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癒し手カミラ の変更点

#author("2017-12-11T01:51:40+09:00","","")
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&ref(http://gyazo.com/5274de5536ea5470e0e1904867a1f4c2.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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&ref(http://gyazo.com/5274de5536ea5470e0e1904867a1f4c2.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/7593baa088d226916e14e1a5ccc46714.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/27aef8c55277d3204ddb575c35474223.png]] | [[第二覚醒>https://i.gyazo.com/72e614742cb9c86d71854adfe6cfe550.png]] |
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/7593baa088d226916e14e1a5ccc46714.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/27aef8c55277d3204ddb575c35474223.png]] | [[第二覚醒>+https://i.gyazo.com/72e614742cb9c86d71854adfe6cfe550.png]] |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
--雑誌「週刊アスキー10/14号 No998」掲載の紹介記事のシリアルコード(ランク9以下限定)(14/10/29 24:00まで)
--ウェルカムバックキャンペーン(ログイン間隔が60日以上空いてる場合)(2015/07/30〜2015/08/20)
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/402ceb2f65f4ba4b14127c3751942949.png,nolink,99x98);|
}}

|floatleft|s
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/ad30aec3097ad79bf694f0339f35b171.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~

#clear

***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
>
&ref(https://i.gyazo.com/b6989020fed984109c950f8a0c887a81.jpg,630x420);~
&ref(https://i.gyazo.com/b6989020fed984109c950f8a0c887a81.jpg,630x420);
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前~
#include(スキル/回復力強化II)
クラスチェンジ後~
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~
#include(スキル/回復力強化III)
***クラスチェンジ前 [#cbee5bb5]
#includex(スキル/回復力強化II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#yb20fb21]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/回復力強化III,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/癒しの奇跡)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/癒しの奇跡,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/ヒーラー)
#includex(クラス特性/ヒーラー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀アーチャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
~

**[[覚醒]]素材 [#ubd0d247]
>
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-プリーストの宝珠2個
-250,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|私の力が必要なんですか?それとも…。||
| 15%|王子の目線…少しいやらしくないですか?||
| 30%|今、何を企んでいたんですか?目を逸らさないでくださいっ!|イベント1|
| 50%|頼みたい事があれば…遠慮なく言ってください。||
| 60%|…王子は本当に胸が好きなんですね。||
| 80%|私から誘ってはいけませんか?||
|100%|王子が望みさえすれば、私は王子に全てを捧げます。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子の今の望みは何ですか?遠慮なく、私に言ってくださいね。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
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プラチナレアリティのヒーラー。~
最初期から実装されているヒーラーである。~
プラチナレアリティのヒーラー。
最初期から実装されているヒーラーである。
~
高いステータスと癖の無い「回復力強化」スキルで、どんな場面でも安定した性能を発揮する。~
また、好感度ボーナスが防御力にもかかるため、ヒーラーとしては、と言う注釈が付くものの物理攻撃に強い。~

高いステータスと癖の無い「回復力強化」スキルで、どんな場面でも安定した性能を発揮する。
また、好感度ボーナスが防御力にもかかるため、ヒーラーとしては、と言う注釈が付くものの物理攻撃に強い。
~
CC後のスキル「回復力強化III」はどのような場面でも有用なスキルだが、現状では自分自身と[[風水士ミア>花鏡の風水士ミア]](CC後)しか所持していないため、スキルレベルは[[クリスティア]]で上げるのが基本。~
特にスキルレベル上昇での回復力増強効果が大きいため、主力で使うのであれば出来る限りスキルを上げておきたい。~

CC後のスキル「回復力強化III」はどのような場面でも有用なスキルだが、現状では自分自身と[[風水士ミア>花鏡の風水士ミア]](CC後)しか所持していないため、スキルレベルは[[クリスティア]]で上げるのが基本。
特にスキルレベル上昇での回復力増強効果が大きいため、主力で使うのであれば出来る限りスキルを上げておきたい。
~
''■第一覚醒後''~
第一覚醒後のクラスである「セイント」は、状態異常の効果を軽減するクラス特性を持ち、麻痺であれば約半分の6秒ほどで回復してくれるようになる。~
覚醒アビリティ「癒しの奇跡」を習得し、配置した瞬間マップ上の全味方ユニットのHPを700ほど回復させる能力を得る。~
(くぐつ使いなどの回復不能なユニットには効果が無いので注意)~
[[癒し手イーリス]]や[[神官クリストファー]]が持つアビリティの上位互換であり、特に毒沼・砂漠マップ等での立て直しに非常に役立つ。~

