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*数字・アルファベット・記号 [#h6e270db]
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|~名称|~分類|~概要|h
|120|80|900|c
|1.5倍期間|公式イベント|曜日ミッションやストーリーミッションでドロップ率が1.5倍になる期間のこと。&br;2016年以降はおおよそ2か月置きに下記の覚醒用ブルーオーブ2倍および技覚醒聖霊1.5倍と同時に行われている。&br;集中育成のチャンスで、ここで一気に結晶を割りまくる王子は多い。|
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|1おぶい|その他|6万円、もしくは10万円を指す単位。&br;元々は[[ミトラ>呪術師ミトラ]]や[[ダニエラ>弓兵ダニエラ]]の絵師であるおぶい氏が黒レア狙いでガチャにかけた金額をツイートした所、それが単位として広まっていったもの。&br;後におぶい氏自ら[[こちら>https://twitter.com/ovvv/status/677097344735686656]]で反応している。|
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|3倍期間&br;2倍期間&br;1.5倍期間|公式イベント|特定条件のユニットの合成基本経験値それぞれの倍率に増加するイベント期間のこと。またストーリーミッションの獲得ランクEXP1.5倍期間を指すこともある。&br;前者は女性ユニット3倍、男性ユニット2倍、シルバーユニット1.5倍がこれまで行われている。&br;この期間を待っている王子のリタちゃんハウス(兵舎のこと)は常にパンパンである。&br;ちなみに「基本経験値」がアップするだけで、レベルアップによる増加分はアップしないため注意。&br;後者は表記の通りプレイヤーランク稼ぎのチャンス。&br;加護の獲得EXP1.2倍と重複するのでスタミナ上限アップが見えている場合などは意識してストーリミッションにカリスマを割きたい。&br;2倍期間の場合は覚醒素材のブルーオーブ2倍ドロップ期間を指すこともある。&br;ちなみに2倍期間はシーフなしでも確定でドロップするのだが、なぜか確定ドロップとは表記されていない。|
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|3M|ユニット|かつてユニット性能が低いとされたプラチナレアリティの「[[妖精司教マリウス]]」、「[[風水士マール]]」、「[[踊り子マーニー]]」3人の事をさしたユニットの頭文字を取って名付けられた。&br;黒の「[[陰陽師ミコト]]」も合わせて4M・Mの系譜等と言われた時も。&br;2017年現在はそれぞれの職自体の見直しや頭黒王子達による用途の工夫から、この呼び方が用いられることはほぼない。|
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|400円|ユニット|[[癒し手カミラ]]のこと。コードがついた時の週刊アスキーの価格。|
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|4枚教|その他|ユニットを合成してコスト減少を狙う際、聖霊を使わずにユニットを4枚合成する者が信じる宗教。&br;コスト減少は、最初の1は確実に成功することから&br;「その最初の1を狙う際に同時に4枚合成することで最初の1と同じ確率で4回分の判定が行われるのではないか?」&br;という発想から生まれた。(実際に確率の変化は確認されていない)&br;そのため厳密には、''コストが全く下がっていない''ユニットに4枚同時に合成を行うことを指しているが&br;現在では単純に4枚同時合成することを験担ぎとして見る意味でも用いられている。|
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|5女|ユニット|[[神殿書記官レーヴ]]のこと。担当絵師のinoshishi氏の発言からの推測で、&br;同氏は2014年10月頃の段階でアイギスキャラを5人描いて運営側に納品したが、うち4人しか実装されず、5人目が幻の存在扱いとなっていたことから。&br;その後2年5か月の歳月を経て、イベント「[[戦場の記憶]]」においてようやく実装された。|
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|8倍煮込み|システム|任意のユニット1体と、ベースユニットと同じレアリティの聖霊3体を同時に合成すること。&br;獲得できる経験値が8倍になる事からこう呼ばれる。&br;(例:シルバーユニットのレアンにブロンズユニットのバーガンと銀聖霊3枚を合成すると、バーガンの持つ経験値増加量の8倍がレアンに加算される)|
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|C-DIS&br;CDS&br;*)(|ユニット|[[妖精女王シーディス]]のこと。&br;C(シー)DIS(ディス)と略されたのを更に略してCDSになる。&br;*)( の由来はR版の寝室1を参照。|
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|CC|システム|[[クラスチェンジ]]のこと。カードキャプターではない。&br;「30CC」や「50CC」など前に数字が付く場合はそのLvでクラスチェンジする・した事を示す。&br;「50CC50」など後ろにも数字が付く場合はクラスチェンジ後の現在のレベルを指す。&br;[[アンナの大冒険]]後半から緊急ミッションのクリアレベル目安が表示されるようになったが、公式も使用する略称となっている。|
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|CT|システム|クールダウンタイムの略称。&br;いわゆる再動のことで、このゲームにおいてはスキルの効果時間が終わってから再度利用可能になるまでの時間を指す。&br;CTの長さは、ユニットのレアリティに左右されない。&br;スキルレベルを上げることで短縮されるが、ユニークスキルは長めの傾向がある。|
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|DoT|システム|Damage over Time(一秒ごとに受けるダメージ)の略称。毒沼などで徐々にダメージを受ける速度を表す。スリップダメージの事。|
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|DPS|システム|Damage Per Second(一秒当たりに与えるダメージの量)の略称。&br;攻撃力と攻撃速度で求められる。基本的に高ければ高いほど優秀な攻撃ユニットであるとされる。|
