達のバトルロイヤル]]での発言から。&br;理知的な雰囲気から突如登場した「興奮度は1000%」のセリフは王子達に強いインパクトと共にメフィストのキャラクターを印象付けた。寝室イベントにも登場する。|
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|股間に聞け&br;tnpk|その他|お前が可愛いと思った奴を使えば(育てれば)いいんだよ!ということ。真理である。&br;tnpk=チンピク(ちんちんが反応する)の母音を省いたもの。同義。N{性能だけでユニットを見てはならない(戒め)}|
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|酷水晶&br;(こくすいしょう)|システム|「ひどい晶」とも。2014/12/11のメンテでそれまでの竜水晶から名称が変更された刻水晶の事。&br;ついた経緯や意味合いは刻水晶以前よりある魔水晶を揶揄した「まずい晶」とほぼ同じである。&br;手に入る報酬に関してはレアリティ金、白もしくは黒ユニットとそれほど酷くはないのだが、&br;入手効率に比してコスト下げやスキル上げの作業が酷いことから、この名が定着した模様。|
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|ござる|ユニット|[[侍剣士コジュウロウ]]のこと。&br;この愛称が定着した当時は特に「ござる」とは言わないのだが、イメージが先行した結果かこれが定着してしまった。&br;なお、[[侍剣士コジュウロウ]]は[[忍者ヒエン]]の中身というネタ(目元だけ切り取って比較してみよう)が定着し、&br;[[忍者ヒエン]]にも使われることがある。コジュウロウネタで返してあげよう。&br;尚、追加された信頼度イベントではコジュウロウ、ヒエン共に語尾にござるを付けている。&br;N{スレの影響を受けるとはコジュウロウ殿も大変でござるなwwwwww}|
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|こねこね|ユニット|[[叛逆の騎士コーネリア]]のこと。&br;圧倒的なステータスを持つがその重さゆえに他のユニットで十分とされることが多く、&br;旧[[ミコト>陰陽師ミコト]]の後を継いで黒の癒しキャラとなっていた。&br;現在では職・スキル共に強化が入り普通に強ユニットとなってしまったのでネタにもならない。|
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|ゴネ得|その他|「味方ユニットの弱体化はしない」というアイギス運営の方針によって生まれた負の遺産。いわゆる「○○強すぎ弱体しろ!」の亜種。&br;何度も上方修正をされるも微妙と言われ続けた[[陰陽師ミコト]]が最終的に強ユニットになった事が切っ掛け。&br;「とにかくゴネ続ければ強化されるのでは?」という認識が広まり、あえてネガティブな主張をして強化を期待する行為が定着していった。&br;ただし[[ミコト>陰陽師ミコト]]の場合は、ガチャ産の黒ユニットでありながら銀ウィッチと比較されるほどの残念性能であり、客観的にも相当な上方修正は必要とされていた。&br;更にスキル覚醒によって大して弱くもなかった「[[怪力少女ディーナ]]」が大幅強化されたことで、ゴネ得に歯止めが効かなくなった面もある。&br;現在ゴネ得をする場合、ユニットの性能や特性を無視して意図的に不利となる状況だけを強調する等の詭弁を用いるのが一般的。|
//ぼかさないで事実を書いた方がいいと思ったので表記変更。実際はディーナの件でゴネ得行為が酷くなったので。
|小人巨人|マップ|チャレンジクエストの「[[小人と巨人>チャレンジクエスト/小人と巨人]]」を指す。&br;難関の壁MAPである一方で、バフォメットを倒せれば黒聖霊効率としては最高のMAPでもある。&br;同様に「小人巨人2」と言えば「[[小人と巨人2>チャレンジクエスト/小人と巨人2]]」を指す。&br;こちらは現在アイギスにおいて「[[魔法大戦>チャレンジクエスト/魔法大戦]]」と並び最難関と言われるMAPであるので安易に手を出してはいけない。|
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|ゴリラ|ユニット|[[聖森の番人リコラ]]のこと。&br;リコラの名前が「森の番人ゴリラ」に見えた為、このように呼ばれるようになった。&br;また、好感度補正が攻撃力全振りの為、その意味でもゴリラと言えるであろう。|
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|これは不正ですわ&br;恋の不正利用|その他|詫びガチャや緊急イベントのドロップで黒や目玉ユニットがあっさり出たり、コスト下限やスキルマした時に言われる言葉。&br;竜姫の復活、第2回復刻の最終日にバグが発覚して刻水晶を大量に入手したプレイヤーが故意か偶然かに関わらず&br;直後の緊急メンテ後にアカウントを一時凍結されたことがあるのでそれが由来。&br;バグでなくてもバグを不正利用したと思いたいのは仕方のない事だろう。|
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|コンパス|ユニット|[[光の守護者アルティア]]のこと。&br;足先が細く見かけがコンパスに似ていることから。|
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