''■第一覚醒後''
第一覚醒後のクラスである「セイント」は、状態異常の効果を軽減するクラス特性を持ち、麻痺であれば約半分の6秒ほどで回復してくれるようになる。
覚醒アビリティ「癒しの奇跡」を習得し、配置した瞬間マップ上の全味方ユニットのHPを700ほど回復させる能力を得る。
(くぐつ使いなどの回復不能なユニットには効果が無いので注意)
[[癒し手イーリス]]や[[神官クリストファー]]が持つアビリティの上位互換であり、特に毒沼・砂漠マップ等での立て直しに非常に役立つ。
~
''■第二覚醒後''~
第二覚醒することで「ハイエロファント」というクラスに変化する。~
カミラ自身の状態異常を無効化するようになり、溶岩・毒マップで自分以外のユニットの回復に専念できるようになる。~
またハイエロファントはステータスの伸びが非常によく、第一覚醒Lv99の[[イリス>聖女イリス]]や[[リアナ>至宝の使い手リアナ]]よりもステータスが高くなる。~
これはスキルの攻撃倍率が高いカミラには朗報で、バフ次第ではスキル中の回復量2000超えも可能。~

''■第二覚醒後''
第二覚醒することで「ハイエロファント」というクラスに変化する。
カミラ自身の状態異常を無効化するようになり、溶岩・毒マップで自分以外のユニットの回復に専念できるようになる。
またハイエロファントはステータスの伸びが非常によく、第一覚醒Lv99の[[イリス>聖女イリス]]や[[リアナ>至宝の使い手リアナ]]よりもステータスが高くなる。
これはスキルの攻撃倍率が高いカミラには朗報で、バフ次第ではスキル中の回復量2000超えも可能。
~
''■スキル覚醒''~
「賢姉の祈り」に変化し、使用するごとに、1回目は1.7倍、2回目は2.0倍、3回目以降は2.3倍、と回復力の強化倍率が3段階で強化されていく。~
さらに3回目からは射程が1.2倍に伸びる(=射程260→312に延長される)ため、飛躍的に使いやすさが増す。~
元のスキルと比べ、持続時間はやや短いもののWTCTも短くなるので、2回目以降のスキル点火を期待しやすい。~
その意味では長丁場のMAP、特に徐々に敵の戦力が上がってくる大討伐向きのスキルと言える。~
反面、そこまで長丁場ではないマップでは3回目まで行かないこともある為、スキル覚醒は検討が必要だろう。~

''■スキル覚醒''
「賢姉の祈り」に変化し、使用するごとに、1回目は1.7倍、2回目は2.0倍、3回目以降は2.3倍、と回復力の強化倍率が3段階で強化されていく。
さらに3回目からは射程が1.2倍に伸びる(=射程260→312に延長される)ため、飛躍的に使いやすさが増す。
元のスキルと比べ、持続時間はやや短いもののWTCTも短くなるので、2回目以降のスキル点火を期待しやすい。
その意味では長丁場のMAP、特に徐々に敵の戦力が上がってくる大討伐向きのスキルと言える。
反面、そこまで長丁場ではないマップでは3回目まで行かないこともある為、スキル覚醒は検討が必要だろう。
~
また、このスキルはスキル発動時にタイムラグなし・ノーモーションで全体回復効果が発生する。~
特に[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_oni]]・[[風伯>ユニット/クラス/風伯#unit_fuhaku]]・[[雷公>ユニット/クラス/雷公#unit_raiko]]のような高HPユニットのHPを一気に回復したい場合、カミラは全体回復+通常の回復行動で一瞬のうちに回復させることが可能。~

また、このスキルはスキル発動時にタイムラグなし・ノーモーションで全体回復効果が発生する。
特に[[鬼>ユニット/クラス/鬼#unit_oni]]・[[風伯>ユニット/クラス/風伯#unit_fuhaku]]・[[雷公>ユニット/クラス/雷公#unit_raiko]]のような高HPユニットのHPを一気に回復したい場合、カミラは全体回復+通常の回復行動で一瞬のうちに回復させることが可能。
~
''■その他''~
[[癒し手イーリス]]の姉。~
ただし姉妹説が確定したのはキャラクタープロファイルvol.1が出てから。~
それまではお互いに姉妹について交流イベントでも言及しておらず、見た目が良く似ているからもしかして…という推測の域を出なかった。~

''■その他''
[[癒し手イーリス]]の姉。
ただし姉妹説が確定したのはキャラクタープロファイルvol.1が出てから。
それまではお互いに姉妹について交流イベントでも言及しておらず、見た目が良く似ているからもしかして…という推測の域を出なかった。
~
週刊アスキーに交換用のシリアルコードが付いたことがあり、その関係で400円さん等と呼ばれることもある。~
400円で確実に手に入るならば破格といっていい性能なのだが。~

週刊アスキーに交換用のシリアルコードが付いたことがあり、その関係で400円さん等と呼ばれることもある。
400円で確実に手に入るならば破格といっていい性能なのだが。
~
2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正・防御力が下方修正された。~
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキル「賢姉の祈り」の攻撃倍率が上方修正された。~

2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正・防御力が下方修正された。
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキル「賢姉の祈り」の攻撃倍率が上方修正された。
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#include(リンク/クラス/ヒーラー)
#includex(リンク/クラス/ヒーラー,titlestr=off)
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