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癒しの至宝/会話 の変更点
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//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//================================
#style(class=split){{
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:至宝のカケラ)
//==================
#region(1:開始時)
アンナ
 王子、ここが「癒しの至宝」が眠るとされる
 地下迷宮のようです。
 
 それを使えば多くの人を救えると
 言われている至宝。
 
 「癒しの至宝」がここに……。
???
 お待ちしておりました王子様。
 このようなところまでお越しいただき
 ありがとうございます。
アンナ
 あなたが王子に連絡をくださった
 リアナさん、ですね。
 
 この地下迷宮に「癒しの至宝」が眠るというのは
 確かなのですか?
リアナ
 私の一族に伝わる伝承によると、
 この地下迷宮の奥深くに至宝があると……。
魔物
 ギャギャ……!
 シンニュウシャ、見ツケタッ……!
アンナ
 どうやら話は後のようです。
 王子、ひとまずここは応戦いたしましょう!
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:戦闘中)
リアナ
 あの魔物が手に持つ
 小さなカケラは……!
魔物
 コレ……オレノ宝物……。
 親分ガクレタ……。
 コレ持ッテルト、ケガ、コワクナイ……!
リアナ
 まさか、「癒しの至宝」は
 魔物たちの手に渡ったというのですか!?
魔物
 至宝? アァ、親分ガコワシタ……。
 ソレガコノカケラ、キレイデ丸カッタ。
 コレ持ッテルト、ケガ、ナオル。
リアナ
 壊したですって!?
 なんという……!
 
 王子様、あのカケラは持つ者の体力を
 徐々に回復する力をもちます。
 気をつけてください!
#endregion(1:戦闘中)
//==================
#region(1:終了時)
アンナ
 敵の全滅を確認しました。
 この迷宮には様々な魔物が
 棲みついているようですね……。
リアナ
 迷宮の先にはさらに手強い魔物たちが
 潜んでいると聞きます。
 恐らく迷宮の奥にいる主が秘宝を……。
 
 ……ですが、まだ手はあります。
 王子様、どうか私と「至宝のカケラ」を
 集めていただけませんか?
 
 見ての通り私はヒーラーで、
 戦うことができません。
 
 ですが、私はそのカケラを集め、
 至宝を復活させたいのです。
 
 そして、今以上に自分の力を高めたい。
 もっと多くの人を救いたい……!
 
 王子様、どうか私にお力を
 お貸しいただけないでしょうか……!
アンナ
 わかりました。
 壊された至宝の復活ともなれば、
 この迷宮を探索する価値は十分にあります。
 
 それに、「癒しの至宝」を破壊したという
 魔物の存在も気になりますしね……。
リアナ
 ありがとうございます。
 足を引っ張らないよう頑張ります。
アンナ
 王子、地下迷宮の探索を始めましょう。
#endregion(1終了時)
//==================
#endregion(1全体)
//=========================
#region(2:魔物の奇襲)
//==================
#region(2:開始時)
アンナ
 迷宮と言うだけあって、
 入り組んだ通路が続きますね。
魔物
 ギャギャ……!
 ニンゲン! ニンゲン!
アンナ
 王子! 敵襲です!
 迎撃しましょう!
#endregion(2:開始時)
//==================
#endregion(2全体)
//=========================
#region(3:凶魔の巣窟)
//==================
#region(3:開始時)
リアナ
 ここは……!
 魔物たちがこんなにもたくさん。
アンナ
 まさにモンスターハウスと
 言った所でしょうか……。
 
 王子、敵が本格的に動き出す前に
 先手を打ちましょう!
#endregion(3:開始時)
//==================
#endregion(3全体)
//=========================
#region(4:大魔行列)
//==================
#region(4:開始時)
アンナ
 あの通路の先に、
 魔法陣が見えるようですが……。
 あれは何でしょう?
リアナ
 魔法陣……!
 気をつけてください。
 あれは強力な魔物を呼び出す陣です。
アンナ
 強力な魔物!?
 王子、一旦ここは引いたほうが……。
リアナ
 残念ながら既に魔法陣は起動しています。
 恐らく、私たちがここに来ることを
 予測されていたのかと……。
 
 王子様、すぐに魔物が現れます!
 戦闘の準備を始めてください!
#endregion(4:開始時)
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#endregion(4全体)
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#region(5:触手の脅威)
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#region(5:開始時)
アンナ
 あのヌルヌルした魔物は!
 王子、ローパーが大量に
 接近しています。
 
 攻撃力はほとんどないのですが
 触ると身体が麻痺してしまいます。
 厄介な魔物が現れましたね……。
リアナ
 王子様。考えがあります。
 私にお手伝いさせてください。
 