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|GG|システム|覚醒アビリティの一つ「ゴールドゲット!」のこと。&br;敵を倒した際たまにお金が落ちるのでうまく配置できれば金銭効率があがるアビリティである。|
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|GR&br;ゴールドラッシュ|公式イベント|不定期に開催されている緊急ミッション、ゴールドラッシュのこと。&br;1つのマップのドロップアイテム・キャラをコンプリートすることにより、レアリティゴールドのキャラクター1体を入手できるイベント。&br;運が良ければあっさりコンプリートできるが、ハマると地獄を見るため賛否が分かれる。&br;%%ハマった人達からは運営にとってのゴールドラッシュとしばしば言われる。%%|
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|GR風試練イベント|公式イベント|緊急ミッションのうち、全MAPでGRのようにコンプリート報酬があり、&br;なおかつ試練系のように★の数の獲得数に応じてイベント終了後に手に入る新ユニットの性能が変化するタイプのイベントのこと。&br;期間は2週間。1周目はイベント全体の半分ほどのミッションのみプレイ可能。&br;これまで開催されたイベントでは[[竜姫の復活]]と[[アンナの大冒険]]のみが該当し、2015年以降は行われていない。|
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|HPが現状する|公式イベント|[[20万人突破ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]]の超猛毒での誤植から生まれた言葉。&br;HPバーが常に表示され、減少した現状のHPが一目でわかるシステムだった。|
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|J9|ユニット|[[冒険者ジェイク]]のこと。J(ジェイ)9(ク)から。|
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|KT|ユニット|[[戦術教官ケイティ]]のこと。&br;声に出して読めばわかる。|
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|mmnt|ユニット|[[死霊魔術師メメント]]のこと。&br;ローマ字表記にして母音を抜いただけ。|
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|ppn|ユニット|[[風水士ピピン]]のこと。&br;ローマ字表記にして母音を抜いただけ。|
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|ppr|ユニット|[[巫女姫ププル]]のこと。&br;それぞれの文字の間に「u」を入れるとププルになるため。&br;ちなみに、こういう子音だけで表記する場合は、往々にして『母音がない』%%(つまり貧乳)%%という隠語でもあったりする。|
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|The World&br;ザ・ワールド|ユニット|[[陰陽師ミコト]]のスキル「[[破邪封印の結界>スキル#haja]]」のこと。某有名漫画の時を止める能力から。&br;[[時の魔女ココロ]]の「タイムボム」も類似の効果。|
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|tnpk|その他|チンピク(ちんちんが反応する)の母音を省いたもの。股間に聞けと同義。&br;お前が可愛いと思った奴を使えば(育てれば)いいんだよ!という事。真理である。|
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|VH&br;ハンター|ユニット|[[ヴァンパイアハンター>ユニット/クラス/ヴァンパイアハンター]]の略称。|
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|WT|システム|ウェイトタイムの略称。いわゆる初動のことで、このゲームにおいては配置してからスキル発動ボタンを押せるまでに必要な時間を指す。&br;黒ユニットの場合、現状一律1秒である。&br;黒以外のWTは、前述したCTを基準にレアリティ毎に設定された係数を掛けて算出される。詳しくは[[スキル]]で。|
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|(。ì _ í。) |その他|[[クリッサ>一角獣騎士クリッサ]]などを描いている絵師のinoshishi氏のこと。&br;Twitterを見れば一目瞭然。&br;顔文字に「キュッ」とつけることが多い。|
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|○月王子|その他|初期に自分がいつからこのゲームを始めたのかを申告する際に使われた。個々の王子ごとペースは異なるため大抵当てにならない。|
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|○パリン|その他|単位。神聖結晶を消費する事を「結晶を割る」と揶揄される。数字は割った数、パリンは割った音から。|
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|○○おじさん|その他|○○にはマップ、バランス、ドット等が入る。マップ製作者、難易度調整者、ユニットのドット製作者等、ゲームのそれぞれの開発陣を指している。|
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|○○キチ|その他|○○の中にはユニットの名前が短縮されたものが入る。例:シビキチ、ドロキチ、ディナキチ、アルキチ&br;そのユニットへの愛ゆえか他ユニットをdisる。その上常に強化やドット変更などを叫ぶため始末に負えない。&br;覚えのある王子は猛省しよう。|
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|○○縛り|システム|○○の中には縛りプレイの内容が入る。例:銀以下縛り、男縛り、単一ユニット縛り、異種族縛り&br;制限プレイとなるため普通は難易度が上がるが動画の場合は低レアリティであっても基本的に攻略には使えない点は注意したい。&br;特に銀以下縛りや男縛りの場合はLvやSLvの不足、コストの多さ、スキル発動のタイミング一つ違うだけで失敗する事も多い。&br;以前は銀以下縛りで★3クリア可能かどうかでそのイベントの難度目安に使われてもいたが、&br;銀ユニットの強化と職の増加、頭黒王子と呼ばれる熟練王子達の変態的スキルにより良い意味であてにならなくなっている。|
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