 「癒しの至宝」が完全に
 復活した訳ではありませんので、
 この戦い限定ではありますが……。
 
 私が至宝の力を使えば、
 麻痺してしまった方を
 治療することができます。
 
 「癒しの至宝」の力を発動するタイミングは
 王子様にお任せします。
 その時は指示をしてください。
アンナ
 助かります。是非、助力をお願いします!
 王子、麻痺の治療が必要になったら
 リアナさんのスキルを発動させてください。
#endregion(5:開始時)
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#endregion(5全体)
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#region(6:怪しげな冒険者たち)
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#region(6:開始時)
リアナ
 王子様、少しお待ちください。
 なにか気配が……!
 魔物かもしれません。
冒険者
 おっと。構えないで大丈夫だぜ。
 俺たちは人間だ。
 魔物と一緒にしないでくれよ?
アンナ
 あなたたちは一体……?
冒険者
 俺たちはこの迷宮に眠っている
 伝説の至宝とやらを探しにきたんだ。
 
 後ろにいるのは俺のパーティー。
 重戦士にアーチャー、メイジ。
 共に死線を乗り越えてきた仲間たちだ。
リアナ
 見たところヒーラーがいないようですが、
 ダンジョンの探索でケガをされた場合は
 大丈夫なんですか?
冒険者
 回復薬は大量に持ってきているからな。
 まぁ、俺たちにかかれば魔物たちなんて
 ケガをする前にたおし……。
魔物
 ゲギャッッ……!
冒険者
 げぇ! 魔物!?
 こここ…ここはあんたたちに任せた。
 俺たちは先を急ぐ! じゃあな!!
#endregion(6:開始時)
//==================
#region(6:戦闘中)
冒険者
 (やはり、やつらは至宝のカケラを
 集めていやがったか)
 
 (今なら魔物との戦いで消耗している。
 今、襲えば至宝のカケラを
 まとめてゲットするチャンス!)
 
 (俺のパーティにはヒーラーがいねえ。
 ダンジョンでお宝をゲットしても、
 回復薬代で赤字の毎日……)
 
 (癒しの至宝さえ手に入れば
 回復薬なんてもういらねえ!
 貧乏生活ともおさらばだ!)
 
 いくぞ、お前たち!!
 突撃しろおおおおおお!
 
 「癒しの至宝」は俺たちのモンだあぁ!
 そのカケラを渡しやがれえええええ!
#endregion(6:戦闘中)
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#endregion(6全体)
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#region(7:合成魔獣)
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#region(7:開始時)
アンナ
 大分深い階層まで来ましたね……。
リアナ
 ええ、魔物の強さも増しているようです。
 もう少しで最深部みたいですよ。
アンナ
 しっ……静かに……!
 魔物たちの姿を確認しました。
 王子、戦闘開始の合図をお願いします。
アンナ
 あの魔物は!?
リアナ
 あれは……キマイラ……!
 王子様、気をつけてください!
 
 キマイラは数多の魔物を
 魔法の力で合成させた
 強大な戦闘力を持つ魔物です!
 
 魔法の力によって作られた身体は
 強靭で高い攻撃力を誇り、
 魔法攻撃を半減すると聞きます。
 
 今は動き出す様子はありませんが、
 自身の攻撃範囲に入った者には容赦なく
 強力な遠距離攻撃を放ってくるはずです。
 
 王子様、今回の戦いはキマイラへの
 対処方法がカギとなります。
 攻撃を仕掛ける際は細心の注意を……!
#endregion(7:開始時)
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#endregion(7全体)
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#region(8:強魔大集結)
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#region(8:開始時)
リアナ
 迷宮の最深部に到着したようです。
 覚悟はしていましたが、この魔物の数……!
アンナ
 モンスターハウス再び……ですね。
 無事に切り抜けられればいいんですが。
リアナ
 っ……!
 王子様、お耳をお貸し下さい。
 
 至宝のカケラを持ち、
 体力を徐々に回復する魔物が
 この階層に複数存在しています。
 
 回復効果の時間は無限ではないので
 いずれ無くなるとは思いますが、
 期待しないほうが良いでしょう……。
 
 中途半端な攻撃は戦況を
 長引かせるだけなので、
 一気に攻め立てた方が得策かと。
アンナ
 なるほど。敵の回復量を上回るように
 攻撃を集中して倒しきるのが、戦術として
 正しいかもしれませんね。
 
 王子、激戦が予想されます。
 気を引き締めて参りましょう。
#endregion(8:開始時)
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#endregion(8全体)
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//
//
#endregion(ネタバレ注意)
}}
#style(class=split_r){{
&edit{編集};
}}
#clear
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//会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!)
//↓ここから
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//#region(□:)
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//#region(□:開始時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:開始時)
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//#region(□:戦闘中)
//???
// 未編集
//#endregion(□:戦闘中)
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//#region(□:終了時)
//???8
// 未編集
//#endregion(□:終了時)
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//#region()
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了後)
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//#endregion(□全体)
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//↑ここまで
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